「KONAMI」を含む日記 RSS

はてなキーワード: KONAMIとは

2012-01-25

モゲマスに夢を抱いている方々へ

アイドルマスター シンデレラガールズ 通称モゲマス

 

近頃人気ですね。一時期のGREEモバゲーバッシングはどこへやら。

 

と言う話はさておいて、今までソーシャルゲームとは縁の無かった方々がプレイしている影響か、

このゲームにやたらと夢を抱いている人が多いようです。

特に、『アニメ化されないか』『アイマス新作に誰か出演しないか』等のメディア展開に関係するものや、

『新イベントの提案』『全体的な動作改善』『ゲームバランスの変更』等のゲームそのものに対する要望が目立ちます

 

断言しておくと、動作改善がやや望みある程度で、他は「ありえない」ですね。

理由は下記。

 ・KONAMI戦国コレクションアニメ化と言う前例がありますが、

  あれはKONAMIが自社で製作しているゲームから実現できた話です

  モゲマスバンナム製作ではありません

  よって、新作への出演も無理

 

 ・新イベントもここの技術力では無理でしょう

  知っての通りモゲマスは、既存ゲーム(神撃のバハムート戦国サーガモゲマス)の

  グラフィック挿げ替えでしかありません

  モゲマス独自の要素(親愛度)もありますが、バグの温床となっています

  (しかもそのバグ修正の方法が非常に稚拙かついい加減だったことは記憶に新しいですね、

   皆さんもう忘れてしまいましたか?)

 

 ・ソースを覗くと誤字脱字が大量に存在しま

  英単語スペルミスは当たり前、構文も統一感がありません

  (ダブルクォートがあったりなかったり、スラッシュで閉じていたり閉じていなかったり)

  パーサに掛けたらエラー連発でしょうね

  既存ゲームの挿げ替えであるがゆえに、上記2つのゲームの同じ箇所で誤字脱字が存在しています

  気付いていないのか、直す気がないのか…

 

 ・モゲマスに限った話ではありませんが、

  この手のゲームは『人よりお金を多くかけた人』が俺TUEEEEを実現出来ないと成り立ちません

  人よりお金を払わない・そもそも一銭も落としていない人に対する運営の優先度は極端に低いです

  だからこそSRカードの性能は壊れていますし、今後もっと壊れていきます

 

 

これらを理解した上でプレイしたり数万円つぎ込むのは、別段問題があるとは思いません。

それでは楽しいモバゲーライフを(^^ゞ

2011-10-09

ソーシャルゲームで3ヶ月で100万稼ぎました

一日合計2時間プレイで簡単に稼げる

手口は説明しなくても分かってると思うが

レアカード手に入れてヤフオクで売るだけ

楽に稼げると思う理由は3つ

  1. mobageGREEも運営に情報を渡さない
  2. 運営はゲームを超えて動きを追えない
  3. ツールと不具合使って資産増やしてもバンされない

稼ぎやすいのは

KONAMIドラコレと戦コレと野球

GMSレジェカとD騎士と熱プロ

これらは鴨の方から集まってくる上に

運営かなり雑ww

垢バンもされないので

安心して資産増やせるよ

2011-02-17

http://www.4gamer.net/games/016/G001673/20110217036/

ナルト悟空ゲームキャラじゃねえっつーか悟空よりナルトの方がメジャーなのかと思いつつ

日本生まれキャラは21人と書いてあるけどもっと多くね?と思って数えてみた



1. マリオDonkey KongNintendo,1981)

2. リンクThe Legend of ZeldaNintendo,1986)

4. ソリッド・スネークMetal GearKonami,1987)

5. クラウド・ストライフFinal Fantasy VII,Square,1997)

6. パックマンPAC-ManNamco,1980)

10. ソニックSonic the HedgehogSega,1990)

14. サムス・アラン (Metroid,Nintendo,1986)

18. カービィ (Kirby's Dream Land,Nintendo,1992)

20. ピカチュウ (Pokemon Red/GreenNintendo,1996)

21. ヨッシー (Super Mario World,Nintendo,1990)

23. ロックマン/メガマン (Mega Man,Capcom,1987)

25. シャドウ (Sonic Adventure 2,Sega2001)

28. ダンテDevil May CryCapcom2003)

29. ナルトNaruto: Konoha Ninpoch,Bandai2003)

31. ゼルダThe Legend of ZeldaNintendo,1986)

32. セフィロスFinal Fantasy VII,Square,1997)

33. ドンキーコングDonkey KongNintendo,1981)

36. レオン (Biohazard/Resident EvilCapcom,1996)

37. サトシ/アッシュ・ケッチャム (Pokemon Red/GreenNintendo,1996)

41. 悟空Dragon Daihikyo,Epoch,1987)

43. ジル・バレンタイン (Biohazard/Resident EvilCapcom,1996)

44. ピーチ姫(Super Mario Bros.,Nintendo,1985))

47. バウザー(クッパ) (Super Mario Bros.,Nintendo,1985)

49. リュウ (Street FighterCapcom,1987)



日本生まれだと思うんだけど、24人。3人多い。

何か勘違いしてる??

2010-02-25

娘の就職がやっと決まった

娘22歳。

都立の有名進学高校からいわゆるMARCH文学部にすんなり入ったのが4年前。

そこそこの成績で順調に単位も取り、文科系サークルもずっと続けてた普通女子大生

まあ一人っ子だからぽやーっとしてるし、気がきかないとこもあり。

親も本人もこの大学なら比較的楽に、早めに内定出るだろうとタカをくくってたのが一昨年の秋ごろ。



さてそろそろ就活でもすっかーって感じでエントリし始めたけど、なんだかすごいとこ希望してる。

SONYKONAMI任天堂スクエニ

おまえ正気かよ?って思ったけど、世間知らずも甚だしい本人はその気満々。

結果なんかこっちから聞いたこともない。

しかも総合職のほうが待遇がいいから総合職にする、とか。

いやおまえみたいなの無理だから。

そう言っても聞く耳持たず。




それから何ヶ月か、彼女彼女なりにいくつかエントリしたらしい。

もちろん結果は惨敗。

この時点でまだ大学のキャリセンになど足を運んでなかったんじゃないかと思う。

企業説明会や学校での企画もサボってることが多かったように記憶してる。

この時点でもう4年に進学。

同級生で就職先が決まってる子は一人か二人だった。

これはどうも確からしい。




さて4年になってぽつぽつと説明会へ行く日が増えてきた。

それでも企業自分希望と少しでも合わないと即やめ。

地方への転勤、半年研修、勤務先が遠い、など。

夏が近づくと、さすがに色々わかってきたらしく一般職に切り替え。

ちなみに娘の希望メーカー企業の事務。

夏用のリクルートスーツを買わなければならず、しかたなく買ってやる。

「あー、まさか夏用がいるとは思わなかったよー」などと本人は言っている。




そして夏休みが過ぎ、秋風が吹き始めた頃から娘は頻繁に大学のキャリセンに通うようになった。

そもそも履歴書の書き方、エントリシートの書き方さえてきとーだったようだ。

今から思うと冷や汗ものというより噴飯ものだ。

10月に親戚の法事があり、私が親戚中に頭を下げて就職のあっせんを頼んだ。

コネで入るなんてしたくなかったが、背に腹は変えられない。




年が明けても娘は落ち続けた。

筆記が通っても面接で落とされる、または筆記からして落ちる。

いままでの娘の人生は、中学ではトップクラスの成績、高校は有名校、大学もすんなり決まり、挫折なんて一度もなかった。

それが、次から次へダメ出しが届く。

勉強ができればいいのよ、と私も思ってた部分があったことは認める。

だから落ち続ける娘に「まだ決まらないの?」とはあまり聞けなかった。

要するに娘のプライドはずたずたのはずだ。

それでもふてくされずに就活はしていたから私は見守り続けた。

だって何もしてやれないし。




それが1月の半ばを過ぎたころから少し変わった。

なんだか様子がおかしい。

どこか投げやりというか就活に熱心でなくなった。

恐る恐る問いただしてみると「もしかして留年するかも」と言う。

いとも簡単に「留年」と口にした。




聞いてねーよ!

なんだよそれ。

ふざけんなよ。

私は思わずそう言った。

あとで少し冷静になって「そんならそうでお父さんに頭を下げてそう頼みなさい」と言った。

娘はこんな展開になると思っていなかったらしくショックだったようだ。

そういえば「お金ないの?」と聞いていた。

そういう問題ではないと答えた。




そして今月になってエントリを出したのが4社ぐらいだと思う。

前半に受けた2社から筆記合格の通知が来た。

ここまでは今までも何度もあった。

そしてそのうちの一社は二次面接まで進み、最終三次で落ちた。

更にもう一社、一次面接に行ったら「筆記の国語は最高点だったって言われた」と嬉しそうに帰ってきた。

いい予感がした。




最終的にここの第三次面接まで通り、奇跡的に娘は東証第一部上場企業就職内定した。

ほんとにすんなり、で拍子抜けしたほどだ。

後半に受けた2社からも筆記合格が来たが、断った。

「今頃になって東証一部の企業求人出してくるなんて」とキャリセンの人も言っていたそうだが、娘はラッキーだったと思う。

こうして、我が家の最初で最後の就活劇は幕を閉じた。





以上、なんとなく書き残したかったことです。

就活中の学生のみなさん、最後まであきらめないでください。

うちの娘はスポーツセンターの受け付けのバイトを長くしていて、ある程度愛想はあるし仕事もきちんとこなしていました。

それでもやっぱり就職というと苦労するんですね。

でもほんとに、捨てる神あれば拾う神あり。

この歳にして私も色々社会勉強になりました。

ただし、この企業に実際に入社してみて、その後どういう展開になるのかはわかりません。

親としては、普通に働いてくれればいいなと願うばかりです。

長文失礼しました。

2009-09-18

コナミe-AMUSEMENT PASS メンバーズサイトがアホな件

e-AMUSEMENT PASS メンバーズサイトで、無料e-AMUSEMENT PASSの暗証番号変更ができるようになりました。

http://www.ea-pass.konami.jp/news/osirase_20090916_02.html

パスワード変更を「有料」にする選択肢があったんだろうか?

しかもここ最近、立て続けにパスワードトラブルアナウンス出してるのに?

当社以外が提供するサービスでのKONAMI IDパスワード入力についてご注意ください。

http://www.ea-pass.konami.jp/news/osirase_20090430_01.html

KONAMI IDパスワード、GAME IDパスワードを聞かれた場合のご注意

http://www.konami.jp/osirase/090406/

2009-09-15

東京ゲームショウ2009のマイクロソフトブースで出展予定のタイトル

http://news.livedoor.com/article/detail/4348980/

タイトル メーカー Xbox360独占
サムライスピリッツ SNKプレイモア
FIFA10 ワールドクラスサッカー エレクトロニック・アーツ ×
ロスト プラネット 2 カプコン △※1
虫姫さまふたりVer 1.5 ケイブ
真・三國無双 MULTI RAID Special コーエー ×
キャッスルヴァニアローズ・オブ・シャドウ KONAMI ×
NINETY-NINE NIGHTS II KONAMI
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 KONAMI ×
FRONT MISSION EVOLVED スクウェア・エニックス ×
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 スクウェア・エニックス ×
ニーア ゲシュタルト スクウェア・エニックス △※2
BAYONETTA セガ ×
End of Eternity セガ ×
ドラゴンボール レイジングブラスト バンダイナムコゲームス ×
鉄拳6 バンダイナムコゲームス ×
STEINS;GATE 5pb
Forza Motorsport 3 マイクロソフト
Alan Wake マイクロソフト
Fable III マイクロソフト
Halo 3:ODST マイクロソフト
Halo Legends マイクロソフト
HaloReach マイクロソフト
Riot Act 2 マイクロソフト
Borderlands マイクロソフト
アサシン クリードII ユービーアイソフト ×
スプリンターセル コンヴィクション ユービーアイソフト
インファーナル:ヘルズ ヴェンジェンス ラッセル △※3

※1…PS3版の発売も発表されているが詳細な情報は今のところ無し。

※2…PS3版は「ニーア レプリカント」というタイトルが発売予定だが同一作品かどうかは今のところ不明。

※3…未発表タイトルにつき情報無し。

×はPS3でも発売されるタイトルなので、Xbox360シェア拡大のために今年下半期を実質○のタイトルで勝負しなければならないわけだが、日本人受けするタイトルは殆どない状態。PS3好調のあおりも受けて、ほぼ完全に日本では「詰み」になったと見て良いだろうな。

2008-05-31

遊戯王

 スポーツの最も魅力的な点は相手を打ち負かせて自分の強さを思い知らせてやる事だ。これは凄く愉快。

 しかし真面目にスポーツをやって勝つのは難しい。辛い練習をするのは面倒だし、負けるのは不愉快だ。でもみんなにぼくのつよさをおもいしらせてやりたい。ぼくはどうしたらいいんだよう!

 そんな良い子のみんなの元へ神のごとく舞い降りたのが遊戯王だ。やつらはスポーツ勝敗に金を持ち込んだ。

 大量の金と少しの運で勝敗が決するこのクソゲーは、親に媚を売るだけで金を引き出せる小学生にはとてつもなく甘美だった。小学生は一切の努力無しに友達をご自慢のスーパーデッキでレイプし優越感に浸る事が出来る。これが売れないわけはない。

 問題点としてカードゲームごときで勝利しても嬉しくねえがあるが、これはKONAMI様がカード持ってる奴が偉い主義を右も左も解らない小学生に植え付けるべく神だのなんだのぶち込んだチョーカッコイイアニメを垂れ流しまくって解決した。

 サッカーの授業で毎度ゴールキーパーをやらされて鬱屈しているデブが最高権力を握るゲーム遊戯王カード

 しかしこ価値観中学生になると「スポーツ」「勉強」にブチ破られ、必死こいて集めたカードは紙屑と化すんだよな。これが中二病の症例として名高い「昔集めていたカードシール類を馬鹿にしはじめる」ってやつ。ちなみに正直に言うと俺も親に金をせびって遊戯王カード集めてました。でもよく考えたらカードなんか買わずにエロ本買った方がみんなの注目集められたな。親の金エロ本を買う小学生。とりあえず、親御さんはカードの味ではなく努力して相手を打ち負かす喜びを教えてあげてください。

2006-09-25

WARMING UP NOW


        □□□□□□□  □□□□□□□
       □■■■■□□■ □■■■■□□■
       □■  □ □■ □■  □ □■
       □■ □ ■□■ □■ □ ■□■
       □■□ ■ □■ □■□ ■ □■
       □□ ■  □■ □□ ■  □■
       □□□□□□□■ □□□□□□□■
        ■■■■■■■  ■■■■■■■

             PRESENTED BY KONAMI

- 転職ならen
- 派遣ならen
 
1ページ中1ページ目を表示(合計:9件)