2024年05月25日の日記

2024-05-25

ドラゴンズドグマ2』とても頑張って作られているが設計おかし

最初に言っておくが「リアル冒険をするために敢えて不便なつくりにしている」といった言い訳には逃げないで欲しい。

たとえば「牛車に乗っていると定期的にモンスターに襲われて牛車が壊れてしまう」というのはまったくリアルではない。

なぜなら現実でそういう状況になれば、絶対に何かしら対策をして問題解決を目指すからだ。

不便さをただ押し付けるだけではリアルにはならない。

不便さに対する「もしこれが現実ならこうやって解決するのにな」というプレイヤーの発想を実現してこそゲームリアルになるのだ。

まず、このゲームには移動手段が三つある。

一つは、当然だが「徒歩」である

もう一つは「刹那の飛石」というアイテムを使ってのファストトラベル

ただし、なるべくファストトラベルを使ってほしくないということで、このアイテムの数は限られている。

そして最後の一つは「牛車」。これは決まった区間自動で巡行する乗り物である

牛車に乗りながら「目を閉じる」を選ぶと瞬時に(ゲーム内時間は進むが)目的地に着く、つまり実質的なファストトラベルになる。

が、ゲームのコンセプトからすれば、なるべく「目を閉じる」のは避けて、のんびりと牛車に乗っていきたいところだ。

道沿いの敵を倒しながら進むのも、ふと遠くに見えた建物を目指して途中下車するのも、いかにも冒険らしいじゃないか

……と思ったら、これが遅い。あまりにも遅すぎる。せめて徒歩と同程度の速度はあってほしかった。

このカタツムリのような速度で目的地に向かうのは非現実である

から「目を閉じる」でファストトラベルせざるを得ない。

ファストトラベルをして欲しくないのではなかったのか?

牛車は「夜間は休んで安全な昼間だけ走る」設定のはずなのだが、この遅さのせいで目的地に辿り着くまでに確実に夜に突入する。

そして夜になったために湧いてきたモンスターに襲われて牛車破壊されてしまう。

途中でキャンプでもすればいいのに。そのほうがよほどリアルだし、旅っぽいと思うのだが。

このゲームフィールドは高低差がきつく、街道から少しでも離れると崖だらけになって、まともに進めなくなる。

まり道なりに進むことを余儀なくされる。プレイヤーの行動範囲が道沿いに限定されてしまう。

見晴らしも悪いので「遠くに見えるあの建物を目指してみよう」といったオープンワールドならではの体験も起こりにくい。

そしてプレイヤーが道沿いでしか行動できないということは、強力なモンスターも道沿いに配置しないといけないということだ。

牛車が行き交う主要街道に、巨大なサイクロプスミノタウロスが頻繁に登場する。

この世界物流はいったいどうなっているのだろう。

王都のすぐそばオーガがよく出現しているのだが、あの暇を持て余している兵士たちは討伐に向かわないのだろうか。

たとえば、街道兵士が警備していてわりと安全であり、街道から離れるほど強力なモンスターが出現しやすい、といった設定でいいのではないか

ゲーム体験メリハリもつくだろう。

たまに街道に大型モンスターが出現したら、大騒ぎになって討伐部隊が結成されて、そこに主人公も参加できる。

みたいな感じにすれば、それ自体面白いイベントになると思うのだが。

開発陣がとても頑張っていることはよくわかる。

かなり規模の大きなオープンワールドを作り上げているし、戦闘システムにも光るものがある。

NPC制御なんかも凝っていて、プレイヤーの行動に応じて意外な反応があったりする。

シナリオは薄味で、セリフ淡白で、イベントバグだらけで、ロールプレイしようと思うと冷める瞬間が非常に多いのだが。

それでも「開発陣はこういうことがやりたいんだろうな」というのは伝わってくる。

そのコンセプトは魅力的なのだが、それを設計していく過程でどこかがおかしくなっているのだと思う。

破産が怖い理由

私が抱える破産に対する恐怖は、生活保護制度民間支援団体存在するにも関わらず存在する。それはなぜか。答えは、人としての小さなプライドにある。本当に恐れているのは、破産のものではなく、物乞いになることだ。

anond:20240524175356

なんでって、決まってるじゃん。Microsoftからさ。 まだ Microsoft で消耗してるの?

anond:20240524124255

こういう話題の時にマイナー邦楽歌詞挙げてドヤってるブクマってマジでしょうもねえなと思う

anond:20240525022931

煽りにしても的外れ過ぎてつまらん。

その程度ならツイッターでやれよ。

お前に増田はまだ早いよ

こんな思いをするのなら花や草に生まれたかった

anond:20240525022414

そうやってすぐ相手の行動を強制するところが幼稚なんだよなー

「おかあさんはあっちいって!」から何も成長していない

anond:20240524002829

どっちが正方向でも逆方向でもいいんだけど、山手線は環状なわけだから右側通行左側通行かで外回り内回り意味が逆になるって話をしてるんだが、わからんかなぁ..

山手線左側通行から外回り時計回りになるが、もし山手線右側通行だったら外回り反時計回りになるだろ。そのどっちを正方向と呼ぼうが逆方向と呼ぼうが関係ない話。

増田くらいは変に意地張ったり煽って承認欲求得たりせず素直になろうや。どうせ匿名なんだし承認欲求満たせても意味無いやろ

anond:20240525020959

言葉尻を切り取って文脈を読めないバカ

他人に知性がどうの語るならもう少し自分も知性を感じるコメントしてくれ。お前は単語しか文を読めないんだろうな。増田向いてないよ。

増田は長文が多いからお前には苦痛だろ。ツイッター行けよ。

anond:20240524195801

職場で使えねえ女子社員には強くあたっておっさん社員には優しくしてるよ

anond:20240525021005

1MBのPNG画像ってフルカラー1000x1200くらいあるけど、そんなサイズ画像無頓着バンバンみるシーンってどこよ?

あと、たかだか1MBの画像ダウンロード時間が掛かる光回線って動画視聴どうしてんのよ?

色々ガバガバすぎて笑える

The second2024を見た

基本的芸人さんはリスペクトしてるつもりだったけど

ガクテンソクのネタが昔からずーっと自分に合わない

ボケで出てくるワードのチョイスがすでに擦られまくったものがあって新鮮味がなくムズムズする

読者モデルの卵はただの読者やからな」みたいなの。

ワードセンスが古いのは逆に考えると幅広い視聴者に伝わるという利点もあるとは思うけど

そのテーマが散漫で軸がないかツッコミワードの決め打ち感が強くて鼻につく。

これらを共感して笑える人は受容体ピュアでめちゃくちゃ性格がいいと思うし、

こんな屁理屈を書いてる性格最悪な自分と違って幸せ人生だろうなと思う。(皮肉ではありません)

他の出場者ではザ・パンチやななまがりのように人を選ぶネタで大笑いしました。

anond:20240525014347

干渉は出来なくてもいいから見ていたい』ではなくて『バリバリ干渉したい』やで

anond:20240524182023

月1GB契約から1枚1MBPNG画像だと1000枚だな。

容量に無頓着PNG画像は数MBくらいになるから、数百枚で終わってしまう。

これくらい重いPNG画像が並ぶと光回線でも表示が遅くてストレスになる。

anond:20240525020414

言動に知性がなさすぎる

俺たちが頑張って支えてるんだって言いながら嫉妬気持ちが抑えられてないのが幼稚さに拍車をかけてる

ハーバードユニテリアン統一教会系)出身政治家

いつも紛争を煽るミッションをやっているようだが

今度は台湾の頼清徳だって

あとからあとから鉄砲

anond:20240525011922

信じる信じないは勝手にしなよ

それを俺に言ってくるなって言ってるの

興味ない

言葉意味わかる?興味ないんだよ

理解できないの相当頭弱そうだね

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