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はてなキーワード: Pythonとは

2010-09-16

キーカスタマイズ,AutoIt,AutoItX,WSH,AHK,keyhac,SFCmini,Seraphy

10 :名無しさんお腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010-07-08 14:19:43 ID:4+wg75AQ0

シビアなキーカスタマイズが絡む場合は、AHKkeyhacPython使うほうがいいかもしれない。

キー操作が絡んで、かつ速度を求めないなら、AHKkeyhacからWSHやAutoITのスクリプトを走らせてもいい。

AutoItXはWSHから使えるのが便利なところ。素のAutoItのGUIの部分は使えんけど。

GUI使いたきゃ、HTAから使ってもいいし、ほかのDLL使ってもいい。

SFCminiのDLLとSeraphyのDLLまで使えば、UWSCAutoHotKeyとほぼ同等のことを

javascriptVbscriptの文法で出来てしまう。

テキストエディタなどWSHやdmscriptを使えるアプリマクロからも、

他のアプリを制御したり、他のアプリウィンドウ情報を取ってくることが簡単になる。

もちろん、出来ないことも大いけども。

いちいちコマンドラインツールを探さなくても、とりあえず今使ってるアプリ

スクリプトから制御することが簡単になる。

2010-08-15

http://anond.hatelabo.jp/20100815191815

それは Python の実装による

stackless pypy では tail recursion の最適化は実装された

http://anond.hatelabo.jp/20100815181858

Schemeなら少しはわかる。SICP読んでるからね。あとPython関数型だよね。背景的には。

関数型言語は確かに良いね。関数が1級オブジェクトだからメンドクサイこと考えなくても比較的直感的に書ける。

でも実用的なでかいプログラム書こうと思ったら参照透明性とか言ってらんないと思うし、

それはそれで何たらハックみたいな細かい(めんどくさい)テクニックが必要になると思う。

ほんとめんどくせーわ。コード書くの。

2010-08-13

Pythonfizzbuzz

def fizzbuzz(n):
	def fb_iter(m):
		if(m>n):
			return
		else:
			if(m%15==0):
				print("FizzBuzz")
			elif(m%3==0):
				print("Fizz")
			elif(m%5==0):
				print("Buzz")
			fb_iter(m+1)
	fb_iter(1)

プログラミングセンスとかマジ無いわー

ていうか増田っていつになったらコード記法対応するんだろう?

永遠に無理か。

ハイライト無しならいけるのか

2010-08-08

http://anond.hatelabo.jp/20100808044418

違う言語なんだから違う価値観でいいんじゃね。

第一PythonRubyは業務用のアプリを書くためだけの言語でもない。

PythonRubyの奴らは目標達成にはどうでもいい部分にこだわる

PHP商業主義

動く物をいかに簡単に作るかというのが主眼なんだし、

そういう方針が評価されていまやWebサービスといえばPHPみたいなレベルまで到達したわけだ。

最終目標であるサービスを実現するということさえできればいいわけで、

アホでも使えるほど簡単だとか、自由度が高くて規約がないと汚くなるだとか

そいうのは実際はどうでもいい話。

PythonRubyの奴らは実務にたとえるなら、

契約書にいかに綺麗な字でサインするかとか、私服は禁止して全員制服にした方がいいだとか、

一見かっこよく見えるけど目標達成にはどうでもいいそういうトンチンカンな部分にこだわる感じだよな

2010-07-26

http://anond.hatelabo.jp/20100726172737

C#趣味というか私生活で必用な時にしか使ってないです。他の方の意見を聞いたほうがいいと思う。趣味でやってる感想としては、まず過去のどろどろがないのがいい。標準ライブラリだけで殆ど足りちゃうのも初心者にありがたい。あたらめて考えてみると初心者に対する敷居は低いなあ。

作りたいものが明確なら結果への近道になる言語なのは確かなんですけど、プログラミングで何をしたらいいかわからないからプログラミング言語を知りたいという段階の人には薦めにくいかなあ。前記事で Python 薦めたのは元増田さんがそういう段階だからです。

関数型言語趣味レベルでしかやってないです。関数型言語とは違うけど SQL仕事で毎日使ってる。むかーし Haskell ぶんなげて、SQL 使ってたらなんかひらめきがきて、それから結構わかるようになった。(ようなきがする)関数型言語って独特の脳汁でるんだよね・・・難しい SQL 弄ってるときも同じ脳汁が出る。関数型っぽい脳みその使い方は他の関数型じゃない言語でもできるし気持ちいい。関数型言語自体は触った時間短いけど、ああいう脳みその使い方はすごく武器になると思います。

2010-07-25

プログラミングを身に付けるには

http://anond.hatelabo.jp/20100725025127

"どうすればいいか"を教わって、プログラミングが身につく人は多くありません。"なにをやりたいのか"を自分で生み出せないと、詰まってしまうし、なにより楽しくありません。

やりたいことがあれば手段は後からついてきます。これは物作り全般に言えることです特に学び始めにおいてモチベーションを維持し勢いをつけるのに大事なのは"やりたいことがあるか"、もっと具体的に言うなら"作りたいものは何か"です。これがないと始まりません。それがどうしてもないなら、そういう状況に自分を追い込むのも有効です仕事でどうしてもやり遂げなければならない状況に追い込まれれば人間 0 からでも身につきます。実際自分がそうでした。

とかく、プログラミングというのは手段さえ知れば、あとはだれがやっても同じ結果が出る生産業だと誤解されがちです。そういう認識で学ぼうとしても楽しくありませんし、本質を掴みにくいので応用が利かなく上達しにくいです

本質は絵や音楽と同じです言語を覚えるということは道具の使い方を覚えることでしかありません。音楽理論や絵筆の使い方を知っているだけで、すぐに素晴らしい音楽や絵ができるでしょうか。殆どの人がそうは思わないはずですプログラミングもそれと同じです。作りたいものがある人が圧倒的に強いのです

また、やりたい分野によって向いている言語は違います

んー、ここまで読んでも「やりたいことはないけどとりあえず勉強したい」というなら、すぐに動くものをつくりやすい言語お勧めかなあ。

Google App EnginePython をやるとか。 Python のいいところは、明快で作法にあまり迷わなくていいところです自分がまったく言語やったことない知り合いにすすめるとしたらこれ。

レガシーではないちゃんとした JavaScript (http://www.crockford.com/javascript/ この辺にあるような) もいいですブラウザですぐ動きますし、 Firefox 環境なら本格的なデバッガまでありますJavaScript は非常に誤解の多い言語ですが、悪いものではありません。 お手軽にグラフィカルなものを扱える、結果がわかりやすいので初心者向けです。それでいて、拡張性が高く、プログラミングに必要な概念ロジック殆ど再現できる底力も秘めています

Perlレガシー作法がいまだに見受けられる (Perl って CGI のことでしょ的な解説が未だにある) のですが、初めから strict に慣れて、 CPAN にあるようなスタイルを参考にして、初めから OOP に突っ走るなら今からやってもいい言語ですCPAN 等のリソース豊富さとコミュニティの広さが強いです。ただ、懐の広さ、できることの多さゆえに初心者向きではないところもあります

PHPお勧めしません。理由は適当検索してください。 PHP5 でかなり良くなりましたが、逆に言えば 4 と 5 では別言語と言っても良いほどです。古い考え方と新しいスタイルがごったになりすぎていて、かつて同じような状況にあった Perl に比べても、洗練されたスタイルを学びにくいと思います。また、ロジック面白さに感動するような部分が PHP にはちょっと足りないです

MMORPG やそのエミュレーターの中には、 Lua を使って AIマクロイベントスクリプトなどを組めるものがあります。すぐに結果が出て自分の役に立つものが作れるので、既にその手のゲーム趣味ならお勧めです。こうした用途では、自分の望む世界を構築するために嫌でも物事をモデル化して考えるので、自然OOP 的な考え方やデザインパターンが身につきます

VB は簡単に GUI アプリケーションが作れるのでやる人が多いですが、癖が強いし応用がききにくいのでお勧めしません。また、公開されているソースコードが少ないことも学ぶには不便です

Ruby はそれほどやりこんでないのでコメントはしないでおきますが、悪くはないと思います

C++ は何をすればいいのか?を聞いてる人にはすすめにくいです。作りたいものが明確にあり、ロジックを見つけることで応用が利く人ならほっといても覚えるでしょう。自分は、必要に迫られて身につきましたが・・・

個人的には、作りたいものがあってそれにマッチしてるなら、関数型言語最初にやったっていいと思います。一度ロジックを掴み取る能力がついてしまえば、第二第三の言語は猛スピードで身につくので。

人に見せて使わせてレスポンスをもらうことが大事

作ったものを公開して、人に見せたり使わせたりして、レスポンスを得るというのはモチベーションの維持や上達に非常に有効です。むしろ、早く上達したいなら必須と言ってもよいですプログラミング場合はこれがおざなりにされがちです

絵を上達したいなら、 pixiv を薦められますよね。今下手かどうかは関係ない。上手くなりたい人が沢山投稿してる。歌が上手くなりたいなら、人前で歌う事は避けられない。ニコニコ動画などで公開してる人がいるよね。人の作品をみると刺激をうける。これはすごいパワーだってのはわかると思う。

プログラミングだって全く同じです。なのに、プログラミングは引きこもって一人で勉強する人が多すぎる。絵や歌は公開しても人に害を与えないけど、プログラミングバグセキュリティホールがあったら人に害をあたえるかもしれない、といった印象が強いのかもしれません。

それでも、もっとコミュニティに参加したり、作ったものを公開することが学び始めのうちから重視されていいのは事実。そういった面から考えると、バグセキュリティホールが出来にくく、安全で、危険な動作がしようもない実行環境があり、加えて Web に公開しやすい言語が学びはじめに向いています

こちらも参考にしてみて下さい

http://d.hatena.ne.jp/Hamachiya2/20090721

http://d.hatena.ne.jp/Hamachiya2/20080131

学校に行く必用があるのか

学校に行けば一人で学ぶよりは後押しや出会いがあるかもしれませんが、”やりたいこと””必用なこと””作りたいもの”が無い限り、殆どの人は身につきません。

また、残念なことに講師にも大変当たり外れが多いです自分専門学校にいったことはありませんが、講師の知り合いがいるのでよく学生さんの話を聞きます。結局の所、しっかり身につく人は、家に帰っても色々作りたいものを作って公開したり、著名なプログラマ達のブログを読みまくったり、フォーラムに出入りしたり、ML に入ってたり、 twitter で刺激的な知り合いをつくるとかしていて、そういうところでめっちゃ差がつきます

学校に行くなとまでは言いませんが、学校いかないで身に付ける人は本当に多いし、学校いって身につかない人も本当に多いということは考えて下さい。

26日追記

ブクマ増えてた!ありがとう

元増田さんがどの言語をやれば・・という方だったので仕方なくこのような書き方になってしまいましたが、作りたいものが既にある人はあまり”どの言語をやるか”には拘らなくてよいと思います

そんなことよりも、今必用で/気軽に/すぐ結果がわかることをやるのが、始めてのプログラミングには大事。だから本当は、どの言語をやるかよりも何を作りたいのかを先に見つけてほしい。

目の前の意外なところにプログラミングは生かせます。できるだけ身近な、すぐ効果がわかるところからとりかかった方がプログラミングの楽しさにはやく気付けるはず。

みたいな導入口でもいいんだ。

例えば C++ でのプログラミング初心者が 0 からやるのは難しいだろうけど、既存アプリケーションプラグインなら開発のためのテンプレート目的に近い作例があってコードも短いからそれを改造するところから始められる。需要があるから楽しいよ。

目の前に実用的な目標があるってのが大事

2010-07-24

google発のProtocol Buffersについて

オブジェクトシリアライズツールであるプロトコルバッファについて書きます。

プロトコルバッファって何って方はこちらへ

Protocol Buffers 本家

http://code.google.com/apis/protocolbuffers/

XMLはもう不要!? Googleシリアライズツール「Protocol Buffer」

http://journal.mycom.co.jp/articles/2008/07/18/protocolbuffer/index.html

Protocol Buffers (Protocol Buffers の内部解説記事。とても参考になります)

http://dodgson.org/omo/t/?date=20080712

内容

プロトコルバッファは異種言語間でオブジェクトのやりとりをするための規格です。

独自の言語によりオブジェクトインターフェースを規定することで、多言語対応を行っています。

例えばこんな感じ。

  • address.proto
package tutorial;

message Person {
  required string name = 1;
  required int32 id = 2;        // Unique ID number for this person.
  optional string email = 3;

  enum PhoneType {
    MOBILE = 0;
    HOME = 1;
    WORK = 2;
  }

  message PhoneNumber {
    required string number = 1;
    optional PhoneType type = 2 [default = HOME];
  }

  repeated PhoneNumber phone = 4;
}

// Our address book file is just one of these.
message AddressBook {
  repeated Person person = 1;
}

以上のようなprotoファイルから各言語ソースコード、または何らかのデータ操作ライブラリを使いオブジェクトの処理を行います。

googleによってC++, Java, Python用のライブラリ作成されましたが、他の言語対応したサードパーティー製のライブラリがいくらでもあるので、実質的にほぼすべての言語で使えると言っても過言ではありません。

以下はこのライブラリを使ってみた感想などです。

整数型はVarintという可変長型でバイナリに保存される

数字が多きければ大きいほど、長いバイト長で保存されます。ただし、負数の場合符号ビットが立つ関係で、ほとんど常に変換後のバイト数が最長バイト数(10)になってしまいます。フィールドの型をsint32, sint64で宣言しると、各数値にzig-zags変換が行われるため、負数であってもその値の絶対値で使用バイト数が決まるようになります。

保存されるデータは各メッセージID/型/値のみ

バイナリに保存されるデータは各メッセージID/型/値のみです。なので、同じ定義の二つのメッセージ型は、プロトコルバッファ上では全く同じように扱うことが出来ます。例えば、片方からシリアライズしたデータを、もう片方の型でデシリアライズすることが可能です。

またオブジェクト連続シリアライズ/デシリアライズすることもできます。

継承されたクラスマッピング

すでに存在する継承関係のあるクラスを、Protocol Buffersでシリアライズ/デシリアライズしたい場合は次のようにします。

(Base, Derived はすでに存在するとします)

(ソースコード中になぜか日本語が書けないので、コメントはすべて英語になっています)

message PbBase {
        require int32 id = 1;
        require int32 value = 2;

        require Derived derived = 10; // - Point !!!
}

message PbDerived {
        require string string_value = 1;
}

継承元のメッセージ定義に、継承先のメッセージを持たせます。Base継承するクラスシリアライズ/デシリアライズしたい場合は、PbBaseメッセージを中心に処理を行うことで、比較的簡単に処理を実装することが出来ます。

例えばこんな感じ

Base *Base_DeserializeFrom(PbBase &pbobj)
{
    // Arrange the classes which inherits from Base.
    if (pbobj.has_derived()) {
        return new Derived(pbobj);
    }
    else
    ...
}

class Base {
    ...
    virtual void Base::SerializeTo(PbBase &pbobj) {
        // Set the fields of 'pbobj',
    }
    ...
};

class Derived {
    ...
    virtual void Base::SerializeTo(PbBase &pbobj)
    {
        PbDerived *derived = pbobj.mutable_derived();

        Base::SerializeTo(pbobj);
        // Set the fields of 'derived',
        ...
    }
    ...
};

protoファイルを以下のように書くと、メッセージの扱いが非常に難しくなります。

message PbBase {
        require int32 id = 1;
        require int32 value = 2;
}

message PbDerived {
        required PbBase base = 1; // - Here is the point !!!
        require string string_value = 2;
}

2010-07-21

やったー俺にぴったりの求人があったよ

募集要項

仕事内容:オンラインゲーム開発

ゲームプログラム全般

ネットワークデータベースシステム設計、開発

認証課金システムの開発

・運営ツールの開発

サーバ環境の構築、運用

求める経験

【必須経験

C/C++perlRubyPythonPHPなどを用いたプログラム開発経験

【歓迎経験

C/C++を用いたゲーム開発経験

Unix系OS管理運用経験

C/C++, Perl, Ruby, Python, PHP全部使ったことあるよ!

PythonPHP仕事では使ったことないから微妙だけど。あとC++言語仕様完璧には把握できてないけど。

でもC/C++は商用のコンパイラを作るプロジェクトに参加してたこともあるしバッチリだよ。

Rubyは1.6の頃にインタプリタソース全部読んだりしたけど最近進化にはついていけてないかも。

ゲーム開発経験Unix系OS管理運用経験もあるよ!

【歓迎スキル

MySQLPostgreSQL等のRDBMSに関する知識

3Dプログラミングに関する知識

このへんも全部あるよバッチリ

そんなものは求められてないだろうけど、

RDBMS3Dも仮に一から自分で全部作れと言われても簡単なものなら作れるレベルだよ。

特に3DLSIを作るプロジェクトに参加してたこともある。

しかし…

年収給与: 300万円以上350万円以下

まあ、そうだよね最近プログラマ給与なんてこんなもんだよね…

2010-04-14

会社が「クラウド」に取り組み始めた時の平和適当なかわし方


ダイヤモンドオンラインの下記記事を無断転用しています。

ツイッター信者」にその素晴らしさを熱く語られたときの平和適当なかわし方|石原壮一郎「大人のネットマナー教室

http://diamond.jp/articles/-/7884


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クラウドほど、経営層の人と現場の人との温度差が激しいIT用語はないと言えるでしょう。


経営層やCIOの人の中には、「クラウドの素晴らしいビジネスチャンスをもっとうちにも取り入れなければ!」という危機感を抱いて、

ことあるごとに現場の人への啓蒙活動に励もうとする“信者”が少なくありません。


その博愛の気持ちは尊いといえば尊いのですが、現場の人がさほどクラウドによるビジネスメリットを感じない場合は、

どう対処していいのか困ります。今日も全国各地で、クラウド信者経営層の熱い講釈を受けて、

尻を叩かれる現場の側が苦笑いを浮かべているという構図が繰り広げられていることでしょう。


自社がクラウド事業に参入することにさほどメリットを感じない側のあなたが、そういう災難にあったときはどう対処すればいいのか。

信者の勧誘に対する平和適当なかわし方を考えてみましょう。



クラウド様」を否定するのは危険

程度の差こそあれ、クラウドを熱く勧めたがる信者のみなさんは、「クラウドによってもたらされる新たなビジネスチャンス」を信じ、

そんなクラウドの知見を人より早く深めていることに、ちょっぴり優越感を抱いていると言えるでしょう。

どう見ても熱が入りすぎている人の中には、クラウドに過大な望みを託して、

いまいち不本意な会社の現状から自分達を救い出してくれる救世主のように見ているように思えるケースもあります。


いや、あくまで極端な例をあげているだけなので、「俺は違う!」とムキにならないでください。

もちろん、私の周囲のクラウド好きの経営層やCIO上司に対して、私がそういう目を向けているわけでもありません。


今後の人間関係考慮した言い訳で話がそれましたが、クラウドを熱く勧めてくる人にとって、

クラウドはまっていることが誇りであることは確か。何はさておき、そこを見逃さないようにしましょう。


たとえば、最近クラウドはまっている経営層や上司に、「うちも取組んだほうがいいだろう」と熱心に勧められたとします。

自分会社クラウド事業に参入する必要性を説かれても、いまいちピンと来ないからといって、


「うーん、よくわかんないですねえ。コアコンピタンスシステムをみんなが勝手リソースを食い合いしている共用環境に置くなんて

なんか気持ち悪い世界のようにも思えるんですが」

「柔軟にリソースを拡充できるっていっても、ハードを跨って分散処理できるシステムならともかく、

結局リソースプ-ルの上限内の話ですよね。なんか嘘っぽいですね」


などと、偉大なる「クラウド様」の仕組みを否定する言い方をしてしまうのは危険すぎます。


ムキになってさらに熱く語ってくるぐらいならまだしも、「ハァ~」と深いため息をつきながら、

救いがたいダメ社員を見るような目を向けてくるかもしれません。


まあ、わかり合えなくてもべつにいいといえばいいんですけど、経営層や上司に悪い感情を抱かれたり、

異動のきっかけになるのは避けたいところです。

向こうだって、今の時期たまたまクラウドはまっているだけで、けっして悪気があるわけじゃないし、

SOAのことを忘れてしまったわけでも、人間として何かを失ってしまったわけでもありません。


一生懸命クラウドの魅力を語ってくれたら、たとえピンと来なくても、


「なるほど、そういうふうにインフラ環境意識せずにインターネットでつながるっていうのも、ユニークな考え方ですね」


と、独自性に衝撃を受けたかのような反応をしておくのが、大人の包容力であり相手をそれなりに満足させるマナーです。

そういうふうに言えば喜ぶのはわかっていても、まるでその相手までホメるみたいで抵抗がある場合は、質問に逃げましょう。


仮想化によるサーバ統合とか、ホスティングとか、WEB2.0とか、データセンターアウトソーシングするのとはどう違うんですか?」


と、クラウドの旧称を持ち出してきて、クラウドの優位性をさらに語らせるもよし、


「なんか利用分だけ請求する従量制課金にして、結果、利益率の低くなるのをスケールメリットで吸収しないといけないんですよね?」


そんな歪んだ先入観丸出しの誤解(じゃないけどな)をわざとぶつけて、ひとしきり説明させるもよし。

いずれにせよ、無理無理と思っている気持ちを覆い隠したまま、相手にそれなりの満足を覚えてもらうことができます。



はまりっぷりを批判するのはもっと危険


まったくクラウドに興味がないわけではなく、ちょっと前に自社製品をSaaSASP化してやってみたけど、

全然受注できなくて放置してあるケースも、けっこう多そうです。


そういう状態にあるあなたに、はまっている上司経営層が例によって熱い口調で、


「まずは、機能限定の無償版をいろんなユーザーに提供してみると、フリーミアムの凄さがわかるよ」

「何でもいいからどんどん無償提供すれば、そのうち有償版にアップグレードする客がでてきて利益がでるよ」


フリーミアム教、じゃなかった、クラウド教、じゃなかった、クラウド界における定番の説得フレーズを説いてきたとします。


「ほお、そうなんですね。今期の研究課題として取組んでみます」


適当に納得しておくのはいいとして、つい勢いで、


「しかし、ずっぽりはまってますねー。クラウドの話をするときは生き生きされてますし」


などと冷やかしてしまわないように気をつけましょう。

はまっている上司経営層は、誇らしさの裏側に、多くは無自覚にですけど、


「自社の戦略に自信がなくてクラウドにすがっているように見えるんじゃないか」

競争力が欠如した製品クラウドの冠で紛らわそうとしているように見えるんじゃないか」


といった不安を抱えています。

何気ない冷やかしが引き金になって、心の奥の地雷を踏んでしまいかねません。


そこまでややこしい話じゃなくても、はまりっぷりを感心するセリフの裏側に、


「よっぽどヒマなんだな」

会社現実見ろよ」

「丸投げばっかりで、手動かしてるの外注ばっかりで、Hello Worldぐらいしかプログラム作れないうちの生産部隊が

どうやってフレームワーク備えたPaaSなんか構築するんだよ」


というつぶやきの気配を勝手に察知してしまいがち。


なんせ今までビジネスセンスではなく社内の空気を読む根回しセンスで出世してきた経営層や上司だけに、

社員の心のつぶやきに対してもきっと敏感です。

仮にビジネスセンスのないことに対してカケラも自覚がなかったとしても

カケラも思っていないケースは稀ですがビジネスセンスがないことは稀ではないでしょう)、

相手はそう受け取るでしょう。


はまりっぷりに対しては、ひたすら、


「うちも早くクラウドサービス始めたいですねえ」


と前向きな返事をすることが無難であり、相手に対する大人のやさしさ。単なるおためごかしではなく、

そのセリフを聞いたときの上司の満足そうな表情を見ることで、社畜としての深い喜びも味わえるでしょう。


クラウドをきっかけに相手と仲良くなる方法


仮に、クラウドの話題をきっかけに経営層や上司との距離を縮めたいなら、その場の口先だけではなく、次に顔を合わせたときに、


「あれから、SalesForceとかGoogle AppsとかAzureとかAmazon WSとか、試験導入してPythonJavaHello World作ってみましたよ」


と具体的な実績を話せばバッチリです。

熱く勧めてきた上司経営層が、特に自分の進級昇格を左右する人物だったりした場合は、

とりあえず勧められたとおりにやってみて、クラウドの魔力に魅せられたフリをしましょう。


「やってみると使えますねー。勧めてもらってよかったです」


とまで言っておけば、さらに完璧

たとえ動機が不純でも、それをきっかけに部内から企画をあげたという実績ができればこっちのものだし、

上司としてはこの上ない喜びを……おっと、結局、経営層へのご機嫌取りという本音が出てしまいました。




曖昧な立場で書いてきましたが、私は何を隠そう、嫌々クラウド事業に取組んでいる社畜のひとりです。


この記事は、いまいち熱くなれない己の愚痴であり、

スケールメリットなんか出せねえんだから競争力ある価格設定なんか無理、

無理矢理仮想化しなくても安いサーバで提供すりゃいいんじゃねーの?

そもそも高い人件費プロパー使ってレンタルサーバ屋と競争してどうすんのよ?

とかいう会社じゃ言えない本音に悶々としながら、仕事中にこっそり書かせていただきました。


そんなことを踏まえつつ、それぞれの立場や環境に応じてお役立ていただければ幸いです。



                   ※

次回も、引き続きクラウドテーマにしてみたいと思います。(嘘)

今期の事業戦略などで、「クラウド事業への取組み」なんつーキーワードが出始めた場合対処法や、

自分に企画立案を振られた場合の振る舞い方について考えてみましょう。


■今回のマナー

クラウド信者」が抱える誇らしさと不安――その両方を見逃すべからず






全然かわせてねー!なんか立案しないとマズい

明日から本気出す

2010-04-11

http://anond.hatelabo.jp/20100411170150

pypy速すぎ

あとIronPythonJRubyの差が気になる

JRubyyarvより速いのにIronPythonはCPythonや3000より遅いとか

Python PyPy 12.69 12.69 20.31 30.65 41.66 73.69 118.86

Ruby JRuby 14.21 14.21 20.00 37.56 76.59 161.48 295.72

Python 3 2.27 2.27 14.21 53.01 100.11 149.65 149.65

Ruby 1.9 9.39 9.39 19.80 58.50 130.45 296.42 404.99

Python CPython 2.24 2.24 13.14 61.67 80.65 130.62 130.62

Python IronPython 48.19 48.19 50.62 76.98 174.71 223.45 223.45

Perl 2.58 2.58 13.80 81.72 117.79 240.24 240.24

PHP 6.40 6.40 41.85 134.00 179.84 250.72 250.72

Ruby MRI 14.32 14.32 49.37 152.24 299.45 674.56 837.64

Rubyってクソ遅いのなwwwwwwwさすが日本人が作ってるだけあるね。

http://shootout.alioth.debian.org/u32/benchmark.php?test=all&lang=python&lang2=ruby

2010-04-03

あーくそ2chまた書き込めねぇ

規制されてた。規制中でも書ける板で代行スレ使おうと思ったらBBQ焼かれてた。BBQ解除してもらおうと思ったら規制されてて書けない。なにこれ。

もういい。ここでレスする。どうせきづかれねーだろうが。

http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1264745386/

俺が>>936なわけだが、単に俺はQtでのPythonC++の相互利用を知りたかっただけなのだが、明後日の方向にレスが伸びてて残念だ。

コンパイル速度以外の観点からも、そうできたらうれしいと思ってるんだけど、コンパイルしなくていいってだけで十分じゃないの。

>>952

Pythonでも他の言語でも、速度面でシビアなところだけをC/C++で書くというのは一般的に行われている。

それを無視して最初から全部C++で、とか言ってる方がよほど偏愛だと思うけどねぇ。

| インタープリタ言語にはインタープリタ言語の得意分野がある。

何でもとりあえず手軽に書いてみて、後で必要ならC/C++移植ってのも、インタープリタ言語の得意分野だよ。

実行の遅さも、C++より重いことは確かだが、そうはいっても特に重い処理の入ってない部品だと人が使ってて分かるほどの違いなんてないよ。

そこまで速度にシビアな局面ならQt使うってのが間違ってるんじゃない?例えばQtのウリの1つのシグナルとスロット機能は公式ドキュメントには、

普通に呼び出すよりも遅い。とはいえ普通の用途では気にならないから有益って書いてあるよ。これはインタプリタ言語使いがよくする言い訳と同じものだね。

http://doc.trolltech.com/4.6/signalsandslots.html

| だいたいあんたC++や本格的なRADツールの体験はどれだけあるの?

| いままで書いた最も大きなプログラムってどんなもの?

これはあまりにも愚問。それを必要としてない人にそれを要求してどうする。

2010-04-01

C/C++, Java, Pythonで十分だと思っていた時代もありました

携帯開発するならアセンブリ必要なんだね

モバイル世界なめてた

組み込み開発とかしたことないけど、組み込み開発みたいなものかなあ

C出来るからまーいっかーと思ってたら、

モバイル開発に着手してみて仰天

そこにはC/C++の知識だけでは通用しない世界

うまく言えないけど、携帯開発してる人って相当頭いいんじゃね?

どう思うよ?

2010-03-21

プログラミングに挫折した

ゲームを作りたい C言語の基礎を学ぶ それだけじゃゲームが作れないことが判明

win32apiを学ぶ 多すぎて?状態で挫折

ゲーム作るのはあきらめよう!チートだ! アセンブリが面倒で挫折

向き不向きってあるよね・・・。もう勉強したくない・・・。

俺には向いてないんだろな。だってwin32apiでGUI作りで投げ出したくなったもん

俺の読んだ本

明快C言語 ダイテルC言語(例題飛ばしたのでほとんど意味なし) やさしいC 独習C

windowsゲームプログラミング(最後のテトリスブロック崩しが面倒で飛ばした)

独習java(ガベージあたりで挫折) windows32api徹底理解 ホームページ作成の本(名前失念)

アセンブリ言語の教科書(100ページあたりでソースを読み解くのが・・・以下略

何のために勉強しているかわからなかった・・・たぶんC言語の基礎すら身についてないと思う

じゃあweb関連や初心者用言語(php,ruby,pythonとか)学べばいいじゃんってネットで指摘されたんだけどさ

そうじゃないんだよ問題なのは。ライブラリの使い方がわからないし必要な技術がそれだけじゃないだろうし

roboformのようなもの作りたいんだけどどうつくったらいいんだろ(guiは無理なのでコンソールで)

perlとかruby,php記述して通信プロトコル勉強すればできるんだと思うんだけど俺にはもう体力が残ってない

あまりにも無駄な遠回りをしてきた。でも願望だけが空回りしてる。ライブラリごまんとあるうえに通信プロトコル勉強しないといけないんでしょ。甘えっていわれてもかまわない誰か助けて

2010-02-23

PythonAPI検索のしかたがよくわからない

最初 Python で、Haskell における dropWhile のような関数があるかを調べようとした。

これはたまたま、Pythonにも同名の関数があるので (itertools.dropwhile) google検索すればよかった。

しかし一般に「述語関数が真になるまで、リストの先頭から順番に要素を捨てていく」関数はどうやって探せばいいのだろうか?

Haskell なら、述語関数リストからリストへの関数なので、(a -> Bool) -> [a] -> [a] を hoogle (http://www.haskell.org/hoogle/) で検索する。takeWhile dropWhile filter の3つが見付かり、それぞれ説明を見ればいい。

Python ではどうやって探すのがはやいのか?Javaなら?C++なら?

ちょっとしたプログラムPython で書くとこんなところでイライラしてしまって結局 Haskell を使ってしまう。

2010-01-29

プログラミング言語 基礎文法最速マスターのまとめ

Perl

基礎文法最速マスター元ネタ

Perl基礎文法最速マスター - Perl入門〜サンプルコードによるPerl入門〜

http://d.hatena.ne.jp/perlcodesample/20091226/1264257759]

Ruby

Route 477 - Ruby基礎文法最速マスター - , 1. 基礎 , 2. 数値 , 3. 文字列 , 4. 配列 , 5. ハッシュ , 6. 制御文 , 7. サブルーチン , 8. ファイル入出力 , 知っておいた方がよい文法 , 余談 , (おまけ)Ruby書籍紹介

http://route477.net/d/?date=20100125]

PHP

PHP基礎文法最速マスター | Shin x blog

http://www.1x1.jp/blog/2010/01/php-basic-syntax.html]

Python

Python基礎文法最速マスター - D++のはまり日誌

http://d.hatena.ne.jp/dplusplus/20100126/p1]

昔勤めてた会社の人が「年にひとつぐらいは(仕事以外で)新しい言語フレームワークに触れるといいよ」みたいなことを言っていたのでこれを機に(正直好きではなかった)Perlもはじめてみようかなと。

追記 Java

Java基礎文法最速マスター - 何かしらの言語による記述を解析する日記

http://d.hatena.ne.jp/nattou_curry_2/20100130/1264821094]

LLじゃないのも出てきたので改題。このへんいっぱつで Mece になるようにできないのがしょぼいなー。

ところで増田ではカギ括弧でくくってもリンクが正しく認識されないしhttp記法タイトルリンクにならないしイケてないのなんとかできないのかな。

2010-01-12

Python によるゲームプログラミング実況中継

こら面白い。もっと評価されるべきだわ。

http://www.unixuser.org/~euske/doc/index.html#pygame

2009-12-15

pythonのnumpyで10000*10000の行列を確保しようとすると失敗する

パースに持つしかないのか?

2009-11-24

http://anond.hatelabo.jp/20090715183609

それFAQだよ。

日本だとだいたいの場合「Ruby日本語の本が多いのでお勧め」という意見が多いので、まず本屋コンピュータ書籍のコーナーに行って、初心者向けの書籍をざっとあさってみて(もちろんPythonも)、それで良さそうな本があればそれを買って勉強するというのはどうかな。

2009-11-22

google app engineに繋がらない。

signinすら出来ない。

googleメールを送っても返事が無い。金曜の夜から24時間ぶっとおしで、もう30通は送ったはずだ。仕事してんのか?

ハードが目の前にありさえすれば、なんとかやりくりできるのによ。最期の時には、全部俺様の過ちだと納得もできようよ。しかしクラウドはどうだ。何だこのざまは!何もかもが雲の中だ!誰が何を間違ったのかさっぱり分からない!俺様の目の前でバックアップをとっていないHitachiHDDガチャンと音を立ててクラッシュしてくれる方がまだマシだ!!!!!

くそくそくそくそくそくそくそjそうkすおl¥くdさくldfggoogleappengineの た め だ け に 携帯を買ったんだぞ畜生!!!!!金返せ!!!!!1もうだめだ!!!!!クラウドはクソだ!!!クソの山だ!!!!!こんなものを良い方向に評価できなくたって、俺様は天才プログラマなんだよ!!!!!!!!ああああああああおhんwzそえfどい:@-2s;

今後!!!!!俺え様の目の前でクラウドとうう言葉を使った奴はぶん殴る!!!いいな!!!!!!!!えろいsdfgzjlk;あd

まあpythongoogle公認だから本質的ウンコ程度の価値しかないから俺様はこいつとおさらばできてせいせいする。javaはまともだから、本腰を入れて何か作ってみるか。しかしやはり俺様に合っているのはネイティブコードを吐くコンパイラの揃っている言語C++やDだ。何でもできる。OSをぶっ壊すことすらできる。OSは一度壊してからが美味い。googleappengineとは全く対照的だ。googleappをいくらグズグズとファックしようとしても、所詮はpyだ。せいぜい砂場の上でウンコするだけだ。他には何もできやしない。gccは無いのかとまさぐろうとしたが、さっぱりまさぐれない。ISPCGI鯖ならこっそりgcc使える所もあったのに。そういう点でもgoogleウンコだ。ユーザーの要望をまったく理解していない。googleappengiんで動いてる有名なサービスってあったっけ?wwどれもこれもただのチンポコだろtukau使う価値もないwしかし携帯もかってみたけどクソだなemacsもうごかないマシンもちあるいてみんな楽しいか?こんなちいいさい画面でこーど書きたいのか?こんなのただのうんこじゃんwwwほりえもんもiphonにむちゅうらしいけどていどがしれるなwwうんこしながらめーるかけるからべんりwwwうんこうんこww

!という、コンパイルできなくても

!あん

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