日本人が好む奥ゆかしさとしてのオブラート機能性用語として発明された、のくだりには同意だね。
個人的には80年代以前の文芸における、感情の表現力は今よりはるかに高度で繊細だったが、
これはさすがに嘘 匂いで気づくわ
てすてす
まぁしれっと手を抜いて医療費の削減に貢献してくれ
いやそれまでにやり方覚えるやろ
無難に「優しい人」でええやろ
・少し遠くてもいいから女医のメンタルクリニックと受診日を探す
・「俺だけでいったけど理解ありそうな医者だったよ。今度はそのご家族も一緒にきてくださいって」っていう
・親兄弟を頼る
最終的には、あなたが作りたいストーリーやゲームのテーマに合った舞台を選ぶことが重要です。
ゲームでは、一人称や三人称の視点を使って、プレイヤーに物語を体験してもらうことができます。一人称と三人称には、それぞれメリットやデメリットがあります。
どちらの視点を使うかは、あなたが作りたいゲームのテーマやストーリーによって異なります。一人称視点を使うと、プレイヤーがより身近に感じることができますが、ゲームの世界観や背景が不明瞭であることもあります。逆に、三人称視点を使うと、ゲームの世界観や背景がより把握しやすくなりますが、プレイヤーが自分自身をゲームの主人公として体験することができません。あなたが作りたいゲームのテーマやストーリーに合わせて、適切な視点を選択することが重要です。
どんどん老人を始末して少子高齢化を解消してくれ!