はてなキーワード: パワプロとは
ウマ娘withパワプロ ttps://www.itmedia.co.jp/news/articles/2305/17/news189.html
グラブルwithエルシャダイ ttps://tapittalk.com/elshaddai-granbluefantasy/
プリコネwithラストピリオド ttps://youtu.be/UIxHmpSofMw ttps://youtu.be/bI2paSU38n8
あとひとつは?
パワプロのパクリとして訴訟されたならそうだねで終わっただろうよ
でも、パワプロの特許は既に切れていて、別のサポカシステムが問題になっているから、
こんなもんに新規性ないじゃんふざけんなってなってるのよ
職種は違うけど同じ印象を受けてる
むしろ馬って公然にパワプロのパクリとして認識されてたのに訴訟に際して擁護されてるのが異常に感じる
道理を考えてるんじゃなくて自分の好きなものが攻撃されてるのを自己への攻撃と同一視してるんだろうな
これは理路が悪い
AI絵の話の問題は、素材として自分の権利コンテンツが使われている事だ
学習モデルをきっちり指定すれば、ほぼほぼ狙った絵柄の絵を出力できる
これと同列に語るためには
パワプロのソースコードが学習として取り込まれて「そこから」ウマ娘のコードが出力されてる位の相関が必要だ
パクリって話なら、RPGなりSTGなりの「システム部分」はパクリなしに成立しない
トレースでなく努力の結果、目指した作家と絵柄が似た人はパクリか?
という話をしたとき、KONAMIは「特許侵害」というステージで問題にした
これはパクリだとか似てるだとかそういう次元の低いお気持ちの話じゃない
ノベルゲーが隆盛を極めた頃、そのシステム構成や物語構成(日常、個別、問題発生、解決)がパクリなんて言われたことないだろ
程度の低い話すんな
後弾になりかねないぞ
増田や逆張りエアプマン(anond:20230518011529)が書くような結果になっていないから
『あきらにパワプロだけど敗訴しろ』とか、『〇〇(コナミのゲームタイトル)の続編やアップグレードどうなったんだ?』しか出てこないぞ
https://twitter.com/nabe1975/status/1658745241405628416
逆張りエアプマンやこの界隈に極端に疎い人(anond:20230518103550)向けに捕捉書いとくと、
KONAMIが倒産すればKONAMIが持っているIPが解放されて他社で開発が行われるのでは?って
>可及的速やかにブランドイメージを再構築した方がいいんじゃないの?
ほんまそう
未だに一番好きなゲームはZOEだし最高のゲームはMGS3だと思ってるし
・そもそも具体的な訴えも話し合いの内容もわかってないのでそこはあまり論点にならなかった
・パワプロに似ているという意見はあったがそれに対する反論はほとんどなかった
・擁護側の主張は主に「時機を逸している」「金目当て」「コンテンツつぶし」「ゆえにevil」
・コナミに対する以前からの好悪の感情に基づくにぎやかしがあった
不足あったら補足よろしく