はてなキーワード: ラブプラスとは
ラブプラスは楽しめたけど結局虚しさも感じたな
仲の良かった知り合いからデレステを勧められたので始めてみたが、全然はまれなかった。
アニメもゲームも好きだが、ギャルゲーとかアイドル育成ゲーはほとんどやったことがなかった。
好きになれるか不安を感じていたが、学生の時にガラケーでラブプラスのパチモンみたいなゲームにはまった時期があったし、
何より沢山の大きなお友だちがハマっているゲームだしと思ってデレステをインストールした。
しかし、自分はこのゲームも沢山のアイドルたちも好きになることはできなかった。
始める前はアニメで見たキャラが出てきて、その内の誰かをメインに育成してライブを楽しむゲームだと思っていた。
(ニコニコ動画でIDOLM@STERのプレイ動画などは見たことがあったので)
しかし、初めてガチャを回したとき予想外にモブっぽいキャラが大量に出てきた。
え?誰?アニメに出てた?と焦ったがこういうゲームらしい。この容姿もレア度もノーマルな子たちは、
高感度を上げて特訓したりストーリーを見たりはできるが、基本的にレア度の高いキャラクターの
レッスンパートナーという役目を終えると儚く消えていってしまうのだ。
このシステムがどうしても受け入れられなかった。
自分は基本的にアニメもゲームも登場するキャラクター全てに差こそあれど感情移入するタイプだ。
しかし、このゲームにはストーリーや性格はおろか、名前さえ知らずに消えていくアイドルが大量にいた。
そんな子をお前が育ててやれよという話ではあるが、一端の社会人にレア度の違いや限定などを含めると
膨大な人数になるアイドルを一人ひとり丹精込めて育てる時間もお金も無かった。
それでも推しの諸星きらりちゃんのストーリー(きらりちゃんは言動やキャラ性の裏で色々考えていて深くてよかった)を進めたり、
初めてSSRのキャラを引いた興奮やMVの可愛さ(イリュージョニスタ! すごい好き)を原動力に
ゲームをプレイしていたが、割とすぐに限界が来た。自分が全く関わることができないアイドルたちを、
レッスンパートナーと称してガンガン消費していくことがどうしても耐えられなかった。
(もしかしたらレア度の低いアイドルをこんな風に扱う以外のプレイ方法があるのかもしれないが自分にはわからない)
プロデューサーという役割をもっているのに、自分の時間とお金という現実的な制約のしわ寄せを、
トップアイドルを夢見て頑張っている膨大なアイドルたちに負わせている感覚がとても辛かった。
輝く夢を抱いて事務所の門を叩いてくれたはずの彼女たちに、自分は何もしてあげられないどころか名前すら覚えず
消費物のように扱っている。その傍ら、推しのアイドルのキラキラしたステージやMVを楽しむのはどうにも空虚だった。
世のIDOLM@STERにハマったという人の話を聞くたびにとても羨ましくなる。
自分もゲームにはまって現実のライブに参加して、その興奮と感動を五感を全て開放して味わい尽くしたかった。
でもできなかった。レッスンパートナーとして消えていった彼女たちのことを思うと、どうしても楽しめない。
自分がプロデュースしたアイドルがきらびやかなステージで歌って踊る、それだけでこのゲームが成り立っていれば
どれだけよかったか。
デレステを楽しもうとするたびに、舞台袖から推しのアイドルの成長を見守る自分を影から見つめる名もなき大量の
IDOLM@STERという一大コンテンツを楽しんでいる人たちは、自分と比較的似たクラスターに所属していると思っていた。
いやわかる、どれもパッとしなかったよ。知ってた、長くは続かないってこと。女性向けはヒプマイあんスタツイステに皆客取られていったね。
にしても、サ終報告を見る度、ソシャゲには円満な終わり方はないのだろうかと疑問に思う。
サービス続けられなくて申し訳ありません、ご期待に応えられずすみません。
何処かに1つくらい、鬼滅の刃みたいに全盛期に全てやりきって、我が生涯に一変の悔いなし!!!って大団円でフィナーレ飾るコンテンツないの?あるけど知らないだけ??
形あるものはいつか終わるんだし(ソシャゲに形はないけれど)ユーザーも運営も終わりを前向きに捉えて受け入れていかないと、もうコンテンツ自体楽しめなくなっちゃうと思うんだけどな。このまま円満な終わりの存在しないソシャゲというコンテンツは世間から飽きられ、捨てられていくのかな。嫌だなあ、このままだと食いっぱぐれてしまう。だって私もソシャゲ運営者だから。
どなたか円満なサ終を迎えたソシャゲを知ってる方がいたら教えてください。
そしてサ終するコンテンツに関わってた皆さん、お疲れ様でした。
※追記※
たくさんの反応ありがとう!ラブプラスがラププラスになってましたごめんなさい!!
コメント全部読みました!
統括すると、「オフライン版が出る」「メインシナリオ完結」「後継ソシャゲが出る」「別の媒体で記録を残す」とかがあると、円満なサ終と捉えてくれる人が多そうな感じだね。中居くんのバラエティの終了発言も身に染みた。バドガの書籍はやばい。
サ終=死として、上くらいできればユーザーが老衰死と受け入れてくれるのであれば(それでも全員を納得させることは難しいだろうけど)運営としてはそこを目指して頑張るよ。誰だって、突然死は嫌な気持ちになるもんな。
今ソシャゲ界の鬼滅の刃になれそうなのはFGOなのかな?今の勢いのまま終わったら凄いだろうなぁ。それをちょっと楽しみに思いつつ、今日もこの世界の片隅で細々とソシャゲ運営していくよ。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2005/26/news153.html
ソシャゲになると聞いて当時俺が期待したのは、「毎回同じことしか返さない」ことの脱却だった。
DS版やったやつならわかるけど、すぐに「同じことしか返さないな」って状態になる。
ソシャゲなら定期的にアップデートするだろうし、そういうこともなくなるだろうと思ってたけど、まあ結局、イベントなんて同じことの周回だし、すぐに「同じことしか返さないな」って状態になる。だからすぐ飽きてしまった。
なので、理想は毎日変化がある恋人同士の会話なんだけど、そういうのはAIで自動生成デモしない限り無理なんだなって感じ。
アレクサやSiriみたいなスマートデバイスの音声を凛子にしてもらえば、それなら毎回同じようなセリフでも、毎日使うし…といった期待はある。
でもすぐ飽きるんだろうな。なのでAI凛子が待たれる。
きっと状況しか見ない奴ならそんなことを言い出すんだろう
というかもうみんなあの子達は同人誌で寝取られ尽くして俺の嫁では無くなったってことなんだろうか
俺君は魅力的な彼女に釣り合う僕じゃなかったから情けなく鬱勃起しまくってた頃にあの頃の僕を大好きな君がやってきて、その眩しさを直視できなかったのだろうか
まぁ単純にあのアプリが出来が悪かったんだろう
俺君がその時の潮流によって嫁が変わること、自分と似た声の女の子が好きになるかと思ったらただ若い声の女の子が好きだったこととかは関係ないんだろう
実際、嫁さんにしたら中古臭くなって抱けなくなったりしても、恋人っていうかなんか家族って感じになったらなんか膨れなくなって会社の後輩や新人にムラムラしないように家族にバレないように風俗のバリエーションの豊富さでスッキリするようになってもそういうのは関係ないんだろう
あの時ちゃん付けしたあの子も、さん付けしたあの人も、本当に一生を添い遂げるつもりなんてなかったし、そうならなかったから