やっぱりゲームの面白さって人間の適正力に大きく左右されると思うのよね
そのジャンルにはそのジャンルに適した人間のスペックが本来あるはずなんだよ
例えば格闘ゲームに関して言えば最低限の反射神経は必要だが重要なのは反復する練習ができるかどうか読みができるかどうかというのが非常に重要
レーシングゲームも対戦は相手との駆け引きが発生するから読み合いが必要だしミスしない胆力と取り返そうとする心の強さも必要
RTSは全体の大局観というマクロ的能力と実際の戦闘の勝敗を分けるミクロ的能力の総合力が求められてさながら一人で軍師と将軍をする必要がある
独創性の求められるマインクラフトのようなシティ系のゲームでは発想力が求められて自分がいかにして目標設定できるかが鍵となる
モバゲーや艦これ系は課金要素を自分の領域内でどれだけ効率よく活用して自分の欲求を満たせるかを問われる
カードゲームはメタや戦略や対策されにくいデッキ構築、運の要素に対してどれだけ調整することができるか構築力と判断力が求められる
FPSはAIM能力や反射神経、戦況を把握する能力、コミュニケーションスキルが求められ単体での戦闘力とチームとしての作戦行動力が必要
MMOは資金調達の効率化やレアアイテム取得のための手段模索、目当ての武器調達までの最短ルート模索、条件下での最適解を探す、情報交換能力など探求心を求められる
その他色々
なのにゲームはゲームっていうジャンルで一般人からひとくくりにされてしまってるせいで
適正力があり楽しむこともできる潜在的ゲーマーが埋もれてしまい
実際プレイしてる自称ゲーマーは上手くも無いし適正もないのに下手な横好きで遊んでるやつが大半だと思うのよね
もちろん下手でも楽しめてる内はそれでいいけど自分が適正力がないのを
他人のせいにしはじめるケースが1つや2つどころじゃなくて沢山あるので
もっと実際のスポーツみたいにゲームにも向き不向きがあるということを啓蒙させていきたい
何が言いたいのかと言うと才能ないやつはゲームすんな
興味ないなら無理に興味持とうとしなくていいよ
あれがやたらもてはやされてるのがわからん
原作読むとかわいく思えてくるんだろうか
少なくとも絵柄だけではぜんぜんくるものはない
うーん、それは君がちょっと人間理解が浅いか、共感力が弱いってだけじゃないかなあ。
それに君が書いているのは、童貞をネタにするくらいのメンタルがないとやっていけないという方法論であって
32歳童貞くんが実際に傷ついていないかどうかとは全然関係ないからねえ。
君がリア充寄りなのは、そういうメンタルの強さによるものだろうから、単にそれを自慢したいだけなのかもしれないけど。
(うん、それはスゴイよ。立派だよ。自慢に値するすることだから友人に自慢するといいよ)
自分も人並みの恋愛を経てきているから本当のところはわからないけど、
ちょっと想像力を働かせるだけで、元増田の彼氏が深く傷つくことは容易に想像できる。
だって、友人のアドバイスだけで雰囲気も作らずにに2回目でホテルに誘っちゃう人だよ?
この一節だけでも相当他人に影響されやすい、言い換えれば自分を持ってない人だなって簡単に想像できる。
そういう人は評価軸が自分にないからすぐ傷つくだろうし。君みたいに強メンタルじゃないことはよく分かる。
整形してるって思われたらキレるだろ
たまにいるわざわざ遠出して手間かけてコスプレしてるのに楽しくなさそうな感じの人はこっちも見ててつらい
まだ慣れてなくて緊張してるだけなのかもしれないけど
何より楽しんでるのが一番だと思う