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はてなキーワード: パクリとは

2024-01-22

anond:20240122172654

生成AIパクリ問題っていうか単なる絵師発狂なんよな

今まで絵を描く能力しか取り柄のなかったチー牛が絵が民主化されて発狂してるだけ

絵師AI批判って権利がどうとか言うがAIは何一つ侵害なんてしてないし

絵師二次創作の方がよっぽど悪質と言う

から何まで絵師が人としてゴミ過ぎる

ゲームシステムデザインパクリは別だからな?

お前が混同してそうだから釘刺しとくわ。

anond:20240122171806

中国パチモンだらけだったもんな

パクリは良く無いけど色んなもののいいところを取り入れようとするのは社会を良くする

システムパクリを叩くならドラクエも叩かないといけなくなる!

じゃあそこにあるのは論理じゃなくて単なるお気持ちじゃん

日和んなよ

叩けよ

なんでゲームシステムはパクっていいの?

パルモンでキャラパクリに怒ってる人もゲームシステムはパクっていいって言ってるのなんなん?

素人的にはむしろシステムこそゲーム本質に思えるのにそっちはパクりあって切磋琢磨するのが当然みたいな風潮おかしくない?

結局ゲームシステムはパクってくれた方が自分が良い思いができるからってだけでしょ?自分の好きなあの作品システムは元をただせばパクリで作られてるからしょうがないってことでしょ?

そのくせ同じゲームの一要素であるキャラパクには食って掛かるの、多少は後ろめたさというか都合のよさというか、そういうの感じないの?

anond:20240122185014

ジャンルが違えば丸パクリも許されるって主張したいのかな?

anond:20240122180327

余所記事パクリするんじゃなくて同じネタに対する落書きを個々で書く、みたいなレベルで押さえる程度の良識がパルワールド制作陣にあったら今回の大成功はなかっただろうから、難しいところだね。

anond:20240122055439

正直ゲームにおいてパクリ自体はいくらでもあるしそれ自体は気にしていないんだけどやっぱり一番はリスペクトに欠けるという所だと思う

パクった上で何かを表現するというよりパクり元の人気や知名度に乗っかってパクる事そのもの目的になっているようにしか見えない

というかそもそもここが出している他のも露骨パクリばっかりだから

パルワールドパクリについて

パルワールドモンスターぬいぐるみなどグッズ展開されたらって想像したら、

デザインをあそこまでポケモンに似せるグロテスクさが理解できると思う。

モンスターなどのデザインって単なるゲームの一要素じゃなくて、デザイン自体作品なんだよ。

アイデア既存の要素のかけあわせ」と言ってる人はそのへん理解してないんじゃないかな。

デザイン自体ゲームの一要素ではなく作品と捉えたとき

パルワールドデザインは単なるポケモンパクリであって、かけあわせになってないわけ。

中国嫁日記の作者がパルワールド擁護してた

朱に交われば赤くなるってのは本当なんだなぁと思った。

パクリ大国中国に感化されてるからパクリについて鈍感になってる。

創作者として終わってるだろ。

パクリ警察の中からまた青葉みたいなんが出るんかな。

パルワールドちょっと触ってあまりの品のなさに呆れた

いろんなゲームから露骨にパクってごった煮にしたゲームことパルワールドだけど、ゲームパスに入ってたかちょっと遊んでみたら掲題の通りに感じた。

アイデア面白いが、細かいポイントが悉く「こんな露骨なパクりをして恥ずかしくないのか」と感じる。

大ヒットしているようだけど、スタジオの次に繋がるのか不安だ。

露骨なパクりが一切無いパルワールドがもしリリースされてたとしてここまで盛り上がったかというと微妙だったろうな、というのが個人的な予想。

アイデア面白いけど、このレベル面白アイデア実現しながら露骨パクリしてないゲームなんか普通にあるし普通に売れてない。

結局今の爆発的な人気も「ポケモンゼルダで出来ないことが出来る」から関心を集められてるだけだ。

このバズりで得た資金で次のゲームを作るとなったとき、後ろめたくない真っ当なゲームが彼らに作れるのだろうか?

二匹目のドジョウを狙ってまた別のヒット作を露骨パクるのだろうか?

今なら出来るとパクりをやめて独自性を打ち出したゲームを作るのだろうか?

模倣が一切ダメだと言うつもりはないが、はっきり言って次に繋がる模倣はほぼ無いというのがオレの感想

高級パン屋タピオカ屋のようにサクッと稼いで風向きが悪くなったらすぐ会社を畳む、という戦略ならなんとかなるだろうけど、長くゲーム作りをしたいと思っているなら今回のバズり方は時間が経つにつれ強い呪いになっていくだろう。

こういう成功体験は忘れられないが同じことを何度もやったら飽きられる。

他社の成功に便乗した成功はどれだけ彼らを成長させてくれるだろうか?

「これで稼いだ金で今度こそ露骨パクリ無しで成功したい」となるのか「二匹目のドジョウを狙って次のパクリ元を探す」となるのか、どっちだろうね。

今回が既に「二匹目のドジョウを狙って次のパクリ元を探した結果」のように感じるけどね。

モラルもねぇ女Vは

パクリゲーはやるし

FPSマンブーはカマすし

SHEINで服を山ほど買ったりもする

要はモラルカケラもねぇんだよな草

日本オタクパクリナイーブ過ぎるバカが多い

追記

こうしてすぐ違う考えの相手を敵だとか馬鹿だとか決めつけてしまう態度ってSNSネットが広めたのか人間性質なのか悩む。「見ていてあまり気持ちのいいものではない」ってそれも倫理観モラルの話じゃないですか。

どうしようもない反論が星集めてますが、根拠のないパクリ認定誹謗中傷普通に法に触れる可能性がありますよ。

本文

パルワールド、生成AI叩き、トレパク魔女裁判、他にも最近だと呪術廻戦の演出へのパクリ批判とか、ちょっと古いところだとbuhitterやpixiv BL同人論文無断引用とかもあったな。普段二次創作親告罪からグレーゾーンと主張しておきながら特に著作権に関する知識があるわけでもなく、ただただお気持ちで騒ぐだけで中身がなにもない。

100歩譲って自分が気に入らないと表明するだけであれば好きにすればよいが、製作者やファンまで『倫理観モラルがない』、『パクリ肯定する低俗ファン』と無根拠批判するのは手に負えない。しかもそういったポストをしているオタクアイコン版権モノだったりするので笑えない。他人創作物を参考にした合法表現グレーゾーン(笑)二次創作のどちらがより倫理観モラルに欠ける行為であるかは火を見るよりも明らかだが、そういったことに考えすら至らないのはシンプル頭が悪いしか言いようがない。

更に笑えるのが、日本オタクの多くが表現自由を重視していることだろう。公的空間での女性蔑視的な表現をやめろと要求するフェミニストに対して表現自由を盾に表現を守ろうとする一方で、気に入らないゲーム表現があればお気持ち棒を振りかざすそのダブルスタンダードに気づけない残念な頭の持ち主が日本オタクの大半である

こういった馬鹿オタク放置することは今後日本人が自由創作活動をする上で問題となるし、見ていてあまり気持ちのいいものではないので適切な知識をつけるかさっさとインターネットから消え去って欲しいと願うばかりである

anond:20240122172401

あのゲームに金払う時点でパクリ肯定して、ポケモン否定してるのと同じだからね。開発、流通配信者、プレイヤー全員有罪

anond:20240122171844

リスペクトがあるパクリですね

この違いが分からないなんて本当にゲーム大国日本人なんですかね?

anond:20240122171844

信者の皆さんは任天堂パクリはよいパクリでただの昇華だと考えてるに決まってるだろ。

パルワールド炎上させたい人を見てて不思議なこと

パクリパクリ言う割には、アーリーアクセスの先人の情報には一切当たらないこと

アーリーアクセスユーザはパルワールドがどの程度パクりなのか熟知してて情報発信もしてるのに、

一切その手の情報をもってこないよね

理論武装すらしない脊髄反射しかいないってこと?

anond:20240122155704

俺は「パクリが悪いことだっていう共通認識」の話をしてて、その認識ロートルのもの若者は必ずしも悪とは思ってないだろうって書いたんだけど。

あなたが何を言いたいのか俺には良くわからないけど20日夜中にもうしたんですねごめんなさい失礼します。

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