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はてなキーワード: HSPとは

2011-09-06

http://anond.hatelabo.jp/20110906171634

上位レイヤーの話はしてないんだけどね。

.NET」とか「DirectX」って書いたでしょ。

Python」でも良いし、「JRE」でも良いし、「HSP」でも良いよ。

「正しい申告」と言うのは、自身が必要とする実行環境についての、正しい申告。(リビジョンとかね)


「すべてのアプリが、自身が必要とする実行環境を必ず用意する」方が、一般市民御用達Windowsではユーザーにやさしい。

そういうのは管理システムの方でやればいいと思う。

配布サイトが変わる実行環境ライブラリって結構あるが、それは「アプリが独自に解決」すべきなのか。

それとも、それらの実行環境を配布する人は、逐一公的な実行環境としてマイクロソフトに報告しなきゃならなんのか。

管理システム」の範囲をどこまでと考えるかにもよる。

1年前の記事がリンクすべて死んでるとかざらにある。

逆にその辺がまとまってないソフトを入れようとすると、依存関係を自分で解決する必要があって

って言うようなパッケージは、自力で解決しろよ、と思うんだが?

2010-12-23

Web対戦ボードゲームチャット】を作るにはどうしたらいいだろう。

プログラミング勉強中。

そりゃあ、やろうと思えば様々な手法があるだろうけど…

いかに余計な作業を減らして「やりたいことを実現」するための作業に専念するか、を考えている。

いろんな言語への興味はあるが、むしろそのせいで今まで時間いまくってるので、そろそろ「手早く作る方法」を知りたい

あんまり色々な手法を試してもいられない。

「これ!」ってやり方を決めたい

何か、すっきりしたやり方はないものか…


作りたいもの

2人対戦ではない。4~6人前後が参加する。
プレイヤーのアテは既にある。
3Dじゃないし画像ゴリゴリ動かしたりはしない。
扱うのはテキスト中心。GoogleドキュメントやOnsheetを改造したたいな感じのものが作れればいい。
全員が全ての情報を見られるわけではない。公開情報と秘匿情報がある。
ログイン制にするかどうかで迷う(手軽さが失われる?)。
中断→再開 ができるようにしたい。
これはそんなに問題ないだろう。
対戦格闘アクションたいな「リアルタイム性が命」ってものではな
多くても1~2秒に1回くらい画面が書き変わればいい。
計算とかの処理も、せいぜい「山札をシャッフル」とかそういうのだけ出来ればいい。
べつに敵キャラ勝手に動いたりはしない。人間vs人間ボードゲームから
いちいちユーザーさんにインストール作業とかさせたくないので、ブラウザゲー(Webアプリケーション)にしたい。
…のだがブラウザゲーにすると大変なのだろうか? どうなの? って悩んでる。
「各人がサーバーを立てる」みたいなのも混乱するしタルいので、製作者のほうでサーバーを用意したいのだがどうなんだろう。
負担がどれくらいのものか気になる。月々数千円で賄えるだろうか? 同時に立てられる部屋数は、最初は2~4個くらいでいいと思うんだけど。



自分の状況

独学でプログラミング勉強中。

だが、あまり修得にばかり時間をかけてはいられない。


プログラミング言語は、C C++ Java Python Perl VB C# HSP PHP JavaScriptなど、どれも基礎を触ったりしてばかりで何年も過ごしてきた。

FLASHは持ってない。(PalaFlaは触ったことあるけど、いまいちイメージしにくかった)

なんだかんだで一番慣れてるのがHTML+CSSで、次点PHPJavaScript


jQuery大好き。 Ajax大好き。

ただ、PHPだのjavaScriptだのSQLだの、複数言語を同時に扱ってると非常に面倒。

そこでサーバーサイドJavaScriptに目をつけたものの、『Jaxer』は2008年に書かれた記事がちょっとあるばかりだし…

Node.jsってどうなんだろう…?


考えられる手法

PHP + MySQL + jQuery
いちばん無難だと思う。現行はこれ。でも面倒さが拭えないし、「MySQLでいいの?」みたいな疑問もどんどん湧いてくる。
上記のもの + Cake PHPなどのフレームワーク
自分の求めてる「手軽さ」を実現するには良さそうだが、また別の問題がいろいろ発生しまくるような気がする。
Ruby on Rails
なんか、いいとか悪いとか色んな話を聞く。
Skypeプラグイン?として作る
日本語情報が少ない。
GoogleドキュメントやOnsheetにマクロを組み込む
なんか違った。
FLASH
良さそうに思える。…が、無料ActionScriptを体験してみたら、どうも馴染めない。
Shilverlight
Javaアプレット
今までまったく触れていなかったが、もしかしたらいいのかも? と思い始めた。とりあえず今から触ってみる。


うーん、あまり纏まってないが、とりあえず現状をダンプしておく。

なんか参考になるものがあればなー。

こういうこと色々聞ける相手も周りにいないし

2010-02-27

昔の男の話する女、男のおごり当然と思う女、ネイル女…選ばれない女たち

ttp://blog.livedoor.jp/kekkongo/archives/1172300.html

221:名無しさん@十周年:2010/02/24(水) 13:01:11 ID:3TpTCnQD0

俺は2つ星レストラン

2番目に高いコースを頼んだら

女から大泣きされた。



心の底から別れたいと思った。



230:名無しさん@十周年:2010/02/24(水) 13:03:17 ID:K0/DRFzN0

»221

それは「一番高いコースじゃないから」泣かれたの?

それとも「二番目に高いコース」に感涙して泣いた貧乏女って事?



240:名無しさん@十周年:2010/02/24(水) 13:05:16 ID:3TpTCnQD0

»230

もちろん「一番高いコースじゃないから

低く見られたと思ったんだろうね。」

「たかが2、3万余計に出せば、一番高いコースなのに、

なんてセコイ男なの」って言われたよ。



246:名無しさん@十周年:2010/02/24(水) 13:06:42 ID:4QuakHum0

»240

なんという・・・支払いも全部男持ちだよな?

女優クラス容姿でもカチンとくるわ、性格狂ってる



271:名無しさん@十周年:2010/02/24(水) 13:10:42 ID:R0Yn0/HSP

»240

本当に好きならマクドナルドでも嬉しいけどね

別れようと思ったって事はまだ別れてないんだw




239:名無しさん@十周年:2010/02/24(水) 13:05:16 ID:LNI1Cixs0

結婚相手もコストの時代だなぁ、むしろ結婚しなければ金かからんぞ。

2009-11-29

クリエイター技術オタク越えられない壁

小学生が学ぶビジュアル言語ビスケットがすごい http://d.hatena.ne.jp/LM-7/20091129/1259463657



を見ていて思ったんだけど、これ使ってて

楽しい!」

って心から言えるのはクリエイターだよね。



技術オタクってのは、それがどんな構造で動いているか確認してそれで終わり。



ゲーム作りだとHSPをバカにしてるやつとかいるけど、そのHSPでおもしろいゲームを作ってるやつは、なんでもかんでも貶して、結局何も作らないおまえよりもずっと凄いんだぜ。



ああ、クリエイターになりたい

2009-10-19

こんな携帯がほしい

次の優先順位でこんな携帯が欲しい。

防水、できればIPX7以上(SIM変えて使うのでもよいかも?)

Bluetooth HFP/HSPプロファイル搭載

3G+GSMの二方式対応(禿のラインナップが激しい)

Bluetooth HIDプロファイル対応、Bluetoothキーボード接続可(四角いのばかり・・・)

北海道田舎でも使える(DocomoAUE-mobileがたまにエリア外でもつかえてあやしい

海上で非常時に使える(Docomoか)

高速ネット定額通信(E-mobileFOMAか?)

GPS単独測位で海外でも使える

内臓の英語辞書

2009-09-09

http://anond.hatelabo.jp/20090909030645

かつてのBASICや、HSPのいるあたりじゃないかな。ホビーないしそれに近いあたり。

慣れてくるとLLあたりに乗り換えてPHPdisを始めるw

だからあれは実は同属嫌悪というか、脱中二病の症状なんじゃねーの。

2009-01-11

チラシのウラ:個人的なサヨナラ

こんにちはこんにちはmixiは退会しちゃったからここにかくよ!←文句は勝手にパクってるだけだよ!

ちなみに入会後にiPhoneに変えちゃったからmixiには再入会できないんだってさ!なんとかしてよミクシィ



さて、いくつかあやまらないといけないことがあるんだ。

まず、うつ病の状態で日記を書いてたせいで、一年間「チラシのウラ」に書くべきことをつらつらと書き連ねてしまったこと、ごめんね!

うつの状態が慢性化してるのの気づかなかったせいか、僕の思考のどこからどこまでが「健常者」クオリティなのか判断しかねてたんだ。

一応脳内ファイヤーウォールを厳重警戒モードにして、口数は多い方だったのにうんともすんともいわなくなったけど、ネットを掃きだめにしちゃ意味無かった。

というかネオリベっぽい言動をミクシィですること自体お門違いだった!

卒業してミクシィ解禁になって、もう1年間醜態をさらし続けていたんだと思うと、時空の穴があったら入りたい気分だよ。

思考力の鈍化・・・うつの束縛からは徐々に解放されてきた。生きてるだけで必死だったことも当たり前のように気づけるようになってきた。??finalventさんはやっぱりすごかったんだ!

回復期は不安定な状態が続くけど、あと少しだと思う。 焦っちゃいけないんだけど。



でもやっぱり生きることに対しては否定的なままだし、普段はそれをファイヤーウォールで検閲してるからテンション低くて無口なままだ。

そして、死ぬことに対して全く違和感がない。 というか、安息とか平和とか完璧とかそういうポジティブイメージしかない。

だからこれからは死を魅力的にしないようなメタ認知的な意志決定をしていかないといけないんだと思う。 

でもご存じの通り、寮で一緒に暮らして3年のときは死にたいとかウツだとかおくびにも出さなかったけど、この前メッセでぽろっと「死にたいんだ・・デフォルトで」っていっちゃった。

そのときはYとKがつきあってくれてたよね。

それでKにたしなめられて、なんかいろんなことに絶望した。 絶望する材料が(また)たまってきて、そのトリガーがそれだったんだな。

フィルタリングできなかった自分と、「そんなこと相談されるYがかわいそう」って憐憫の矛先がそっちかよ!って思っちゃったことと、Kは僕のこと嫌いなんだよなあってことと、ぶっちゃけうつ病浪人生なんて付き合ってていいことないよなあ、っていうことと・・・

あと、ミクシィで健常者の言動をまねぶのが窮屈で仕方なかったって気づいたこと。

僕、高校のころの記憶はあまり残ってないんだけど、友達との関係もすべて過去完了形でおわらせてしまおうと思う。 どうせおぼえちゃいないんだ。



・・・はあ。 環境に嘆いても始まらないんだ。 僕の親が両方(元)中国人だったり、僕が帰国子女インターナショナルスクールに通ってたこととか・・・小5までは日本で育ったと家、日本高校になじめない材料はただでさえあったんだ。 ??????この言及自体、自己憐憫に属してしまうね。 すまない。


もっとすまないのは、去り際に何も言わなかったことだ。 ミクシィメッセメールもすべて衝動的に消してしまった。

自分では自殺の一種のつもりだった。社会的自殺というか。

ああ、また自己憐憫・・・禁則事項だ。


・・・なにをするにしても、禁則事項になってしまう。 まだ自分認知がうつバイアスから回復してないかもしれないってだけで怖いのに。 僕はちっぽけな傷口をなめてほしくてたまらないんだ。


去り際に何かを言うと、それも禁則事項になってしまうようなきがする。 自分でも恥を増やしたくないって思惑もあるけど、たぶん僕がいない暮らしのほうが快適だと思う。


みんなは京都大学大阪大学やら東京大学やら、いろんなところで活躍して欲しい・・・一般人として。 

・・・・・がんばれが禁句のヤツががんばれって、愚かしさもきわまったよね。


・・・・ポジティブに行きたいんだけど、僕が「がんばります!」って、もう説得力ないよね。無担保では・・・

1回途中でうつ病から回復してて不安定ってことで寝込む理由につかっちゃった。





とにかく、高校の人たち、いままでありがとう。  さようなら〜FOREVER!


さて。


受験の問題が残ってるんだよな。 死にたいってポロって漏らしちゃったのも、受験のことをどうするのか相談に乗ってもらったときだったよな。

ぶっちゃけると、東京大学以外いくつもりはないんだ。

というより、受験は「どれくらい生きる意志がありますか?」の問題になっちゃうんだ。 ぶっちゃけると受験なんかどうでもよくて、死ねちゃえばそれでいいんだ。

カリウムも買ったし、注射器もある。 でもなんか踏み出しにくいんだよな。 きっかけがないとな・・・

たぶん僕が唯一行える譲歩が、なぜか「東京大学ならいいんじゃない」なんだよな。 スパルタ進学校洗脳はすごいな。

はてなマッチョウィンプの議論をみてきたせいなのかもしれない。  何をするにも低水準で、妥協を空気のように行うわが母君に嫌気がさしてるのかもしれない。

父親は単身赴任上海だしなあ。 母親は毒親っぽいけど、うつ病のぼくがいっても説得力ない・・・




英語はもともと得意なんだ。 東大試験でも満点ねらえるんだ。

でも高校の頃の記憶がない・・・というより、高校にいるあいだはうつ真っ盛り大流血バーゲンで、脳内HDDの読み取り/書き込みができなかったんだ。ずっと。

Macでいうと、Darwinレベルで狂っちゃったわけ。

それで、去年卒業して幾分か回復して、高校数学物理生物倫理を詰め込んだ。 とりあえず知識と基礎的な応用はすべて身についた。

といっても夏ぐらいからうつが再来したけどね・・・ けっこうがんばったとおもうんだ、そういう状況を鑑みたら。 

普通大学受験記憶喪失(←便宜上こう呼称してる)もうつ病も、HDD読み取り/書き込みも関わってこないよね!?

・・・っていうのが僕の論点なんだけど、東京大学英語の力を持ってしてもちょっと辛いな・・・



・・・ということで、もう一年。 さっき母親と一週間に及ぶ交渉をおわらせて、やっとOKがとれた。


一人暮らししてもいいって!

(本当は一人暮らしは好ましくないかもしれないけど、母親は外的病原体みたいなものだってドクターもいってるし、ドクター一人暮らしには同意してくれた。)

それで、どこに一人暮らしすると思う?

京都だよ!

このまえ家でして泊まらせてもらった君の家、京都大学近郊すぐちかくだよ!

河合塾京都校にいくことになったよ!

なんてこった。 いやでも思い出してしまう。 KとY、たのむから平和でいてくれ。



はてブをみてたらゲストハウスもいいかなあ、って思えたんだけど、京都にも大阪にもあまりいいのがなかった。 だから学生専用の一人部屋を借りることにしたよ。

実は夜間、ゲストハウス管理人として管理室で寝るだけのバイトがあって、それだと家賃無料だったんだけど、昼間はどこかにいかないといけないってことでNGをだされちゃった。

家の経済的な理由をひとりぐらし反対にあげたんなら、OKすればいいのにね。


経済的な理由ってものに僕の(ただでさえ枯渇気味の)生きる意志(笑)が局限されると死にまたコンニチハしちゃいそうだから、寝込んでる時間を生かして、

ブログを100個作ることにしたよ(笑)

はてブありがとう

・・・まだ収益あげられてないんだ。まだ作ってる途中で、最初のポスト相互リンクするのめんどくさい。

普段からニュースRSSで収集するクセがあったのが役に立ったよ! ほぼ自動化できてる。

Rubyとかできればコード書くんだけどなあ。僕はHSPしかできないんだ(笑)

高校2年で25キロやせたのはレジェンドだけど、あれ以来結局さらにやせた。高校入学するまえとくらべて35キロやせた(笑)

おかげで贅肉がとれて若干イケメンっていってもらえるようになったよ。 多分お世辞というかかわいそうな人へのはなむけだけど。



ダイエットしたいひとはうつになるといいよ。


・・・ものすごく収集つかなくなったけど、アイドリング中に高校の友達のことを思い出してしまうのはそろそろやめたいって思う。

一応、2010年の今頃に、アドレス張のバックアップが僕の新しいメールアドレスに送信されるようにしてるから、そのとき回復が進んで、関係を再構築できそうだったらするかもしれない。

でもしばらくは全て0に収束させようと思う・・・


メンヘルなりに精一杯あがいてみる。 結局禁則事項を犯しまくることが、一番回復への近道だと思う。 でも迷惑をかけるのも、これ以上僕に対して関心をもってほしくもないんだ・・・

Steve Jobs的に言うとbag of hurtだからね・・・



はてブでは最近自己責任教ってのが気になりだしたけど、たぶんこれも自分自分の傷をなめる行為の一環に分類されるんだろう。

まあ、目立ったことは何もしないことで、サンドバッグ状態を作り出せるかな。

支離滅裂だね。そろそろ自重するよ。

今までありがとう

2008-10-10

http://anond.hatelabo.jp/20081010132037

仕事はそこそこに、遊び好きで腰が軽い、頭も軽いHSPたん

女子クラスで理解するプログラミング言語

こんなところかな。異論は認める。つか、異論をくれ。


異論ありがとう


あ、元ネタ忘れてた:http://anond.hatelabo.jp/20080729035820

2008-08-29

http://anond.hatelabo.jp/20080810

バッチじゃないけどHSP製のスタートアップ管理ソフトウェア使ってるよ。

それが起動すれば、登録してあったソフトウェアが順番に起動する奴。

かれこれ、もう4年くらいはお世話になってる。超便利。

2008-08-06

夏休み自由研究にこそ、プログラミング

さあ、いまこそ自由研究ゲームを作るとき。

HSPでもActive Basicでも駆使して、ゲームを作るのだー

2008-03-30

http://anond.hatelabo.jp/20080330162718

チョットしたツールをつくるんだったらVB6とか使ってたけど、最近はどうなんだろうね。


C#とかあのお手軽感に比べるとちとめんどくさい感じ。

どんどん重たくなっていく……。

C#を最後にいくつかやってWinアプリ系の開発は殆ど組まなくなったのだけど、

vistaの時代になっちゃうとWinアプリっちゅうとやっぱりC#一本なのかな?

c++DLLとか作るぐらいならc#IDEつかっちゃったほうがよさそうだし。


ODBC利用できてちょっと簡単なWinAPI叩けるだけで大抵は満足なんだけど、、

大げさだよ・・・。


JavaSwingBeansとかも結局期待はずれだったし。。

フラッシュあたりがもうちょっとGUIを簡単につくってくれたらなぁ。


そんな、ぼやッきーを総合して、

Windowsアプリを作るのに最適な言語を教えてください。」という一言なんじゃないだろうか。



この回答している人達の内容が気になりますね。


HSPあたりが息を吹き返してRuby扱いされる時代が来ないかなー。

だれかHSPRoRつくらんかね。

2008-03-03

プログラミング再入門のススメ

いきなり難しいプログラミング言語(CとかJavaとか)に挑戦して息切れしている方へ。


そんな貴方には、「Tcl/Tk」、「HSP」そして「ひまわり」がお勧めです。

最大の特徴は、CやJavaに見られるような、たかがウィンドウ生成に多大な手間を取られることがありません。

気づけば画面にウィンドウが表示されています。

そして、ボタンテキストがさらさらと書き込めるのです。


プログラミング序盤からウィンドウアプリケーションが組める喜びは、他の言語ではなかなか味わえるものではありません。

貴方趣味仕事のお供にも重宝してくれるはずです。

そんなお手軽なプログラミング言語はいかがですか。

2007-07-11

ゲームプログラマレベル

http://anond.hatelabo.jp/20070711000654

自分の体験を元に、ゲームプログラマ版を作ってみた。

レベル0

レベル0の人はゲームを遊ぶのが好きですが、それがどのようにして作られているのかは知りません。プログラミングという行為を知るのはちょっと先になりますが、素質はあります。

ありがちな発言

なんでレベル0からなの? レベル1からじゃないの?

レベル1

レベル1の人は簡単なプログラミング言語を覚えます。言語ではなく、RPGツクールなどのツールの場合もあります。自分の興味に従っているので吸収が早く、下手に授業でかじっただけの人よりは出来ますが、それゆえ誇大な妄想を抱きがちです。

ありがちな発言

HSPFFみたいな大作RPGを作るぞ!

レベル2

レベル2の人はC言語業界の標準であることを知り、手を出します。最も一般的なのは、DirectX+VCの組み合わせです。このレベルには、いきなりライブラリを作ろうとして挫折する人と、素直にDXライブラリLunaなどのライブラリを使う人と、他の人が作ったものを使ってみたあと自分で作り出す人の3種類のレベルがいます。また、ポインタアセンブリ言語無駄にあこがれを抱くのもこの時期です。

ありがちな発言

やっぱりネイティブな実行ファイルを吐くコンパイラじゃないと速度がね

レベル3

レベル3の人はオブジェクト指向デザインテンプレートにハマります。このレベルの人は言語オタクになりかけますが、そこで踏みとどまってゲームを作るという当初の目的を思い出す人と、そのまま向こうに行ってしまう人がいます。ここでは前者を取り扱いますが、向こうに行ってしまった人は、別のレベル4に派生します。

ありがちな発言

Java生産性の高さはうらやましいけど、重すぎる

レベル4

レベル4の人は、ゲームプログラミング重要なのは言語ではなく環境だということに気づきます。生産性を高めるはずのコードを書くのに無駄な時間を費やすのに飽きてきているため、本来のゲーム作りに集中することができます。この時期に良い仲間に巡り会えると、1本のゲームを完成させることができますが、世の中そうそう甘くはないのでレベル5へ進みます。

ありがちな発言

最も再利用性の高いコードは空のコード

レベル5

レベル5の人は、ゲームに必要なのはプログラムだけではなく、絵や音楽重要な要素であるということを思い出します。ここで仲間探しに精を出し始めるか、それとも全部自分でやろうとするかに分岐します。後者の場合、最初は独学で勉強してさっさと作れるようになろうと思いますが、才能のなさに絶望を味わうことになるでしょう。前者の場合、レベル7に飛びます。

ありがちな発言

東方の作者って凄いよね、絵や音楽も一人で作れるなんて

レベル6

レベル6の人はゲーム作りに関わることなら何でも自分一人でできるようになっています。そのため、これ以上成長を必要とされません。このレベルのまま量産体制に入るとすさまじい生産性を発揮します。しかし、このレベルまで達する人は学習意欲が高すぎるので、もう学ぶべき事は何もないと思うと別の分野に行ってしまう可能性があります。

ありがちな発言

このままでいいんだろうか・・・?

レベル7

レベル7の人はどの業界でも同じです。人を使う立場、あるいは人に教える立場につきますが、プログラマとは別の能力が必要とされるため、適性のない人がレベル7になると、自分の存在意義に疑問を抱くようになります。

ありがちな発言

ちょっと、これ作ってみない?

  • 総括

実際には就職転職タイミング、周囲に仲間がどれだけいるかといった外的要素が深く関わってきます。ここで挙げたのはそういった外的要因を排除して考えた・・・というわけでは特になく、自分の経験を元にしたらこんな感じになった、というだけです。

2007-06-30

My Programming Life

プログラミングについての益田が上がってたので、ちょっと自分とプログラミング歴史を懐古して見た


出会い

あれは中学校の図書室だったと思う。たまたま手に取った、子供向けのプログラミング入門書がはじまりだった。言語Basicだったかな。

内容なんて理解できてなかったと思うけど、全部読んでしまった。変数だけはこれで覚えたと思う。

実際にやってみようと、家のWindowsをいじくりまわして見るものの、開発環境なんてあるわけもなく。


初体験

中学卒業高校入学の間の時期、エロ記事目的で買ったWindows 100%で2つプログラミング言語が紹介されていた。

ひとつはHSP。何ヶ月かにわたって特集記事が組まれているようで、解説も長かった。

でも、目に付くのはチンプンカンプンな呪文ばっかりで、とても自分にできそうな気がしなかった。

もうひとつは日本語プログラミング言語ひまわり。記事を呼んだ瞬間にぐっと心が挽かれた。

日本語と言うだけで、プログラミングの前に立ちはだかる壁が無くなってしまったように感じた。

「こんにちは」と、言う。

これが僕のプログラミングライフの始まり。

そのあとは色々なものを作ってみた。

色々といっても大した数ではなかったし、程度も知れたものだけど、自分の手でソフトを作れるのはとても楽しかった。

ネットをはじめたのもこの頃で、稚拙HPを作ってソフトを公開してみた。誰もDLなんてするわけないのにね。


転換期

高校1年の夏休みごろ、僕はあるCGIゲームに嵌っていた。

ある時、そのゲームスクリプトが配布されていることを知り、興味本位でそれをDLしてみた。

スクリプトPerlという言語で書かれているらしかった。やっぱり呪文ばかりで読めない。

でも、次第に自分でもゲームサイトを運営してみたいという思いが強くなり、わからないなりに改造をはじめてみる事にした。

幸いにも、改造情報を集めたサイトにはわかりやすい説明があり(解説は無かったけど)、Perlを読めなくても改造を行うことができた。

そのうちある程度の命令は理解できるようになって、多少なら自作の改造を行えるようになったけど、PerlCGIのなんたるかは全然理解してなかった。

仮に0からBBSを組めといわれても無理だっただろう。サブルーチン?なにそれ?状態だったし、データの保存の仕方も把握してなかった。

でも、プログラミングの楽しさ、何かを作り上げる喜びを再確認した僕は、プログラマと言う職業を意識するようになった。



ここまで書いて力尽きたorz

2007-06-28

http://anond.hatelabo.jp/20070628224051

Rubyの本買ったよ。

アマゾンで買ったんだけどなんか凄く失敗した感じ。

http://www.amazon.co.jp/Ruby-Rails%E5%85%A5%E9%96%80%E2%80%95%E5%84%AA%E3%81%97%E3%81%84Rails%E3%81%AE%E8%82%B2%E3%81%A6%E6%96%B9-%E8%A5%BF-%E5%92%8C%E5%89%87/dp/4798013951/ref=pd_bbs_sr_3/503-2781379-4671923?ie=UTF8&s=books&qid=1183038313&sr=8-3


まだ途中だけどね。

なんていうか図解がアスキーアートで書かれてて気持ち悪い。

AAは大好きなんだけど、装丁された本でみると気持ち悪い。

内容もなんか口頭でしゃべった内容をテープおこししたみたいで…正直なんだかなとおもった。


関係ないけど、なんかRubyってVBっぽいな。

ENDとかがあるあたり。

VB6.0から.net進化するのと違う方向に進化したというか、

なんかHSPみたいというか、なんというか…。

環境が整ってきているので面白そうではあるのだけど、ちょっと出鼻くじかれた感じ。

2007-04-02

特定しますた

恋人ふつけるプレゼントする Schemer の俺が来ましたよ。

# 鬼の首をとったかのように書いてごめんよ。

Lisp とカッコの不揃い

CommonLisp はよく知らないんだけれど、 Scheme だと #\( と書けば ( という文字を示すことになるし、マルチバイト処理系だと ((((((( というようなシンボルも問題なく使えたりする(開きカッコが全角であることに注意)。

処理系によっては半角のカッコでさえシンボルに使える、かもしれない。実際、ある処理系では SRFI-17 に関係したコードに半角空白を含むシンボルがあったりする。

そういうわけで

(define ((((( xs)
 (if (null? xs)
  '()
  (cons (map (lambda (c) (if (eqv? #\( c) #t #f))
         '(#\( #\( #\( #\( #\( |setter of hogehoge|)))
        ((((( (cdr xs)))))

というようにカッコが不揃い(に見える)コードも可能。まあ、デモ以外でマルチバイト文字をシンボルに使うことなんてないだろうし、文字リテラルたまに目視でカッコをチェックしていて「あれ?」と思うぐらいだし、そもそも上のコード意味のある処理をしていないんだけど。

そういえば Emacs は閉じカッコを打った時、対応する開きカッコを強調表示してくれますよ。

結論

Lisp なんてやってないで HSP とかやるといいよマジで。 Lisper になるには最初に HSP を学ぶのが最も近道なんじゃないかと最近気付いたんだ。

増田に思うこと

super pre 記法ないのかよ! Web2.0 っぽいインターフェースブクマコメント表示したりする暇があるならこういう基本的なところやれよなマジで(いや、コメント表示も便利だけど)。そもそも増田システムなんてほとんどはてブと共通かと思ってたよ。増田が出た当初、「適当に組替えただけで、うまいことやったなぁ」と感心していただけに残念だ。

2007-03-09

http://anond.hatelabo.jp/20070309025343

そういう記事のターゲットはたとえて言うならRubyよりもHSPを選ぶ層だから。

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