まあ大半の女性は、一生働き続けられる能力も、一生とは言わずこの先10年くらいであっても一人で生きていけるだけの収入を得る能力も無いし、それをなんとかしようという気概もないし努力はしたくないし死にたくはないけど生きる為に頑張るのは嫌だっていう程度のどうしようもない人間だから。男もだけど。
そもそも顔写真アップという風潮はイケメンと美女だけが得をする風潮なんだよな。
みんなあれを喜んでるということは、余程ナルシストが多いのかね。
この構ってちゃんな性格はどうやったら治るんだろう。
よく「趣味を持ちましょう、一人でもできることをしましょう」とか言われる。
でも、好きなことをしても『誰かと一緒ならもっと楽しいんだろうな』『良い物が出来たから是非あの人に見て欲しいな』と、考えてしまう。
だから一人でなにかをするなんて耐えられない。意味が見出せない。
その時は楽しくて、芸が身についたとしても、一人よがりなものだったらなんの価値もないもんなぁ。
ただ、その友達には、別の友達も恋人も勿論いるわけで全てが全て私の都合に合わせてくれるわけじゃない。
それが寂しいんだ。
メールもすればきちんと返してくれるし、電話にも出てくれる。でも、別にそれは私だけに対してそうなのではなくて、その子にとっては普通のことなんだ。
数いる友だちのうちの一人なら、別に居なくてもさしてその子の人生には影響ないよね。
だから、『もっと特別に構って!!もっと特別扱いをしてよ!!』ってことなんだろう。
でも、現実はそうはいかず。仮に出来ても特別扱いにはエネルギーがいるので、相手が疲れたらそこで終わってしまう。
まったく心が弾まないのだが、無理をしないとたのしく、こころやすく、過ごすのはむつかしい。それとも仕事とは砂をかむような毎日だとあきらめて、なにもたのしさを見つけることなく淡々と過ごすべきか。
無くした3年間について文句を言っても仕方が無い。
頑張れば、2年ぐらいでそれは取り返すことが出来る。
余分な教科の勉強や部活も無いわけだから、全ての時間をそこだけに費やせる。
リカバリーのチャンスなんてなんどでもやってくる。
他人が気がついてないコースなんて、どこにでもある。
考え方次第。
嫁の母はわりとプライドの高い人で、軽く見られたり安く見られるような振る舞いは諌めるよな人だった。
俺の嫁も、身持ちの固い人だと思う。
嫁も妹も当然そのメンタリティを持っているはずだったんだが、どうも最近トチ狂ってきたらしい。
三年ほど付き合った彼氏を捨てて、イケメンの医者にのりかえたんだが、一か月ほどでふられたらしい。
それが原因でヤリマンになった、というと違うみたいなんだが、とにかくヤリマンに成り下がっていることを嫁に相談してきたらしい。
そのイケメンの医者とも合コンで知り合ったそうだし、その医者とうまくいかなくなってきたら別れる前から合コンに行っていたようだ。
が、その義妹は看護師をしていて、とにかく激務だからか、とにかく結婚して仕事をやめたいらしい。
とにかく結婚したいの! と言って合コン行きまくって持ち帰られまくっているらしい。
セフレもいるらしい。
それで、手持ちのカードの誰と結婚しようかー、みたいなことを姉である俺の嫁に言ってきたらしい。
嫁はため息ついて、何も言えなくなってた。
あのこ、仕事が大変すぎてあんなのになってしまったんだと思うの! と言ってかばってたが、
原因は全然関係なくて、行動そのものが問題だよ、と俺は言ったのだが。
まあ、嫁も同感ではあったみたいだが、妹をそんなふうに見たくない、って気持ちが強かったようだ。
とにかく、ヤリマン三昧の中で合コンで見つけた男と結婚して幸せになれるとは思わないし、
仕事を辞めるためだけに結婚したって今度は結婚やめたくなるに決まってる。
奨学金があるから仕事やめれないって言ってるみたいだが、結婚したら旦那が返してくれると信じ込んでいるようだし、
逆に奨学金抱えた医者とは結婚したくないって言っているダブスタ。
なんかもう、真面目にアドバイスするのがアホらしくなるような子だし、浪費家だし、激情家だし、何かどうしようもない子なんだけど、
嫁の妹だし、あからさまに不幸になってもらっては困るわけなんだよね。
嫁のためにも、どうしたらいいんだろうか。
親戚じゃないなら、二度とお会いしたくないような女性ではある。
まあ、顔はかわいいけどね。
何の話なのか状況が全く見えない。
利用しているようで利用されているという...。
男は結構余裕持って女と付き合ってる。
復縁話も「手持ちの女いねーから、とりあえず元カノうってみるかー」程度。
悩ませてごめんな。
元増田です。
そうだよねー、直接言った方がいいよねー。
最近向こうがこういう「割とどうでもいいメール」を送ってくるようになったので、こっちからも送っていいんじゃないかなーと思って。
でもやっぱり直接話せる方が楽しいしなー。
そうさせていただきます。
どうもありがとう!
セカンドライフが失敗した要因は、もちろんFPS操作とか慣性効きすぎのカサカサ移動とかの
ふざけてるとしか思えない操作感なわけだが、それを抜きにしてもセカンドライフは
「なんでも出来過ぎた」のがまずかったと思う。
それに対して、出来ることが少なかったから成功したのがマインクラフト。
なんでも書けるプログラム言語であるリンデンスクリプトより、基本的にブロックを破壊することと
ブロックを設定することしかできない制約の中で、レッドストーン回路とか使うほうが
多くのユーザに楽しさを理解してもらえる。
今年の夏で29になった。20代最後の夏だから何か思い出に残るような、普段とは違う特別な何かが起こればいいと思ったけど、起こってほしくない方向に事件が起きた。
3年つきあった恋人と別れた。
理由としては
・一緒に住んでいたけど、一時期別れ話が出た結果、別々に住み始めた
・微妙にモテ期がきた
これが要因のように思う。
現在の状況としては
・元彼にヨリを戻したいといわれ、3年の付き合いがあるのでラクなのと安心できるのとで中途半端な関係に
・今彼の知り合いに告白されて断ったが、曖昧な態度をとってしまい今も今彼に内緒で連絡を取っている
元彼は近場に住んでいるが仕事も忙しく私の事情を優先する人なので今彼の存在を知らず
今彼は遠距離なので元彼と会っていることを知らず
今彼の知り合いは「今は見守るけどいつか迎えに行く」とか言っていて
正直精神的にはつらい。
どこを選ぶべきなのか、それとも全部を切って一人になるべきなのか
今まで恋人がいれば一途でほかの男性には魅力すら感じなかったのになぜか今はこんなにフラフラしていて
最低なことをしているのか
なにもわからない。
わかっているのは自分がしていることがよくないという事とそんなフラフラしてられる年齢じゃないってこと。
どうしたもんなのか。
6階建てのうちのマンションのエレベータは降りた後は次の利用者が使うまでずっとその階にいる
午前は4F
午後は1F
をおして降りるのだが
マンションの住民はそのまま降りることが多いみたいだ
そのまま降りる人たちは一体何を考えて降りているのだろうか?
さすがに同じ人間なので考えていないことはないとは思うんだけど、
なんか個人的なメリットがあったりするのかな?
特定範囲のスクリーンショットを取って
ってのができない
プログラマのいう基本ってどこまで?
やり方が判らないことを、調査して出来るようにするってのは「基本のきの字」だと思うけど、
確かにそれはプログラム入門の本読んでもどこにも書いてないわな。
こんな感じで調べるんだよ。
どの時点で彼氏に結婚する気がないのがわかったのかは知らないが8年は「すぐ」ではないだろ。
大体自分で「すれ違い」だと言っているに、絶望だの訴えるだの。そこに愛はあるのかい。
「結婚の為に」男と付き合っていたんだろう。
これだけ恨み辛みを綴るほど「結婚」がしたかったなら、なぜ男ときちんと話し合わなかったのか。
8年だぞ8年。小学生が成人する年月だぞ。一体何をしていたんだ。
お前が喋らなくてどうするんだ
かかって無いならそれでも構わないけど、どこか締まらないのは確かじゃないか
きっととんでもないものが見れる
決して少なくない人達はそれを楽しみにしてたんだ
でも今からでも遅くはない、お前も楽しみをふいにしたくはないだろう
来いとナオット、怖いのか? かかってこい!
ここ1週間ぐらいでいくつか目に付いたアイテム課金へのヒステリー反応に対する自称ゲーム開発者の意見について
個人的にちょっと思うところがあったので、自称一般ゲーム購買者として書いてみようと思う。
個人的にはそもそもアイテム課金は「俺は一切払わないけど他人が払おうが関係ない」という立場なので
こういわれても「俺は払わないけど頑張ってください」としか言いようがない。
パッケージゲームにしろF2Pにしろ、俺がアイテム課金に貢ぐことは未来永劫有り得ないし
俺以外のユーザーが払おうがどうしようが知ったことではない。
少子化で市場自体の先細りが確定し、しかももう現実に市場が萎んでる現実を目の当たりにすると
食っていくためには仕方ないのかな、とは思う。
ただ、諸手を挙げて賛成できないのはこのためだ。少子化なんてずっと前からわかってたことだったはずだ。
市場が萎むことだって、現場のスタッフはともかくとして、プロジェクトのプロデューサーやディレクターレベルの人達は
その対策を考えてしかるべきだったと思う。
じゃあ、その対策ってなにか具体的に表に出て来たかな?
既存のゲーム顧客層以外に、新規顧客を取り込むべく打たれた施策って何かあった?
俺にはその辺が全く見えないので何とも言えない感じになるんだよなぁ。
かつてWii市場に従来と違うタイプの新規顧客が大量に到来したことがあった。
目先の事しか見えないゲーマー様は「あんなのゲーム機じゃない」とか散々罵ってたけど
せっかく今までとは違う客層が「ゲーム機市場」というこちら側のフィールドに飛び込んできてくれたのに
ゲーム会社のやったことは、客引きの任天堂の猿真似か、乳児に固形食を喰わせるかのような
あそこできちんと新規顧客を徐々にゲーマーに調教する算段を立てていれば、将来的に他のプラットフォームへ
引きずり込むことだって出来たはずだった。
でもゲーム会社は自分たちの「新規顧客へのアプローチが出来ない」という現実から目を逸らして
その客をみすみす取り逃がした。
国内据え置きゲーム機市場の衰退の根本的な原因は「新規顧客を取り込めないプレイヤーしか残ってない」という事です。
今まで通りの方法で今まで通りゲーム好きになってくれる顧客は少子化の影響で減っているにも関わらず
据え置きゲーム機市場に新規顧客を取り込むことはついに今までかなうことはありませんでした。
Wiiに居たカモの雛は四散してしまったし、PS3ですら今年はハーフミリオンもろくにまだ出てないという惨状です。
GTA5だけはギリいけそうかな?
で、今ゲーム会社がやっているのはスマフォ市場の出稼ぎで得た金をゲーム機市場に注ぐだけ。
それでも新規顧客獲得目指してんならまだマシだけど、やってるのは既存顧客に媚びるだけ。
まぁ、その媚び方も微妙なもんで反発喰らいまくりなわけだけれども。
それなのに「こうしないと食っていけないんだ」とか言われても、同情は出来るけど諸手を挙げて賛成はできないよなぁ。
新規顧客獲得も、既存顧客へのアピールも、両方市場維持には必要ですよね?
でももう、国内据え置きゲーム機市場はその両輪を回すだけの体力がありません。
据え置きゲーム機にアイテム課金やF2Pをそのまま持ち込んだって、市場内での客の奪い合いはできても
だって、競合相手は生活必需品なんだもの。PCにしたってスマフォにしたってさ。
というわけで、詰んでるよね。