2017年07月10日の日記

2017-07-10

https://anond.hatelabo.jp/20170710003947

10だけど32号は5つしか持ってないぞ。

33号9個、22号改四2個、FUMO2個。支援戦艦空母命中付の装備とか14号載せてやりくりしてる。

それより新三川任務の+0装備を見るに明石が無いのでは?

デイリー任務で改修行うとネジ1個貰えるので毎日ネジ1個づつ損してるぞ。

ヘタレゲーマーだけど昨日ゼルダクリアした

3月に買って以降、子供が寝た後とかに合間をみてちまちま進めてたけど、昨日ついにガノンを倒す所までいった。(ウツシエとかはいっぱい残ってる)

自分的にはそもそもひとつゲームを4ヶ月も続けられた事自体が驚きだったんだけど、突き詰めれば結局は「風光明媚ハイラルを歩いてまわるのがとにかく楽しかった」てことに尽きると思う。

嬉しいのは、そうやってふらふらしてたら戦わなくてもそこそこ強くなれたこと。

インストリーでもちょっとまったり死んだりするとだいたい一旦逃避して、まだ行ってない土地とかをふらふら徘徊してたんだけど、そうしてたらなんやかやで克服の証とか素材とかが貯まって勝手リンクが強くなってくれた。

いまだにライネルとかは怖くてよー戦わんしガーディアンもできる限り避けて通る派だけど、とにかくおかげでラストまでは行けた。

もうすぐスプラトゥーン2の発売日だけど、対戦メインのあのゲーム自分のようなヘタレが速攻振り落とされないかだけが少し気になっている。

ゼルダだってクリアするのに4ヶ月かかったってのに、既に前作からやり込んでるような猛者達に囲まれてまともにやれるんだろうか。

銭ゲバカス悪徳企業NHK滅びろ

糞つまら大河ドラマ(笑)に何億もかけるのが公共放送(笑)役割なの?意味わかんねー

見たい奴だけ金払って見れるようにしとけや糞カス

災害時の緊急放送がどうたらこうたらほざくけどよ

それだけに限定したら月額100円でも十分やってけんだろカス

死ね

結婚する気がなくても『未婚』なの?

結婚しているかどうかって『未婚』(未だ結婚していない)『既婚』(既に結婚している)っていうけど、

結婚する気がない人も未婚なの?

『未婚/既婚』って、すべての人が結婚することを前提とした時代言葉で、結婚しない選択肢がある現代全然あってない。

アンケートとかで未婚って選択肢があると、「まだ結婚してないの?」って聞くおせっかいみたいでイラっとする。

この言葉を使う人に悪意はないんだろうけど、ポリコレ的にアウトな言葉じゃないだろうか。

離婚経験のある人も結構困るでしょ。離婚して現在配偶者がいない人は、既に結婚してるから『既婚』でいいのかな。配偶者の有無を聞きたいんだろうけど

https://anond.hatelabo.jp/20170710212704

頼れる人が周りに居ないから困っているんだわ。

両親も気分で会社をやめてくるような人達だし、かと言ってこんな自分を面倒見てくれたりともう迷惑をかけられないような気がする。

面接については参考にします。ありがとうございます

けれど相手のいってほしいことがわかったら中学高校となんとかうまくやってるし、小学校でも毎日教師に投げ飛ばされたり首を締め上げられたりとかしてないわ。

あとどうやら自分はまだその域に達してないからか、自分希望もやりたいことはどうしたらわかるのかもわからない。

できるだけやりたくないことはあっても、それが限度がこえない仕事ならば、自分はなんでもやるようにしてきた。

から正直やりたいことっていうことが一番難しいですよ。

こんな辛いってことばかり書いているか説得力が皆無なのはわかってますが。

https://anond.hatelabo.jp/20170710213959

フェミニスト自分差別的言動をしてる自覚あるし寧ろ「今までお前らが差別してきたんだから報復受けろ」ぐらいに思って行動してるだろ

viVimを瞬時に見分ける方法を知りたい

まず思いついたのが「コマンド名がvimだったらVimviだったらvi」だったけど、

Vimviを名乗っている場合があるから無理では?」

「alias vim=vi、あるいはalias vi=vimされていたら分からないのでは?」

と気付いたので駄目。

次に思いついたのが「色ついてたらVim。ついてなければvi」だけど、

Vimビルド方法によっては色つかないから無理では?」

「一々色付きそうなファイル開いて確認してたら瞬時とは言えないのでは?」

と気付いたのでこれも駄目。

その後に思いついたのが「ggで一番上の行飛べたらVim、飛べなかったらviしかしこれも、

「exrcでggに1Gをmapしてたら分からないのでは?」、

viが改造されててggで飛べたりしたら分からないのでは?catにPOSIXに無いオプションがあるように、viPOSIXに無いキーバインドが追加されててもおかしくないのでは?」、

と思ったのでこれまた駄目。

うーん……。

主に客先常駐(非SIer)のWebエンジニア感想

https://anond.hatelabo.jp/20170709144510

を読んだ。

私の実感とはけっこう異なるところもあったので、私の意見を色々書いていく。

まあこういう意見もあるんだなーくらいに思うといいかしれない。

正直、今のご時世「終身雇用」が幻想だというのは多くの人が実感としてあるのではないかと思う。

では何故大企業にしがみつきたがるのか。安定を「漠然と」求めているのではないか

そう考えている人達は、大企業に勤めるリスク認識していない傾向にある。

そのリスクとは「大きな会社の小さな歯車になってしまう」ということだ。

回りに歯車がたくさんないと仕事を回せなくなってしまうし、コントロールがきかない要因で会社を辞めたり倒産したりすると路頭に迷うことになる。これを回避できるエンジニアはごく少数だと思う(「傑出していれば」可能だ)。

もちろん中小から絶対にこうならないかというと、そんなことはない。

ただとにかく人数が少ないので、必然的に多くのことが任されるようになる。そうするとプロジェクト全体の流れが見えるし、多くの工程に関われる。

下流だけしかできなくては成長しないが、上流だけやってもろくなものにならない。全部やれ。全部だ。

要件ヒアリングから設計実装テストリリース保守も(保守特に現実的範囲の折り合いをつけて)やるといい。

そうしていくと、ある程度腕をつけたときに少なくとも直近で路頭に迷う心配がなくなる。

働き口などいくらでも見つかるというスタンスがとれると、会社と対等に話ができる。

技術者リスクヘッジとは、こういうものではないだろうか。

参考までに私の経歴について書いておく。

新卒社員10人くらいのWeb企業就職した。

残業代は出なかったし帰れなかったりして正直ブラックだったけど、そのとき経験で成長したことは間違いない。

もちろん「だからみんな苦労しろ」なんて言うつもりは毛頭ない。労せずして成果が得られるなら、それが最上だ。

その後はブラック企業での仕事ぶりをネタにすぐに就職した。

4~5年ほど派遣で何ヶ所か行ったけど、一応それなりの腕を買ってくれた中小のいくつかは上流から下流までをまるっと任せてくれたので、とてもやりやすかった。工数見積もりもちゃんと聞いてもらってたから定時で帰れるしな!

ブラックで病んだから勤怠に難があったけど、成果はきっちり上げていたので切られずにすんだ。それも見越して派遣先を用意してくれた前職には感謝している。

最近は以前のツテとかで声をかけてもらったりで独立しても何とかなる算段が立ってきたので、退職して独立した。

正直なところ自分はかなり運がいいと思うが、こうしようという戦略自体就職するときからあったことは自分評価したい。

ここまで偉そうなことを書いてしまったが言ってしまうと、実は私はトピ主の言う「スチールセイントレベル」だ。

ただし、使える言語フレームワークだけを使おうとは思っていない。必要なら習得する、という考えだ。

学習をやめたらエンジニア死ぬ。でもそれは人間自体がそうなのではないだろうか?

そんなスチールセイントでも年収は多分来年は4桁いけるし、労働時間も月平均160は超えないように仕事をしている。

こっちの海はいろんな色が混じり合ってるけど、少なくとも真っ赤ではないよ。

私が若手にアドバイスをするのであれば、「もしWeb系のエンジニアになろうと思うのなら、『でかいものを作りたい』『傑出した』エンジニアでないなら、安定を求めて大企業には行くな。全部やらせてもらえるとこに行け」と言うだろう。

KOEI 大航海時代オフラインゲームがやりたい

大航海時代いいよ大航海時代。新作がやりたいのよ

なんでオンゲーとかクソみたいなブラウザゲーばっか出すのかなー

一人でのんびり航海したいのよ。シコシコお金貯めて一人でウハウハしたいのよ。

無理なんだよ社会人やっててOnlineゲームで存分に楽しむのなんて。

ましてや結婚してて嫁子供家にいると、ゲームできるタイミングなんてシビアなんだよ

なのにゲーム時間合せてやらなきゃいけないって時点で萎えるんだよ。

だせよー大航海時代の新作オフライン

大きな改変とか無くていいよ。新作ってだけで満足できるんだよー。Ⅳはやり飽きたんだよー。頼むよー。。。

https://anond.hatelabo.jp/20170709144510#tb

web系勤務だけど出社時間自由だし

どんなに遅くてもだいたいみんな9時には帰ってる

前職は実際遅い人かなりいたけど

web業界会社さえ選べばかなり働きやす業界と思う

俺は彼の文章見てwebけいやめとこって若者判断する前にもっと見てくれと言いたい

最初文章形容詞が3つ以上あると、読まない

でも自分が何かをアピる文章を書くと、自分が読まないような文章になる

これは相手馬鹿にしてるのか

ワンピースシミュレーションRPGゲームがやりたい

ジャンプ漫画ゲーム化といえばたいていは格闘アクションばかりだが、いやいやちょっと待てと。実はシミュレーションRPGが一番ジャンプ漫画を忠実にゲーム化できるジャンルではないかと気付いた。

最近ジャンプ漫画の特徴として、敵味方含めてキャラが莫大に多い。また、能力バトルが多い。1VS1よりも多VS多のバトルが多い。話が長大

これら全部活かせるのはシミュレーションRPGしかない。

 

シミュレーションRPGゲームシステムを最大限に活かせる漫画ワンピースだ。

ゴムゴムピストル攻撃範囲とか誰でもイメージできる。能力者は水マップを移動できないとか制限あったりな。

 

バンダイスパロボを作り続けるよりもワンピースSRPG作り始めたほうがいいんじゃね

https://anond.hatelabo.jp/20170710211756

まあ一番手っ取り早い解決方法をいうとコネ入社だな

自分ひとりで解決しようとすんな

親戚や親をこき使え

人にまず頼るところから覚えろ

社会に出たら自分でできないことの方が多い

人に頼って当たり前の中で自分でできることを増やしていくのが毎日

 

それで面接については一旦自分のことは忘れろ

相手面接官を何が求めてるかを推理するゲームだと思え

相手の言ってほしいことを言え

自分個性的人間だと思うな

その指導は全部間違い

相手が言ってほしいことを言う中に、ほんの少し自分のやりたいこと・希望を混ぜろ

本音を混ぜることで嘘も厚みが増す

自分を表に出しても掘り下げてもまるで意味が無い

自己啓発とか全くの無駄

学生時代エピソードなんかもぶっちゃけどうでもいいし

相手の聴きたいことに合わせた作り話でいいか

噂の頂飲んでみた

後味が悪いが発泡酒としてはなかなかの出来。

500缶飲んだが、の見終わる頃には酔いが回ってきた。

ふむふむ。

anond:20170627093220

当該案件リスクをどう想定して盛り込むかの方がはるか大事

多いに賛同です。

またすべての案件で同じ利益率なんてありえない。

これって、結果論としてではなく、見積段階で設定する利益率としてってことですかね?

いやらしい言い方ですが、「利益が取れる案件」や「高リスクと思われる案件」で高利益率を設定することは確かにあるんですが、

じゃあ、「普通案件」(<なんとも曖昧ですいません)ってどの程度利益率を見てるんですかね?

「高利益率」って感覚があるってことは、「普通利益率」って感覚もあるだろうとおもうんですよね。。。

言い切ってしまうと見積もりは経験だ。

過去経験リスク分析の精度も上げる。

多いに賛同しますし、それなりに見積やってきたつもりなんですが、最近どんどん分からなくなってしまってですね。。。

なんか「基準」にすがりたくなってしまった感じです。

ついでに聞いてしまうと。みなさんって

人日単価に利益率分が含まれてる

工数利益率分が含まれてる

どっちのパターンが主流なんですかね?

仕事をしてると、自分情報漏洩当事者にならないか不安になる。

ウイルス対策してるし、個人情報オフラインパソコン使用してるけど、ネットワークに詳しくないし、詳しい人もいない中小企業から何してても怖い

有りえないけど、オフラインパソコン勝手ネットに繋がるんじゃないなとか考えてしま

オフラインパソコンウイルス感染したらって不安になる

最悪なことばっかり考えて夜寝れなくなったり吐きそうになったりする

ネットワークに詳しい人に相談できる大手企業が羨ましい

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