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はてなキーワード: 内報とは

2024-10-19

anond:20241019173257

もともとは協力プレイや対戦とか交流を取り入れたオンラインゲームの亜種として発生したんだよ。

他のプレイヤーの助っ人や招待をするとゲーム内報酬をあたえることで、プレイヤー数を増やせるっていう「気付き」がこのジャンルを爆発的に発展させたんだけど、結局MMO的なガチめの協力プレイや他対戦ってのは現代の主流層にはあんまうけなくて、そこからゆるい協力や招待+ガチャでも開発費回収って形に落ち着いた。

2022-09-29

原神のTwitch連動イベント

有象無象配信者の配信を数時間見たらゲーム内報酬貰えるってやつ

とてもじゃないがそんなもん見る気がしないので

適当配信者のライブミュートして画質最低にしてサブディスプレイで垂れ流してる

2021-03-02

4月1日付の異動内報が来週出るんだけど、上司から「去年はコロナ不要不急の異動はとりやめになったけど今年はいつも通りらしいか覚悟ときなよ、増田君は確定だから」と言われてしまった

いやいや、今年も異動させちゃ駄目だろ…

博多大阪のどっちかだよと言われたけどどっちにも行きたくない

でも退職しても転職先もないだろうしなあ

2020-11-13

anond:20201113112620

1週間与えてもらえるんだったらまだマシな方だと思うよ

うちは金融機関だけど着服とかの不正防止のために異動があるようなもんだから猶予とか一切ない

内報が出てから3日後には新任地に着任させられる

引継なんて1日か2日で無理矢理終わらされるので、これまでまともに引き継げたことは一度もない

2020-05-13

パラメータを社内特化型に全振りした結果

入社して16年目になるが社会人としてのスキルアップ特にしていない

但し会社中の人間としては社内のみで通用するローカルスキルを得てきたつもりだ

異動の内報が出れば今後かかわりがありそうな人にはお祝いメールを送る

各上役毎のホテルエアラインの好みを把握して、海外国内出張段取りはパーフェクト

炎上しそうなプロジェクトからはこっそり距離を置き、成功しそうなやつにはとりあえず少しだけ絡む

会議では最後あたりにみんなの意見とりまとめたような目新しさのない発言をし存在感アピール

社内稟議電子申請になっているけど回付する前に各部の決裁者への事前面談説明・根回しを怠らない

そうやってこれまでコツコツ築いてきたものテレワークで一気に台無しになった

これまでは仕事やってますアピールでなんとなくあの人はやり手だという演出をしてきたが

各自が在宅勤務になってからというものもしかしてあの人いなくても困らないんじゃね」

という目で見られているのをひしひしと感じているのでとても辛い

2019-12-23

村八分って言うほど効くか?

町内会に入らないと村八分!っていうの見ててこれはイヤだなあと思うポイントゴミ捨て場が使えないっていうのしかない

別に近所の人間と話したくないだろ 会釈すらしないでくれて結構内報とかどうせ読まんで捨てるからいらんし…

2018-12-26

anond:20181226105100

せいぜい吠えていろ、というのは「その内報復してやる」ということであるんだが...

2017-10-21

内報告:なんか、怒ってた?は?社会から降りるこれは必要な最善手ですから

ポーカーにおいてレイズこれは最善手

全て店のためひいてはホスト界のためです

政府なんかには俺はなんの忠誠心もないんでね、都庁の死んだ魚の目したロボットどもが損害金被ろうが知ったことじゃないんでね、都庁ロボットどもからいか保護金と損害金出させて店に利益引っ張ってくるかこれが俺の腕のみせどころなわけだから

これも俺の仕事のうちですよ

だって同じですよほんとに金の亡者になったら給料貰っちゃう東大行ってビジネスマンになってさようならですよ

俺が忠誠誓ってるのは店とその業務内容のみですから

ま、待っててくださいこからさら都庁ロボットゴミどもから金引っ張ってくるんで

どの道ろくな野郎じゃないんでね、こんなやつらは金ふんだくられた方が世のため人の為ってことですよ

さっさとルナで冬月とエアー辺りは越えるんで、待っててくださいよ

2017-10-19

内報告:初回いない日は見て居ないなってことで素直に帰りますので

無理してどうこうはしないでくださいね

店に負担掛けたら貢献してる意味がなくなるので

内報告:給料いらないですけどもし出すなら

客呼んでるときちょっとって呼び出されてそのまま全額シャンパン開ける形じゃないと

みんな付け狙いますからね持ってると

愛本店に行かされそうになったし

2016-08-10

http://anond.hatelabo.jp/20160809133351

もうゲーム以外どうでもよくなった影響を与える派だけど、ゲームに関して言えばゲーム内での行動をどう評価されたかが大きいと思ってる。

 つまり猟奇アニメを見て親に「好きだねぇ」とか苦笑されるより、ほのぼのアニメを見て「勉強しろクソガキ」って殴られられる方が悪影響は強い、と。

何が言いたいかって、結論としちゃまぁマスコミがクソって事なんだけどな?(笑)

 ゲームゲーム内報システム制作が考えて作ってるからプレイヤーの行動を制御やすい面があると思うんだ。

対してメディア内での行動を伴わない映画ドラマアニメの類は行動が“視聴”しかないだろ? それに対するアクションって仲間内コミュニケーションメディアでの評価だと思うワケ。どっちが悪いとかじゃないけどな。

 応答速度を考えると長い目で見れば同じ側面はあるんだよ。

続編を作る時にファンの声って大なり小なりフィードバックされるじゃん? 語り合ったり評価を誰かに伝えるのがメディア視聴の一環だとすると、ゲームと同じように制作が続編で視聴者制御してるとも言える。

 ただ、そこに外部の声が入り込むとゲーム邪魔されてる状態に近くなると思うんだよね。

「ほら、こんなものを見てるからこうなっただろ? だから言ったじゃん」

「こういうものにはこういう結果が待ってるのは当たり前なんだ、影響を受けるからやめろ」

 そう言われながら見人間とそうでない人間は、同じものを見ても受ける影響は違うと思わないかい?

繰り返して書くよ。

 俺は影響がないとは思わないが、それを強めているのは間違いなくメディア評価だと思う。

太宰や芥川を読んで親が悪く言わないのは世間がそういう目で見ているから。その世間を作るのは書籍を売っているメディア業界

 親とマスメディアが一緒になって自分の好きなものを「これは悪い影響がある」って言い続ければ白でも黒くなるんだよ。

新聞なんか戦争煽って世論誘導して5000万人以上殺したじゃないか。影響がないなんて馬鹿を真に受けてるんじゃ話にならないと思うね。

2014-06-09

アプリレビューをしよう

色んなアプリを使ってると、なんでいちいちレビューを求めてくるのか、そんなのどうせ参考にならないんだから、みたいに考えている人が多いと思う。

自分も割とそう思ってたし、レビュー要求してくるアプリダサいと見下していた。

しかし、作る側に回ってバックヤード数字を見てみると、全然実状は違う。

レビューや星の数は売上との相関がめちゃめちゃ高いのだ。

相関どころか、主要変数と言っても良い。

そして何よりも、生きた反応が得られるというのは本当に開発の励みになるし、初期のレビューは金では買えないぐらいの価値があるし、泣ける。

ついでにこれはAppStore限定の話かもしれないけど、最初に5人程度の評価を集めるまでは評価数は0と表示される。

要望に答えたりバグを直したりしてアップデートしたら、また評価数0からスタートだ。

評価数0は実質的存在してないのに等しい。

からデベロッパーサクラを使うし、リワード広告を使うし、アプリ内報酬を出すしで、レビューを水増しする。

そして劣悪なレビュー辟易したユーザーレビューを軽視して自分からやろうと思わなくなる。

相関は高いままなのに、まともなデベロッパーけが割を食う。

良いレビューを付けるだけで変えられる事が沢山ある。

業者にめちゃくちゃにされてるレビューシステムを正すには内容の有るレビューを増やすしかない。

から、使っていて良かったと思ったアプリはどんどんレビューして欲しい。

星を付けるだけならタップだけで出来る。

クソアプリ積極的に星1を付けるよりも、良いと思ったアプリに星5を付けた方がずっと生産的なんだ。

ただし、星を下げて要望バグ報告をレビューに書かれるのは致命的だし返事も出来ないので、開発者が用意した連絡先の方を使おう。

無いならしょうがないけど。

 
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