・高級店行かない、行きたいって言う人少ない
・ブランドに興味ない子が半分くらいいる
・思ったよりお父さんを求められる
・とんでもなく片親率が高い
オジはキモいのでできればやりたくない
・とんでもない可愛さの子がいる
目を閉じて音声作品を聴け。
それで合ってるよ
「誰かが仕掛けた」の一言につきる
・高級店行かない、行きたいって言う人少ない
・とんでもない可愛さの子がいる
・健全(体なし)を求めてる女性が8割、男は真逆(処女や男嫌いも居る)
・思ったよりお父さんを求められる
・とんでもなく片親率が高い
・とんでもなく男が少ない、ある程度まともな男は更に少ない
・たまに頭良い子がいる(俺より頭良いとか、生徒会長やってたとか、親が理研とか)
・ブランドに興味ない子が半分くらいいる
・3割くらいは彼氏がいる
・男側がやること多い(デートの調整とか、待ち合わせがんばるとか、マッチングアプリと流れが変わらない)
・あまったれが多い
・チヤホヤされ慣れている
・オシャレ大好き
・地雷系多め
たぶん職業が違うのか、あとはギャラ飲み系なのか、交際クラブなのか
2124年とかになっても、はてなブックマークは未だ存続してるかな。
それとも終焉に近づいてるのだろうか。
集積したスターの重みに耐えられなくなって、重力崩壊するのかも。
そして、超新星爆発を起こす。
パルワールドのモンスター(パル)がポケモンのパクリだとして主にデザイン関連で様々なお気持ちに晒されている。
アクロバットな無茶な論理での叩き方も多数ある一方、燃えている要因として挙げられてるいる中では「必要以上に意匠が寄せすぎ」「元ネタへのリスペクトの無さ」「元ネタの知名度に乗っかる意図」あたりについてはまあそうかなという印象を受ける。このゲームはPVから先に作っていることも公言してるし少なからずそういう面はあるだろうとは思う。
ところで、アイドルマスターシンデレラガールズというゲームがある。モバゲーがやってたアイマスで、デレマスとかモバマスとか呼ばれ後のデレステとなるゲームである。
このゲームの初期のキャラの多くは既存の何かのキャラクターや人物のパロディだった。
かなり分かりやすい例だと
のように、既存キャラデザに全乗っかりをしているアイドルは結構いる。他にも、
等、アニメ/漫画/ゲームだけでなく生モノの実在の人間を元ネタにしているものもある。
元ネタの知名度をこちらのアイドルの知名度が上回ってしまったものも多い。
これは当時はどちらかというとパロディとかオマージュとしてユーザに気づいてもらうためのデザインだったように思う。
ただ、やっぱり方針が変わったのか、こういったキャラは後からイラストを変えたり出番を減らしたりしていった場合が多い。(ただし人気が出て声が付いてしまったキャラは元ネタがあろうが消えにくくなる)
個人的にはパルワールドもデレマスもデレステも結構プレイしているのでどちらにも肯定的だけど、パルワールド基準で行くとこの辺も燃えてもおかしくなかったように見えてしまう。
ポケモン複数体の融合とかですら無く単品の元ネタのものは多く、マーケティング目的で他所のキャラデザを節操なく使っており、銃は出てこないにせよ特に元ネタに忠実な動きをしないキャラは多いし(逆に設定を他所からコピーしてる場合もあるけど)、後からフェードアウトさせるのにも開発側の後ろめたさを感じる。
だが、こちらは(少なくとも見えてる範囲では)そんなに大きな問題になることもなく、いい感じに洗浄に成功したように見えるのが興味深い。
等いろいろ考えてしまう。勝因/敗因はどのへんにあったんだろうか。