なのに、なんで他のメーカーはプレイ動画を削除しないんだろう。
それを「メーカーが削除するかどうかは彼らの自由」って言うんなら、そもそもアイマスの権利者が道義的な問題で削除したかどうかなんてわからないじゃん。
あぁ、そうだね。
人殺そうが、物盗もうが、起訴されて裁判で有罪にならなければ犯罪者じゃないよね。
ゴメンゴメン。
そう。
そこで国家が刑罰権を独占している。
また、あなた自身「起訴しない理由なんていくらでもある」と言っているが
犯罪についてもその通りであって、たとえ人殺そうが、物盗もうが、無罪になる理由はそれなりにある。
その点からも、勝手に犯罪者と断ずることはできないし、また私人にそのような権限もない。
そのどれかも、「はっきりしない」、判断されなかったからね。
はっきりしないのであれば、無罪と解せばよい。原則だろう。
あなたが、「いっそ裁判した方が被告に有益」と思うのは、はっきりしなければ有罪という偏見があるから。
そしてそのような偏見がある限り実のところ裁判をしても無意味。
刑事裁判は黒か否かを判断するのであって、白も灰色も無罪となるのだから。
さらに、裁判所は「起訴猶予処分」なるものに特別の意味を認めず、要するに不起訴処分としている
起訴猶予は不起訴処分の理由に過ぎず、ことさら意味があるものではない。
検察官の独断だから一個人の意見に過ぎないとでも思ってるの?独任ってのは権限を認められてるけど個々の判断が組織としての判断なんだよ。意見は担当が交代されても引き継がれるもの。検察官が業務として行った判断は特別な問題が無い限り検察庁の判断だ。検察官に独自に判断する権限があるだけ。それは一個人の判断ではなく委譲された権限に基づく組織の判断だ。
まず、処分庁の誤りは単純に間違いだということ。
不起訴処分の処分庁は検察官である以上、権限は検察庁より委譲されたものではない。
さらに、検察官同一体の原則等から、その判断に上司(決裁官)など組織の意見が反映されることはあるだろうが、
検察官の名で処分をしている以上は、その一義的な責任は当該検察官にある。当然の理屈だろう。
もともと、犯罪の嫌疑というものは、犯罪を犯した疑いにとどまるものであつて、確定的に犯罪を犯したことを意味するものではなく、それは単に有罪判決を獲得する可能性として公訴提起の要件となるにすぎないかなり漠然としたものというべきであり、しかも、起訴猶予処分における犯罪の嫌疑は、その存在が公権的に確定されたものではなく、捜査にあたつた当該検察官が嫌疑ありと思料して起訴猶予処分にしたというにすぎないものであつて、もとより裁判所その他の国家機関のレヴユーを受けた、犯罪の成立についての公権的な判断ということのできないものであることは明らか
繰り返しになるけど、地裁の判決をもう一度引用。http://anond.hatelabo.jp/20110302160544
これを「組織の判断」とことさら強調するのは、悪意をもって氏を貶めるものではないか?
また、逆に言えば、たとえ嫌疑なしの不起訴処分がなされたとしても、たいした意味がないことがわかる。
嫌疑なしの不起訴処分は、「捜査にあたった当該検察官が嫌疑なしと思料した」にすぎないわけだ。
たかだか一検察官の思料、それも内部的なものにどれほど意味があるのか。
だいたい起訴猶予処分にたいした意味がないことを強調する方がLibrahack氏の利益にもなると思うが。
この反論は正直幻滅。
どれを削除するか・残すかはメーカー側の判断だから外野が文句言う筋合いはないでしょ。
あらゆる会社のどんな作品・製品も一律同じ基準でやれという方が無理筋だし。
最新作なのにエンディングまで全部公開されてなおかつ未だに消されてない動画とかあるけど・・そもそもプレイ動画ってグレーだったよね。だからアニメや映画のうpが駆逐された後のニコであれだけ盛り上がってたわけだし
それはただの理想論に過ぎんよ。
プレイ動画によってエンディングまで全部見れるようになったとしても、結局ゲームっていうのはプレイするものだから、自分でやりたいと思わせることが出来ればいいと思うんだよ。
問題はそういう事じゃないんだよ。
あの手のゲームソフトって確か7000円か8000円位するんだろ。
こういう動画を放置するって事は、それくらいの金を払ってくれた人達が馬鹿を見るって事でもあるんだよ。
プレイ動画によってエンディングまで全部見れるようになったとしても、結局ゲームっていうのはプレイするものだから、自分でやりたいと思わせることが出来ればいいと思うんだよ。
そのアイマスがどういうゲームなのかいまいち分からないが、多分最初から最後まで見ることが出来れば後は興味がなくなる・つまりゲームとしてプレイする部分の楽しさが微妙だったんじゃないか?(ムービーゲーと評されるゲームの場合は特に顕著だけど。
ネットへの解放で相乗効果が見込めるのは、そのコンテンツが拡大傾向にある時だけ。いわばブースト効果みたいなもの。
一旦縮小傾向へと入ってしまったら、ネットへのコンテンツ解放は害毒でしかない。
まあアイマスの場合、元々が大した販売本数じゃなかった事もあって、「少しでも宣伝になれば」というメーカー側の思惑もあって半ば黙認、公認化してた面もあるんだろうけれど、正式な続編にあたる「2」の売れ行きが芳しくない事を受けて「ネットとの共存は得にならない」と判断したんじゃないかと。
あと、前作アイマスが流行した当時(2007年前半)から4年経過した事もあって、ネット上におけるゲームプレイ動画の扱いが変化したというのもあるのかも知れない。発売から何年も経過した、今後売り上げ増が見込めない旧作ならばともかく、数日前に発売されたばかりの新作がオープニングからエンディングまで一気にタダで見られるのはメーカー的にもマズいと判断したんだろう。ソフトの価格の中に含まれる「ストーリー」が不当に引き剥がされるようなもんだし。
心臓と肺を鍛えられるかなと思って…。
一度6分ペースくらいでどこまで走れるか試してみたいとは思ってます。
走ると眠気が来るという感じは意外とそんなにしないですね。
悪いことをしないといけない。
さらに、悪いことをしていると人に知られないようにしないといけない。
さらに人を騙すことや誰かの人生を破滅させることを覚悟するか気にしない精神力が必要。
結論:ニートでいいや
2011年3月3日16時30分時点で、ニコニコ動画の「アイドルマスターカテゴリ」の上位100位以内にランキング入りした動画の中で削除されているものをピックアップ。
計20個。何が基準なんだろうね。
http://www.nicovideo.jp/mylist/24150233
或いは単なる批判動画とかも消されてる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13695072
なんかこう
すげえなバンナム
ちとペースがはやいねえ。
だから
○パチで制作費を稼いだ
×パチのおかげで有名になった
適当な知識で発言して恥掻いた件について
ゴニョゴニョゴニョゴニョなげー言い訳繰り返すんじゃねえよwwww
そうなの?
今も昔もヲタ人気だけじゃなかったのか・・・
それならパチのおかげでリバイバルできたってことじゃねえか。
×「パチのおかげで有名になった(キリッ)」
○パチのおかげで昔のヒット作が脚光を浴びる機会が増えた。稀にその後そこそこヒットする。
睡眠時間を減らしたり、仕事後に疲れず勉強したりできるように体力をつけたい。
と思って毎日走るようにしたんだけど、3kmくらいしか走れてないんだよね。
ペースは4分半/km強くらい。ペース落としてでも長距離走った方がいいんでしょうか。
だから制作費はパチから出たっていうの、それは俺が書いたことじゃんw
一方、
オリジナルの監督が丁寧にもう一度作れば今ぐらいのヒットは当然
「パチのおかげで有名になった(キリッ)」とか言ってる奴は
手が付けられないパチンカスwwww