はてなキーワード: スト2とは
ここでいうキャラっていうのは「カタリナ」なんてレベルの大きさじゃなくて、「とあるバージョンのカタリナ」がまず扱えるようになる
バージョンアップや新作といったバランス変更に対応出来る人というのは既に特定のゲームこと「GBVS」が遊べるようになっている、調整で実質別キャラになっても、カタリナ以外のキャラを選んでも遊ぶことが出来る
格闘ゲームは頻繁なアップデートの難しい古のゲーセンで育ってきたジャンルということもあり「特定のキャラ」を扱えるようになることが効果的な攻略の道筋になっていて、近々では特定のキャラを詰めた方が勝ちに近づくジャンルになっている
しかしこの攻略方法は今時の更新型ゲームとは非常に相性が悪い、初心者ほど特定のキャラと、物によってはたった一つの攻略と心中してしまうのだ
それこそスト2の時代から、ターボとかスーパーとかバージョンアップの度に離脱者が出ているのだが(**が変わっちゃって、前のほうが面白かったよという理由を語る)現代はこの離脱のサイクルまで高速化されているのが格ゲー入門の課題
【1/27 追記】
沢山のコメント、ブックマークありがとうございました。とても参考になりました。
結論から言うと週末は息子ではなく妻とミーティングしました。とりあえず検索履歴に関しては、自分で消すという考えに至るまでほっておこうという事にしました。
スト2の春麗の話を書いてくれた人、ありがとう。「なるほどそういう事かも」と明確に想像できました。
妻は男兄弟のいない環境で育ったのでやはり男の子の思春期に関しては知らない事や不安な事が多く、どう思われるかは別として春麗の話であれば俺なりの体験として伝える事が出来たのでとても助かりました。
その事に対して妻が全部納得しているとは思いませんが、とにかく子供が性に対して何か目覚めのようなものを感じている事とそれはとてもデリケートである事。俺達が子供の時と違い子供の秘密を良くも悪くも大人が可視化しやすくなっている事。また、少なくとも息子は近所の子やクラスの周りの子に一方的な暴力を振るうような子ではない事を再確認しました。
たまに一人では寝れない事もあるまだまだ子供だけど、少しずつ大人の階段を登り始めてる事を感じて嬉しいようなさみしいような感じです。
【追記終わり】
晩酌をしようとしたら妻からリビングのiPadを持ち出され「これ・・・」と相談された。
どうせGoogleの履歴ワードにエッチな言葉があったんだろ?
男なら誰もが通る道だ!気にすんな!ワッハッハ!!
・・・位の気持ちで待機していたのだが俺が思っていたのとちょっと違った。
桐谷美玲 痛い
桐谷美玲 痛い痛い
痛い マッサージ 女
女 マッサージ 痛い
・
・
・
なんで全部が痛いなのか。
とりあえず検索すると、映画の番宣などに埋もれてニュース番組の肩こりの特集で桐谷美玲ちゃんが医者のおっさんに診察される画像や動画が出てきた。
痛いというワードは、その時桐谷美玲ちゃんがめっちゃ痛がってた事を表現していると思われる。
他のワードもほとんどがマッサージをされて痛がってる女性が登場する画像や動画が表示される。
これはなんなのか?男ってみんなそうなのか?
妻は相当悩んでいた。
「はだか」とか「おっぱい」とかで検索するならまだしも「痛い」という言葉に執着する理由。
確かにこれは息子に聞いてみないと分からないことなのだが、聞き方の難易度が俺が思っていたのと違った。
それに息子は桐谷美玲なんて絶対漢字で書けない(予測変換の功罪)。
桐谷美玲ちゃんを好きなのはいい、でも何で痛いなのか?そこなのか?
女の子が痛がってる事にドキドキするとかそういう思考は危険すぎる。
何が正解なんだ?
息子は静かでお友達と遊んでいても大声を出したりせずみんなでゲームをしたりする本が好きな優しい子だ。
私と違って学校で取っ組み合いの喧嘩して先生から連絡が・・・なんて事一回もない。
その息子がなんで女の子がマッサージされて痛がってる画像や動画を求め続けているのか。
深く深く悩み涙する妻から
「この土日で俺が息子と話し合う」
こういうハマり方が正直羨ましい。
23~24くらいの頃に最初の会社辞めて引きこもってUOに1年以上ドハマリしてた時期があったけど
記憶に残ってるのはPKが出て右往左往したこと、一人で宝の地図掘りまくってたこと、
最後の方は家の腐り待ち専門で、ほぼ不動産屋になってたことくらい。
よく一緒に行動してた人がいるんだけど、UO内で他愛もないUOの会話しかして無くてこれといった思い出もない。
ドハマリしてた割に、なんとなく時間を浪費して遊んでしまった感じがある。
とはいえ間違いなく楽しかったし、例えば代わりに勉強すべきだったとかは微塵も思わないけど。
腕は下の中くらいで、上手い人に見えているものが俺には見えていない感じがずっとしていた。
それが間のとり方なのか、駆け引きなのか、攻め方なのか、未だにわからない。
でもそれを考えることが楽しいと思えない。
つまり自分で言うのも何だけど、享楽的にアホみたいに楽しむのが楽しいんだな俺は。
趣味をして「人生や生活にフィードバックできるか」なんて問いはナンセンス極まりないとは思うんだけど、
我ながら、自分の楽しみ方/スタンスが、あまりにあんまりだよなぁと思うことはたまにある。
その意味で、精神バランス?的に、今は趣味のプログラムが一番楽しい。なんかいいことしてる気がするからね。
だからこういうエンタメ作品へのハマり方が、ほんとに羨ましい。
俺はそういう楽しみ方が出来ないから。
君たちおすすめのゲーム原作映画を教えてくれてありがとう。結果を集計してみたよ。
手作業なので取りこぼしがあるかもしれないのと、ネガティブなコメント除外する際に主観が入っているのとで、それほど厳密なものではない。
参考程度にしてくれ。
なお点数はブコメで言及1点、トラバで言及5点とした。スターは総数がうまく表示されなかったので考慮してない。
順位発表!
1位: 名探偵ピカチュウ (ブコメ8点,トラバ3x5点、計23点)
2位:バイオハザード(ブコメ16点、トラバ1x5点、計21点)
3位:スーパーマリオ(ブコメ7点、トラバ2x5点、計17点)
5位:ポケモン(名探偵〜以外)(ブコメ2点、トラバ2x5点、計12点)
5位:トゥームレイター(ブコメ7点、トラバ1x5点、計12点)
7位:キングスグレイブ(ブコメ6点、トラバ1x5点、計11点)
8位:ファイナル・ファンタジーXIV光のお父さん(ブコメ6点、トラバ1x5点、計11点)
名探偵ピカチュウ評判いいな。デッドプール好きだから気になってきた。
バイオハザードはもうシリーズだいたいみた。1の頃のミラジョヴォヴィッチ大好きなので。あと、ブコメでの言及数一位!
バトルシップは今回一番の衝撃。確かにあれもゲーム原作だ。あと少数回答のClueも!気が付かなかった。
他ではトゥームレイダーが、若い頃のアンジェリーナ・ジョリーに惹かれる。
そういうわけで、君らのおすすめの中から、まずは名探偵ピカチュウとハスラーを見ることにするよ。
みんなありがとうな!他の映画も気になるのはそのうち見てみるよ。
以下、全順位だ!(怪しいのも混ざっているけど、大勢には影響ないのでそのまま集計した。)
2 バイオハザード 16 1 21
4 バトルシップ 8 1 13
8 ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん 6 1 11
11 World of Warcraft 3 1 8
12 ドゥーム 1 1 6
13 デスリベンジ 0 1 5
14 サイレントヒル 5 5
16 ときめきメモリアル 0 1 5
19 ピクセル 4 0 4
21 高橋名人の奴 3 0 3
22 ゼルダ 2 0 2
25 刀剣乱舞 2 0 2
26 アドベントチルドレン 2 0 2
27 ストレンジャーシングス 2 0 2
29 シュガー・ラッシュ 2 0 2
30 アサシンクリード 2 0 2
32 レッド・オクトーバーを追え 1 0 1
33 ポセイドン・アドベンチャー 1 0 1
34 妖怪ウォッチ 1 0 1
35 ファニーゲーム 1 0 1
36 静岡 1 0 1
37 聖の青春 1 0 1
38 ストリートファイター 1 0 1
39 MGS4 1 0 1
41 劇場版 仮面ライダーエグゼイド トゥルー・ エンディング 1 0 1
42 イミテーション・ゲーム 1 0 1
43 グーニーズ 1 0 1
44 ドンキーコング 1 0 1
46 ロードス島戦記 1 0 1
47 ハスラー 1 0 1
49 有野のやつ 1 0 1
50 オホーツクに消ゆ 1 0 1
51 RUNNING BOY/スターソルジャーの秘密 1 0 1
52 The Last Starfighter 1 0 1
53 Clue('85) 1 0 1
54 戦国乙女 1 0 1
55 ザスーラ 1 0 1
56 デジモンアドベンチャー 1 0 1
57 メイズ 1 0 1
58 ゲーム・オブ・スローンズ 1 0 1
59 ギルティギアXrd Revelator 1 0 1
60 輝きの向こう側へ 1 0 1
61 レッツゴープリパリ 1 0 1
62 アヴァロン 1 0 1
63 キンプリ 1 0 1
65 劇場版 STEINS;GATE 負荷領域のデジャヴ 1 0 1
67 龍が如く 1 0 1
68 テトリス 1 0 1
69 リリカルなのは 1 0 1
70 タガタメ 1 0 1
71 モンスト 1 0 1
72 ぼくらのウォーゲーム 1 0 1
73 ジュマンジ 1 0 1
74 ポセイドン・アドベンチャー 1 0 1
マリオ:1982 or 1985
ドラクエ:1986
ファイファン:1987
ポケモン:1996
スト2:1991
ワンピース:1997
ナルト:1999
コナン:1994
セーラームーン:1992
具体的には今は3DSのバーチャルコンソールで『スーパーマリオブラザーズ』と『ファイナルファンタジー(初代)』をやっている。
スーパーマリオブラザーズとかいう駅のなぞなぞおじさんをモチーフにしたゲーム……冗談です。 これめっちゃむずいですね、クリアした人いるんですか? マリオ2とかいうもっとむずいやつが出てるって事は、世の中の人ゲーム、上手いな。頑張りたい
ファイナルファンタジーはまだ初代しか知らないのでチョコボやモーグリもまだ架空の存在です。はやく現実の存在にしたい
でも終わったら次は『ドラゴンクエスト(初代)』をやろうと思っている。
スト2はアーケードを何クレかやっただけだけどこれ単位取れてますか。取れてなさそうだな。
そういえばドルアーガの塔も話しかしらない、これも義務教育対象ですね。
グラディウスもありますね、曲しか知らない……STG苦手なので、コマンドを強化もコンティニューも使う予定で、ワクワクする
パラッパラッパーも多分履修済です。 ここでの履修は、緩く見てください。
そういえば最近のゲームだとマインクラフトも義務教育対象だな。