鉄は生まれながらに鉄なの!!
鉄は、柔軟な草には成れないの!!!!
鉄は、折れたら折れっぱなしでどうにもならないの!!!
草と違って、土に還ってやり直すなんてことが出来ないんだよ!!!
折れてしまったら、曲がってしまったら、もう二度と元の様には成れないんだよ!!!!
草になれなんて言うなああああああああああああ!!!!!!!!!
分かってくれよおおおおおおおおおおおおおお!!!
過去に「食事の時にアレと言ったら新聞ですよ」というやりとりがあれば肯けるが
実際には、一方的な観察の結果だ。お母さんがお父さんを良く見てるから察せられるに過ぎない。
「空気読めよ」「察しろよ」
「先輩を見てれば何が必要かくらい解るだろ」
「ていうか見て解れよ」
「わしが若い頃は、仕事は習うもんじゃ無く、盗むもんじゃった・・・」
などなど。
しかし弱者特有の甘えを患ってて、独りよがりの「自分はちゃんとやってる」感に陥ってたり
他人がとある作業をやるのは当然と思って文句ばかり言ってたり
暇なとき手の空いた人がその都度やればいい作業を積極的にやった挙げ句恩着せがましかったり
他人と自分の仕事では作業の優先順位が違うことも分から無かったり。
とてもいい思い出がない。
横だが。
「アレ」が指し示すものを知るのは、それまでのコミュニケーションの結果。
そして、アジア系の企業(日本だけじゃない)は、そうした「空気」を結構重視する。
中国も酷い。
これらはエスパーなんか期待していない。
最近ようやくわかったけど、日本でコミュニケーション能力と呼ばれているもののうちの1つは
コミュニケーション能力ではなく、シンパシー能力というか、同調力だねぇ。
恐ろしく日本人は議論に置いて、打たれ弱い。
「母さんアレ取って」でちゃんと新聞をとってきてくれる相手を探している。
「アレじゃ解りません!」と怒る人や
「アレってなんだろう・・・?」と固まる人は要らない。
日本企業が欲しているのはコミュニケーション能力者じゃなくて超能力者。
http://anond.hatelabo.jp/20110122130056
落ち目になってるどうでもいい商品を上から目線で叩くの美味しいです^q^
ってのは冗談だが、こういう話はPS3でも、そりゃあもううんざりする程聞いたもんさ。「PS2互換があれば買うのに……」とかな。XBOX360も同じくらい酷かった。「故障するって聞くし……」「PS3で出して欲しい」とかな。PSPだって最初は色々言われたもんだ。本体にヒビが入りそうなくらいに力込めてねじ曲げて、「UMDが飛び出した!」ってはしゃぐアホが大量に発生したりとか。そしてその都度俺も思ったもんさ。「買う気も無いくせに文句ばっかりつけてんじゃねえよ」ってね。今まさに元増田の心の中に渦巻いてる感情そのものだね。
まさかWiiでそういう声が出てきて、それに対する憤りの声を増田で目にする日が来ようとは……当時を知る者としては感慨深いね。まるで昔の俺を見てる気分で微笑ましくなってくる(笑)。
何にでも「落ち目」ってもんがある。一度それに入ったらどう抗弁・反論しても見向きもされないんだよね。Wiiは幸運にもそれが最近まで来なかったってだけの話。そういう流れが来てるってだけだから、まああんまりカッカしなさんな。受け入れれば楽になるよ。
類似のサービス出てきたら同じじゃん。
だったら気にしなくてよくね?と思って。
あと、10人にこだわるなら、1:1になる前に
10年前の話じゃなくて、今の話をしてるんだよね?
新人が「レビューしてください」つってモノを持ってきた、でも内部設計書が無い、ってのは昨今ありえないな。
ここら辺は、元増田と僕のバックボーンの違いだろう。CMMIとかに会社が理解をもってないと難しいよね。
それに相手は、オープンソースを知らなかったのでしょ?
OpenSSLを知ってて趣味に走ったのではなく、無いと思ったから作ったのでしょ?
そしてOpenSSLが無い世界でOpenSSLを作ったら、それは凄く差別化要因になるでしょ。
それは、オープンソースを組み込む時でも検討する話。作り込み特有の話じゃない。
引継にドイツ語できる奴いないのに、ドイツ語のオープンソース盛って来られたら困るっしょ。
業務的な要素を加味したり、他の部品との組み合わせを考えたら皆無。
あと、ドキュメントは開発時に書き放すものじゃなく、ソースと一緒に管理保守するもの。
レビュー日までに間に合って、レビュアーがOK出すなら、オープンソースでも作り込みでもいい。
それでも、上司の貴方にとって
オープンソースを知ってる事が、そんなに大事なら、
それこそ教育コストをかけて後輩に教えてあげれば良かったんじゃないの?
後輩にはオープンソースを教えていないのに
後輩に向かって「10年後の新人の事を考えて!」って言うのは、ちょっと可哀想。
膨大なチャンネル数があるCSや無限に広がるウェブがリーチ力じゃ地上波に敵わない。
同じように、数人から選ぶ方式のほうがきっといい。
一日おきに鬱の波が来る。
昨日はすごく落ち着いた気分だったのに、今日は駄目だ。
一昨日も駄目だった。
最近はこういう気分になるのが治ったと思ってきたのに。
どうしようもなく死にたいと思ったり(でも死ぬ気がないのも自覚している)、
頭のどこかで、「死ね」って言われているような気分になったり(頭をガンガン言葉で殴られているような感じ)、
これなんて一昨年の私。
また春までこんな気分のまま過ごさなきゃいけないんだろうか。
早く治そうと思って、いろんな本を読んでみたり、好きなことしてみたりした。
その時は一瞬治ったような気になって、これで大丈夫だ→やっぱり駄目の流れ。
こういうことって根源的なもので、一生治らないんじゃないだろうか。
諦めて、鬱状態のまま、今日は過ごすことにする。もう治らないんだから仕方ないんだ。
一生こうやって鬱になって、元気になりかけて、を繰り返して暮らしていくさ。
でもどうしようもなくて、ちょっと吐き出した。
ごめん。
チャット自体が1対1なら、10人集まるのを待つ必要無くね?
程度問題だけど
業務できれいなドキュメントが、10年残っているというのをウォーターフォール以外ではあまりみない。
時間があれば、そら、やったほうがいいけど、日本だとドキュメントが更新されていないケースもよく見る。 よく見るんだからそら、対応する。
個人的には、リバースで作られていないドキュメントは、古い可能性があるので鼻から信用しない。ヘッダ見る派
件の後輩にとっては、そうではなかったって事だ!
そんな天才なら好きにやらせた方がいいよ。
じゃぁ、OpenSSLなんて、書いてないで。会社にとって差別化要因になって、金を稼げる方をやってくれ。
書くなといってるんじゃない。それが、どういう会社のメリットに繋がっているのか? 速度・メンテナンス・可読性 ちゃんと検討したか?
という話。
基本的に書いたら、10年ぐらい使われて、10年後には新人がメンテナンスしてるんだから、そこまで考えたか?って話。
うん、それはいいけど、教育コストは考えた? そこまで考えた上で、書き下ろしのほうが会社にとって金を生むという判断ができるようなものなら、
そら、それでいいんじゃない?という話。
大切な事は、他人がメンテナンス出来ないコードというのは、書いた人間が天才なんじゃない。単に他人のことを考えずに書いただけ。そこを考えようという話。
アレって占いの結果がどんなに良くても
視聴者様もひとたびコメントを投稿すればコメント投稿者様でございます。
貴方様が他人様にされたように、他人様から扱われるのが道理。
真摯な態度で扱われたければ、真摯な態度をお忘れなきよう。
他はそれなりに大切な話でしょ。
「とことん責任持って」を期待するなら、そう言わなくちゃ。
つーか男でも外人と仕事してたら、こんなのしょっちゅうじゃね?
オラさムラのオキテさ黙って従ってくんのはぁ、はぁ、ムラのモンだけだでぇ。
ニコニコ動画で「視聴者様」というのがいるのをご存知だろうか。
投稿された動画に上から目線でコメントしたり、注文ばかりをつけて投稿者の迷惑になる存在、らしい。
理由は、
ところどころに感じる違和感。