比べられるのが怖いのは 女性でしょw
http://anond.hatelabo.jp/20120420151507
比べられるのが怖いのは 女性でしょw
腹が出てる、
胸の大きさ、色、形、
スタイル、あそこの大きさ、色、形
比べられるのが怖いのは 女性でしょw
客観性が無い
比べられるのが怖いのは 女性でしょw
良い話だと思うが、まだ影があるね。かなり引きずってるな。しかも、自分のプライドを守る方向で。
奥さんに優しくしているのも、「元カノに注意されたから気をつけるため」ではなく「二度と罵倒されないため」に見える。
「やってあげてる」ではなく、「やりたい」じゃないとな。その辺の切り替えがまだできてないと思った。
http://anond.hatelabo.jp/20110627210307
>女性誌を真に受けてネイルアートに熱中する女性と、2chを真に受けて処女厨になる男性はそっくりだ。
学問的には「男性が結婚相手には処女の女性を求める」事は『男性が本来持っている本能である』という結論で終止符が打たれ、
勝敗がつく事となった。
「自分の遺伝子をつぐ子供を確実に残す為」等の、本来男性が持っているはずの本能が根底にあり、
その自分自身の本能に気づいている男性と、「まだ」気づいていない男性とで二極化される事が、今のところわかっている。
処女ではない女性と結婚後、又は結婚数年後に男性の心中に「生理的な嫌悪感」が沸き起こり、
30歳で既婚で子供もいる
年収が額面で450万円くらいだが、月に100時間くらいの残業あり(残業代は含まれるらしい)
30歳で既婚で子供もいる
年収が額面で450万円くらいだが、月に100時間くらいの残業あり(残業代は含まれるらしい)
iPhoneは引き続き売れてるもののキャリアの存在感は皆無だし、AndroidはGoogleとキャリアの二重行政がキャリアの負担になっているし、だからTizenやらFirefoxOSやらという話になってくる。
ディスレクシアについて記事をまとめているんだけど、
親としても、子供がケータイゲーで満足してるならわざわざ刺激して据置き機買う羽目になるようなことは避けるだろうしなw
そう考えると、あるあるな論調の通り、有限の財布がケータイにとられた形なんだろうなあ。
しかし、子供の頃からソーシャルゲーみたいな脳内麻薬にダイレクトアタックしてくるゲームばっかやってるとどう育つんだろうなと思うが、その辺は昔と別に変わらないのだろうか。
俺を刺身今間にしておかないで俺をかまって暮れよという気持ち。
彼女が好きが100%な心の状態。
好きすぎて相手のことを直視していないのかもしれない。
自分も似たようなことがあったよ。
俺は友達の段階で、あこの人には彼が居るなっておもって身を引いてしまって
すごく後悔している。
つきあえるレベルまで行っていいよね。ほんと。
たぶん、別れて、それで10年してから、そんなことで別れなくて良かったのにって思う。
自分(俺)にも自分自身をさらけ出して欲しかったんじゃないか、なんて考えて。
あのとき、自分が独りよがりに孤独だなんてかっこつけてなかったら
今、本当にこんなに孤独になんてならずにすんだのにーーーって。
孤独を感じるのは、
俺を刺身今間にしておかないで俺をかまって暮れよという気持ち。
彼女が好きが100%な心の状態。
好きすぎて相手のことを直視していないのかもしれない。
自分も似たようなことがあったよ。
俺は友達の段階で、あこの人には彼が居るなっておもって身を引いてしまって
すごく後悔している。
つきあえるレベルまで行っていいよね。ほんと。
たぶん、別れて、それで10年してから、そんなことで別れなくて良かったのにって思う。
自分(俺)にも自分自身をさらけ出して欲しかったんじゃないか、なんて考えて。
あのとき、自分が独りよがりに孤独だなんてかっこつけてなかったら
今、本当にこんなに孤独になんてならずにすんだのにーーーって。
孤独を感じるのは、
そして実際子供にそんなに売れてない
必死に今のゲームはつまらないと言う意見に噛み付いているのはそれを楽しんでる子供じゃない気がする
噛み付いている人はつまらないと言う言葉が気に入らないのであって、でも面白さを挙げる事もできない
だから今実際に作ってる側の人だと思う
典型的な変化と言えば
初期の頃と現在では内容に大きな違いがある
第一作目と二作目に共通するのは、ゾンビなんか信じてないゾンビと戦うような心構えも出来てない主人公がゾンビの動き回る町から逃げ出すゲーム
最新作になるにつれゾンビ駆除の専門家がゾンビを駆除するゲーム
初期の作品にはきっちりした感性がある
ただの人間である主人公が怖い怪物たちから必死に助かろうとする
まさにその再現・表現
では新作のは何?
もうただの障害物でしかない敵たちを駆除する事に何を再現したいのか
強い敵をやっつけた爽快感?
もともと人生や命がかかって命からがら逃げられると言うものだったのに
それがとても薄っぺらい感じに
一番最初の設定をもう一度作るだけでがらりと変ると思う
心全身で感じたものはもう一度最初からはじめたいと感じると思う
でも、ただ難しかっただけのものだったら一度終えたらもう一度はじめるのが億劫になると思う
その違い
実際に今作ってる人はバランスや調整こそが全てで、やってる人が本当に全身で感情移入したり感じるかどうかは全然考えない
だからただ疲れるだけ
本当に面白いなら何度でも同じ作品をやると思う
飽きずに
何度でも
もう何年か前に貸してくれたあるものが返せない。
貸してくれた人とは途中で付き合うことになったが、すぐに私が勝手に何もかもいやになってしまって連絡を絶ってしまった。話してはいなかったが、その人と付き合うことによって、そもそも私が恋愛できない人間であることがわかってしまったからだ。ほとんど拒絶反応で連絡を絶ってしまった。
貸してくれたものは頼んで借りたものではなく、自分にとっても良い物であったから試しに使ってみてほしい、という好意で貸し出されたものだと思う。それが相手との初対面の出来事であったせいか私は断ることもせず、にこにこと無意識の愛想で受け取ってしまった。この時の自分にずっと後悔している。私はこれを借りてから一度も使っていない。ずっとしまったままである。のちに家族が誤ってばらしてしまったため、後にあわてて探し出したものの、最初に貸し出された数と合っているのかすらあやふやである。見たくないし、考えたくないのだ。
借りたものもまともに返せない私が考えるのは自分のことばかりである。
もう私の中では呪いかなにかのように扱われていて、「持ち主に返す」という正しい手順を踏むことすら恐ろしく、気持ちが悪い。
そもそも会いたくない。今の私はその人に、自分を棚に上げて罵る事しかできないだろうから。
私はもう友達になった人とは付き合ったりしない。
偽善団体代表について
なんであんなに自分によってんだろね、
旅させてセっクスさせて思い出作るって建前で
社会貢献させてるんだ、俺は、そういう仕組みつくれるんだっていってるらしい
女をどうやったらほれさせられるかについて自慢げに語り、
どうかしてるよ取り巻き。
気色悪い
一つ一つみれば全然たいした事やってもないのに、
さもすごいかのようにわめき散らし
過去の親不孝まで自慢するヤツ
漁船のって何がそんなに人にいばれることだとおもえるのか
まったくわかんねーよ
あれなんだよ