見抜き、いいですか?
そんな手があるのか。やってみるわ
強く無くたっていい、頭良く無くたっていい、金持ちじゃ無くたっていい。
そうじゃなくても、愛されていい、仲間外れにならなくてもいい。
怖がらなくてもいい、本当は世界は怖くないし、みんな優しいよ。
無理しなくていいんだ。
両親共に本も出版しているので、印税等の収入はありそうだが、現時点の収入は少なそう(父親は恐らく無収入、母親も連載久しぶり)
父方の祖父母は何か仕事をしているようにも見えないので、同居しつつ大学教授時代の蓄えを切り崩している可能性も
メキシコ人に計画性を問うてはいけないだろうが、なんとなく自転車営業の雰囲気。葬儀屋やホテル、各種企業と契約しているやり手の花屋かも知れないが、なんとなくそうじゃない気がする。母親頑張れ。通訳も決して高給では無いが。
たぶん終盤にソレイユはグレるし、きっと甘えさせてくれる男性にコロッと騙されそう
いつもの金持ち枠。ただ父親の部署は島流し臭が凄い。毒親だし、頭でっかちと天才型が結婚した一番やばい例かも。
きっとセレーネも終盤グレるし。きっと婚期逃すか、愛のない結婚しそう
石になっているのかもしれないが、そもそも皆は全て一つみたいなこと言っているので家族的な考えがあるかも不明。もしかしたら性別も超越しているかも知れないので、生えている可能性も
Steamサマーセールで猛プッシュされていて、自分の好きな実況プレイヤーが序盤だけ上げてくれていたので見た感じ自分が求めているゲームだなと思い購入。
アドリブ力が要求されない+適度に判定がガバい+救済のスローモーションシステムのおかげで、指の動きも忙しくない。
スローモーションシステムはすごかった。SEKIROにこれがあったら、狼が目の前で刀をカチャカチャしちゃう下手くそプレイも減らせたなってレベルで相手の動きの学習がしやすい。
最終的にスローモーション必須場所以外はスローモーションを使わなくても突破できるようになると、もう気が狂うほど気持ちが良い。
最初は銃弾を弾くのすらスローモーションを使ってたのに、最終的になんとなく間接視野で相手を見ながら弾くことができるようになる(もちろん、敵配置を知っているからというのが大きいが)。
そのままやると死にゲーアクションだけど、スローモーションシステムとアイワナぐらい簡単にリトライできるおかげで投げ出さずにプレイできた。
主人公はヤク中の侍で、情緒不安定なので、相手の話を遮って会話を進める事もできるんだけど、これと未来予知が組み合わさることで、相手が言いたいことを先出しして煽る場面は「なるほど!」となった。
詳しく話すとネタバレが飛び出すのであまり言えないけど、別人視点で書かれる話もないのでどこまでも主人公に没入できるのが良い。
ただ、ものすごく短い。プレイ時間四時間でエンディングなのでお察しください。
まだまだ明かされてない情報もあるので完全版や続編が出てほしい。
ゲームやる上で直接上記の要素は関係ないと思ってる派閥だけど、
攻略サイトがなくて、某匿名掲示板にすらスレがないので、頭の中の妄想を吐き出す場所がない。
だから増田に書きたかったけど、それするとネタバレ無配慮になるなとおもって控えたのでプレイして、誰かWikiつくって。
自分は昔、語りがたいためにwiki作ったことあるけど、そこにwikiの広告が表示されるのを「アフィだ!」と殴りつけられた経験が未だにトラウマなので誰か作ってください。
クソばかりの野党の中の一つで俺も全く支持してないんだけど、必要なのは自公への牽制だと思うので毎回入れてる。政権取ることはないし。
自民が一番マシ(これも本当は現時点では全くそんなことはない、野党と変わらん)という前提だとしても好き放題できる状況が長く続くのは絶対によくない。
野党が邪魔で必要な政策が進まないということがあってもそれはしょうがない。国全体の政治のレベルが低いというのはそういうことだ。