ヤリマンだけど心は清楚なんです
エルデンリングを購入し、10時間ほどプレイした。 所謂ソウルシリーズはひとつもやったことがないので過去作との比較は出来ないが、すごいゲームだと思った。 5年前に初めてBotWを触った時の感動を思い出した。ローリングがもっさりしすぎじゃねえかというのと、やたら狭くてくらい所で戦わせられる(そしてそういう所に限ってやたら大量の敵がいて数の暴力でねじ伏せられる)というのくらいしか今のところの不満はない。本当にすごいゲームだ。前作のSEKIROから4年かけて作っただけのことはある。今やフロム・ソフトウェアは数年事に超大作ダークアクションRPGを作る高いブランド力を持ったソフトメーカーだ。
これが今のフロム・ソフトウェアだ。 つまらない。数年に1本絶対に売れるゲームを作る、それは凄いことだが、メーカーとしては絶望的につまらない。なにせいくら面白いゲームでもそれしかジャンルがない。こんなもんプリウスしか売らないTOYOTA、マグロしか出さない寿司屋だ。
フロム・ソフトウェアのWikipediaを見れば分かるが、KADOKAWAに買収される以前と以降で明らかに出すソフトの量が違う。ACEとACとクロムハウンズが1年の間に出てるしその隙間に天誅が2本出てキングスフィールドがリマスターされてる。正気ではない。明らかな変態開発者だ。素晴らしい。KADOKAWAに飼い慣らされて明らかに売れるテーマに数年割かれてる今にはない輝きだ。
まあそんなことしてるからKADOKAWAに買収されるような財政状況になったんだろと言われたら反論出来ないし、商売でやってる以上仕方ない。仕方ないけど敢えて言わせてもらう。
フロム・ソフトウェアはKADOKAWAに買収されてから完全に商業主義に堕してつまらないメーカーになってしまった。
これによって我々のようなロボゲー愛好家は完全に切捨てられた。アーマードコアもアナザーセンチュリーエピソードもクラウドブレイカー叢もクロムハウンズももうない。
どこもそうだよなロボゲーって。なんでだよ。バーチャロンもタイタンフォールもなんでこんな様を迎えるんだよ。
なんか書きながらフロムがどうこうとかどうでも良くなってきた
これまでKADOKAWAの傀儡になったフロムへの愚痴を書いてきたけど、ソウル屋さんやって儲けたお金でめちゃくちゃクオリティの高いアーマードコアの新作が出たら掌を返すと思う。
今の日本人に連帯って100パー無理、でも権力に抗うこともしないから、徴兵されたら素直に行くのに日本が戦地になったらどの民族よりも真っ先に逃げるという意味不明なことが起きそう
海外に移住して、日本のメディアやらSNSでいろいろ言ってるような人がいるじゃん。
いざというときには国を捨てて逃げればいいって人もそういう人なのかな。
どんなことがあろうとも命の方が大事というのは一つの考え方だと思うけど
プーチンが死んだら戻ってこればいいじゃんとかアホなこと言ってるのを見るとその場の口喧嘩に勝ちたいだけでなーんも考えてないのが丸わかりなんだよな
そうなったらいいよね。最高の抑止力じゃん。
おおかみこどもの雨と雪にも出てくるやつな
自分の場合、子供が泣いててうるさくしてすいませんって気持ちで周りに謝りはするけど、上記の言い方してくるやつには謝る気持ちなんか無いぞ
「ちゃんとって何?どうせ具体的な説明なんができないくせに」って内心苦笑してる
やったことねえから、他人へぶつけてるハードルがめちゃ高いのを理解できてない
結局「俺を不快にさせるな」って言ってるようにしか聞こえないし、それは言った側が何とかしてくれない限りどうしようもない
母親の苦労を考えもせず、自分の不満だけ一方的にぶつけるやつがむかつくって話なんだけど
世のお母さんは自分ができることを精一杯「ちゃんと」やってるんだから、周りのそういう声に落ち込むことはないですよ。という話でもある