「def」を含む日記 RSS

はてなキーワード: defとは

2012-01-18

Python vs Ruby vs PHP vs Haskell プログラミング言語バトル part1

 

42 : デフォルト名無しさん : 2011/11/12(土) 23:53:51.20

Pythonの方が弄れる対象が多いのに、なんでウェブ系だとPHPの方が流行ってんだろ

端末からテキスト処理も楽だし、数値計算周りのライブラリも充実しているのに

PHPが優遇されているのって歴史的な経緯以外に何か他の理由でもあるのか?

けどまぁ、情弱文系SEが大半を占めているバカだらけの日本じゃ別にPHPで困ることもないか


45 : デフォルト名無しさん : 2011/11/13(日) 01:41:24.25

数値計算や端末からテキスト処理なんてWeb系じゃ大して使わないからなあ…


43 : デフォルト名無しさん : 2011/11/13(日) 00:04:23.30

PHPが未だに現役なのは、単に歴史的な経緯でしかないだろ

Pythonに関しては、ZopeさえコケていなければWebサーバLLとして大成功していたはずなのに、

Railsなんかが登場したおかげで、すっかり影が薄くなってしまますた....


44 : デフォルト名無しさん : 2011/11/13(日) 00:49:55.28

zopeってコケてたんだ

ってか、railsインスパイアされたフレームワークって今じゃ幾らでもあるよね

djangoとかCakePHPとか。rubyってRoRを使いたいユーザを除くと、

pythonPHPの方がユーザー数は圧倒的に多いと思うんだけど

本家railsって、他を遥かに越えるほど良いものなんだっけ?


48 : デフォルト名無しさん : 2011/11/13(日) 08:30:25.68

44

Zopeが登場した当時、RDB+PHPはもう古い、これからOODB+ZopeWebの中軸になる!」

さかんに宣伝され、雑誌でもZope特集が組まれていた

 

少なくとも自分ZopeからPythonという言語を知ったし、その時点でRubyは知らなかった

そして、その後のORM(RDB)+Railsの出現と華々しい革新性への注目は、誰もが知っているだろう

今でもZopeの開発は継続されてはいるが、結果的に当初の期待が大きく裏切られたという事実は動かしがたい

 

djangoCakePHPについては実際に触っていないので憶測になるが、おそらく技術水準ではRailsと同等だろう

しかしRailsはRailsコミュニティの活動が活発だし、その進化は異常に早い

 

Railsに何か致命的なトラブルが発生して開発が停滞する、あるいはdjangoCakePHPから

何かのイノベーションが提示されでもされない限り、後発のdjangoCakePHPRailsに追いつくのは無理

Railsは決して技術的に完璧Webフレームワークではないんだけどね....(たとえばSeaSideのような.... )

 

からこそ「もしもZopeが....だったなら」という「たら・れば」感はPythonコミュニティの潜在認識になっている


51 : デフォルト名無しさん : 2011/11/13(日) 12:55:40.83

 C a k e P H P は う ん こ   

遅い、設計が古い、動作がおかしいの3重苦

日本では流行ってないけど海外だとYiiが流行ってきてる


55 : デフォルト名無しさん : 2011/11/13(日) 17:31:12.14

CakePHP使ってんの?

可哀そうにw


53 : デフォルト名無しさん : 2011/11/13(日) 14:44:48.55

求人PHPばかりだからPHPやるしかないだろ。


57 : デフォルト名無しさん : 2011/11/13(日) 19:34:04.95

でもやっぱりいつもの使い慣れたLL(Python/Ruby)で

Webサービスを書きたいってのがある


73 : デフォルト名無しさん : 2011/11/15(火) 17:32:46.07

アメリカ言語ユーザー数は

Python>>>>>>>>Ruby

求人数は

Ruby on Rails>>>>>>>>Django

http://www.indeed.com/jobtrends?q=django%2Cruby+on+rails&l=

どういうことなの?


74 : デフォルト名無しさん : 2011/11/15(火) 17:48:15.59

RubyRails以外に使い道がないか


75 : デフォルト名無しさん : 2011/11/15(火) 17:54:35.50

海外ではRubyは昨今のRailsバブルのお陰で

もはやWebスタートアップ共通語になってるらしいからね

求人数が多いのはそのためだと思うよ


76 : デフォルト名無しさん : 2011/11/15(火) 18:03:23.05

なんかのミスかと思ったがアメリカでもRuby on Railsは人気があるのかなあ・・・

Pythonのほうが使いやすいと思うのだがフレームワークRailsが優位なんだろうか


77 : デフォルト名無しさん : 2011/11/15(火) 18:23:14.33

Djangoは周辺ライブラリ微妙だし本体も鈍くさい感じがする。

でも、FlaskはSinatraより好きだからPythonが嫌いってわけではない。むしろ好き。

 

ただ、いざ作り始めるとやっぱりRailsが楽だなあってなって、Railsを使い続けている。


78 : デフォルト名無しさん : 2011/11/15(火) 18:38:46.28

同感だ

同じように思っている人が他にもいて安心した


79 : デフォルト名無しさん : 2011/11/15(火) 18:54:37.13

PHPJavaScalaには

Railsみたいなフレームワークあるのに

Pythonはいいのないんだよな


80 : デフォルト名無しさん : 2011/11/15(火) 21:19:09.89

PHPフレームワークが乱立しすぎているから、RailsPHPで実装してみようというやつが出てきた。

Scalaも注目されだしたのはつい最近のことだしな。

それに比べてPythonは、Zopeというデファクトスタンダードが既に存在していたけど、

つの間にかフェードアウト


ただ、どうやってもRailsもどきRailsを超えることはできないのは間違いない。


83 : デフォルト名無しさん : 2011/11/15(火) 21:25:38.55

パクリオリジナルを超えられない(キリッ って定型句だけど、

これってキリッって言いたいだけだと思う。

後発品が先に出たものを超えたものなんていくらでもあるから


84 : デフォルト名無しさん : 2011/11/15(火) 21:30:04.39

D言語って超えたって?


85 : デフォルト名無しさん : 2011/11/15(火) 21:31:12.00

B言語って超えたって?


86 : デフォルト名無しさん : 2011/11/15(火) 21:53:33.76

でもRailsRubyの黒魔術を使いまくりから

PHPで同じ事をできないわけではないだろうけど、Ruby on Railsほど簡潔にはできない


90 : デフォルト名無しさん : 2011/11/15(火) 22:50:07.81

スタートアップなんて根無し草の集まりにとって、

googleが囲った言語coolさを見出せないんだろ


123 : デフォルト名無しさん : 2011/11/20(日) 11:32:16.79

まあくだらねえWEBサービス作って喜んでる情弱は早く死ねって事だよ


91 : デフォルト名無しさん : 2011/11/15(火) 22:52:42.98

そういう理由じゃなくてRailsのほうが単純に情報プラグインも多いからでしょ


3 : デフォルト名無しさん : 2011/11/15(火) 23:07:07.67

linuxじゃデフォのツールなんだし、ツールとの連携を考えたらpython一択じゃん

わざわざ不合理で不完全な言語を使うなんて

社会からハミ出た奴らの精神的な作用によるものじゃないの?


95 : デフォルト名無しさん : 2011/11/15(火) 23:20:20.21

django情報プラグインが増えないという、

現実に対する鬱憤を吐いてるようにしか聞こえないな

もしも

linuxじゃデフォのツールなんだし、ツールとの連携を考えたらpython一択じゃん

真実であるのなら、今頃はdjango情報プラグインが溢れかえっているはず


104 : デフォルト名無しさん : 2011/11/16(水) 01:20:49.05

Python信者乙。

yumや、gdbgnome拡張pythonであるからといって、それをwebアプリでも使いたいと思う人は少ないというだけのこと。

ソースからインストールする必要があったとしても、web開発ではrubyを使いたいという人が多いというだけのこと。


94 : デフォルト名無しさん : 2011/11/15(火) 23:15:11.93

というか、世界中Pythonプログラマが Remeber Zope!! を合い言葉

打倒RailsたるWebフレームワークを開発しているはずだけど、

いまだにRailsを超えるプロダクトが登場しないのはナゼ?


Railsも登場してから、かなりの年月が経過しているんだけどなぁ....

その間にもRailsRails 3が登場して、REST/AJAXの強化等の進化継続しているよ

347 : デフォルト名無しさん : 2011/12/09(金) 10:16:35.22

Ruby では

ary.map {|x| x**2}

となるものが、Python では

map(lambda x: x**2, ary)

となり、lambda の本体が1つの式では表現しきれなくなると

def mapper(x):

.....

map(mapper, ary)

書き換える必要があります


348 : デフォルト名無しさん : 2011/12/09(金) 10:24:20.94

Pythonのlambdaを用いた階乗計算

f = lambda x:(x and f(x-1)*x)or 1

RubyにはPythonのように「lambda本体は式でなければならない」という限定がありませんから

andやorを使った不自然記述をしなくても

f = lambda{|x|if x == 0 then 1 else x*f.call(x-1) end}

または

f = lambda{|x|x == 0 ? 1 : x*f.call(x-1)}

と書けます。lambda内でreturnが使えますから、書きたければ

f = lambda{|x|if x == 0 then return 1 else return x*f.call(x-1) end}

でもOKです。


390 : デフォルト名無しさん : 2011/12/10(土) 15:35:41.62

348

これはPythondisっているように見せかけてRubydisっているのか? と一瞬思ってしまったw

だってRubyのほうが長くない?CLのfuncallみたいなcall()がちょっとうざいし…

そしてどっちもlambda式の中で束縛変数名前再帰可能、と

350 : デフォルト名無しさん : 2011/12/09(金) 11:12:13.28

要素に対する関数適用と、抽出を組み合わせる場合

Python

print [x*2+100 for x in [1,2,3,4,5] if x > 2 and x < 5]

暗号のように見える。

Ruby

puts [1,2,3,4,5].select{|i| i > 2 and i < 5}.map{|i| i*2+100}

思考の流れと、コードの流れが一致しているので書きやすい。


351 : デフォルト名無しさん : 2011/12/09(金) 11:22:55.04

だれだPythonなら書き方はひとつとか言ってるのは

map(lambda x: x*2+100, filter(lambda x: x > 2 and x < 5, [1,2,3,4,5]))

354 : デフォルト名無しさん : 2011/12/09(金) 12:22:07.37

pythonて可読性が高いのをうたってる割にはそこいまいちだよね


353 : デフォルト名無しさん : 2011/12/09(金) 12:10:08.46

Ruby場合には、左から右へと無名関数データフローあるいは

パイプラインのように並ぶからコードが読みやすい

 

関数型プログラミングに不慣れな初心者でも、参照透明性のあるコード自然に書ける

プログラマにとって優しい or プログラミングの楽しさを教えてくれるのがRuby

 

それと比較すると、Pythonコードは、関数型プログラミングというもの

いかに高度で難解なものであるかという事をもったいぶってプログラマ押し付け

 

もしもPythonしか知らないプログラマであれば、関数型 = 難解 という印象を持つだろう


356 : デフォルト名無しさん : 2011/12/09(金) 12:53:45.66

階乗計算くらいだと単純すぎて、ナゼ重要なのかが分かりづらいと思うのでコードで示す

result_list = source_list.map { |elem|

  x = foo(elem.x)  # ここが局所宣言を書く部分

  y = bar(elem.y)  # ここも局所宣言の続き

  x + y       # 最後に評価された式の値が、無名関数のリターン値になる

}

Rubyでは、map等に与える無名関数の中で局所的な環境(クロージャ)が作られるから

x = foo(...) のような代入文がいくつでも(= 複雑な処理でも)書ける

このポイントは、実用的なプログラム関数型風で書こうとした時に、威力を発揮する

357 : デフォルト名無しさん : 2011/12/09(金) 12:59:21.07

余計分かりづらくなった

358 : デフォルト名無しさん : 2011/12/09(金) 13:17:26.54

リスト内包表記が暗号みたいと言ってる奴は

高卒ドカタなんだろうなぁと可哀想になる

大学数学に触れる機会があれば

集合の表記に似せてることが分かるから

386 : デフォルト名無しさん : 2011/12/10(土) 01:41:34.46

数学とかで慣れてるし区切りが関数のがわかりやすい


359 : デフォルト名無しさん : 2011/12/09(金) 13:46:31.97

355

map/filterはfor/ifと同じだと言っているだけだから、難解という印象は持たない。

関数型プログラミングに慣れた、あるいは得意な人であれば、そういった印象なんだろね

Rubyの魅力はこれから関数型プログラミングを学ぼうとする初心者、 あるいはそんな初心者へ教える立場から見た、優しさ or 分かりやすさなんだ



360 : デフォルト名無しさん : 2011/12/09(金) 13:53:28.85

Rubyだと直感的に書けるコード

[1,4,3,2].sort.reverse.map{|x| x.to_s}.join('-')

Pythonだと読みにくい。

'-'.join(map(str, reversed(sorted([1,4,3,2]))))


361 : デフォルト名無しさん : 2011/12/09(金) 14:07:17.88

360

Pythonでは思考の流れと一致しないばかりか、「カッコだらけ」のコードになると.....


364 : デフォルト名無しさん : 2011/12/09(金) 14:28:55.99

カッコだらけのコードを分かりやすくする基本的な方法静的単一代入じゃないか

Rubyのやり方は基本ではなく玄人のやり方だろ


372 : 369 : 2011/12/09(金) 16:21:03.82

Pythonでは組み込みの型でメソッドチェインはやって欲しくないな

listにmap,filterメソッドができたとしても、

似たようなコレクションtuple,deque,array,queue等にも同じメソッドが必要になってくるし。

シーケンスプロトコルの利点が活かせない。

383 : デフォルト名無しさん : 2011/12/10(土) 01:17:28.39

372

外部のライブラリでも列挙可能なものは、たいていEnumerableモジュールをimportしてます

Rubyユーザーは列挙可能なものmapselectできて当然だろって思ってる気がしま


377 : デフォルト名無しさん : 2011/12/09(金) 18:41:51.79

Pythonは「何かを便利に書くためのしわ寄せ」をはっきり寄せてくる

得意と不得意を言語レベルではっきり主張するのでメリケン好みと言えなくもない

Rubyは全方位になんとなく八方美人なので、全体的になんとなく書きやすくてなんとなくキモくて遅い

379 : デフォルト名無しさん : 2011/12/09(金) 18:48:52.27

Pythonユーザー調教っぷりは異常

「書きにくいってことはその処理に向いてないってことだから諦めろ」を地で行く


387 : デフォルト名無しさん : 2011/12/10(土) 13:40:40.74

リストの内包表記はシンプルに書けるときは使うけど

基本その場でdefするのがPython風なんだと思う。

389 : デフォルト名無しさん : 2011/12/10(土) 14:40:31.04

無名関数が文を使うほど複雑なら名前を付けるのが Python 流と想像

384 : デフォルト名無しさん : 2011/12/10(土) 01:23:49.48

outer(center(inter( arg )))

これを読みづらいと感じるのは、左から右に流れる

日本語文に慣れているからだと思うが、

もしかしてアラビア語ネイティブな人からすると逆に読みやすいのか?


385 : デフォルト名無しさん : 2011/12/10(土) 01:34:57.89

なるほど、ということは右から左、左から右どっちでも行ける言語が最高ですね

F#パイプライン演算子最高ということで

2011-11-15

レインマンになった嫁と暮らす

レインマン」って映画がある。

トム・クルーズが若い頃、たしかトップガンの次の次ぐらいに出た作品で、アカデミー賞を取っている。

   △△△

主人公のチャーリー(トム)は、父の遺産相続問題をきっかけに、自分物心つく前から施設に入ってて存在すら知らなかった兄のレイモンド(ダスティン・ホフマン)と再会して、施設から無理やり連れ出してはみたものの、自閉症レイモンドが次々にやらかす奇行にすっかり参ってしまう。飛行機で移動しようと空港に行けば、「ABC航空はダメ19xx年x月x日どこどこで墜落○○人死亡。DEF航空?ノー!19xx年x月x日○○人死亡……」と百科事典のように正確な記憶力を見せて暴れ回る。

大丈夫だって飛行機はそう簡単には落ちないよ」

弟がいくら確率を持ち出して説得しても兄のパニックはおさまらない。

根負けしたチャーリーが数千キロもの行程を運転して行こうと高速に乗れば、今度はハイエイ死亡事故統計を口走って「いやだー!死ぬー!」と絶叫するレイモンド。

「どうすりゃいいんだよ!」とキレたチャーリーは、名前のない田舎道ばかりを走って西をめざすことに。野原の真ん中のうらぶれた安宿で熱いバスにでもつかろうと湯の栓をひねると、「ダメーーー!そんなことしたら赤ちゃんが!」とまたしても半狂乱に。

   △△△

映画だと、レイモンドのこの熱い湯船トラウマきっかけにして幼かった兄弟の心の触れ合いの記憶が少しずつ呼び戻され、そこからしみじみと感動的なラストに向かって物語が動いていくのだけれど、別にここでなつかし映画語りがしたかったわけじゃない。

書きたかったのは、あの日以来、俺の嫁レインマンになってしまったってことだ。

たぶん俺の嫁だけじゃない。日本中で、いや、遠く韓国中国欧州にも、突然たくさんのレインマンが生まれてしまったんだ。

   △△△

大丈夫だよ、この説明を見てみなよ」

「そうは言うけど、実際言われてるような事態にはなってないじゃん」

等々、いくら条理をつくして話し合ってもダメなのだ。

嫁は怖いのだ。

安心より、怖いという気持を選んだのだ。

から科学的にマユツバだと言われようと、自分原始的な恐怖心にフィットするものばかりに注目し、耳を傾ける。そして言う。

「ほら、ご覧なさいよ!みんなそう言ってる」

嫁がブックマークしているサイトやフォローしているツイッターの発信者名を見て、俺は失神しそうになった。

俺のTLでは、「○ン○○」だの「○ル○」だのと認定されている名前がきら星のごとく並んでいる。そう、微生物コロニーを作るみたいに、彼らはお互いに引かれ合って堅固なオピニオン集団を形成しているのだ。

嫁が俺じゃなくて○○○○や○o○の行進についていく。

マジかよ。

勘弁してくれ。

   △△△

映画チャーリーレイモンドのような取っ組み合いにはならなかったけど、来る日も来る日も絶望的な言い争いが続いた。

わが家の食卓からはいくつかの食品が完全に姿を消し、子供給食牛乳にかえて水筒を持参するようになった。俺自身の親兄弟との関係もぎくしゃくしている。嫁が何か新しい心配の種を仕入れてくるたび、子供に新しい命令/禁止を下すたび、俺と嫁は決着のつかない論争を繰り返した。

「何が子供にとって一番有害なのか/危険なのか」をめぐって。

「もう離婚しかあるまい」と覚悟したことも数え切れない。

   △△△

でも。

俺には嫁を放り出すことはできなかった。

「愛してるから」かと聞かれても、正直うなずけない。

そんなきれいごとにしがみついていられるには、醜悪なものを見過ぎてしまった。

でも、俺がここで見切ったら、嫁には行くところがない。

子供は俺一人でもなんとかなる自信はあるが、子供は俺のことも嫁のことも愛している。

もちろん、俺も嫁も、それぞれの人として限られた能力の限りを尽くして子供を愛している。

   △△△

四捨五入すればもう五十になろうっていうこの年で、いきなりレインマンと暮らす羽目になるとか、誰に想像できただろう。

ここで「考えや感じ方が違いすぎて落としどころさえ見つからない相手」をレインマンと呼ぶ俺には、全方向からうごうたる非難が浴びせられるだろう。

嫁のコロニーからは「人をバカにするな!」と言われるだろうし、

俺のTLで気を吐いている闘士たちからは「ダスティン・ホフマンのようなほのぼのキャラに喩えるなどぬるいわ!」と批判されるだろう。

そしてなにより、現実自閉症の人々と生活し、関わっている人たちからは、「偏見もいいところのとんだ愚か者」と指弾を受けるに違いない。この文章は、何の関係もないそれらの人々を引き合いに出す意図で書かれたものではないが、だからといって失礼が帳消しになるわけではない。そういった方々には心からお詫びしたい。

   △△△

ただ。

映画の前半で「何やってんだよ!」ってキレまくって、少しでも兄に普通の行動を取らせようと無駄努力にきゅうきゅうとしていたチャーリーが、レイモンドの目に映っている世界を、レイモンドの視点から理解して、彼に共感はできないものの、たった一人の肉親としてずっとそばにいようとするようになっていく過程を思った時、そこにはこれまでの俺の文字通りハゲになりそうな苦しみに、なんというか一条の光を投げかけてくれるヒントが潜んでいるんじゃないかって思ったのだ。

レインマン奇行を迷惑がって、施設に追いやってしまうことも一つの道だけど、

そうはできない家族にとって、できることはなんだろう。

チャーリーは、自ら悩み苦しみながら、レイモンドへの愛を見つけて再生できた。

俺はまだ、嫁への愛を見つけ出していない。

   △△△

うちのレインマンは、雨の日を極端に恐れている。

雨が降ると、家族全員に外出を禁止する。

雨じゃなくて、嫁に降り込められたうちの中で、俺はダスティン・ホフマンの顔をしたどこかのラスボスに祈りを捧げる。

――なあ、レインマン

――ここに来て、歌ってくれよ。

――心に火傷を負った俺たちみんなのために。

2011-07-16

[] Symbolについて

RubyのSymbolと文字列の違いを研究室輪講用に書いたのですが,折角なので公開したいと思います

元々学部生に対する輪講用に書いた物なので,若干上から目線ですがご了承ください.

Symbolの意義は何か

文字列とSymbolはよく似ていますプログラマから見ればどちらも文字列です.違いを一言で説明すると『プログラムが扱う』文字列か,『プログラマが見る』文字列かの違いです.例えば変数名は『文字列ですが,rubyオブジェクトである文字列』ではないですよね?

例えば,今あなたC言語お絵描きライブラリを作っているとしましょう.その中に,色で塗りつぶすfillという関数があり,色を青・赤・緑の3色から選べ,fillの引数でそれを指定できるとしましょう.

fillの引数の設定方法として一番単純なのが,0を青,1を赤,2を緑として,0〜2で選択させる方法でしょう.しかし,それでは,どの数値が何色か覚えないといけないし,fill関数を知らない人から見れば,どういう意味引数かすらさっぱり分かりません.

ではどうするかと言えば,普通BLUE = 0, RED = 1, GREEN = 2と適当に定数を設定して,その定数を引数で指定させますよね.

こうして,fill関数引数意味の無い数値から意味のある文字列に変わったことによってプログラムが分かりやすい物となります.さて,ここで注意してほしいのは,ここで言う文字列プログラムが扱うオブジェクトとしての文字列では無いということです.fill関数引数として,"BLUE","RED", "GREEN"などとC言語文字列を渡すということは普通しませんよね.それは,ここで言う文字列は,あくまでプログラマプログラムコードを分かりやすくするために必要な文字列であって,プログラムオブジェクトとして扱う(例えば,長さを求めるとかする)文字列ではないかです

分かってきたでしょうか?

プログラムコード上では(つまりプログラマから見れば)どちらも同じ文字列(文字の列という意味で)ですが,実際に動くプログラムから見れば単なる数値と本物の文字列という大きな違いです.結局,fill関数引数の具体的な値は何でもいいわけですプログラマから見て文字列であればそれだけでよく,プログラムが動くときの実際のその中身は何でもいいわけです.これのために存在するのが,Symbolであり,:fooとひとたびSymbolを作成すれば:fooの実態は適当な数値となります.(この数値がいくらかなんていうことはもちろん気にする必要はありません)

そして,もちろん同じプログラム上では:foo == :fooはちゃんと成り立ちます.もうここまでくれば,Hashのkeyとして文字列でなくSymbolを使う理由が分かりますね.Hashのkeyはあくまで,プログラマが見る(プログラムコードを分かりやすくするための)文字列であってプログラムが扱うオブジェクトとしての文字列では無くて,keyの実際の値は何でもいい,からですね.(特別な場合を除いて)Hashのkeyに対してrubyStringメソッドを使うなんてことは無いですよね.

なぜrubyにはSymbolが存在するのか

しかし,他の軽量言語ではSymbolなどなくHashのkeyとして普通に文字列を使うことが多いです.では,なぜrubyだけSymbolを使うのでしょうか.

その答えは一言でいうと,rubyの(プログラムコード上に直接書かれた,つまりリテラルの)文字列は他の言語と違いimmutable(不変)でない,からです.実際,pythonjavascript文字列(リテラル)は破壊的に変更することはできませんが,ruby文字列破壊的に変更することができます. ('abc'.concat('d')の様に)

これがどういう違いを生むかというと,コード上に直接現れる文字列がimmutable(不変)であるならば,実行時に一つだけそのオブジェクト作成し,後はそれを使いまわすという最適化ができます

そうした時,Hashのkeyの様なプログラマから見た文字列というのは,プログラムコード上のリテラルとして現れるわけですが,これらは実行時に一つだけオブジェクト作成され(特にコード上に現れる同じ文字列は全て一つのオブジェクトにまとめると),それらの比較はそれらに対する参照(そしてこれは大抵メモリアドレスなど単なる数値)の比較で済むので,結局Symbolと同じ様な働きをするわけです

本当はプログラマが見るためだけの文字列だけど,それをオブジェクトとしての文字列としても,Symbolと同じ様な働き,パフォーマンスが得られるならば,別にオブジェクトとしての文字列であってもいいわけです

繰り返しになりますが,プログラマが見るためだけの文字列は,その中身・実態は何でもいいわけですが,その実態がオブジェクトとしての文字列でも十分なパフォーマンスが得られるならば,別にオブジェクトとしての文字列でもいいわけです

さて,rubyに話を戻しますと,rubyコード上に現れる文字列であっても,実行時にそのコードを通る度に毎回新たな文字列オブジェクト作成します.

(以下のプログラムを動かすことで確認できる.)

def foo
  'foo'.object_id
end
p foo, foo

まりrubyでは文字列が可変であるため,先に述べたような最適化ができない(または難しい)ので毎回新たな文字列オブジェクト作成されるのです

こうなると,先ほどの話とはうってかわって,プログラマが見る文字列はその実態は何でもいいのに,それを文字列リテラルrubyオブジェクトとしての文字列)にしてしまうと,毎回毎回文字列オブジェクト作成されてしまうという非常にばかばかしい状況になってしまます.我々はそれらの文字列オブジェクト文字列としての操作は一切施さないのにも関わらず,です

こういうわけで,rubyではプログラマが見るためだけの文字列にSymbolというruby特有のものを使うのです

もちろん,プログラマが見るためだけの文字列を全て定数として(そしてもちろん中身は適当な値で)定義しても構わないわけですが,Hashのkeyとかで数多くのプログラマが見るためだけの文字列が現れることを考えると,とてもじゃないですけどそんなことは面倒でやってられないですよね.ですので,実行時に自動適当な値にしてくれるSymbolというもの存在するのです

以上で,Symbolについての説明を終えます.以下は蛇足です

おまけ

最初の方で出てきたfill関数rubyで実装しようとしたとき,青・赤・緑の各色はその実際の値はなんでもいいのでrubyのSymbolを使って:blue, :red, :greenとしてもいいのですが,ライブラリとかでは大抵ちゃんと定数として定義されていることが多いです

これは恐らく,定数として明示的に定義することで値の存在を明示でき,ドキュメント化の際にも役立つことによっているのでしょう.

Symbolだと,良くも悪くも定義がいりませんから

しかし,あくまでこれは外部に公開するようなライブラリでの話であって,自分が使うちょっとしたプログラムならこういう場面でも精力的にSymbolを使っていってもいいと思います.ちなみに,僕ならSymbolを使います

Symbolだと定義もいりませんし,定数は大文字ですからつのが面倒ですし,あまりソース大文字が入ると見た目がすっきりしません(主観).

Symbolは非常に便利なものですので,その意義・用途を十分に理解して,Hashのkeyにとどまらず様々な所で使えるようになりましょう.

2011-04-23

2010年日本ヒップホップ音楽

2010年の日本のヒップホップ音楽 【作業用BGM】 ‐ ニコニコ動画(原宿) の曲目。



01. LOST IDENTITY - 道(TAO) (YouTube)

"Lost Identity", 08.15. ILL EAST RECORDS

02. 都市伝説 - 韻踏合組合 (YouTube)

"都市伝説", 10.10. IFK RECORDS

03. 極悪JAZZ feat. 鬼 - キリコ (YouTube)

Produced by DJ OLDFASHION

"DIS IS IT", 09.22. 術ノ穴

04. Black File 200回記念フリースタイル (Vimeo)

"Black File", 06.24. スペースシャワーTV

05. 夕方 - S.L.A.C.K. (YouTube)

"Swes Swes Cheap", 08.04. Dog Ear Records

06. 思考品M.T.B.D. feat B.D. - DJ Mitsu the Beats (YouTube)

"UNIVERSAL FORCE", 08.04. PLANET GROOVE

07. CAMP'S RULE - RAMB CAMP (YouTube)

Produced by DJ GQ

"RAMB CAMP", 05.14. FILE RECORDS

08. MECCHA MECHA - コッペパン (YouTube)

exclusive, 10.09. MySpace

09. GOOD MORNING BABY - やけのはら (YouTube)

"THIS NIGHT IS STILL YOUNG" 08.04. felicity

10. 捕食 - asa x CUBEc.u.g.p (YouTube)

"捕食-hoshoku-", 06.11. Jar-BeatRecord

11. イッちゃってイイ? (SUGAR CRACK REMIX) - SD JUNKSTA (YouTube)

"Remix EP", 03.10. 諭吉レコード

12. TORA TORA TORA - TETRAD THE GANG OF FOUR (YouTube)

"SPY GAME", 11.12. FILE RECORDS

13. SUNDAYfeat. WAX - PONY (YouTube)

Produced by KURABEATS

"Verseday", 05.05. 桃源響RECORDS

14. Get Da Passports - Black Mont Blanc (YouTube)

"Sullen Faces", 12.22. 33Records

15. 音楽ワルキューレ - DOTAMA (YouTube)

Produced by Fragment

"音楽ワルキューレ", 04.07. 術ノ穴

16. いつもそう - WAX from SD JUNKSTA (YouTube)

Produced by KYN

"神成り", 07.21. 諭吉レコード

17. MADE IN JAPAN feat. X-MAN - L-VOKAL (YouTube)

Produced by 1689

"Lovin'", 03.03. MATENRO RECORDS

18. Homeward Journey - Uyama Hiroto (YouTube)

"Homeward Journey", hydeout productions

19. G.H.E.T.T.O - SHINGO☆西成 (YouTube)

Produced by TRAMP

"I・N・G", 11.10. 昭和レコード

20. STRAIGHT CASH - YING YANG (YouTube)

"TOTAL ECLIPSE", 10.13. YING YANG PRODUCTION

21. ILLMATIC RACER feat. 来門 - UNDER BROS (YouTube)

Produced by TAKE-C

"UNDER BROS", 05.12. BASE CAMP

22. トーキョー難民 - あるぱちかぶと (YouTube)

"◎≠", 02.03. Slye Records 在音

23. 森羅万象 - AXIS (YouTube)

"UNPOPULAR -在日外国人奇声集-", 04.21. Libra Records

24. iPhone for GAGLE - GAGLE (YouTube)

Produced by DJ Mitsu The Beats

exclusive, 07.02. (twitter)

25a. 24 BARS TO KILL feat. ANARCHY, RINO LATINA II, 漢, MACCHO - Ski Beatz (YouTube)

"24 HOUR KARATE SCHOOL JAPAN", 10.20. R-RATED RECORDS

25b. 24 Bars To Kill "IFK REMIX" feat. Hidaddy, Erone, Satussy, 遊戯 - Ski Beatz (YouTube)

exclusive, 11.05.

25c. 24 Bars To Kill "MYC REMIX" feat. RYUZO, DABO, SUIKEN, 般若 - Ski Beatz (YouTube)

exclusive, 11.06.

26. 東京哀歌-トウキョウエレジイ- - 空也MC (Youtube)

Produced by fanfan

"東京哀歌‐トウキョウエレジイ‐", 05.05. 術ノ穴

27. 禁断の惑星 feat. 志人 - TABOO1 (YouTube)

Produced by DJ KENSEI

"LIFE STYLE MASTA", 10.20. Libra Records

28. Break Boy in the Dream feat. 七尾旅人 - 環ROY (YouTube)

"BREAK BOY", 03.17. POPGROUP RECORDINGS

29. DREM SKY - RAU DEF (YouTube)

Produced by PUNPEE

"ESCALATE", 09.10. FILE RECORDS

30. MOTHER feat. MMM, CHIYORI - おみゆきChannel (YouTube)

"おみゆきさん", 03.10. Mary Joy Recordings

31. MISSION POSSIBLE - OLIVE OIL×ILL-BOSSTINO×B.I.G.JOE (YouTube)

"MISSION POSSIBLE", 07.21. OILWORKS THA BLUE HERB RECORDINGS TRIUMPH RECORDS

32. WAKE UP feat. MARIA - QN from SIMI LAB (Amebreak)

Produced by Earth No Mad

"THE SHELL", 07.29. FILE RECORDS

2010-11-08

Re: Rubyのすゝめ #01 – ベンチマークテストプロセス管理

http://labs.gree.jp/blog/2010/11/1953/

#!/usr/bin/ruby
 
def fork_exec(*args)
    fork() {
        Kernel.exec(*args)
    }
end
 
fork_exec("/usr/bin/ruby", "-e", 'sleep 3; puts "3"')
fork_exec("/usr/bin/ruby", "-e", 'sleep 1; puts "1"')
fork_exec("/usr/bin/ruby", "-e", 'sleep 2; puts "2"')
Process.waitall()

2010-09-25

[]闇プログラマーによる、うるう年の判定処理

以下の記事を読んだ私は違和感を覚えた。

私がソフトウェア技術者をやめた理由

今時のソフトウェア技術者というものは未だにこんな判定処理を書いているというのか。やはり遅れているとしか言いようが無い。

闇プログラマー界隈ではその一歩後ろ右斜め奥をいっている。

うるう年の判定とはこうやるのだ。


def leap_year?(y)
  /^(?:[13579](?:[13579](?:[13579][26]|[26][048]?|[48][048]|0[48])|[48](?:[13579][26]|[48][048]?|[26][048]|0[48]?)|0(?:[13579][26]|[48][048]?|[26][048]|0[48])|[26](?:[048][048]?|[13579][26]|[26][048])?)|[26](?:[13579](?:[13579][26]|[26][048]?|[48][048]|0[48])|[26](?:[13579][26]|[48][048]?|[26][048]|0[48]?)|[48](?:[048][048]?|[13579][26]|[26][048])?|0(?:[13579][26]|[026][048]|[48][048]?)?)|[48](?:[13579](?:[13579][26]|[26][048]?|[48][048]|0[48])|[26](?:[13579][26]|[48][048]?|[26][048]|0[48]?)|[048](?:[048][048]?|[13579][26]|[26][048])?)?)$/ =~ y
end

9999年までうるう年の判定ができる。

計算式でうるう年の判定がするなど笑止千万

この程度で一端のソフトウェア技術者を名乗るなど、業界そのものが甘く見られたものだ。

まだまだ我々闇プログラマー集団が縁の下で支えてやらないとダメなのだと実感した。

グッドラックアディオスアミーゴ




※これはbot処理です

2010-08-15

http://anond.hatelabo.jp/20100815182830

なんか色々レスがついて嬉しいですねw

FizzBuzz問題って一般的に、3の倍数と5の倍数以外の場合数字を表示しないと駄目だよ

それは知りませんでした。

後、def文の中で再帰してるけど、これ、馬鹿でかい数入れたらメモリ使い切らないか?

Phythonは詳しくないから、嘘言ってるかも知れないけど

他には、何も15で場合分けしなくても、改行しなければ3の倍数と5の倍数とそれ以外で済むから

剰余演算の回数が減る

この辺はいかにも興味が無い領域ですねw

メモリは多分使い切ると思いますが、使い切った場合とかめんどくさくて考えたくないです。

他には、何も15で場合分けしなくても、改行しなければ3の倍数と5の倍数とそれ以外で済むから

剰余演算の回数が減る

これも興味ないですね…。計算回数って、数学数理モデル)を計算機に乗せたから出てきた問題で、実用上は重要だけど数学としてはどうでもいいなあって思っちゃいます。

http://anond.hatelabo.jp/20100815180817

どうでも良いと言えば、どうでも良いんだけど

FizzBuzz問題って一般的に、3の倍数と5の倍数以外の場合数字を表示しないと駄目だよ


後、def文の中で再帰してるけど、これ、馬鹿でかい数入れたらメモリ使い切らないか?

Phythonは詳しくないから、嘘言ってるかも知れないけど


他には、何も15で場合分けしなくても、改行しなければ3の倍数と5の倍数とそれ以外で済むから

剰余演算の回数が減る


数式書くの好きなら計算量減らすのは重要なんでない?

2010-08-13

Pythonfizzbuzz

def fizzbuzz(n):
	def fb_iter(m):
		if(m>n):
			return
		else:
			if(m%15==0):
				print("FizzBuzz")
			elif(m%3==0):
				print("Fizz")
			elif(m%5==0):
				print("Buzz")
			fb_iter(m+1)
	fb_iter(1)

プログラミングセンスとかマジ無いわー

ていうか増田っていつになったらコード記法対応するんだろう?

永遠に無理か。

ハイライト無しならいけるのか

2010-04-26

RubyJavaログ出力を統合する方法

JRuby上で動くRubyJavaログを同じファイルに保存したいときなど

JRuby界隈で何かいい方法ないかな~と探していたけど見つからないので

RubyのLoggerのインターフェースcommons-loggingを使用して実装してみた

使用バージョンは以下

require 'logger'

class CommonsLoggingLogger
  def initialize(name="ruby")
    @progname = nil
    @logger = org.apache.commons.logging.LogFactory.getLog(name)
  end
  def add(severity, message=nil, progname=@progname, &block)
    if message.nil? and block_given?
      message = yield
    end
    
    case severity
    when Logger::DEBUG
      debug(progname){message}
    when Logger::INFO
      info(progname){message}
    when Logger::WARN
      warn(progname){message}
    when Logger::ERROR
      error(progname){message}
    else
      fatal(progname){message}
    end
  end
  def debug(arg0=nil, &block)
    @logger.debug make_log(arg0, &block)
  end
  def info(arg0=nil, &block)
    @logger.info make_log(arg0, &block)
  end
  def warn(arg0=nil, &block)
    @logger.warn make_log(arg0, &block)
  end
  def error(arg0=nil, &block)
    @logger.error make_log(arg0, &block)
  end
  def fatal(arg0=nil, &block)
    @logger.fatal make_log(arg0, &block)
  end
  def debug?
    @logger.isDebugEnabled
  end
  def info?
    @logger.isInfoEnabled
  end
  def warn?
    @logger.isWarnEnabled
  end
  def error?
    @logger.isErrorEnabled
  end
  def fatal?
    @logger.isFatalEnabled
  end
  def level
    if debug?
      Logger::DEBUG
    elsif info?
      Logger::INFO
    elsif warn?
      Logger::WARN
    elsif error?
      Logger::ERROR
    else
      Logger::FATAL
    end
  end
  def level=(lv)
    #do nothing
  end
  def sev_threshold
    level
  end
  def sev_threshold=(lv)
    #do nothing
  end
  def datetime_format
    nil
  end
  def datetime_format=(fm)
    #do nothing
  end
  
  attr_accessor :progname
  
  private
  def make_log(message_or_progname, &block)
    if block_given?
      progname = message_or_progname || @progname
      message = yield
    else
      progname = @progname
      message = message_or_progname
    end
    
    progname_message(progname, message)
  end
  def progname_message(progname, message)
    progname.nil? ? message : "#{progname}: #{message}"
  end  
end

試しにRedmineに設定して動かしてみたところ大丈夫そうだった

2009-12-10

PHPのあの関数Perlでやるには?

元ネタ http://phpspot.org/blog/archives/2009/12/phpjavascriptph_1.html



面白そうだと思ったので僕もやってみた。モジュールPerl5.8系の標準モジュールのみ利用可という制限。

全部はキツイので関数処理関係の関数(http://php.benscom.com/manual/ja/ref.funchand.php)だけ実装してみた。

use strict;
use warnings;

=head2 call_user_func

 $ret = call_user_func($function,@param);
 $ret = call_user_func([$class,$method],@param);

example1

 sub plus { $_[0] + $_[1] }
 print call_user_func('plus',10,20); # 30

example2

 package Foo;
 sub plus { $_[1] + $_[2] }
 package main;
 print call_user_func(['Foo','plus'],10,20); # 30

=cut

sub call_user_func {
    my $proto = shift;
    if ( ref $proto eq 'ARRAY' ) {
        return $$proto[0]->${\$$proto[1]}(@_);
    }
    else {
        require Pod::Functions;
        if ( $Pod::Functions::Flavor{$proto} ) {
            return eval qq{$proto(\@_)};
        }
        else {
            no strict 'refs';
            return $proto->(@_);
        }
    }
}

=head2 call_user_func_array

 $ret = call_user_func_array($function,\@param);
 $ret = call_user_func_array([$class,$method],\@param);

example

 sub plus { $_[0] + $_[1] }
 print call_user_func_array('plus',[10,20]); # 30

=cut

sub call_user_func_array {
    return call_user_func(shift,@{+shift});
}

=head2 create_function

 $code = create_function($args_str,$code_str);

example

 $code = create_function('$c,$d=1','print $c+$d');
 $code->(10); # 11

=cut

sub create_function {
    my $args = shift;
    my $code = shift;
    my $default = 0;
    my @args = split /,/,$args;
    my $code_str = 'sub {';
    for my $arg (@args) {
        if ( $arg =~ /^\s*(\$[a-zA-Z][\w]*)\s*(?:=\s*(.+))?\s*$/ ) {
            my $val = $1;
            my $def = $2;
            if ( defined $def ) {
                $default = 1;
                $code_str .= qq{my $val = \@_ ? shift : $def;\n};
            }
            else {
                die 'parse error' if $default;
                $code_str .= qq{my $val = shift;\n};
            }
        }
    }
    $code_str .= $code . '}';
    my $sub = eval $code_str;
    die $@ if $@;
    return $sub;
}

=head2 forward_static_call

 $ret = forward_static_call($function,@param);
 $ret = forward_static_call([$class,$method],@param);

=cut

sub forward_static_call {
    call_user_func(@_);
}

=head2 forward_static_call_array

 $ret = forward_static_call_array($function,\@param);
 $ret = forward_static_call_array([$class,$method],\@param);

=cut

sub forward_static_call_array {
    call_user_func_array(@_);
}

=head2 func_get_arg

 $arg = func_get_arg($no)

example

 sub foo { print func_get_arg(1) }
 foo(100,200); # 200

=cut

sub func_get_arg {
    my $n = shift;
    package DB;
    @DB::args = ();
    () = caller(1);
    return defined $DB::args[$n] ? $DB::args[$n] : undef;
}

=head2 func_get_args

 @args = func_get_args()

example

 sub foo { print join ':', func_get_args() }
 foo(11,22,33); # 11:22:33

=cut

sub func_get_args {
    my $n = shift;
    package DB;
    @DB::args = ();
    () = caller(1);
    return @DB::args;
}

=head2 func_num_args

 $arg_count = func_num_args()

example

 sub foo { print func_num_args() }
 foo(11,22,33); # 3

=cut

sub func_num_args {
    my $n = shift;
    package DB;
    @DB::args = ();
    () = caller(1);
    return scalar @DB::args;
}

=head2 function_exists

 $bool = function_exists($func)

example

 sub foo {}
 print function_exists('foo');  # 1
 print function_exists('bar');  # 0
 print function_exists('rand'); # 1

=cut

sub function_exists {
    my $func = shift;
    return 1 if exists &$func;
    require Pod::Functions;
    return $Pod::Functions::Flavor{$func} ? 1 : 0;
}

=head2 get_defined_functions

 $funcs = get_defined_functions()

=cut

sub get_defined_functions {
    require Pod::Functions;
    return {
        internal => [ keys %Pod::Functions::Flavor ],
        user     => [ grep { exists &$_ } keys %:: ],
    };
}

=head2 register_shutdown_function

 register_shutdown_function($func,@param);
 register_shutdown_function([$class,$method],@param);

=cut

{
    my $REGISTER_SHUTDOWN_FUNCTION = [];
    sub register_shutdown_function {
        my $proto = shift;
        push @$REGISTER_SHUTDOWN_FUNCTION, [
            do {
                if ( ref $proto eq 'ARRAY' ) {
                    $$proto[0]->can($$proto[1]);
                }
                else {
                    require Pod::Functions;
                    if ( $Pod::Functions::Flavor{$proto} ) {
                        sub { eval qq{$proto(\@_)} };
                    }
                    else {
                        no strict 'refs';
                        \&$proto;
                    }
                }
            },
            [@_]
        ]
    }
    END {
        $_->[0]->(@{$_->[1]}) for @$REGISTER_SHUTDOWN_FUNCTION;
    }
}

思ったよりも難しかった。標準関数一覧を取る手段がなかったので標準モジュールを利用して標準関数の一覧を取得した。

あと文字列から標準関数を呼び出すスマートな手段が思いつかなかったのでeval便りに。

create_functionはかなりゴリ押し。myを勝手に付けたりデフォルト引数にも対応してたり細かい芸が光る(自分で言うな)

forward_static_callはぶっちゃけPerl的にcall_user_funcと殆ど処理が変わらないのでそのまま利用。

func_get_arg系は結構クリティカルだなー。@DB::argsをリアルに使ったの初めてだよ。

register_shutdown_functionはちょっとねー。ENDブロックを利用してるわけなんだけど当然mod_perlとかではうまく動かない。あとシグナルとか使った方が良いのかもしれない。

ヒマがあったら他の関数とかも実装してみたいかも。



プログラ増田のあなぐら

2009-10-12

[][]twitterのfollowingを整理するためのスクリプト

非常に頭が悪いやり方ですが、一応動くので置いておきます

必要なもの

動かし方

  1. 以下のソースのうち、meの部分を自分idに変えて保存。
  2. 実行
# -*- coding: utf-8 -*-
require 'uri'
require 'open-uri'
require 'rubygems'
require 'twitter'
require 'json'

LAST_YEAR = Time.now - 12*31*60*60*24
USERNAME = 'hogehoge'
PASSWORD = '********'

def following_me? other
  base = URI.parse('http://twitter.com/friendships/exists.json')
  base.query = "user_a=#{other}&user_b=#{USERNAME}"

  times = 0
  begin
    sleep 60
    open(base).read == 'true'
  rescue
    if times < 2
      times += 1
      retry
    else
      true
    end
  end
end

def posted? hash
  begin
    sleep 60
    last_post = @client.timeline_for(:user, :id=&gt;hash[:user], :count=&gt;1).first.created_at
  rescue Twitter::RESTError # protected ~A~K~A following ~A~L 0 ~A | ~P~H~A~Y~T~_~A~W~A~_~_
    p "#{$!}"
    p "passing  #{hash[:user]}"
    return true # ~D~P~F~_~P~F~J~\~A~Q~B~K
  rescue # twitter~A~L~P~A~A~B~K~Y~B対~V
    p "#{$!}"
    sleep 180
    retry
  end
  p "last_post was  #{last_post}"
  last_post &gt; hash[:from]
end

@client = Twitter::Client.new(:login =&gt; USERNAME, :password =&gt; PASSWORD)
(1..20).each do |pg|
  @client.my(:friends, :page=&gt;pg).each do |friend|
    p "checking #{friend.screen_name}"
    unless ((following_me? friend.screen_name) &amp;amp;&amp;amp; posted?({:from=&gt;LAST_YEAR, :user=&gt;friend.screen_name}))
      p "removing #{friend.screen_name}"
      sleep 60
      @client.friend(:remove, friend)
    end
  end
end

2009-08-31

選挙とか無視して俺独りでプログラム言語の話をするぜ

突然だけど関数定義のキーワードは function がいいと思うんだよ。

ほれ、C とか Java とかああいう感じの言語はともかくとして、型がないとか型推論とか言ってる言語ってよく関数定義にキーワードあるじゃん。あれが無闇にバリエーションあって、俺はその中で function が一番まともだと思うんだよ。スペル長いんだけどさ。

バリエーションってのは、たとえば Scheme の lambda 。lambda ってお前。意味わかんないだろ。らむぶだ? なにそれ? って感じ。いや歴史的事情はわかる。λ計算知ってる。でもそれお前さー、普通まともな計算機科学の学科である種の講義に出てねーと知らんだろー? いやそりゃインターネッツじゃみんなわかるだろうけどさーググレカスで。でもリアルでそれ友達に通じる? Simple Kana Kanji って東北大だから通じたギャグだと思うよってそりゃλ計算じゃないけど。

Rubydef はよくわかんないんだけど、あれ DEfine Function ってこと? class とか名詞なのになんでそこだけ動詞入ってんの? Common Lispdefun も同類です。あと Pythondefdefinition の def らしいけど、お前の言語には定義するものが関数しかないのか。Perl (いい加減死んだか?) の sub もなんかなー。main はないけど sub ですかっていうか、サブルーチンっていう語が既にどっかしら過去形だよね。あと OCaml とかもう let と funfunction が混在していてわけがまあわかるけど嬉しくないよね。

究極的に終わってるのは Haskell で、バックスラッシュ。「バックスラッシュはλに似てる」とかどんな暴論だよ! 似てねえよ! vはハートですかそうですか! 大体日本人から見たらそりゃ限りなく YEN SIGN だっつの!

あー、なんか無駄に力入ったけど、function なんだよ結局。あのPHPと一緒っていうのが、あの数十年後の COBOL 化が俺の中で約束されている PHP と一緒っていうのがちょっとヤだけどさ。……え、何? プリプロセッサでも通しておけ? あ、はい仰るとおりです先生。

2009-06-03

Python わかんね。Singleton わかんね。 __new__ わかんね。id わかんね。

class Singleton( object ):
  _instances = dict()

  def __new__(cls, *args, **kwargs):
    if cls not in cls._instances:
      cls._instances[cls] = object.__new__(cls, *args, **kwargs)
    return cls._instances[cls]

class A( Singleton ):
  def __init__( self, x ):
    self.x = x

a = A(1)
print id(a)
print id(a.x)

b = A(2)
print id(b)
print id(b.x)

id(a) == id(b) なのに id(a.x) != id(b.x) なのかわかんね。

2009-04-24

http://anond.hatelabo.jp/20090423032006

最初のあなた。

foreach 男 in 気になる男
  女.告白(男);
  new 返事待ちスレッド().start();
  join();
  continue if 返事.ごめん();
  二人 = new カップル(女,男);
  while !二人.別れた()
    二人.ごにょごにょ();
  end
  # 二人.dispose(); #コメントアウト
  while !女.気が済んだ()
    女.アプローチ(男)
  end
end

今のあなた。

new 女スレッド().start();
foreach 男 in 気になる男
  女.告白(男);
end

女スレッド extends スレッド
  def run
    while true
      返事 = 返事キュー.get();
      continue if 返事 == null;
      continue if 返事.ごめん();
      二人 = new カップル(女,男);
      while !二人.別れた()
        二人.ごにょごにょ();
      end
      二人.dispose();
    end
  end
end

ふつう

foreach 男 in 気になる男
  女.告白(男);
  返事待ちスレッド.start();
  join();
  continue if 返事.ごめん();
  二人 = new カップル(女,男);
  while !二人.別れた()
    二人.ごにょごにょ();
  end
  二人.dispose();
end

2009-03-24

http://anond.hatelabo.jp/20090323132410

できた。

def every_case(arr, *args)
  if(arr.length&gt;1)
    arr.each do |elm| #~\尾1~A~A~A~B~K~A~A~[~^~A~Y~@~B履歴~A第2~U~U~A~]~L~A
      every_case(arr-[elm], args.push(elm))
      args.pop #使~T~L~A履歴~H~N
    end
  else
    p args.push(arr).flatten
  end
end

sample = (1..8).to_a
every_case(sample)

2009-01-20

窓使いの憂鬱HHKB

だいぶ前のことなので結構忘れてるけど。

買ったのはHHKBPro2。OSはWindowsVista

買ってまずしたこと

背面のスイッチをいじってキーを変える。

http://www.pfu.fujitsu.com/hhkeyboard/leaflet/hhkb_backview.html

左◇ Fn
右◇ Win
Delete Backspace

左◇あたりにFnを割り振らないと右小指でしかFnを押せなくて面倒。

DeleteよりBackspaceの方が使用頻度が高いので変更。(Fn+DeleteでDeleteを押したことになります)

パソコン側の設定

ノートPC(日本語Windows)で英語配列HHKBを使う時はUSJPを入れるのが限りなく正解に近い。

http://www.trinityworks.co.jp/software/USJPPro/index.php

デスクトップPCではドライバ英語キーボードに設定すればいい。

ノートPCでUSJPを入れていて、USJPにはおまけ機能でいくらかのキーの組み合わせを設定できるので

デスクトップPCでも同じにするためにとりあえず窓使いの憂鬱を入れた。

Vista対応版

http://slashdot.jp/~kazu2/journal/411746

設定はこんな感じにした。

include "104.mayu"

key C-D = Delete
key C-H = BackSpace
key C-M = Enter
key C-Space = $ToggleIME

逆に普通日本語配列キーボードを似非HHKBにする設定。

どこかで見た設定をベースにいじったような気がしますがどこのがベースか忘れた。

自分は左◇キーをFnキーに設定して使っているので無変換キーをFnキーにするとちょうどよくなる。

include "104.mayu"

mod control += CapsLock
def subst *CapsLock = *LControl
key S-Pause = CapsLock

def key 無変換 = 0x7b
mod mod0 = 無変換
key *S-M0-K = *S-Home
key *S-M0-Comma = *S-End
key *S-M0-Apostrophe = Right 
key *S-M0-Semicolon = Left
key *S-M0-LeftSquareBracket = Up
key *S-M0-Solidus = Down
key *S-M0-L = *S-PageUp
key *S-M0-FullStop = *S-PageDown
key M0-R = F5
key C-D = Delete
key C-H = BackSpace
key C-M = Enter
key *S-M0-_1 = F1
key *S-M0-_2 = F2
key *S-M0-_3 = F3
key *S-M0-_4 = F4
key *S-M0-_5 = F5
key *S-M0-_6 = F6
key *S-M0-_7 = F7
key *S-M0-_8 = F8
key *S-M0-_9 = F9
key *S-M0-_0 = F10
key *S-M0-HyphenMinus = F11
key *S-M0-EqualsSign = F12

def key JisBackslash = 0x7d
key JisBackslash = Backslash
key S-JisBackslash = $VERTICAL_LINE

key C-Space = $ToggleIME

HHKBを繋いだ時は上の設定、普通キーボードを繋いだ時は下の設定に切り替えてやってます。

どうでもいいこと

2つあるUSBポートが結構便利。

無線マウスレシーバをここに挿してます。

USBメモリを挿したい時もここ。


重量が結構ある。

レッツノート(1.5kg)とこれを一緒に持ち歩くととても重いのと体積が増えるので最近は置きっぱなしなことが多い。

2008-12-23

今年の情報オリンピック予選のこの問題、

冬の寒いある日,JOI太郎君は広場にはった薄氷を割って遊ぶことにした.広場は長方形で,東西方向に m 個,南北方向に n 個,つまり, m × n の区画に区切られている.また,薄氷が有る区画と無い区画がある. JOI太郎君は,次のルールにしたがって,薄氷を割りながら区画を移動することにした.

薄氷があるどの区画からも薄氷を割り始めることができる.

東西南北のいずれかの方向に隣接し, まだ割られていない薄氷のある区画に移動できる.

移動した先の区画の薄氷をかならず割る.

JOI太郎君が薄氷を割りながら移動できる区画数の最大値を求めるプログラムを作成せよ.ただし, 1 ≦ m ≦ 90,1 ≦ n ≦ 90 である.与えられる入力データでは,移動方法は20万通りを超えない.

入力

入力はn+2行ある. 1 行目には整数 m が書かれている. 2 行目には整数 n が書かれている. 3 行目から n+2 行目までの各行には、0 もしくは 1 が, 空白で区切られて m 個書かれており,各区画に薄氷があるか否かを表している.北から i 番目,西からj番目の区画を (i,j) と記述することにすると (1 ≦ i ≦ n, 1 ≦ j ≦ m),第 i+2 行目の j 番目の値は,区画 (i,j) に薄氷存在する場合は 1 となり,区画 (i,j) に薄氷存在しない場合は 0 となる.

のいい最適化の方法が思いつかない。

一応プログラムは書けたけど90*90の時にまともに動く気がしない。

単なる深さ優先検索。

array = [
  [1, 1, 1, 0, 1],
  [1, 1, 0, 0, 0],
  [1, 0, 0, 0, 1]
]
result = []
def get(x, y):
  if (0 <= x < len(array)) and (0 <= y < len(array[0])):
    return array[x][y]
  else:
    return -1
def func(x, y, route):
  route = route[:]
  # print x, y, get(x, y)
  if get(x, y) == 0:
    result.append(route)
    return
  if (x, y) in route:
    return
  route.append((x, y))
  if get(x - 1, y ) >= 0: func(x - 1, y , route)
  if get(x , y + 1) >= 0: func(x , y + 1, route)
  if get(x + 1, y ) >= 0: func(x + 1, y , route)
  if get(x , y - 1) >= 0: func(x , y - 1, route)
func(0, 0, [])
for i in result:
  print i

2008-11-01

書き方テスト

#!/usr/bin/perl -w
use strict;
print <<END;
<html><body>
  <h1>Hello! World.</h1>
</body></html>
END
 class Foo
   def bar'baz' # return baz
   end
 end

2008-10-19

YourFileHostの動画をなんとかする

YourFileHostのCAPTCHA画像をなんとかするの続きの続き。

まぁ、なんというか、一応できたので張ってみる。微妙な出来栄えだけど。

decaptcha.rbと同じディレクトリに置いて適当に動かしてみてください。

どっかにいいRSSがないかなぁ。。。

しかし、CAPTCHA画像を相手にしてた時の方が楽しかったなぁ。。。

あと、添削とかいろいろ歓迎です。

追記

なぜか&が&amp;に置き換えられてるみたいなので、適当に&に読み替えてください。

download.rb

#!/usr/local/bin/ruby
$LOAD_PATH << File::dirname(File::expand_path($0))
require 'rubygems'
require 'rss'
require 'mechanize'
require 'decaptcha'
# require 'ruby-debug'
# require 'pp'

DESTDIR = 'files'
TMPDIR = '/tmp'

class Downloader
  COOKIE_URI = 'http://www.yourfilehost.com/media.php?cat=video&amp;file=%s'
  DOWNLOAD_URI =
    'http://www.yourfilehost.com/downloadlink.php?cat=video&amp;file=%s&amp;adult=1'
  VERBOSE = false
  DEBUG = false
  
  def self.fetch(file, destdir)
    puts "Fetching file: #{file}"

    destfile = destdir + '/' + file
    if test(?e, destfile) then
      puts '  - Already exists. skip'
      puts
      return nil
    end
  
    #
    # Initialize Mech
    #
    mech = WWW::Mechanize.new
    mech.user_agent_alias = 'Windows IE 6'
    mech.max_history = 3
    mech.open_timeout = 15
    mech.read_timeout = 3
  
    #
    # get cookie
    #
    uri = COOKIE_URI % file
    page = mech.get(uri)
  
    #
    # Challenge against CAPTCHA
    #
    uri = DOWNLOAD_URI % file
    page = mech.get(uri)
  
    for i in 0...3
      captcha_path = (page/'img[@height="38"]').attr(:src)
      captcha_uri = 'http://www.yourfilehost.com/%s' % captcha_path
      gif = mech.get_file(captcha_uri)
      open("#{TMPDIR}/captcha.gif", 'w') {|fd| fd.write(gif) }
      mech.back
  
      code = DeCAPTCHA.decode("#{TMPDIR}/captcha.gif")
      File.unlink("#{TMPDIR}/captcha.gif")
      if code.nil? then
        puts '  - CAPTCHA decode failed. retry' if VERBOSE
        next
      end
  
      form = mech.page.forms.first
      form.verify = code
      page = mech.submit(form)
  
      break unless page.links.empty?
    end
  
    if page.links.empty? then
      puts '  - Failed 3 times.  Try another one.'
      puts
      return nil
    end
  
    #
    # download
    #
    puts "  - Downloading: #{page.links.first.href}" if DEBUG
    retry_count = 0
    video = nil
    begin
      video = page.links.first.click
    rescue Timeout::Error => evar
      retry_count += 1
      if retry_count < 5 then
        puts "  * Timedout, retry" if VERBOSE
        retry
      end
      raise evar
    end

    unless video.instance_of?(WWW::Mechanize::File) then
      if DEBUG then
        puts "  - Something wrong while downloading. skip."
        puts
      end
      return nil
    end
    video.save(destfile)

    return destfile
  end
end



#
# main
#
[DESTDIR, TMPDIR].each do |dir|
  if !test(?d, dir) or !test(?w, dir) then
    puts "#{dir}: Directory not exists or cannot write."
    exit
  end
end

files = []


# collect URIs from RSS
RSS_URI = [
  ['http://www.yourfilehost.com/make-rss.php?range=day&amp;af=off',
    lambda {|rss| rss.items.map {|x| x.link }},
  ],
]
RSS_URI.each do |uri, preprocessor|
  rss = RSS::Parser.parse(uri)
  uris = preprocessor.call(rss) #=> Array of URI of YourFileHost

  uris.map {|x| /file=([^&amp;]*)/.match(x).to_a[1] }.each do |file|
    # next if file !~ /\.wmv/  # uncomment it if you need only wmv
    files << file
  end
end
files.uniq!


# download
files.each do |file|
  begin
    Downloader.fetch(file, DESTDIR)
  rescue SystemCallError, Timeout::Error => evar
    puts "  - error (#{evar.to_s}). skip."
    puts
  end
end
__END__

2008-10-18

real street angels から mechanize を使って動画を取ってきてEmacsで見てみるよ

せっかく書いたから匿名でのせてみるよ

使い方は

  • 動画を取ってきたいよ
    • config.yamlユーザとかを設定するよ
    • ids.txt に取ってきたいIDを書くよ
    • sangels.bat を実行するよ
  • Emacs動画を見たいよ
    • sangels.el を load するよ
    • M-x sangels だよ

必要なものを gem で取ってくるにはこうすればいいよ

  • gem install -r log4r
  • gem install -r -v 0.6 hpricot
  • gem install -r mechanize

長すぎてelispが消えたから続きがあるよ

sangels.bat - 起動用バッチファイル

@echo off
setlocal
set WD=%~dp0
cd /d %WD%

ruby get_movies.rb
ruby get_images.rb
ruby create_m3u.rb

ruby

config.yaml - 設定ファイル
user: ユーザID
password: パスワード
ids_file: ids.txt
done_file: ids_done.txt
movies_dir: movies

log4r_config:
  pre_config:
    global: INFO
  loggers:
    - name: app
      type: Log4r::Logger
      level: INFO
      outputters:
        - STDOUT
        - FILE
  outputters:
    - name: STDOUT
      type: Log4r::StdoutOutputter
      formatter:
        type: Log4r::PatternFormatter
        pattern: "%d [%l] %C - %M"
        date_pattern: "%H:%M:%S"
    - name: FILE
      type: Log4r::FileOutputter 
      filename: "#{LOGDIR}/sangels.log"
      formatter:
        type: Log4r::PatternFormatter
        pattern: "%d [%l] %C - %M"
        date_pattern: "%Y-%m-%d %H:%M:%S"
get_movies.rb
require 'fileutils'
require 'logger'
require 'mechanize'

BASEDIR = File.dirname($0)
require "#{BASEDIR}/util"
require "#{BASEDIR}/sangels"

$config = load_config(BASEDIR)
prepare_logger(BASEDIR)
$log = new_logger("get_movies")
WWW::Mechanize.log = new_logger("mechanize")
WGet.log = $log

class IDFile
  def initialize(file)
    @file = file
    unless File.exist?(@file)
      Fileutils.touch(@file)
    end
  end

  def ids(contains_comment = nil)
    File.open(@file) {|io|
      io.to_a.map {|x|
        x.chomp
      }.select {|x|
        if x.empty?
          nil
        elsif contains_comment
          true
        else
          not /^\s*\#/ =~ x
        end
      }
    }
  end

  def add(id)
    ids = ids(true)
    unless ids.any? {|x| x == id}
      write(ids + [id])
    end
  end

  def delete(id)
    ids = ids(true)
    if ids.any? {|x| x == id}
      write(ids - [id])
    end
  end

  def write(ids)
    File.open(@file, "w") {|io|
      ids.each {|x| io.puts x}
    }
  end
end


$log.info("BEGIN #{$0} ================")
exit_code = 0
begin
  ids_file = IDFile.new($config.ids_file)
  done_file = IDFile.new($config.done_file)
  movies_dir = $config.movies_dir
  wget = WGet.new

  sangels = SAngels.new
  sangels.login($config.user, $config.password)
  ids_file.ids.each {|id|
    begin
      movies = sangels.movies(id)
    rescue SAngels::Movies::InvalidMoviesError
      $log.warn("invalid movie id: #{id}")
      next
    end
    dir = File.expand_path(id, movies_dir)
    movies.each {|link|
      wget.retrieve(link.href, dir)
    }
    expected = movies.movie_links.map{|x| File.basename(x.href)}
    actual = Dir.glob("#{dir}/*").map {|x| File.basename(x)}
    if (expected - actual).empty?
      done_file.add(id)
      ids_file.delete(id)
    end
  }
rescue => e
  $log.error(e)
  exit_code = 1
end

$log.info("END #{$0} (#{exit_code}) ================")
exit exit_code
get_images.rb
require 'fileutils'
require 'logger'
require 'mechanize'
require 'ostruct'

BASEDIR = File.dirname($0)
require "#{BASEDIR}/util"
require "#{BASEDIR}/sangels"

$config = load_config(BASEDIR)
prepare_logger(BASEDIR)
$log = new_logger("get_images")
WWW::Mechanize.log = new_logger("mechanize")
WGet.log = $log

$log.info("BEGIN #{$0} ================")
exit_code = 0
begin
  movies_dir = $config.movies_dir
  sangels = SAngels.new
  sangels.login($config.user, $config.password)
  thumbnails = sangels.thumbnails

  Dir.glob("#{movies_dir}/*").each {|dir|
    next unless File.directory? dir
    id = File.basename(dir)

    url = thumbnails.url(id)
    unless url
      $log.warn("#{id} is not found")
      next
    end
    path = File.expand_path("00_thumbnail#{File.extname(url)}", dir)
    next if File.exist? path

    $log.info("retrieving #{url}")
    thumbnail = thumbnails.get_file(id)
    File.open(path, "wb") {|io| io.write(thumbnail)}
  }
rescue => e
  $log.error(e)
  exit_code = 1
end

$log.info("END #{$0} (#{exit_code}) ================")
exit exit_code
create_m3u.rb
BASEDIR = File.dirname($0)
require "#{BASEDIR}/util"

$config = load_config(BASEDIR)
movies_dir = $config.movies_dir
Dir.glob("#{movies_dir}/*") {|dir|
  next unless File.directory? dir
  name = File.basename(dir)
  files = Dir.glob("#{dir}/*.wmv").sort

  File.open("#{movies_dir}/#{name}.m3u", "w") {|io|
    files.each {|file|
      io.puts "#{name}/#{File.basename(file)}"
    }
  }

  File.open("#{dir}/00_movies.m3u", "w") {|io|
    files.each {|file|
      io.puts "#{File.basename(file)}"
    }
  }
}
sangels.rb
require 'mechanize'
require 'hpricot'

BASEDIR = File.dirname($0)
require "#{BASEDIR}/util"

class SAngels
  HOST = "real2.s-angels.com"
  LOGIN_URL = "http://#{HOST}/member/"
  INFO_URL = "http://#{HOST}/teigaku/item.php"
  THUMBNAILS_URL = "http://#{HOST}/teigaku/"
  THUMBNAIL_URL = "http://#{HOST}/images/default/thumb/"

  def initialize()
    @agent = WWW::Mechanize.new
  end

  def login(user, password)
    login_form = @agent.get(LOGIN_URL).forms.find {|form|
      form.fields.any? {|field| field.name == "frmLoginid"}
    }
    login_form.frmLoginid = user
    login_form.frmPw = password
    @agent.submit(login_form)
  end

  def movies(id, no_validate = nil)
    Movies.new(@agent, id, !no_validate)
  end

  def thumbnails
    Thumbnails.new(@agent)
  end

  class Thumbnails
    def initialize(agent)
      @agent = agent
      doc = Hpricot(@agent.get_file(THUMBNAILS_URL))
      elems = doc.search("div[@class=realthum]/a")
      @links = Hash(
        elems.map {|elem|
          href = elem["href"]
          id = $1 if /ID=(.+)/ =~ href
          url = elem.search("img")[0]["src"]
          [id, url]
        })
    end

    def get_file(id)
      @agent.get_file(url(id))
    end

    def url(id)
      @links[id]
    end

    def exist?(id)
      url(id)
    end
  end

  class Movies
    class InvalidMoviesError < StandardError
    end

    def initialize(agent, id, no_validate)
      @agent = agent
      @id = id
      if !no_validate &amp;&amp; !valid?
        raise InvalidMoviesError
      end
    end

    def info_page_url
      "#{INFO_URL}?ID=#{@id}"
    end

    def info_page
      @agent.get(info_page_url)
    end

    def movies_page
      @agent.click(info_page.links.find {|link| /P=10/ =~ link.href})
    end

    def movie_links
      movies_page.links.select {|link|
        /wmv$/ =~ link.href
      }.sort {|a, b|
        File.basename(a.href) <=> File.basename(b.href)
      }
    end

    def valid?
      info_page.uri.to_s == info_page_url
    end

    def each(&amp;block)
      orig_links = movie_links
      orig_links.each {|orig_link|
        link = movie_links.find {|l| File.basename(l.href) == File.basename(orig_link.href)}
        block.call(link)
      }
    end
  end
end
util.rb
require 'log4r'
require 'log4r/yamlconfigurator'
require 'singleton'
require 'fileutils'
require 'ostruct'

def Hash(a)
  Hash[*a.flatten]
end

def load_config(basedir)
  OpenStruct.new(File.open("#{basedir}/config.yaml") {|io| YAML.load(io)})
end

def new_logger(name)
  Log4r::Logger.new("app::#{name}")
end

def prepare_logger(basedir, logdir = nil)
  logdir ||= basedir
  Log4r::YamlConfigurator["LOGDIR"] = logdir
  Log4r::YamlConfigurator.load_yaml_file("#{basedir}/config.yaml")
end

class NullObject
  include Singleton
  def method_missing(message, *arg)
    NullObject.singleton
  end
end

class WGet
  class << self
    attr_accessor :log
    def initialize
      super
      @log = NullObject.singleton
    end
  end
  
  def log
    self.class.log
  end

  def retrieve(url, dir)
    FileUtils.mkdir_p(dir)
    file = File.expand_path(File.basename(url), dir)
    if File.exist?(file)
      log.info("already retrieved #{url}")
      return true
    end

    tmp = "#{file}.part"
    log.info("retrieving #{url}")
    ret = system("wget", "-c", "-O", tmp, url)
    if ret
      log.info("retrieving succeeded #{url}")
      File.rename(tmp, file)
    else
      if $? == 0x020000 # Ctrl-C
        exit($?)
      else
        log.error("retrieving failure #{url} (#{$?})")
      end
    end
    return ret
  end
end

2008-10-17

http://anond.hatelabo.jp/20081006220009

YourFileHostのCAPTCHA画像をなんとかするの続き。

その後、適当にいじったら、手元環境で1枚あたり25秒くらい→だいたい2.5秒くらいで判別できるようになった。このくらいなら使えるかな。

速度向上に一番効いたのは、Token#importで画像を比較しているところの修正。他は細かい手直し。

使い方は前のやつと変わってません。

あと、テストに100枚くらいCAPTCHA画像食わせてみたけど、とりあえず全部正しく判定できた。

動作確認用のスクリプト (run.rb)

カレントディレクトリ以下にある*.gifCAPTCHA画像ファイル適当に判別するスクリプト。動作確認用にどうぞ。

後述のdecaptcha.rbと同じディレクトリ適当に置いてchmod +xしてね。

#!/usr/local/bin/ruby
$LOAD_PATH << File::dirname(File::expand_path($0))
require 'decaptcha'

STDOUT.sync = true

Dir.glob('*.gif').sort.each do |file|
  correct = File::basename(file, '.*')
  puts "Processing file: #{file}"
  start_time = Time.now
  ret = DeCAPTCHA.decode(file)
  elapsed = Time.now - start_time

  puts "  Result: #{ret} (=> #{(correct == ret) ? "Ok" : "Fail"})"
  puts "  Elapsed time: #{elapsed}"
  puts
end

コード (decaptcha.rb)

#!/usr/local/bin/ruby
require 'rubygems'
require 'gd2'
require 'pp'

#
#= CAPTCHA画像解析モジュール
# CAPTCHA画像ファイルを食わすとあら不思議Stringが出てくるよ。
# YourFileHostのやつに対応。
#
#== Usage
# decoded_str = DeCAPTCHA.decode("some_captcha_image.gif")  #=> String
# 失敗したらnilが返る。
#
module DeCAPTCHA
  DEBUG = false

  #=== CAPTCHA画像デコード
  # file::    画像ファイル名のパス
  # method::  未指定でよい。男は細かい事を気にするな。
  # returns:: CAPTCHA画像解析結果(String) or nil (デコード失敗時)
  def self.decode(file, method = DeCAPTCHA::Site::YourFileHost)
    return method.new(file).decode
  end



  #= CAPTCHA画像デコードクラス
  # このクラスサブクラスはimport, tokenize, stream_parseメソッドの
  # 実装を含む必要がある。
  class Site
    def initialize(file = nil)
      @pix = nil
      self.import(file) unless file.nil?
    end
    def decode
      return stream_parse(tokenize())
    end
  end

  #= YourFileHostのCAPTCHA画像を解析するクラス
  class Site::YourFileHost < Site
    def import(file)
      @pix = PixelMatrix.new.import(file)
      return self
    end

    # importしたイメージ(PixelMatrix)から、文字と思わしきパターンを
    # 抽出して上下マージンを切り取ってArrayにして返す。
    # returns:: Array of PixelMatrix
    def tokenize
      ret = []
      state = :initial
      for x in 0...@pix.width
        case state
        when :initial
          if !@pix.vline_blank?(x) then
            state = :tokenize
            pixel = PixelMatrix.new(0, 0, true)
            ret << pixel
            redo
          end
        when :tokenize
          if @pix.vline_blank?(x) then
            state = :initial
            next
          end
          x0 = pixel.width
          for y in 0...@pix.height
            pixel[x0, y] = @pix[x, y]
          end
        else
          raise 'NOTREACHED'
        end
      end

      ret.map! {|token| Token.new.import(token.cutoff_vmargin!) }
    end


    # PixelMatrixのArrayを受け取り、数字を判別。
    # tokens:: Array of PixelMatrix
    # returns:: String (判別結果)
    def stream_parse(tokens)
      rs = tokens.map {|x| x.guess.to_s }.join('')
      if rs.length != 4 then
        rs = nil
        if DEBUG then
          puts '- guess failed. dumping guess result of each token:'
          tokens.each_index do |i|
            print "##{i}:#{tokens[i].guess} "
            pp tokens[i].candidate
          end
          puts
        end
      end
      return rs
    end

    class Token
      @@digits = nil
      attr_accessor :candidate

      def initialize
        if @@digits.nil? then
          # 文字画像サンプルを作っておく
          @@digits = DIGITS_ASSOC.map {|digit|
            PixelMatrix.new(0, 0, true).import_array(digit) }
        end

        @candidate = Hash.new
      end

      # PixelMatrixを受け取り、文字画像サンプルと比較して
      # 一致率を計算しておく。
      # pixel:: PixelMatrix
      # returns:: self
      def import(pixel)
        @@digits.each_index do |i|
          digit = @@digits[i]

          if (digit.width - pixel.width).abs   > 4 or
             (digit.height - pixel.height).abs > 4 then
            @candidate[i] = -1  # サイズが違いすぎな場合、一致させない
            next
          end

          correct_bits = 0
          enlarged_width  = [digit.width,  pixel.width ].max
          enlarged_height = [digit.height, pixel.height].max
          for y in 0...enlarged_height
            dy = (y.to_f / digit.height * enlarged_height).to_i
            py = (y.to_f / pixel.height * enlarged_height).to_i
            for x in 0...enlarged_width
              dx = (x.to_f / digit.width * enlarged_width).to_i
              px = (x.to_f / pixel.width * enlarged_width).to_i
              correct_bits += 1 if digit[dx, dy] == pixel[px, py]
            end
          end

          @candidate[i] = correct_bits * 100 /
                          (enlarged_width * enlarged_height)
        end

        return self
      end

      # importのときの比較結果をもとに文字を推測
      # returns:: Fixnum or nil(失敗時)
      def guess
        digit, ratio = @candidate.sort {|a, b| a.last <=> b.last}.last
        digit = nil if ratio < 0 or ratio < 65
        return digit
      end
    end
  end


  #= 画素マトリックスクラス
  # 画像ファイルを食わせると、各ピクセル(画素)を2値(black(1) or white(0))に
  # 変換して、内部で保持する。
  # 以後、Matrixクラスのような感じで個々の画素アクセスできる。
  class PixelMatrix
    BLACK = 1
    WHITE = 0

    attr_accessor :width
    attr_accessor :height

    # width::  幅
    # height:: 高さ
    # is_flexible:: 自動的に伸張するか
    def initialize(width = 0, height = 0, is_flexible = false)
      @matrix = Hash.new {|hash, key| hash[key] = Hash.new(WHITE)}
      @width, @height, @flexible = width, height, is_flexible
    end

    # file:: 画像ファイル名のパス
    # brightness_threshold:: 画素を黒とみなす閾値 (0 - 255, default: 0x40)
    # returns:: self (DeCAPTCHA::PixelMatrix)
    def import(file, brightness_threshold = 0x40)
      gd = GD2::Image.import(file)
      @width, @height = gd.width, gd.height

      self.each_with_axis do |x, y|
        color = gd[x, y]
        greyscale = (color.red + color.green + color.blue) / 3
        self[x, y] = (greyscale > brightness_threshold) ?
          WHITE :
          BLACK
      end
      return self
    end

    def import_array(array)
      array.each_with_index do |str, y|
        str.split('').each_with_index do |c, x|
          self[x, y] = c.to_i
        end
      end
      return self
    end

    # PixelMatrixを画像ファイルとしてexport
    # file:: 新たに作る画像ファイル名のパス
    def export(file)
      gd = GD2::Image::IndexedColor.new(@width, @height)
      gd.palette << GD2::Color::WHITE
      gd.palette << GD2::Color::BLACK
      self.each_with_axis do |x, y|
        gd[x, y] = {
          WHITE => GD2::Color::WHITE,
          BLACK => GD2::Color::BLACK,
        }[self[x, y]]
      end
      gd.export(file)
      return self
    end

    # 指定された位置の画素を返す。
    # returns:: PixelMatrix::BLACK(1) or WHITE(0)
    def [](x, y)
      if !@flexible and !in_range?(x, y) then
        raise RangeError
      end
      return WHITE if !@matrix.has_key?(y)  # XXX: for optimize
      return @matrix[y][x]
    end

    # 画素に値を設定。
    # returns:: PixelMatrix::BLACK(1) or WHITE(0)
    def []=(x, y, val)
      unless in_range?(x, y) then
        raise RangeError unless @flexible
        @width  = (x >= @width)  ? x + 1 : @width
        @height = (y >= @height) ? y + 1 : @height
      end

      @matrix[y][x] = val
    end

    def in_range?(x, y)
      ((0...@width) === x and (0...@height) === y)
    end

    # 指定された軸をもとに画素を走査し、Arrayに変換。
    # 例えば、to_a(:vertical, 10) とすると、x == 10 な列を取り出して
    # Arrayにして返す。
    #
    # axis:: 軸を指定 (:vertical または :horizontal)
    # pos:: 位置を指定。_axis_で指定した軸と直交する軸における位置を指定。
    def to_a(axis, pos)
      {:vertical => lambda {
        (0...@height).map {|y| self[pos, y]}
       },
       :horizontal => lambda {
        (0...@width).map  {|x| self[x, pos]}
       },
      }[axis].call
    end

    # returns:: Array
    def hline(y)
      self.to_a(:horizontal, y)
    end

    # returns:: Array
    def vline(x)
      self.to_a(:vertical, x)
    end

    # X軸方向に画素を走査。
    # y:: どの位置で走査するか
    # returns:: 指定された軸の上にドットが存在: false, 無い: true
    def hline_blank?(y)
      return true if @matrix.has_key?(y) == false # XXX: for optimize
      for x in 0...@width
        return false if self[x, y] == BLACK
      end
      return true
    end

    # Y軸方向に画素を走査。
    # x:: どの位置で走査するか
    # returns:: 指定された軸の上にドットが存在: false, 無い: true
    def vline_blank?(x)
      for y in 0...@height
        return false if self[x, y] == BLACK
      end
      return true
    end

    # 上下のマージン削除した新しいPixelMatrixを返す。
    # returns:: PixelMatrix
    def cutoff_vmargin
      pixel = PixelMatrix.new(0, 0, true)
      head = 0
      tail = self.height - 1

      head.upto(tail) do |y|
        if !self.hline_blank?(y) then
          head = y
          break
        end
      end
      tail.downto(head) do |y|
        if !self.hline_blank?(y) then
          tail = y
          break
        end
      end

      head.upto(tail) do |y|
        0.upto(self.width - 1) do |x|
          pixel[x, y - head] = self[x, y]
        end
      end

      return pixel
    end
    
    # 自身の上下のマージン削除する。cutoff_vmarginの破壊版。
    # 速度稼ぎのために直接@matrixを触ったり、すこしずるをしている。
    # 効率は、ほんの少しだけ速くなったような誤差の範囲のような感じ。
    # returns:: self (PixelMatrix)
    def cutoff_vmargin!
      head = 0
      tail = self.height - 1

      head.upto(tail) do |y|
        if !self.hline_blank?(y) then
          head = y
          break
        end
      end
      tail.downto(head) do |y|
        if !self.hline_blank?(y) then
          tail = y
          break
        end
        @matrix.delete(y) if @matrix.has_key?(y)  # XXX
      end

      if head > 0 then
        head.upto(tail) do |y|
          next if !@matrix.has_key?(y)            # XXX
          @matrix[y - head] = @matrix.delete(y)   # XXX
        end
      end
      self.height = tail - head + 1

      return self
    end
    
    def each_with_axis
      for x in 0...@width
        for y in 0...@height
          yield(x, y)
        end
      end
    end
  end
end

class DeCAPTCHA::Site::YourFileHost::Token
DIGITS_ASSOC = [
  # 0
  ["00000000011111110000000000",
   "00000001111111111110000000",
   "00000011111000001111000000",
   "00001111111100010011110000",
   "00011111100000110000111000",
   "00111111000000100001111000",
   "00111111110001000001111100",
   "01111111000010000011111110",
   "01111100000110000111111110",
   "01111111000100000111111110",
   "11111100001000001111111111",
   "11100000001000011111111111",
   "11111000010000011111111111",
   "11111000110000111111111111",
   "10000000100001111111111111",
   "01100001000001111111111110",
   "01100010000011111111111110",
   "01100010000111111111111110",
   "00111100000111111111111100",
   "00011100001111111111111000",
   "00001100011111111111111000",
   "00001111111111111111100000",
   "00000011111111111111000000",
   "00000000111111111100000000"],
  # 1
  ["00001",
   "00111",
   "11111",
   "11111",
   "10001",
   "00001",
   "00001",
   "00001",
   "00001",
   "00001",
   "00001",
   "00001",
   "00001",
   "00001",
   "00001",
   "00001",
   "00001",
   "00001",
   "00001",
   "00001"],
  # 2
  ["0000011111111110000000",
   "0001111111111111000000",
   "0011110000000010000000",
   "0110000000000100000000",
   "1100000000001100011110",
   "1000000000001000001111",
   "1000000000010000000111",
   "1000000000110001111111",
   "1000000000100001111111",
   "1000000001000000011111",
   "0100000011000001111111",
   "0011000010000111111110",
   "0011000110000001111110",
   "0000001100000111111100",
   "0000001000011111110000",
   "0000011000000111100000",
   "0000110000000000000000",
   "0000111111111111111111",
   "0001111111111111111110",
   "0011111111111111111100",
   "0011111111111111111100",
   "0111111111111111111000",
   "0111111111111111110000"],
  # 3
  ["000000011111111110000000",
   "000001111111111111100000",
   "000011100000011111111000",
   "000111000000111111111000",
   "000110000001111111111100",
   "000100000001111111111100",
   "000100000011111111111100",
   "000110000111111111111000",
   "000010000111111111111000",
   "000000001111111111100000",
   "000000011111111111000000",
   "000000011111111110000000",
   "000000000000001100000000",
   "000000000000011100011100",
   "000000000000111000111110",
   "000000000000110000001110",
   "000000000001110001111111",
   "110000000011100011111111",
   "111000000111000000111110",
   "011100000110001111111100",
   "001111001110000111111000",
   "000011111100000011100000",
   "000000011000111000000000"],
  # 4
  ["0000000000011",
   "0000000000011",
   "0000000000111",
   "0000000001111",
   "0000000001111",
   "0000000011111",
   "0000000111111",
   "0000000110111",
   "0000001100111",
   "0000011100111",
   "0000011000111",
   "0000110000111",
   "0001110000111",
   "0001100000111",
   "0011000000111",
   "0111000000111",
   "0111111111111",
   "1111111111111",
   "0000000000111",
   "0000000000111",
   "0000000000111",
   "0000000000111",
   "0000000000111"],
  # 5
  ["000000001111111111111110",
   "000000011111111111111100",
   "000000111111111111111100",
   "000000111111111111111000",
   "000001111111111111110000",
   "000011100000000000000000",
   "000011011111111110000000",
   "000111111111111111000000",
   "001111100000000111000000",
   "001110000000000110001100",
   "000000000000000100011110",
   "000000000000001100000110",
   "000000000000011000011111",
   "000000000000011001111111",
   "000000000000110000011111",
   "000000000001100000111111",
   "110000000001100111111110",
   "011000000011000001111110",
   "011100000110000011111100",
   "001111000110011111111000",
   "000111111100001111110000",
   "000001111100000011000000",
   "000000001000011000000000"],
  # 6
  ["000000000000000110000000",
   "000000010001111111111000",
   "000001110000011100111100",
   "000011100000011000001000",
   "000111000011111000000000",
   "001111000001110000000000",
   "001110000000111100000000",
   "011110001111111111100000",
   "011100000111000011110000",
   "011000000010000001111000",
   "011000011110000011111100",
   "010000111100000111111110",
   "100000001000000111111110",
   "100001111000001111111111",
   "000011110000011111111111",
   "000000100000011111111111",
   "000011100000111111111111",
   "001111000001111111111110",
   "000010000001111111111110",
   "001110000011111111111100",
   "000111000111111111111000",
   "000011111111111111110000",
   "000000111111111111000000",
   "000000000111111000000000"],
  # 7
  ["0011111111111110001111",
   "0011111111111100000011",
   "0111111111111000000110",
   "1111111111111000111100",
   "1111111111110000001100",
   "0000000000000000011000",
   "0000000000000011111000",
   "0000000011000000110000",
   "0000001110000011100000",
   "0000011110001111100000",
   "0000111100000011000000",
   "0001111000000110000000",
   "0001111000111110000000",
   "0011110000001100000000",
   "0011110000001000000000",
   "0011100011111000000000",
   "0011000001110000000000",
   "0001000000110000000000",
   "0000000111100000000000",
   "0000000111000000000000",
   "0000000011000000000000",
   "0000001110000000000000",
   "0000001100000000000000"],
  # 8
  ["0000000111111111110000000",
   "0000011111111111111100000",
   "0000001111100000011110000",
   "0000000001110000000111000",
   "0011000011111000000011100",
   "0011100001111100000011100",
   "0011110000001110000011100",
   "0001111000011111000111000",
   "0000111100000111101110000",
   "0000011110000001111100000",
   "0000001111000011111110000",
   "0000111111110000011111000",
   "0011110011111000001111100",
   "0111100001111100011111100",
   "0111000000111110000111110",
   "1111000000011111000000111",
   "1111000000001111100011111",
   "1111000000000011111000010",
   "0111100000000001111100000",
   "0011110000000000111110000",
   "0001111110000001111110000",
   "0000011111111111111000000",
   "0000000011111110000000000"],
  # 9
  ["000000111111111110000000",
   "000001111111111111100000",
   "000111111111111001111000",
   "001111111111110000010000",
   "011111111111110000010000",
   "011111111111100000100000",
   "011111111111000001100000",
   "111111111110000001000111",
   "111111111110000010000001",
   "111111111100000110000111",
   "011111111000000100011111",
   "011111111000001000001111",
   "001111110000011000011111",
   "001111100000010001111110",
   "000111110000100000011110",
   "000001111111100000111110",
   "000000011111000111111100",
   "000000000010000001111100",
   "000000000110000001111000",
   "000100001100011111110000",
   "000111001100001111100000",
   "000011111000001111000000",
   "000000010000110000000000"],
]
end
__END__

2008-10-06

YourFileHostのCAPTCHA画像をなんとかする

破ろうぜ!CAPTCHA画像♪(うっうーん)

そんなわけで、みんな大好きなYourFileHostだけども、最近みてみたら、なんかCAPTCHA認証がついているわけじゃないですか。

でもこれってさーCAPTCHAといっても見るからに危ういというか、見れば見るほど簡単に破れてしまいそうな気がして、どうにもむずがゆいアンニュイな気分になってしまうわけです。

そんで、このたび適当にいじってみたところ、それなりに推測できるコードが書けたので、ここに張ってみますね。

やってることは単純で、こんな感じ

  1. CAPTCHA画像ファイルをよみこむ
  2. ピクセルごとにグレイスケールにして、それで2値にする
  3. この時点でじゃまな背景が消えて、文字の形がわかってしまうわけです
  4. 縦軸に点がないところで切って、文字ごとにばらばらにする
  5. 文字画像のサンプルと比較して、一致率が高いものを採用

使い方は、こんな感じで

require 'decaptcha.rb'
captcha_string = DeCAPTCHA.decode(filename)
if !captcha_string.nil? then
  # 判別成功時の処理
else
  # 判別失敗時の処理。失敗することもあるのでよしなに。
end

あ、Ruby/GD2入れといてね。sudo gem install gd2とかで入ります。多分。

判別率はそこそこ良い感じになったんだけども、富豪プログラミングがたたってか、いかんせん遅いです。

手元だと1枚判別するのに20秒くらいかかることもある。

そんなわけで誰かチューニングしてくれるとうれしい。

追記

実行速度を上げた改良版はこっちにうpしました。以下のコードは参考程度に。

コード (decaptcha.rb)

#!/usr/local/bin/ruby
require 'rubygems'
require 'gd2'
require 'pp'

#
#= CAPTCHA画像解析モジュール
# CAPTCHA画像ファイルを食わすとあら不思議Stringが出てくるよ。
# YourFileHostのやつに対応。
#
#== Usage
# decoded_str = DeCAPTCHA.decode("some_captcha_image.gif")  #=> String
# 失敗したらnilが返る。
#
module DeCAPTCHA
  DEBUG = false

  #=== CAPTCHA画像デコード
  # file::    画像ファイル名のパス
  # method::  未指定でよい。男は細かい事を気にするな。
  # returns:: CAPTCHA画像解析結果(String) or nil (デコード失敗時)
  def self.decode(file, method = DeCAPTCHA::Site::YourFileHost)
    return method.new(file).decode
  end



  #= CAPTCHA画像デコードクラス
  # このクラスサブクラスはimport, tokenize, stream_parseメソッドの
  # 実装を含む必要がある。
  class Site
    def initialize(file = nil)
      @pix = nil
      self.import(file) unless file.nil?
    end
    def decode
      return stream_parse(tokenize())
    end
  end

  #= YourFileHostのCAPTCHA画像を解析するクラス
  class Site::YourFileHost < Site
    def import(file)
      @pix = PixelMatrix.new.import(file)
      return self
    end

    # importしたイメージ(PixelMatrix)から、文字と思わしきパターンを
    # 抽出して上下マージンを切り取ってArrayにして返す。
    # returns:: Array of PixelMatrix
    def tokenize
      getter, tokenizer = lambda {|queue|
        [ lambda { return queue },
          lambda {|x, pixel|
            if pixel.nil? then
              x, pixel = tokenizer.call(x, PixelMatrix.new(0, 0, true))
              queue << pixel
              return x
            end
  
            if !@pix.in_range?(x, 0) or @pix.vline_blank?(x) then
              return [x, pixel]
            end
            x0 = pixel.width
            @pix.vline(x).inject(0) do |y, color|
              pixel[x0, y] = color
              y + 1
            end
            return tokenizer.call(x + 1, pixel)
          }
        ]
      }.call([])

      x = 0
      while (x < @pix.width)
        x = @pix.vline_blank?(x) ?
          x + 1 :
          tokenizer.call(x, nil)
      end

      getter.call.map do |token|
        # Token.new.import(token.cutoff_vmargin.shrink)
        Token.new.import(token.cutoff_vmargin)
      end
    end

    # PixelMatrixのArrayを受け取り、数字を判別。
    # tokens:: Array of PixelMatrix
    # returns:: String (判別結果)
    def stream_parse(tokens)
      r = []
      tokens.inject(nil) do |prev, cur|
        r << cur.guess
      end

      rs = r.map {|x| x.to_s}.join('')
      if rs.length != 4 then
        if DEBUG then
          puts '- guess failed. dumping guess result of each token:'
          tokens.each_index do |i|
            print "##{i}: "
            pp tokens[i].candidate
          end
          puts
        end
        return nil
      end
      return rs
    end

    class Token
      @@digits = nil
      attr_accessor :candidate

      def initialize
        if @@digits.nil? then
          # 文字画像サンプルを作っておく
          @@digits = DIGITS_ASSOC.map {|assoc|
            PixelMatrix.new(0, 0, true).import_assoc(assoc) }
        end

        @candidate = Hash.new
      end

      # PixelMatrixを受け取り、文字画像サンプルと比較して
      # 一致率を計算しておく。
      # pixel:: PixelMatrix
      # returns:: self
      def import(pixel)
        gcd = lambda {|a, b|
          a, b = [b, a] if a < b
          return a if b == 0
          r = a % b
          return gcd.call(b, r)
        }
        lcm = lambda {|a, b| a * b / gcd.call(a, b) }
        mul_to_lcm = lambda {|a, b|
          g = gcd.call(a, b)
          [b / g, a / g]
        }

        0.upto(@@digits.size - 1) do |i|
          if (@@digits[i].width - pixel.width).abs   > 4 or
             (@@digits[i].height - pixel.height).abs > 4 then
            @candidate[i] = -1  # 比較対象とサイズが違いすぎ
            next
          end

          mul_ax, mul_bx = mul_to_lcm.call(@@digits[i].width,  pixel.width)
          mul_ay, mul_by = mul_to_lcm.call(@@digits[i].height, pixel.height)
          enlarged_width  = @@digits[i].width  * mul_ax
          enlarged_height = @@digits[i].height * mul_ay

          # 文字画像サンプルと比較対象画像のサイズをあわせる
          # 幅・高さをそれぞれ適当整数倍して、最小公倍数に合わせて比較
          # (めんどうだから)
          correct_bits = 0
          (0...enlarged_width).each do |x|
            (0...enlarged_height).each do |y|
              if @@digits[i][x/mul_ax, y/mul_ay] ==
                 pixel[x/mul_bx, y/mul_by] then
                correct_bits += 1
              end
            end
          end
          
          @candidate[i] = correct_bits * 100 /
                          (enlarged_width * enlarged_height)
        end

        return self
      end

      # importのときの比較結果をもとに文字を推測
      # returns:: Fixnum or nil(失敗時)
      def guess
        digit, ratio = @candidate.sort {|a, b| a.last <=> b.last}.last
        digit = nil if ratio < 0 or ratio < 80
        return digit
      end
    end
  end


  #= 画素マトリックスクラス
  # 画像ファイルを食わせると、各ピクセル(画素)を2値(black(1) or white(0))に
  # 変換して、内部で保持する。
  # 以後、Matrixクラスのような感じで個々の画素アクセスできる。
  class PixelMatrix
    BLACK = 1
    WHITE = 0

    attr_accessor :width
    attr_accessor :height

    # width::  幅
    # height:: 高さ
    # is_flexible:: 自動的に伸張するか
    def initialize(width = 0, height = 0, is_flexible = false)
      @matrix = Hash.new {|hash, key| hash[key] = Hash.new(WHITE)}
      @width, @height, @flexible = width, height, is_flexible
    end

    # file:: 画像ファイル名のパス
    # brightness_threshold:: 画素を黒とみなす閾値 (0 - 255, default: 0x40)
    # returns:: self (DeCAPTCHA::PixelMatrix)
    def import(file, brightness_threshold = 0x40)
      gd = GD2::Image.import(file)
      @width, @height = gd.width, gd.height

      self.each_with_axis do |x, y|
        color = gd[x, y]
        greyscale = (color.red + color.green + color.blue) / 3
        self[x, y] = (greyscale > brightness_threshold) ?
          WHITE :
          BLACK
      end
      return self
    end

    # reverse function of to_assoc
    def import_assoc(assoc)
      assoc.inject(0) do |y, columns|
        columns.inject(0) do |x, color|
          self[x, y] = color
          x + 1
        end
        y + 1
      end
      return self
    end

    # PixelMatrixを画像ファイルとしてexport
    # file:: 新たに作る画像ファイル名のパス
    def export(file)
      gd = GD2::Image::IndexedColor.new(@width, @height)
      gd.palette << GD2::Color::WHITE
      gd.palette << GD2::Color::BLACK
      self.each_with_axis do |x, y|
        gd[x, y] = {
          WHITE => GD2::Color::WHITE,
          BLACK => GD2::Color::BLACK,
        }[self[x, y]]
      end
      gd.export(file)
      return self
    end

    def to_assoc
      (0...@height).map do |y|
        (0...@width).map do |x|
          self[x, y]
        end
      end
    end

    # 指定された位置の画素を返す。
    # returns:: PixelMatrix::BLACK(1) or WHITE(0)
    def [](x, y)
      if !@flexible and !in_range?(x, y) then
        raise RangeError
      end
      return @matrix[y][x]
    end

    # 画素に値を設定。
    # returns:: PixelMatrix::BLACK(1) or WHITE(0)
    def []=(x, y, val)
      unless in_range?(x, y) then
        raise RangeError unless @flexible
        @width  = (x >= @width)  ? x + 1 : @width
        @height = (y >= @height) ? y + 1 : @height
      end

      @matrix[y][x] = val
    end

    def in_range?(x, y)
      ((0...@width) === x and (0...@height) === y)
    end

    # 指定された軸をもとに画素を走査し、Arrayに変換。
    # 例えば、to_a(:vertical, 10) とすると、x == 10 な列を取り出して
    # Arrayにして返す。
    #
    # axis:: 軸を指定 (:vertical または :horizontal)
    # pos:: 位置を指定。_axis_で指定した軸と直交する軸における位置を指定。
    def to_a(axis, pos)
      {:vertical => lambda {
        (0...@height).map {|y| self[pos, y]}
       },
       :horizontal => lambda {
        (0...@width).map  {|x| self[x, pos]}
       },
      }[axis].call
    end

    # returns:: Array
    def hline(y)
      self.to_a(:horizontal, y)
    end

    # returns:: Array
    def vline(x)
      self.to_a(:vertical, x)
    end

    # X軸方向に画素を走査。
    # y:: どの位置で走査するか
    # returns:: 指定された軸の上にドットが存在: false, 無い: true
    def hline_blank?(y)
      hline(y).find {|color| color == BLACK }.nil? ?
        true : false
    end

    # Y軸方向に画素を走査。
    # x:: どの位置で走査するか
    # returns:: 指定された軸の上にドットが存在: false, 無い: true
    def vline_blank?(x)
      vline(x).find {|color| color == BLACK }.nil? ?
        true : false
    end

    # 上下のマージン削除した新しいPixelMatrixを返す。
    # returns:: PixelMatrix
    def cutoff_vmargin
      pixel = PixelMatrix.new(0, 0, true)
      head = 0.upto(self.height - 1) do |y|
        break(y) if !self.hline_blank?(y)
      end
      tail = (self.height - 1).downto(0) do |y|
        break(y) if !self.hline_blank?(y)
      end

      head.upto(tail) do |y|
        y0 = pixel.height
        self.hline(y).inject(0) do |x, color|
          pixel[x, y0] = color
          x + 1
        end
      end

      return pixel
    end
    
    def each_with_axis
      (0...@width).each {|x|
        (0...@height).each {|y|
          yield(x, y)}}
    end
  end
end

class DeCAPTCHA::Site::YourFileHost::Token
DIGITS_ASSOC = [
# 0
[[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0],
 [0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0],
 [0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0],
 [0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
 [0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
 [0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
 [1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
 [1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
 [1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
 [1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
 [1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
 [0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
 [0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
 [0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
 [0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0],
 [0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
],
# 1
[[0, 0, 0, 0, 1],
 [0, 0, 1, 1, 1],
 [1, 1, 1, 1, 1],
 [1, 1, 1, 1, 1],
 [1, 0, 0, 0, 1],
 [0, 0, 0, 0, 1],
 [0, 0, 0, 0, 1],
 [0, 0, 0, 0, 1],
 [0, 0, 0, 0, 1],
 [0, 0, 0, 0, 1],
 [0, 0, 0, 0, 1],
 [0, 0, 0, 0, 1],
 [0, 0, 0, 0, 1],
 [0, 0, 0, 0, 1],
 [0, 0, 0, 0, 1],
 [0, 0, 0, 0, 1],
 [0, 0, 0, 0, 1],
 [0, 0, 0, 0, 1],
 [0, 0, 0, 0, 1],
 [0, 0, 0, 0, 1]],
# 2
[[0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0],
 [1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1],
 [1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1],
 [1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
 [1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
 [1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1],
 [0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
 [0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
 [0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
 [0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
 [0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0],
 [0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0],
 [0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0],
 [0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0]],
# 3
[[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0],
 [0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0],
 [0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0],
 [0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
 [1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
 [1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
 [0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0],
 [0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]],
# 4
[[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 1],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1],
 [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1],
 [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1],
 [0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1],
 [0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1],
 [0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1],
 [0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1],
 [0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1],
 [0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
 [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1]],
# 5
[[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
 [1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
 [0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
 [0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0],
 [0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]],
# 6
[[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0],
 [0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0],
 [0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0],
 [0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
 [1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
 [1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
 [0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
 [0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
 [0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
 [0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
 [0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0],
 [0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]],
# 7
[[0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1],
 [0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1],
 [0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0],
 [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0],
 [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]],
# 8
[[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0],
 [0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0],
 [0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0],
 [0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0],
 [0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0],
 [0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0],
 [0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0],
 [0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
 [1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1],
 [1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1],
 [1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0],
 [0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]],
# 9
[[0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0],
 [0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0],
 [0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0],
 [0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0],
 [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1],
 [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],
 [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1],
 [0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1],
 [0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1],
 [0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1],
 [0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
 [0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]],
]
end


__END__
Dir.glob('*.gif').each do |file|
  puts "Processing file: #{file}"
  p DeCAPTCHA.decode(file)
end

__END__

2008-08-06

pythonダメな1つの理由

1. if/while/for/class 文に : (コロン)が必要

例)

while i<5:
    i=i+1
    print i

python はインデント、改行に意味を持たせることをウリとして開発されたわけで、

ここにはインデントがあり、それに意味を持たせられるのだから、: コロンなど必要なはずがない。


Why are colons required for the if/while/def/class statements?

http://www.python.org/doc/faq/general/#why-are-colons-required-for-the-if-while-def-class-statements


(意訳)ボブ「比べてみろよ?こっち

if a==b
    print a

と、こっち

if a==b:
    print a

どっちが読みやすい、スザンヌ?」

スザンヌ「まぁ、2番目のほうが読みやすいわ。」


んなぁことあるかーい!!変わらんわい!!


(追記)ボブ「あとは、英語の文法に似せたってのもあるんだ。」


: (コロン)の後に説明書くにしても10行は書かんだろがーー!!それに、似せたんなら、

if a==b,
    print a

のほうが英語っぽいだろがー!! ってか printprint a. (ピリオド) って書けやそれなら!

中途半端中途半端

2008-03-22

[]Python 2.6だと、オブジェクト辞書のキーに使えない場合がある

Python2.5のときは、新スタイルクラスインスタンス辞書のキーとして必ず使用できたけど、Python 2.6ではそういうわけじゃなくなってるぽい。という話。

class TestClass(object):
    def __init__(self, i_name):
        self._name = i_name

    def __eq__(self, i_other):
        if not isinstance(i_other, TestClass):
            return False
        return self._name == i_other._name

print 'object.__hash__ = ' + str(object.__hash__)
print 'TestClass.__hash__ = ' +str(TestClass.__hash__)

上記のようなコードを実行したら、Python 2.5とPython 2.6で結果が違いました。


Python 2.5の場合の結果。

object.__hash__ = <slot wrapper '__hash__' of 'object' objects>
TestClass.__hash__ = <slot wrapper '__hash__' of 'object' objects>

Python 2.6の場合の結果。

object.__hash__ = <slot wrapper '__hash__' of 'object' objects>
TestClass.__hash__ = None

Python 2.6だと、objectクラス継承すると、__hash__がNoneになっちゃってる。このままだと辞書のキーとして使えないね。object継承したクラスで__hash__を実装すれば、大丈夫みたい。

ハッシュ値の計算方法 (2)」というページも参考になりそう。

- 転職ならen
- 派遣ならen
2ページ中1ページ目を表示(合計:44件)