「フラッグ」を含む日記 RSS

はてなキーワード: フラッグとは

2011-11-04

RPGオワコン

RPGの話をする。

RPGっていっても、テーブルトークRPGMMOとかじゃなく、ドラクエFFみたいな俺が青春を費やしたやつだ。

ストーリーってもう出尽くした気がするんだよね。

かつては、ストーリーに出尽くしなんかないと思ってた。

小説だって映画だってストーリーが出尽くしてなんかいない。

もちろん、定番のネタというのはあるけれども。

でもさ、思えばRPGにおけるストーリーの制約はけっこう厳しい物がある。

その最たるところが、戦闘、勝利、目的達成!という流れだ。

町の平和を守るとか、そういう小さな目的から世界を救うといった大きな目的まで、その流れに沿って話を進めないとならない。

ハード媒体進化によって、グラフィックや容量に制限はなくなった。

いくつもの国があり、それぞれの国にはいくつもの町があり、それぞれの町には何百人、何千人、時に100万人以上の人間が住む大都市まで登場する。

そんな世界では、一人の魔王勇者が倒せば諸問題が全部解決する、なんてことはありえない。

現実と同じくらい複雑な世界では、その世界の諸問題も現実世界の諸問題同様に複雑で、誰か一人をやっつければ解決するほど単純なものではない。

独裁者魔王、そういった一個人をラスボスにすることが出来ないとなれば、ラスボスは超存在とか概念となる。

スーファミ時代から、いやファミコン時代の後期からそういう傾向はあったけどさ。

でも、そういうのってしっくりこないんだよね。

昔話、神話で刷り込まれた勇者魔王を倒すっていう基本のストーリーははやっぱり強力。

そういう単純な話、敵をやっつけて一件落着というラストに落とし込めるような、箱庭的な小さな世界観ゲームのほうが結局面白い

「世の中には善と悪だけじゃなくて、偽善やら偽悪やら、善のつもりで悪をしてたり、その逆だったり、頭じゃわかっても憎しみは消せなかったり、いろいろあるんだ」

などと説教されても

「うるせーバカ」

なっちゃうだろ?

最近になって、糸井重里MOTHER3の開発が頓挫した理由を「大作主義に陥ったため」と説明した理由が理解できてきた。

フラッグシップハードRPGは大作である宿命が義務付けられている。

グラフィックは美麗でないといけないし、美麗なグラフィック古典的で単純なターン制では許されない。

誰得な複雑でわかりにくく珍しさだけで楽しくもないシステム抱き合わせさせられる。

世界は壮大でないといけない。

ヒトの数だけ思惑が存在し、国家の対立がないといけない。

敵の目的も壮大でないといけない。

ちっぽけな主人公の存在世界の大きさに押しつぶされてしまうのだ。

(じゃあ主人公をちっぽけじゃなく、特別な存在にすればいいのか?そんな特別な存在感情移入できるのか?)

ずいぶんと後に、ゲームボーイアドバンスMOTHER3が発売された。

物語の全てが小さな島のなかで進行した。

人類が生き残っているのはその小さな島だけだった。

家族物語として始まりラスボス家族だった。

それでも、大作を目指してしまった痕跡と言うか、いろんなものを詰め込み過ぎた痕跡が見え隠れして、MOTHER2ほどの面白さがなかった。

もっと、自由で、子どもの心で遊びたいんだ。

「他の犬は知らないかもしれないけど、君達が世界を救ったこと僕は知ってるよ」

と言ってもらえるような冒険がしたいんだよ。

2011-03-23

ついったーおすすめアトリーム星人13

スーパーロボット大戦K最大の壁は入門(教会に着くこと)です

たいていは、自分から記憶喪失のふりもせずに

ダンナベースで雇ってもらえなくてつまらねーよ。楽しい宴会の時しか猿渡さんは裸踊りをしてくれないじゃん!→鎮圧。

廃人の僕らからすればうらやましいですね。

スパロボ廃人を増やすために、楽しくスパロボKを続けられるアタックコンボして楽しいアトリーム星人を13人紹介する価値はあるのか・・・?

これで君もスパロボ廃人になったって根本的な解決にはなりませんよね?

ミスト・レックス

http://twitter.com/Mist_Rex

暴徒鎮圧      :☆☆☆☆☆

楽しい宴会     :☆☆☆☆☆

クリスタルハート :☆☆☆☆☆

ついったー最速反応のミストさんボット

アトリーム星人はまず彼をフォロー。

黒土

http://twitter.com/sn_w028

ゾイドジェネシス  :☆☆☆

アタックコンボレベル:☆☆☆

ルージ君!お爺さん達の修行レベルが高すぎて君にはまだ無理だ!

向こうに行って、セイジュウロウさんに教わっておいで

http://twitter.com/taimai_blaster

QBの耳をミストさんに生やすなんて許されることじゃない・・・!

http://twitter.com/uhyo5

Kを大人買いしたために

「ちょっと待てよ!バンナム(イディクス)に騙されているんだ!」

http://twitter.com/gdrid

なんだっていい!スパロボドットアイコンにするチャンスだ!

http://twitter.com/merrickrius

くっ・・・!落ち着けあんな安っぽい画像をアヘコラにうおおおおおおおおおおおお!!!

http://twitter.com/kaname1102

とくにオーバーデビルに注力している。

※追記:彼はアトリーム星人じゃなかったので、アトリーム星人だと思った暴徒は暴徒に騙されたんだよ。→ちょっと興奮した人がいても暴徒鎮圧は防衛隊時代の任務で慣れてます!→ジダラさんは暴徒じゃないんだ!仲間として発言には気を使ってくれ!

http://twitter.com/hirokira

シナリオすすむたび せっていのむじゅんふえるね まほうのきゃくほんで たのしクソゲーが ポポポポーン

http://twitter.com/GenesicKD

ヴェリニーのようにル・コボルフラッグ)の忠実な部下。

お相手はhttp://twitter.com/homeカメ太でした

いやあ・・・おすすめアトリーム星人達強敵したね。


最後の一人は第二次スーパーロボット大戦Kで。


追記:http://twitter.com/basket_azarashi

「彼には辛いおすすめになってしまったわね」「スパロボKで悲しみを背負ってしまたからな」

お相手はhttp://twitter.com/杉田智和した。このあとは最新ついったったー情報

(って言っておかないと元ネタが分からなくなるからな…)

http://anond.hatelabo.jp/20101109150928

ついったーおすすめアトリーム星人13

スーパーロボット大戦K最大の壁は入門(教会に着くこと)です

たいていは、自分から記憶喪失の降りもせずに

ダンナベースで雇ってもらえなくてつまらねーよ。楽しい宴会の時しか猿渡さんは裸踊りをしてくれないじゃん!→鎮圧。

廃人の僕らからすればうらやましいですね。

スパロボ廃人を増やすために、楽しくスパロボKを続けられるアタックコンボして楽しいアトリーム星人を13人紹介する価値はあるのか・・・?

これで君もスパロボ廃人になったって根本的な解決にはなりませんよね?

ミスト・レックス

http://twitter.com/Mist_Rex

暴徒鎮圧      :☆☆☆☆☆

楽しい宴会     :☆☆☆☆☆

クリスタルハート :☆☆☆☆☆

ついったー最速反応のミストさんボット

アトリーム星人はまず彼をフォロー。

黒土

http://twitter.com/sn_w028

ゾイドジェネシス  :☆☆☆

アタックコンボレベル:☆☆☆

ルージ君!お爺さん達の修行レベルが高すぎて君にはまだ無理だ!

向こうに行って、セイジュウロウさんに教わっておいで

http://twitter.com/taimai_blaster

QBの耳をミストさんに生やすなんて許されることじゃない・・・!

http://twitter.com/uhyo5

Kを大人買いしたために

「ちょっと待てよ!バンナム(イディクス)に騙されているんだ!」

http://twitter.com/gdrid

なんだっていい!スパロボドットアイコンにするチャンスだ!

http://twitter.com/merrickrius

くっ・・・!落ち着けあんな安っぽい画像をアヘコラにうおおおおおおおおおおおお!!!

http://twitter.com/kaname1102

とくにオーバーデビルに注力している。

※追記:彼はアトリーム星人じゃなかったので、アトリーム星人だと思った暴徒は暴徒に騙されたんだよ。→ちょっと興奮した人がいても暴徒鎮圧は防衛隊時代の任務で慣れてます!→ジダラさんは暴徒じゃないんだ!仲間として発言には気を使ってくれ!

http://twitter.com/hirokira

シナリオすすむたび せっていのむじゅんふえるね まほうのきゃくほんで たのしクソゲーが ポポポポーン

http://twitter.com/GenesicKD

ヴェリニーのようにル・コボルフラッグ)の忠実な部下。

お相手はhttp://twitter.com/homeカメ太でした

いやあ・・・おすすめアトリーム星人達強敵したね。


最後の一人は第二次スーパーロボット大戦Kで。


追記:http://twitter.com/basket_azarashi

「彼には辛いおすすめになってしまったわね」「スパロボKで悲しみを背負ってしまたからな」

お相手はhttp://twitter.com/杉田智和した。このあとは最新ついったったー情報

(って言っておかないと元ネタが分からなくなるからな…)

2011-02-13

Facebook垢BAN

http://blog.livedoor.jp/manamerit/archives/65453749.html

これは当然。ネットはもはや仮想現実はない。

Facebook匿名性だったらこれだけの企業価値がつくなどありえない。

実名であるがゆえの価値なのだから偽名アカウントを消すのは必須なのだ。

ネット匿名性はすでにもうない。

電子メールはすべて検閲されている。

特定のキーワードを打ち込むだけでフラッグが出る。

時間はかかるけど必ず特定される。

商売するときに相手に顔を晒すように、

名刺を出して個人情報を伝えるように、

ネットではそれ以上に相手に自分Backgroundがわかる。

ネット現実に追いついてきたということ。

これを理解していないとネットの商売は難しい

記録が残る分、悪人には厳しい世界

そしてそれを利用して商売をするのが吉。

ネットには悪が蔓延っているような印象をうけている人は多いと思うが、

それはまシステムが追いついていないだけ。ネットはその特性上悪ははびこりにくい。

本当のワルはネットが繋がらない様なところでつながるのだ。

2010-12-07

ふわーん

浮いてるよ。

浮かんでるよ。

幸福だよ。

ただひたすらに、幸福だよ。

それだけだよ。あとは、楽しいことだらけで参るなぁ。

眠いなぁ。

はぁ。何もすることが思いつかないなぁ。

どうしようかなぁ。

ノンビリ生きていたいなぁ。

やりたい時にやりたいことをやって

時々休みまた適当に歩き出していたそれがいつの間にか

かに何か求められて誰にも甘えられない!!

いいんだ。これが始まりなんだ。

なんとなく、ノーコメント

吐き出す先は、なんだっていい。

くだらなくたっていい。俺の一文字一文字が、世界を変えていく鍵となる。

そう、おれは救世主となるのだ。

愛でもって、世界は変わる。何もできなかったこの俺が、世界を変える。

そんな夢物語。誰にも触れることができない領域。妥協を許せない。

I can feel.なんでもいいけど、俺を手駒にするのはやめてくれよ。

匿名なんて、まるで2chたいだね。くだらないよね。そう、つまらない。

誰が見に来るかなんてどうでもいいんだね。くだらないんだね。

びっくりするほどユートピアなんだね。脳髄が動き出す音が聴こえてくる。

波に負けない、スライドドア。捨ててるコミュニティだと彼は言う。

だって僕にはyahooブログがあるから。いつでも帰っていける、居場所があるから。

ここでどう暴れようが、関係ないね。ふざけてるよ。全くもう。

俺が何をしたっていうんだい?ただ、文章を書いてるだけじゃないか

ふざけろよ?ここからが俺の発展場だ。

うほっいい男・・や ら な い か

イカ娘

どうでもいいけど新幹線にぶつかったら死ねるよね。校長先生

分かる人には分かる、辻きりのようなネタを浴びせかかる。

俺は、まだ途中なんだって信じたい

なしくずし戦法も、もう飽き飽きしてきた所さ。

もう少し楽しい場所が欲しい。ただそれだけのことさ。

メロディーフラッグ。飽き飽きしているのさ。

この世界のことだったら大体分かったから連れてってよ。

来世ってとこに僕を早く引っ張っていってよ。

そんなけったいなこと言えるお前には人に生まれるには大分早すぎたよ。

どうでもいいけど太陽って眩しいよね。

太陽あいたいよう。天皇「何いってんのう?」

果てがなくて困る。

砂漠に迷い込んだようだ。

しっかりせんといかんぞ・・

仕事はちゃんとやらにゃあいかんぞ・・

要するに金儲け。擬音語で作られた世界

やむことのない痛み。辱め。

くっだらねぇって、つまんねぇって、

じゃあ何をするべきだ?才能発揮はポテンシャルの問題でしょうが。

ポテンシャルならまだ十分に発揮していない。くそ今日調子でないな。

言いたいことが次から次に崩れ落ちていく。/(^o^)\ナンテコッタイ

もういい。いいんだ。

こんな調子でどうよ?

2010-11-06

村上隆@takashipom氏は語る;「弱者面して傷をなめあう連中に、芸術家は務まらないぞ!」

http://togetter.com/li/66357

アメリカに住み暮らしていつも思う事は、この国は戦時下にあるってこと。戦争して国家を起動させてる。その国の傀儡下で呑気にぬるま湯が気持ちがいい、と、惰眠をむさぼるチョイスをしたのが日本国民自身だったのです。で、この結果だ。国という外殻を意識しない事がリベラルだと勘違いした知識人達。

 

無能が「かわいい」と評価する事がサブカル的にいけてた時代の顛末がこれだろ。じゃあ、どうすりゃいいのか。決まってるだろ。自分社会責任を理解し(精査レベルでもいいよ)何をすべきかを気付き、そして出来る事をやるだけだろ。国とは何か。国家国民との距離感認識し直すべきだ。 

 

『自由』を無差別に流布した無策を呪え!『サブカル』をフラッグシップに展開した思考を戒め!『教育』をゆとりだなんだと手抜きを擁護した空気を自身で嘆け。そして日本SF映画のような国になり、崩壊して行く。これが夢ならいいのだが、夢だけど夢じゃなかった、、、んです。

くその通りとしか言いようがない。

例によってキチガイはてサクラスタがファビョってるのはお約束

2010-01-21

「大きいことは良いことだ」の象徴だったJAL

ttp://blog.goo.ne.jp/jyoshige/e/acd76bcac23c1e4c9339368c9c3d83a1

JAL破綻してしまった。JALというのは不思議会社で、10年くらい前からダメダメだと

いわれ続けて、それでもなぜか就職先としては常に人気があるという変な会社だった。

このランキングだと05年は首位ですから(文系)。

人事同士でランキングの話になると「JALの何がいいんだろうね?」という会話をよく

していた気がする。

MyNewsJapanでも、ほとんど何一つ良いことが書かれていない。ここまでな企業も珍しい。

僕自身も振り返って思うのだが、JALというのは、「大企業に行っとけば間違いない」的な

昭和価値観の一つの象徴だったような気がする。

ナショナルフラッグキャリアなんだから、最後は生き残るんだよ」的な、

そんな気もするけど、良く考えたら何にも根拠の無い価値観だ。

たとえば90年代、今働いている会社JAL内定を貰っていたとして、「行かないよJALなんて」

と自信を持って言えたという30代がどれくらいいるだろうか。

ちなみに、僕は言い切れません(笑)

2009-11-23

エンジニアターゲットにした携帯電話新機種

大手携帯電話キャリアの某社では、エンジニア(技術者)をメインターゲットにした新しい携帯電話端末を発表の予定だ。

新しいものに無条件に飛びついて大金を払うタイプ向けのフラッグシップモデルと、最近携帯電話は機能が多すぎると気取りたがるタイプ向けのシンプルモデルを用意する。

カラーバリエーションは両モデル共通。発売当初は「サブロクブラック」「ロンリーシルバー」の2色が用意され、今後も随時増やしていく予定とのこと。

2009-04-21

http://anond.hatelabo.jp/20090421211721

え、でもネットブックばかりってわけじゃないんだから、

自分好みに合わせて好きなモデルを買えばいいんじゃないの?

ネットブックが台頭してもフラッグシップが根絶されるわけではないからさ。

まるで、コンシューマ向けデジカメが台頭しても、一眼巨体デジカメも残っているように。

いわゆる業務用仕様も含めて、ライトユーザ向け、一般向け、上級者向け、仕事人向けと、

いろいろあるじゃない。

最近だと、Lenovo ThikPadの上位機種で、ノートながらテンキーサブディスプレイ付とかあったし。

かくいう僕も、親指シフト仕様じゃなきゃいやだという理由だけで、

(キーボード以外の仕様で比べれば)世間の2~3倍の御布施を払って、

富士通の業務用ノートを買ってるし。まったくアホみたいだし、アホだけど。

2009-03-19

世銀中国経済成長率をふたたび下方修正

7・5%成長から6・5%へ改定中国の公式は「8%成長死守」だが。。。。

3月18日発表された世界銀行2009年経済予測」では、中国のことし通年の成長を「政府の4兆元もの景気刺激策」を高く評価しつつも、7・5%から6・5%へ下方修正した。

とくに世銀報告は二つの特色を持つ

第一は中国の73人のエコノミストが、「8%をすこし下回る」と、珍しく中央政府目標数値を下回るであろう、と予測していること。従来、政府が8%成長を公的に掲げた場合、エコノミストたちの予測もびったり8%だったからめずらしいのである。

第二の特徴は、「不動産セクターの落ち込みを特筆していることだ。

中国インフラを支えたのは不動産開発、公的資金が注入された鉄道ダム高速道路一般道建設のほか、公的な建物共産党委員会、市政府公務員住宅、兵舎など)が大ブームを支えてきた。

 

これは地方政府の財源でもあり、地方政府の「計画」(ト称する恣意)により、土地の払い下げでデベロッパーと組み、それで地方政府は潤い、しかも不動産税、日本流の固定資産税が歳入の中心だった。

中国景気刺激策4兆元(日本源換算で57兆円のパケッジ)で効果が出ると、日本シンクタンクでも予測する向きがあるが、じつはこの財源は中央政府が30%、あとは地方政府負担なのだ。

すでに昨年の不動産税による歳入は20%減退、地方政府は、この財源でこれまでも健保、教育社会福祉などの行政カバーしてきた。

歳入減によりプロジェクトの停滞が明らかに予測される。このために中国は「地方政府債権の発行」を許可した。じつはこのことにこそ注目すべきであり、日本でいえば富山県島根県が県債を発行するように、従来地方政府の許可が必要だった地方政府の「借金」も、投資家さえ買えば、円滑化する。

こうみると、世銀予測の6・5%成長という数字は不思議インデックス。私見によれば、世銀の数字は甘すぎる。

中国国際航空が武漢ローカルキャリア「東星航空」を吸収へ

中国観光ブームが下火となり、乗客がガラガラ、航空業界も大不況に陥った。

フラッグキャリアの旗艦「中国国際航空」は、武漢を拠点とするローカルキャリア「東星航空」を吸収合併することで最終合意に達した。

東星航空のラン・シリ(音訳不明)社長が、この交渉過程の大詰め段階で行方不明になったとウォールストリートジャーナル3月18日付け)が伝えた。

同社はGEが株主で参加している。理由はGEがエンジン部門から、エンジニアを送り込んでいる関係からだ。

 

ほかに中国の「OKAY航空」が業務を中止、また大手の中国南方航空は44%の収益ダウン、中国国際航空は31%、東方航空は20%のダウンとなり、同東方航空は四億三千万ドルの救援を中国政府要請した。

ドル箱といわれた「ドラゴン航空」、「上海航空」なども苦境が伝わっている。

2007-08-20

http://anond.hatelabo.jp/20070820110259

老婆心ながら申し上げますと

中華航空中華民国、即ち台湾ナショナルフラッグキャリアでございまして

毛さんの中華人民共和国航空会社中国国際航空ではないのでございます。

2007-01-05

レーサーの死

よくぞこれほどまとめあげた!と絶賛を贈りたい。

アイルトン・セナ・ダ・シルヴァの件は、単なるキャッチに過ぎない。「福沢幸雄裁判」「幻のレースクイーン」「魔の三十度バンク」「天国チェッカーフラッグ」とレーサーの死に向かって進む物語恐怖が迫ってくる。

F1ビジネス―もう一つの自動車戦争 を読んでからワークス嫌いに加速がついていたのだが、これまた私のワークス嫌いを後押ししてしまう内容だった。

WRCグループBでは観客とドライバーの命が犠牲になった。現代のF1ではプライベーターが犠牲になっている。この本では、当時のドライバーの命が犠牲になっていた。ワークス達は、商業的な理由でレースに参加している。本田総一郎がどんなに格好の良いことを言っていても共感することはできない。

レースなんてモノはやりたいからやるのであって、それ以上の発言はすべてが野暮ったくなってしまう。

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん