2013年01月15日の日記

2013-01-15

http://anond.hatelabo.jp/20121212023620

稼働後一ヶ月後のWiiuミーバースMiiverse)について社長からの話もでた。

どうも、ツイッターなどのSNS任天堂ファンの旗色が悪くなっている。調べたら、今まで任天堂寄りの発言をしてくれていた人たちがミーバースハッピーな状態にあるので、ネットでは発言しなくなってしまったようなんです

http://www.nikkei.com/article/DGXBZO50570470T10C13A1000000/?df=4&dg=1

こちらの発言について任天堂岩田社長が自画自賛でキモいこと言っているなと思う人もいるだろうが、ミーバースを体験していればほぼうなずけると思う。逆に体験してなければ全く共感は出来ないだろう。体験した私は↓のように12月上旬に記した。今回の岩田社長の上記発言を読んで岩田社長増田読んでんじゃねーか?と思ったぐらいだ。

はてブでもツイッターでもWiiuについてポジティな話題が少ないがこれはMiiverseのせい。

Miiverseが快適すぎてわざわざWEBで語り合う必要が無い。

http://anond.hatelabo.jp/20121212023620

稼働直後のミーバースについて先日上記のようなまとめを記したのだが、あれから一ヶ月たち付け加えたい点が出てきた。

ゾンビUのミーバースは最高に癒される。ゲーム内で死亡→ミーバース愚痴る→共感GETでニヤニヤ→ゲームで死亡→以下ループ。あれっゲームやってるよりミーバース見てるほうが長いぞ。

マリオUはゲーム画面上にミーバース投稿が表示されるが、もっともよく目にするのが怨嗟言葉。「クッパしね」「くっぱしね(手書き版)」「うざい」「ムカつく」。これは死亡時に投稿をするかを質問される事がありその表示なのだが、今回のマリオはわりと穴の位置とかがやらしいのでイラっとする局面が多い。その結果、楽しい投稿よりマイナス投稿が全面に出てくる。もちろんステージクリア時やスターコインゲット時にも投稿を促されるが死亡回数>>ステージクリアなので恨み事が多くなる。この特性からゲームではなくミーバースから投稿を閲覧するとマリオUの場合は個別のステージに対しての投稿が多い。

三国志横山光輝三国志

絵描きが多く、感心する。イラスト系が好きな人にはたまらないものもあるだろう。

タイムラインの流れが早い。投稿後数時間もすると完全に埋もれる。よほどの共感を得られれた投稿でないと二度の誰かに見られることは無い(過疎りぐらいには左右されるが)。よって普通掲示板なら荒れる内容が投稿されてもあまり盛り上がることも無い。早すぎて荒れようが無いといったところ。

・上記速さにより、攻略情報のやり取りは出来ない。アレがどこにあるとか一発でわかるようなものなら回答が得られることもあるが、モンハンの装備はどれがいいかなんて話は出来ない。

・低年齢層の活動は特徴的。発売当初は低年齢と思われる投稿は少なかったがクリスマス正月を経過した事でタイトルによっては様相が変わって来た。具体的には「◯◯が好きな人はそうだね!してください。」「やったね!ついにそうだね!100こ」「ふれんどになってください(しかマルチポスト)」「jqpjgrl;rjkぁ(おそらく幼児によるもの)」などなど。必ずしも低年齢では無いが、これ小学生だよなぁという投稿がぐっと増えた。

・書き込みの監視体制はさすがなもので本格的に不快シモネタ差別用語等は目につかない。

無料タイトル投稿内容はアレな感じが増える。具体的には「TANK!TANK!TANK!」の話。アドオン無料(激安)にして欲しい・クソゲーインストール出来ません・等の無料iPhoneアプリレビュー欄に近いものがある。もちろん楽しんでいるユーザーもいるのでそれらが混ざるという話。

・蓄積した投稿がどうこうされるものでは無いので常に「今」が感じられる。

いまのミーバースのありようはToggterも検索機能も無いツイッターであり、情報が活用される事はない。質問攻略カテゴリによる住み分け・年齢による住み分けなど色々とアレばいいのではと思うところもあるがまだ任天堂からそれらが提供される気配もない。提供する気も無いかもしれない。蓄積した情報をどのように料理するかによって今後のミーバースの化け具合が決まってくるだろう。

ミーバース自信の悪い点を書き出したいというわけでないがマリオU限定の話として。ミーバースとの相乗効果が悪く出ていると思う。今回バディプレイによるお助けが無い状態で見えているスターコインを目指したりするとマリオがすぐ死ぬホップステップジャンプで気持よく行動しようとすると刺に刺さるか落ちるかして死ぬガンガンマリオBダッシュさせるのでは無く、一歩立ち止まってタイミングを見計らうようなゲームになっているのでマリオの爽快さを目指して遊んでいると死んでわりとイラっとする。そんな時に自動で現れる投稿ゲームバランスに対する怨嗟の声であるダメ意味共感が溜まっていく。「あー、他の人もこの面でつまんない思いしているんだなぁ」と。その共感だ溜まっていった結果、自分の中のマリオUに対する感想シングルプレイについていえば駄作となってしまった。おそらくミーバースがなければこの気持ちになるもももう少し先だったろうがわりと序盤でそのような気持ちになってしまったのは残念だ。(補足しておくと多人数でゲームパッドを駆使した遊び方はとてもとても楽しい。)

http://anond.hatelabo.jp/20130115134841

横だけど、

から通貨安にすれば、今よりは失業が減る

というのと、

今は通貨安だから、今は失業が少ない

というのは全然別なことだぞ。

あと、急にインフレの話が出てきていて意味不明だし、韓国はい歴史的な低失業率水準。

日本で言うなら、Amazonが売れてるのはAmazonが安いせいだ!みたいな理論だ。

Amazonの料金が一律1割アップしたらAmazonもガクッと売れなくなるわw

まり価格競争シビア

ある意味価格競争最先端にいるAmazonを例に出すセンスが笑える。

http://anond.hatelabo.jp/20130115134409

http://anond.hatelabo.jp/20130115133514

どんだけ輸出が伸びてどんだけ雇用が増えるの?

逆に輸入材に頼る産業だとコストプッシュになるよ?

それで消費がどれだけ伸びる?

イギリス韓国インフレでも失敗してるのはなぜ?

http://anond.hatelabo.jp/20130115134409

安さしか競うものがないのか?といわれてるのが日本だと思うんだが?

安さ以外に競うところがあったって、安さも競うことになるのは変わらないってことすら理解できないのか・・・

http://anond.hatelabo.jp/20130115134409

安ければ売れるとは限らないが、意味もなく高かったら売れない。

Amazonより安い通販はそりゃいくらでもあるが、Amazonより高い商品ばっかりの家電量販店Amazonショールーム状態)

円安になれば景気が良くなるとは限らないが、円高放置してたら死ぬ

(まあ、ブルジョア左翼のみなさんは老後も安泰だから庶民が死のうが関係ないでしょうが

それだけの話。

http://anond.hatelabo.jp/20130115134409

海外の人って「日本製」に結構ブランド感じてるんだよ。

で、「もうちょっと安けりゃ日本製欲しいんだけどなー」って言いながら安いか韓国製買ってるの。

から、安さしか武器がないんじゃなくて、安さをプラスできれば売れるって話。

http://anond.hatelabo.jp/20130115133514

から、円安になれば売れるってのが、安ければ売れる。って前提で。

安さしか競うものがないのか?といわれてるのが日本だと思うんだが?

そのやすければ売れるとか、円高のせいでものが売れないという思考をどうにかしろと。

 

日本で言うなら、Amazonが売れてるのはAmazonが安いせいだ!みたいな理論だ。

だが、Amazonより安いところなど、いくらでもあるわ!

http://anond.hatelabo.jp/20130115133337

その頃は、ヘボ学生でも結構いい会社に入れたり、第二新卒とかのエスケープ手段も生まれてたから、

ブラック企業に仕方なく勤めるってのはもう少し後になって増えたと記憶している。

ブラックでないなら、失業よりは非正規の方がいいだろう。

http://anond.hatelabo.jp/20130115115828

何言ってるのかわからん

現時点で健常者の立場から言ってるだけだろ

http://anond.hatelabo.jp/20130115132431

なんでソーシャルだけ抜け道”なの?

横だけど、「だけ」ってのはどっから出てきたの?

元増田を見た感じ、ソーシャルゲームはただの具体例として挙がってるだけで、

社会でよく起こる現象について書いているようにしか見えないのだが。

http://anond.hatelabo.jp/20130115132945

国内消費が増えなくても輸出が伸びれば雇用は増えるぞな。それが円安メリットでしょ。

円安でこれ以上工場海外に出て行かなくなるだけでも国内雇用には良い影響。

http://anond.hatelabo.jp/20130115132357

日本はマシ」の前に「他国が落ちたから相対的に」がくっつくからな。

中韓PIGSみたいな状況じゃなくて良かったね、というところか。

http://anond.hatelabo.jp/20130115130114

失業者が減るのは景気回復してこそだし、景気回復には国内消費が増えなきゃならず、国内消費が増えるには給料上がんなきゃ無理でしょ

ぜんぶつながってるんだよ

http://anond.hatelabo.jp/20130115132402

ならそういえばいいじゃん、言わなきゃわかんねーよ

なんで本人に言わず増田に書くの?まず最初に言ってきた本人に言わない理由がわからない

ここにいる人らは別にその看護師じゃないんだけど。。。

http://anond.hatelabo.jp/20130115131442

いい加減 やすければ売れるから脱却しろ

限界まで競争しているからこそ、安ければ売れるは不動の真理なのよ。

まして、輸出品は種類が多々あるので価格競争が中心になるものも必ず出てくる。

とくにBtoBだと、どのような性能の差も、厳しく価格当たりの価値で評価される。

他国では作れない日本の超高性能産業ロボットだって、値段が高すぎれば売れないし、安ければ販売数は増える。

そもそも「安ければ売れる」から脱却したものって何だ?アップル製品

んなわけないよね。あれだけ世界中で最適生産を行なっているということは、コストそして販売価格重要だという証拠。

それが一般的な企業なんじゃないの?

どこの企業だって利益追求してるわけなんだけど。。。

それってただの企業努力と何が違うの?

なんでソーシャルだけ”抜け道”なの?

http://anond.hatelabo.jp/20130114231358

マジで1回 海外の状況を 視察してきたいな。

海外経済は、本当はどうなってるんだ?

 

どう考えても、日本が一番マシに見えるんだが。

http://anond.hatelabo.jp/20130115062410

ソーシャル施策最初から抜け道とか言ってる時点でそう言ってるも同然だろうに、ねぇキミ弱い子なの?

河野談話についての豪政府の発表が物議を呼んでいるので原文見てみた。

原文を読むと何かを再検討にすることについて触れたことを推測できるものだった。

しかし、政府発表の文章であるにも関わらず文章を飛ばしたり不明瞭との書き込みで重要単語ごまかされているようだ。

このことから一度は公式発現したものの、その部分はあとからハッキリさせたくないとの横槍が入ったことが想像できる。

[Audio skips] Australia as we look forward to our [Audio skips]

[オーディオスキップ]我々オーストラリアは[オーディオスキップ]を期待している

of any differences between them, and the issue of the Kono Statement of 1993.

それら、1993年河野声明の問題との違いの。

注:それら(them)はオーディオスキップから引き継がれていると思われる。

We’ve acknowledged that that statement was an acknowledgement of an episode

私たちは、その文がエピソード承認であることを認めました

that is one of the darkest in modern history

それは、現代歴史の中で最も暗いの一つである

and we [indistinct] that the acknowledgement be revisited.

そして我々は承認が再検討することを[不明瞭]。

http://foreignminister.gov.au/transcripts/2013/bc_tr_130113_press_conference.html

http://anond.hatelabo.jp/20130115120012

いまはハイパーインフレよりも物価あがっても給料あがらないだろってことがいわれてるんじゃね?

http://anond.hatelabo.jp/20130115130328

単に重いだけだよ。

投稿ボタンを押したらしばらく放置しろ

投稿されない」と思って投稿ボタンを連打すると連投になってしまう。

http://anond.hatelabo.jp/20130115124311

円安にして外貨を多く獲得しようという組み合わせの意味わからん

いい加減 やすければ売れるから脱却しろ

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