デフォルト⇒初期値
リスケ⇒日時変更
フィックス⇒決定
シミュレーション⇒試算
アナウンス⇒周知する / 知らせる
エスカレーション⇒報告
シェア⇒共有
ブラッシュアップ⇒改良
スキーム⇒枠組み / 仕組み
バイアス⇒偏り
ドラスティック⇒劇的に
フロー⇒流れ
スタック⇒退避 / 止まる
ボトルネック⇒原因
美味しくなくても五十人くらいは普通に来そうだなあ。場所とかにもよるけど、例えば会社の近くにあれば昼とかは儲けどきだし。
でも豊かな暮らしはできなさそうだよね。どうなんだろ。
http://anond.hatelabo.jp/20170530220416
こういうの計算してみてみると、
飲食店ってどうやってもうけを出してるのかって、
街中の飲食店を見て思う。
仮にラーメン屋として、
ざくっと、
家賃やら人件費と食材とか、1ヶ月にかかる費用をもろもろ500,000円にして
ってなると、
1日に50人超のお客さんに来てもらわないといけないようになる。
オープン当初はお客さん来るかも知れないけど、
1日毎日50人のお客なんてくるのかな?って思う。
レベルは赤94 アドゥリンのすぐ外のとてとてマンドラゴラをひたすら叩く もう自分はなにもしないでも上がっていく。
海岸のなんか貝みたいなのに挑んだが珍しくやられた。ので終わり。
最初から高スキルの人なんていないわけでそれこそ練習して練習して練習して上手くなっていくものでしょ(だいたいのジャンルは)
その過程で自分の限界みたいな部分は見えるかもしれないけど「趣味」で楽しむなら下手でも楽しいだろうし上達しなくても楽しめる人は楽しめるわけで常に上を目指すことが目的でもない
このインターネット時代に"もう遅い"は通用しませんよ、まだ若そうだし
でもその辺の主婦なんかが『私は世界一の幸せもんです』なんて言っている時点で、何か気付きませんか?
正直このやり取りの中で「不毛感はない」「不毛感もあるがそれよりも楽しみのほうが上だからやる」程度も読み取れないのはさすがに…