2人で手を繋ぎながら仲睦まじく会話しているところをみても
あぁいいなあって感じで、
手につけられた指輪がなんとなく目に入ったり
どうしようもない寂しさに襲われる今日この頃。
この感じ方の違いってなんなんだろうね不思議。
この現象、ゲームのファンみんなが恐怖してるよね。
気のまわし過ぎと言われればそうなのかもしれないな。なんで気が付かなかったんだ。
でも友達と遊ぶ時くらい、何も気を遣わずに…と思うが実際そんなの無理だよな。
自然に気を遣うという行為が俺には難易度高すぎる。でもそれができれば楽だろうし、友人も嫌な思いをしないよな。
ん?いや?俺の友人は俺に気を遣ってほしいという事なのか?
……こんな事考えてるけど、まさに余計な事だったな。
ありがとう。見知らぬ人よ。
外国人いわく
「『恥』という漢字があるだろう。俺はあれが耳と心が一つになっているから、とても繊細で、美しい意味を持っているんだろうと思っていたんだ。ところが辞書を調べてびっくりしたよ。Shameだって!?」
彼の顔の変わり様が面白かったので記録しておく。
お前の中ではつながってないんだろう。
「というわけだ」も「やはり」も何もかも繋がっていない件
その人のアドバイスの逆をやるようにしたらうまくいくようになった。
これはその人が間違っているとか単純な問題ではなく、たまたま結果的にそうなっただけで、経営の仕方に正解はないと言うことを意味すると分析している。
経営って本当に難しいよ。迷ってる人はやらない方がいいと思う。やらずに済むなら。
とりとめのない愚痴。
文章を書くのを仕事にしたいとかクリエイター系の職業に憧れるとかきくと、ちょっともやっとする。
これは「公務員5時に帰れて給料安定してるしいいなー」的なのと同じように「好きなもの作れていいなー」という感覚なのでしょうか。
クリエイター系の専門学校だったので「俺子供の頃から漫画とゲームで育ってきたし最適の職業だと思うんだよね」というようなことを言っていた人がたくさんいたがそう言った彼らの多くはニートかフリーターか卒業後の行方を知らない。
職についても「俺はこんなゲームをつくりたいんじゃない!売れなくても面白いゲームが作りたいんだ」とかいってやめた。
クリエイティブな職業における夢みたいな感じのものを押し付けられる感がもやっとしてるのかも。
クリエイターってただの会社員ですよ。普通の会社と違うのはスーツきなくてもいいとか出社時間決まってないとか休日出勤や泊まり込みが普通(下請けの場合)くらいですよ。
フリーになってもクライアントの気に入るものをつくるだけです。
クリエイターの中でも漫画家とか文章系の人は特に「どうして売れない(見られない・認められない)んだろう」病にかかる人も多い。
こっちからしたらマニアックな題材だったり販促をしてなかったり売れるための選択を無視してあえて自分が書きたいものを書いてるからだとわかるんだけど、その人にはそのままの自分が受けいられないということが不思議らしい。
芸術家なら売れなくても認められなくても文句をいうのは変じゃないかなと思う。
私が小説家を目指さなかったのは高3の時に見た13歳のハローワークの「小説家」の項目に「何をやりながらでもやってからでもできるから最初から目指すのはやめとけ」って書いてあったからで、ほんとあの時小説家になる!とかいってニートにならなくてよかったー。とおもう。村上龍ありがとう。
そういうふみとどまりのようなものがあるので、ふみとどまらない人を見ると同族嫌悪でもやっとする、のか。
追記:
今更ですが私の場合は単に販売員とかOLは向いてないだろうなと思って少しでも文章書けそうなゲーム業界にいったというだけの話なので「なにかをすごくつくりたい」という渇望が強い人にしかわからない何かがあるのかもしれないです。
でも今でも「クリエイティブになりたい(で食べていきたい)」と言っている人には「なればいいじゃん」とおもってしまう。「なりたい」は学生まででよさそう。大人になれば、(自分の経験からしても)特にこういう系の職業(芸術家じゃないほう)は求められているものを作ればいいので、才能がなくともなろうと思えばなれる。村上龍が言ってたこと本当だった。
ずっと見るだけだったのですが、こういったとりとめのない文章に対しご意見を頂けるというのは非常に嬉しいです。ありがとうございます。
追記2:
思ったよりたくさんコメントを頂いて驚いています。普段クローズドな場所にいるので……。
コメントを拝見して自分の中でももやもやがどんどん具体的にまとまってきました。
ブログにしろ文章にしと漫画にしろ、(スポーツとかでも?)自分がつくったもののみで食べていくって、努力とかリサーチとか経験とか才能とか、その他いろいろがないと難しいと思うのです。
それなのに何もしない状態とか、やってるけど食べていけない状態で「なんで成功しないんだ」とか言うってことは、今の状態で成功するはずと思っているということで、それってすごく傲慢だなと思う。
成功している人がやっていることをやらないで同じ位置に立つということは、やらなくてもいい才能みたいなのがあるということで、ただ道端で絵を描いただけでパトロンにスカウトされて全世界に認められる、みたいな。だから芸術家という表現を使ってしまいましたが芸術に関わっている方をdisる意図は全くありません。
でもほんとユーザーとか流行りとか全く気にしないで好きなもの描いてるのに「あいつらわかってない!」っていうのはやっぱり変なんだよー。もう私そういう相談という名の愚痴きくの嫌なんですよー……。
あと今更ですが、クリエイターって名乗ってるのすごく恥ずかしいですね。リアルでは名乗ったことはないです。なんでゲームだけゲームクリエイターって言うのでしょう。
どの機種がよいかってのはよくわかんないけど、運用方法で差が出るってことには気をつけた方がいいと思う。
換気扇を動かしていても煙草を吸ってるすぐ横でいれば、どうしても煙を吸ってしまう。
ただ、煙草を吸い終ってから動かせば煙を素早く排出する効果はある。
同様に、常に外から花粉や埃が入り込んでくる環境では空気清浄機の効果は得にくい。
それなりにきちっと密閉できる空間だと劇的に違ってくるよ。
友人達は何も考えず、あるいは意識せず人を気遣えるから遊びをストレス発散として使えているが
増田は気を回しすぎて遊びをストレスに感じているって違いじゃないか?
増田の文章を読んだだけでも余計な事をいっぱい考えてそうだし、
そりゃ楽しむより疲れが上回るだろうなぁって感じる。
読みずらい