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2024-11-19

anond:20241118230336

いじめ証拠を録音録画して公開すれば良いだけやで

斎藤知事の失職に至るまでの態度への違和感が決め手。

パワハラ報道が何ヶ月もずっと続いてて、その報道を何度も見ていた関西人の私としては、それが不可解でたまらなかった。

何が不可解かって、斎藤知事全然辞める気配がなかったこと。

何度もインタビュー受けても「県政改革を断固として進める」みたいなことしかわず松本人志同様「不快に思った方がおられたのならお詫びします」と、ずっと仮定形しかわずパワハラ自体ガンとして認めなかった。

あれだけもうマスメディア的に叩かれてなお、あん姿勢を取り続けた人は他にいないのではないか

しかも態度が実に、実直で真面目そうにしか見えないのである

 

多分、私と同じように思っていた人はかなり多いに違いない。

あれだけずっと叩かれ続けたら、辞職せざるを得なくなるのが通例だ。

「県政を私の問題で停滞させてしまった責任を痛感し、辞職します」となっておかしくない。

ところが、そんな態度を取りそうには微塵も見えなかった。

多くの人が、首を捻らざるを得なかったはずで、テレビの街頭インタビューでも多くの県民の方が「どうして辞めないのか理解できない」と言っていたのである

 

そして、不信任決議を経て失職。県知事選挙となった。

そこへ、SNSYoutube斎藤知事支持・応援勢が一気に加勢し、再選となった流れは語るまでもない。

立花の動きも当然影響したろう。

それらの言説は、「斎藤知事パワハラなどしていない」「県民局長不祥事隠し」「既得権益陣営から陰謀」のようなものであり、上に書いた斎藤知事が断固として辞めない態度を貫いていたことへの不可解を解消することになったのではないかと考えられる。

「ああ、そう言うことだったのね。だったら斎藤知事を復活させなきゃ」みたいな。

それまで、文書問題報道しまくっていたマスメディアは、選挙戦が始まると、ピタッとそれを報道しなくなった。

それは、放送法だか公職選挙法だかの法律問題に縛られたからで、安倍政権時代テレビ局への圧力的な態度が大きく影響したらしかった。

から選挙期間中の判断材料が概ねネット情報しかない状態になってしまい、それも功を奏した。

 

全てがタイミングとして斎藤知事再選を後押しした。

まりにも斎藤知事マスメディアが取り上げまくったため、それが却ってSNSや、特にYouTuberらの稼ぎネタとなるのも当然の流れだった。

しかも、マスメディア逆張りすれば、簡単ネタは出来上がる。

 

ってな感じだと思うわけであるが。

anond:20241118234522

相手の言う話最後まで聞かないで、自分の話したい話に結びつけてさも関連があるかのような言い方で一方的に話し始めるんだよな

anond:20241118234710

この手の人たちは連想ゲームみたいな論理の展開のしかたをするから、真っ向から相手するだけ無駄だと思うわ

anond:20241118213411

どんだけいたの?陰謀論ではなく情報元貼ろうね

anond:20241118192954

稲村がいかに県政を語らなかったか無視している。

これは一般論だが、パワハラが習い性になってる奴は戻ってきたら必ず復讐するぞ。

自分に歯向かった相手絶対に許さない。

anond:20241119000035

お前みたいなやつはまた別のにハマる

anond:20241119000107

本当だ、面白すぎる🤣🤣🤣

ブクマカたち🤣🤣🤣

兵庫県民だが

選挙のこと書いてない

書く気すらなかった…もう疲れたから

増田の人気エントリ兵庫県知事選で埋め尽くされてるやん…😟

ドラクエ3を息子とやっている

うちのパーティは父(自分)、妻、息子(小学校中学年)、飼い猫の名前をそれぞれ付けたもの

この週末は隣で息子が見つめる中ゲームを進めていた。飼い猫が回復してくれた、ママ魔法すごいね、僕は強いのかな?などと家族冒険しているという感じが、特に息子にとって楽しいらしい。

今日仕事を終えて帰宅すると、いつの間にかゲームがだいぶ進んでいた。やり方を覚えたらしい息子が宿題を終えたあとずっとプレイしていたようだ。晩酌している横で、どういう冒険をしたのかという話を熱心に語ってくれた。

そんな息子を見ながら、昔自分小学生の頃ドラクエ3を同じように楽しんでいたことを思い出した。

とてもとても、幸せだ。

ファミコン世代にとってのビデオゲームとは、反復練習によって腕前が上達してクリアできるようになったり、

レベルを上げて強敵に勝つことができるようになるような仕組みをもったもののことを指していると思う。

対してソーシャルゲームはどうだろうか?ミニゲーム集?P2W?正直、俺はそう思わない。

ソシャゲの肝は、多くのプレイヤー体験シェアできることだ。

グラフィックは綺麗な方がいいし、キャラクターのモーションはスタイリッシュな方がいい。

プロモーションYoutubeで大々的に行うべきだし、無料で沢山の人に遊んでもらう方がいい。

何より、ゲームは難しくない方がいい。プレイヤーゲーマーである必要はどこにもない。

そんなことは当たり前だと思う人もいるかもしれないが、昔ながらのゲーマーにとって、それは受け入れ難い事実だ。

もっとわかりやすくしてみよう。

ドラクエはとてもいいゲームだ。鳥山明デザインは最高だし、すぎやまこういち音楽はすばらしい。堀井雄二シナリオは秀逸だ。

ではウルティマはどうだろう?ウィザードリィは?ローグは?ハイドライドは?

俺がローグライク面白さをどれだけ熱く語ったとしても、シェアできない体験需要はない。

その点、ドラクエはとてもいい。グラフィックドット絵だし、テレビCMもあるし、ファミコンでできるし、負けても復活する。

ローグと比べたら、ドラクエソシャゲも似たようなものだ。ただ、多くの人はそれを認識できない。

anond:20241118235433

俺は前にハマったことあるから、それ以来かなり慎重になった

一度ハマって痛い目に遭うのが一番ハマらない方法だと思う

ビール腹のおじさんが午前0時をお知らせしま

強力わかもとを飲んでいます

2024-11-18

兵庫県の市、いくつ知ってる?

神戸市以外で

尼崎西宮芦屋宝塚明石姫路伊丹


まあこれくらい知ってたらいいけど、知らないのなら、兵庫ガーとかいう前に覚えておくべきだよ

anond:20241118234522

読解力が低いだけならまだマシ

読解力が低くてレスバやりたがる奴がやばい

あなた奴隷農園オーナーです。

どんな奴隷農園?うんコーヒープラントとかでいいな。

んで、働いてる奴隷兵庫県職員として。

オーナー兵庫県民。

さて、奴隷農場経営を考えた時に、誰を指導者にするか?

と考えた時に、答えは出ただろ。

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