日本国籍持ってるから日本人だけど、全く日本人の血が入ってねぇじゃん
ただの美人コンテストとかミスコンなら別にって感じだけど、ミス”日本”だぞ?
両親ともにウクライナ人なら顔立ちも日本人では無いしこれって正しいの?
世界では勝てるのかもしれないが……
アメリカみたいな多民族国家ならまだしも、日本なんてほぼ単一民族国家だしな
色んな思惑や忖度があって選んでそう
パルワールド内のキャラクターデザインが似すぎているからパクられた側へのリスペクトがなくて不快、というお気持ちは理解できる。そのお気持ち表明もいい。そこは好きにすればいい。キャラクターデザイナーへ侮辱の言葉をぶつけたり、パクられた会社へ通報するバカが発生するのも、悪いことだがある程度は想定の範囲内。
でも、任天堂になるとそのバカが多すぎる。任天堂信者の行動が過激すぎる。同じ日本の企業であるセガやコナミでここまで激しく燃えるか?「ボクの愛するポケモンを汚すな!!」と、のぼせ上ってるだろ。これだから任天堂信者はキモい。
ドラ泣き不可避だろ
これが罵倒に見えるなら負け
できないことやろうとして抱え込むなよ、それぞれの得意を持ち寄ってうまく分担しようよという、ボランティア間の「仕事のバトンタッチ」の重要性に関してはけっこう共有知になってるけど
被支援者との信頼関係の引き継ぎ というのはけっこう手つかずというか
仕事のバトンタッチと信頼関係の引き継ぎは別個のものではないんだぞという、そこをうまく一体に扱うノウハウの確立が望まれる。
それは、長年運動してこなかったような人のジョギングペースなので、何の下準備も無くそのペースで移動するのはそんなに易しくない
おいしいの?
なぜなぜ分析をやるということは、あなたかあなたの周りでトラブルがあったという事例がほとんどだと思いますので
それほど苦労することはないでしょう。
・原因を掘り下げる前に、まず「全部私が悪いです」というゴールを決定します。
以降の分析はそのゴールに着地できるよう、常に意識して進めましょう。
・あなたに責任がなかったとしても、それを上司に納得してもらうことはまず無理です。
上司があなたに「なぜなぜ分析をやれ」と指示した場合、それは「お前が悪い。お前が責任を取れ」という意味です。
説明すればするほど、責任逃れととらえられる可能性が高いでしょう。
・あなたが客先に常駐している場合、原因が顧客や顧客先の環境であっても、それを書くのはやめておきましょう。
お金をもらってお仕事をいただいている弱い立場である以上、顧客の業務プロセスや設備に口を出して、変えてもらえる可能性は皆無です。
・1でまとめた経緯と、2の結論をもとに「なぜ?」を記載してみましょう。
最初は流れがつながらなかったり、5つ全部が埋まらなくともよいです。
・「なぜ?」がうまくつながらない場合、うまくつながるように発生までの経緯を見直しましょう。
事実にこだわらず、経緯が複雑だったり、登場人物が多いところは大胆に削って、シンプルなストーリーにしましょう。
もちろん、最初に決めた結論に到達できるようつじつまを合わせる必要があります。
・ほとんどの場合、あなたの上司はあなたの業務内容を全く知らないし、理解できるほどの知識もありません。
そしてあなたはそんな人達とレビューを行い、分析結果にOKをもらう必要があります。
レビュアーが頭を使わず、スムーズに飲み込めるような単純なストーリーを作りましょう。
ややこしくなるので、見直す前の経緯は意識的に忘れるようにしたほうが良いかもしれません。
・再発防止策は、極力実作業を増やさないような、単純な内容にしましょう。
「チェックリストを作る」はあるあるですが、実効性はさておきレビュアーに対するわかりやすさと作業の単純さの点では、決してバカにできません。
マニュアルの修正、前後作業への影響、他の作業者への周知などを考えると、影響が大きくなる場合があります。
それらに不備があった場合、また作業ミスが起き、再びなぜなぜ分析へのループに陥る危険性もあります。
・「簡略化した問題発生までの経緯」「なぜなぜ分析」の2つの資料をもってレビューに挑みましょう。
説明は資料ベースで行いましょう。改ざんしていない本来の経緯を出すと話がややこしくなります。
人間なんか増えても可愛くないしな
数学がもう見限れられてんだよ。情けない学だよ