2016年11月04日の日記

2016-11-04

http://anond.hatelabo.jp/20161104225610

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		  (O>――<O)
		  /(・) (・)ヽ
		  ○ /▼\ ○
		  |(ヽ二フ) |           < ありがとう
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http://anond.hatelabo.jp/20161104220807

まあ毎年やってることだから先輩が書式持っててそれコピペするだけなんだよね

増田P(ポイント)を定義してみる

きっと探せば似たようなのあるんだろうけど、あまり気にしないことにする。

増田P=(増田への総投稿数)+(自分投稿についたトラックバックの総数)+(自分投稿についた"はてブ"の総数)

ポイントなので、ヤればヤるほどポイントは貯まる。

 

ただ、これだと実力(?)がよく分からないので、別の概念として、「増田力(ちから)」を定義してみる

増田力=(増田P)/(増田への総投稿数)

これだとツッコミどころ満載な投稿でも増田力は上昇していくが、特に問題ない気はする。

金が欲しい

時折、金が欲しいという。

そうすると友人は

「じゃあ、バイトすれば良いじゃん」

とか言ってくる。

僕は何もしたくないから金が欲しいのに

バイトをするなんて手段目的が入れ替わってるんじゃないか

と思う。

http://anond.hatelabo.jp/20161104224253

ボイジャー1号って惰性で動いている(実際には動いていない)ただのクズじゃん。

そんなのが俺らの相手になるの?

笑うんですけど。

近年の若者向け作品タイトルは新しい文化だと思う

最近ラノベタイトル、というかなろう系のタイトルちょっとした設定やあらすじをそのまんま表現してるのが多くなってきてます

あれって俳句みたいなワビサビを感じるんですよね

タイトル1020文字程度でオドロキと納得感とちょっとした妄想を広げる余地表現するもの、と思ったらものすごい表現手段だと思いませんか

下ネタという概念が存在しない退屈な世界」とか「俺、ツインテールになります。」とかはすごく良くできていると思います

エロゲですが「とある戦士集団面接」とか「JKとオーク兵団」はド肝を抜かれました

こういうタイトルだけ大量にあれば、内容が無くても楽しめる気すらしま

ただただ、ワクワしま

http://p-shirokuma.hatenadiary.com/entry/20161103/1478165400

成人したアニメキャラの「その後」を想像するのが好きだ

次世代」の妄想も好きだ。

例えば美味しんぼ山岡士郎双子の子供たちが高校生くらいになった頃の話とか。

山岡ゆう子(旧姓:栗田ゆう子)は不慮の事故で死去しており、

子供たちはそれを父親のせいだと憎んでいるという基本設定のもと、

彼らは祖父である海原雄山オブザーバーとして料理でいろいろ事件解決していく。

そして、食べ物を通じた交流のなかで彼らは父親とすこしずつ和解をしていくとか、

そいう感じで。

君たちがアホ面ではてブやってるこの瞬間にも

ボイジャー1号は時速6万km地球から200億km離れた場所を旅している

恥ずかしくないのか?

http://anond.hatelabo.jp/20161104222854

それやるにしても書式がちょっと複雑だと、ワープロでやるより何倍も作業増えるな。

修正するときも、プレーンテキストにもどして修正して、そこからまたExcelに貼る作業したりするのだろうか。

http://anond.hatelabo.jp/20161104220218

そういう人は大抵自分意見を押し通す事が最優先されるので論理破綻する。そしてバカにされてる。

http://anond.hatelabo.jp/20161104220530

ツレ:モノよりヒトに興味がある

増田:ヒトよりモノに興味がある

http://anond.hatelabo.jp/20161104220807

あんなのはテキストエディタで書いて文字間にタブを入れるように正規表現で置換してコピペすれば済む問題じゃん。

あのな、その手間なくても普通は出来るようにすべきなの。

出来損ないのWebサービスじゃないんだから

アイドル軍服を見てたらメタスラXを思い出したので

なんかアイドルナチっぽい軍服を着てた問題がありましたが、それを見て20年近く前にやっていたメタスラXのことを思い出したので書かせてください。


メタスラシリーズ共通的な敵といえばモーデン軍。

そのシンボルが赤のバックに白枠の黒いバツ印という、あきらかにナチスイメージさせるデザインです。

多少問題になってもおかしくない気もしますが、悪役ということもあって海外も含め特に問題視されているのは見たことがありません。

そんなメタスラシリーズですが、みなさん御存知の通りメタスラXでは後半からマーズピープルという宇宙人共通の敵として出てきます

ステージ4でいきなりUFOが出てきて直線的な狙い撃ちで攻撃してきますが、普通STGのような切り返しテク必要になるなど、メタスラ的に「異質さ」を感じさせました)

特にラスボス戦ではモーデン軍と共闘することになり、なんというか最初に見たときゲームセンターちょっと感動してしまった記憶があります

おそらく1ゲーム中だけでもマルコたちは100人単位でモーデン軍を虐殺しているはずです。

普通に撃ち殺すと100点ですが、近接だと500点です。全クリ時に200万点ちょいですが、ステージクリア時や捕虜アイテム得点が大きいので、兵士だけの得点は50万点分くらいだと思う)

マーズピープルは近接で1撃ですが、死ぬ直前までハンドガンで撃ってから近接をとどめを刺すことでハイスコアが狙えます

(なお、ショットガンなどの爆発物は大ダメージですが1発100点なので、ハイスコアを狙うときは極力使わないようにしましょう)

モーデン軍視点で考えてみるとはマルコたちは完全にカタキだったわけですが、それでも共闘してくれるのはすごい懐の広さ。

さらに、ラスボス最後マルコたちのためにモーデン軍から支給されるメタスラ

今までの戦闘を通して、最高のメタスラ乗りがマルコたちであることをわかっているということなんでしょう。

最後に名も知らぬ兵士戦闘機UFOにつっこんで自爆するというインディペンデンスデイのオマージュで終わります

モーデン軍が悪のシンボルだったとしても、兵士ひとりひとりが悪だったわけではなく、むしろ祖国正義のために戦っていたわけで、なんというか人と人はいつか理解し合えるんだなぁ、と。

今思えば少年マンガ的なご都合展開なんですけど、当時はそれでも心打たれたものなんです。


で、今回の問題に戻るんですが、服自体はいいんじゃないの?って思うわけです。

しろナチっぽい服を着て仲良くしている絵、っていうのが一番の平和なんじゃないですかね。

子供っぽい表現かもしれませんが、誰かの心を打つかもしれませんよ。


とりあえずあの件でいろいろ言っている人にはメタスラXをノーミスクリアできるまでやりこんでもらいたいものです。

http://anond.hatelabo.jp/20161104222350

人工調味料ってアミノ酸でっせ?

それで狂う味覚っておかしいでしょ。

味覚が狂うとしたら、過剰な塩分と油分の影響では。特に塩分

未だにAV業界や夜の仕事ヤクザシノギになっている説

そりゃゼロではないだろうけど、ホント合法AV業界やら水商売性風俗なんかがヤクザシノギとして現役なら、

もう少し今時のヤクザ界隈の金欠体質がマシになっているんじゃないかと思ったり。

実際のところは、非合法なやつも含めて、ほとんどヤクザには流れてないんじゃないだろうか。

金主だって利益がある限りは裏家業で稼ぐ連中がヤクザである必要はないわけで、

彼らに余計なリスクを負わせるよりもヤクザフリー仕事させるでしょ。

奈良県議(市議?)の事件でもわかるように、一般人ヤクザみたいな仕事を気軽にやってるのが現代的な現象で、

ヤクザじゃない連中がヤクザ以上にヤクザっぽいというカオス現実なんだよね。

フロント企業うんぬんというのも、まあヤクザ層の上澄みのポケットマネーに入っている可能性は微レ存にしても、

それが組やら界隈全体を潤しているとは到底考えられない。それだけヤクザの人たちって総体的に飢えてる。

孤独疲れた

良い人間であるようにって進んできたけど、

誰にとって良い人間なのか分からなくなってしまった。

都合のいい人間しかないんだろうなあ。

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