「コンパニオン」を含む日記 RSS

はてなキーワード: コンパニオンとは

2023-10-12

anond:20231011203212

化粧品会社で働いてるけどジジイ上司は男の後輩を気に入って飲みや取引先との食事会に連れて行くんだよ

社員コンパニオンみたいな扱いかもしくはセクハラにならないよう腫れ物扱い

そうしてジジイ上司は男の後輩を推薦するから男だけが出世する

きちんと女を推薦してくれるひともいるけど周りの男からまれ潰される

いまうちの会社女性役員少ないから無理やり女性を上のポストに就かせてる状況なんだけど男側から反発が強いんだよね

女だから優遇されやがって、女だから選ばれただけで実際能力はないくせにって

でも自分をすっとばして女が上になったらそう思うのも無理ないよ、その気持ちは当たり前だと思います

女ががんばれって意見は、まあそれはそうだと思う

働かないでいいよ♥️なんて価値観存在するからそれにすがってる人は実際いる

でもがんばったってどうにもならないんだよな、だって上はジジイしかいないわけだしジジイは女を無能コンパニオンだと思ってるから

もうジジイがいっそ不祥事でクビにでもなれば変化はするんだろうけど、上にいるジジイはやはり上にいるだけあって有能な人も多いし仕事面では尊敬もしてるからそれは私も望まない

もうこればかりはどうしようもないよ…時の流れでジジイが死んで価値観が薄まるのを待つしかないって諦めてるよ…これでも増田はがんばれっていうんか…

2023-10-09

自称料理研究おっさん炎上してたけど、正直私もが割り勘を主張するなって思う。


男が女性飲み会に呼ぶ時、男は多かれ少なかれ女性コンパニオン的な役割を期待している。

単純に女性がその場にいることによって場が華やかになるのは否めないと思う。



女性がその役割を果たすかどうかに関わらず男はこれを期待して呼んでいるし

そうではない男はぶっちゃけたことがない。

口ではそうではないと否定しても、実際に無愛想だったり嫌々参加してますオーラ出して

塩対応してると露骨に男は不機嫌になるしを隠そうともしない。


男が女性女性役割を期待してるのは言外のルールのように認められているのに

会計の時だけ白ばっくれて男女平等を主張するのはハッキリ言って男の欺瞞しかないと思う。

本当に男女平等で割り勘を主張するのなら、女性は男に気を遣わなくなるし、

不愉快な男には「キモい」「勘違いすんな」と歯に衣着せずもの言うけどそれは許さないんでしょ?

女性女性役割を期待しながら、割り勘だけは男女平等にしようとするのは

ただのミソジニーしかない。


払いたくないならそもそも女性を呼ばなければいいし、

見ず知らずの女性が呼ばれた時点で追い返さなかったんだから

内心では女性サービスを期待していたんだろう。最初文句を言わなかったのに

サービスだけ要求して会計という対価を払わずにゴネて不満を述べるのは

男のミソジニーしかない。

最近男女平等悪用して負担だけ一方的女性押し付けようとする連中が多くて不愉快

2023-10-08

anond:20231006061154

女が弱い存在から奢るんじゃなくて、男が女を性的対象コンパニオン売春婦のようなものとして捉えていて、飲食に同伴してくれた対価として奢っているに過ぎない。

公平のためとか、弱者を救ってるとか、そんな綺麗なもんじゃない。男の下心がすべての根源。

2023-10-06

anond:20231006100146

それはそうなんだけど知り合いという体で呼んで実は料金掛かりますってなったらキレるのも仕方ない。

最初に金かかるけどコンパニオン呼びますって言っていたらリュウジがただのケチおじだったけど、女性陣が友達の形で来たんだったらアテンドした友達が悪いと思う。

港区女子は客にきちんと料金システム説明するべき。

友人に紹介されてデートした相手が別れる時後出しで実はパパ(ママ)活だったんで金くだちいってなったらキレるだろ。

2023-10-04

anond:20231003104659

コンパニオン的なのを要求する界隈があるのは否定しない。

ただまれに、空気読めない馬鹿が、その界隈のノリをそうでない界隈に持ち込もうとしたとき悲劇生まれる。

anond:20231004093128

KKOから港区女子を呼ぶとき暗黙のルールはわからないんだけど呼ぶだけで金かかるの?

知り合いじゃなくてコンパニオンじゃん。

そりゃ金払わないとあかんわな、って思ったけどそれなら呼んだ奴に支払い責任が行くから呼んだ奴が払えばいいな。

奢る奢らない以前に

そもそも男女関係なく金出したくないような飲み会なんか行くなよ

楽しめたんなら割り勘するのが当たり前でしょ

最初から誘われた時点で「そんなことに金使いたくないな」って思うようなメンバーなら断ればいいやろ仕事でもないんだから

食べた量とか飲んだ量に応じて多く払う人がいるのはありだと思うけど、最初から奢りだと思って行くからコンパニオンみたいなことしちゃうんだから最初から割り勘のつもりで気使わずに飲めばよくね

なんの目的で行くんだよ給料出るわけでもないタダ飯が食えるかもしれないってだけの「コンパニオン要求されてるんだろうな」って思いながら行く飲み会

anond:20231004110949

真面目に付き合いたい前提の話なんて誰もしとらんだろ…

酒奢るだけで後はタダでヤリたい男と

おっさんの酒に付き合ってコンパニオンやらされるなら金貰えて当然と思ってる女の話

anond:20231003172649

港区女子なんて金持ち相手コンパニオンだろ。

金渋るリュウジはダサいけど女性連中がコンパニオンらしいサービスさぼってたならキレるのも当然。

anond:20231004083506

メンヘラばっかりな

あいう人って普段そういうのばかり周りにいて、「普通」の女はそんな事しないっての素で分からないんだろうなあ

じゃあ周りの女使えばいいじゃんって思うけど若くて美人じゃないとかメンヘラに手出すと厄介だから嫌なんだろうな

でも厄介じゃない女はそもそもそんな事したがらないわけで

(金でコンパニオンする女も別方向で厄介ではあるけど)

anond:20231004082033

名の通ったインフルエンサーと同席したい女は山ほどいるので

おっさんと同席なんて金でも貰わん限りやってられんだろう」論だけで話を進めるのは無理があるからです

ただし、きちんと店に登録したコンパニオンであれば、金を払えというのが前提になるので話が変わってきます

anond:20231004075723

この件詳しくないんですけど、女は本当にコンパニオンだったんですか?

それとも「役割的にコンパニオン同義」だと言われてるだけですか?

anond:20231004074735

リュウからすればコンパニオンを呼んではいないのだから

いきなり写真撮られて撮影要求される観光地当たり屋みたいなもん

anond:20231004074600

コンパニオンには金払えって言ってるだけだよ

あれ、「友達セックスしたら金要求された!」と言ってるやつをよくよく調べたらデリヘル呼んで金踏み倒そうとしただけ、みたいなもんだろ

anond:20231004074022

ただただ書いてない事を勝手想像して

「ただの友達なのに割り勘を要求する女」と決めつけて人を叩いてるのお前やん…

実際は最初からコンパニオン要員として呼ばれた15歳年下の女だったのに

Starfieldの感想 ネタバレあり

Starfield 100時間ぐらいやったので感想ネタバレありなので終わってない人は注意。

ゲームプレイは安定のベセスゲーム感。とはいってもやったのはTESシリーズFOは未履修なのだけれど。メインがありつつ膨大なサブクエストがあり好きに攻略していく感じ変わらないし、システムもいつものセスダ。それが好きだから良いんだけどね。

おつかいゲーと言われようがそんなのメインクエやってなければティアキンだっておつかいパズルゲーじゃねーかと思うので。

自分の考えたキャラクターで好きなようにクエストを受けて好きなように解決する。そういうTRPG的なゲームができるベセスダゲーが好き。たぶん刺さらん人には刺さらないのでオートマトンレビューはわかりみしかない。

感想

開始時に色々な特徴を設定できて、それがステータススキル以外に、これを元に会話の選択肢が増えたりするのは良かった。これはTESシリーズステータスしか反映されなかったことを踏まえるとロールプレイ捗る要素。

Starfieldの良いところはTESとの違いはメインクエはあれども、その他を延々やっても良い自由度だろうと思った。

TESも例えばSkyrimドラゴンボーン関係シナリオを進めなくてもいいっちゃいいんだけれど、今回のお話アーティファクトの謎を解くことが主題別に世界平和にするとかではない。メインクエ終わってスターボーンになったらもうあとは平行世界で好きにすればいい。

ある意味宇宙ライフシミュレーターを楽しめる。ルナティックドーンのようなフリー冒険者無限に楽しめるシステム彷彿させる。

しかしそうなったときに立ちはだかるのが色々なシステムの物足りなさだった。

折角の宇宙という膨大な箱庭に、宇宙建築拠点建築、各種設定など色々なロールプレイを楽しめる素養がありながら、すべてが中途半端で設定を生かしきれないと感じてしまった。

いやStarfieldというシナリオを楽しむRPGとしては充分なのだけれど色々できるからこそもどかしい

たとえば大量の星系、惑星があるのに降りるモチベがない。

スカイリムとかティアキンでは延々世界を走り回ってるのでも楽しかったところだったが、Starfieldでは一定エリアシナリオに沿って走り回るぐらいしかしたいと思わない。

自動生成がうまく動いていないのか地形のパターンが乏しい。惑星内をシームレス宇宙船で飛び回って観光したり、バギーなどで走り回りたい。ランダムイベントもっと複雑な洞窟や地表を探検したい。

拠点をたてるのにきれいな地形を走り回って探すのがつらい。資源探しでスキャナー片手に走り回っても同じような風景しかない。

トッドは宇宙孤独感や壮大さを表現するためとインタビューで語っていたが、生命のいる惑星だけでももっと多様な地形をみたくなってしまう。例えば現実地球だけでもエベレストのような山や、アマゾンのような密林、切り立った崖や洞窟など様々な地形があるがそのようなダイナミックな地形は今のところ見あたらない。グラはともかく自動生成のバリエーションマイクラの方がマシまである

拠点建築も作れるものが物足りないし、周回でなくなってしまうのが勿体ない。作って資源集めてもそんなに使い道がない。

平行世界というコンセプトはわかるのだけれど、平行世界で同じ考えをもったスターボーンがすでに同じのをたてていたとか言う設定で引き継げたって良いじゃないかと思う。そのうち引き継ぎmodでるだろうけど、周回プレイを妨げる要因だし、拠点建築を楽しめない要因でもある。いっそ惑星一個テラフォーミングできるぐらいのDLCが欲しい。

周回プレイもざっくり3周したけどロッジメンバー変わらないのでそんなもんかと思って拠点立て始めたら周回プレイロッジメンバーが変わることがあるとか言われても遅いんだよ!と憤ったばかりだ。

周回プレイが味ならもっとドラスティック世界線が変わってUC滅んでヴァルーン家が世界征服してたとかいって欲しい。

他にもシェフというバックグラウンド美食家というスキルがありながら料理できる範囲は狭く、宇宙を飛び回って様々な食材を集めて未知の料理を作ってお店を開くなんてことができたら楽しいだろうけどできない。実際ネオンにはそういう店があって食材調達依頼はあるが、もっとバラエティがほしくなる。

誰にも見つからPCハッキングしろと言われていって答えがステルスしながらPCアクセスするだけなんてがっかりだ。その後のシナリオみたいにビルごとアラームで退避させるもんだと最上階の警報を押せないか試したり、セキュリティパッチのあたってないPCでごそごそするのかと思って頑張ったのに!

というかステルスほとんど無理ゲーでニューアトランティスビルを一棟血塗れにしたのに何も音沙汰がないとかどうなってるんだ。そこは疑似でも良いかメタルギアさせてくれ。なんのためのステルスハッキングスキルなんだ。

一人で全部のスキルを上げるのは異常なのでコンパニオンスキルをあげられるようにして欲しい。主人公シェフをやるから惑星探査のスキルとかはサラおばとかヴァスコたんに任せたい。なんならマルチ機能を入れて欲しい。UC自由恒星連合艦隊ごっこをやったり惑星テラフォームマルチでしたい。

といろいろ文句は言っているが、Sterfieldは楽しいし、よく作り込まれいるからこそ欲がでるというか、今までかいたの実装してたら、それぞれが一本のゲームとして作る規模なのはわかっている。それでも目の前にすごく良い箱庭があって惜しいものがあるからこそ、もどかしくなってしまった。

どうやらMore Planet Sites自動生成ロケーションを増やすだけでもプレイフィールがまた変わるらしいし、自動生成をもっとフルに生かしたコンテンツや、来年でる予定のCreation Kitでmodが作れるようになったらSterfieldはまた化けると思うので、今後がまだまだ楽しみな作品なのは間違いない。

ということで次の周回行ってきます

Starfieldの感想 ネタバレあり

Starfield の100時間ぐらいやったので感想ネタバレありなので終わってない人は注意。

ゲームプレイは安定のベセスゲーム感。とはいってもやったのはTESシリーズFOは未履修なのだけれど。メインがありつつ膨大なサブクエストがあり好きに攻略していく感じ変わらないし、システムもいつものセスダ。それが好きだから良いんだけどね。

おつかいゲーと言われようがそんなのメインクエやってなければティアキンだっておつかいパズルゲーじゃねーかと思うので。

開始時に色々な特徴を設定できて、それがステータススキル以外に、これを元に会話の選択肢が増えたりするのは良かった。これはTESシリーズステータスしか反映されなかったことを踏まえるとロールプレイ捗る要素。

Starfieldの良いところはTESとの違いはメインクエはあれども、その他を延々やっても良い自由度だろうと思った。

TESも例えばSkyrimドラゴンボーン進めなくいいっちゃいいんだけれど、今回のお話アーティファクトの謎を解くことが主題別に世界平和にするとかではない。スターボーンになったらもうあとは平行世界で好きにすればいい。

ある意味宇宙ライフシミュレーターを楽しめる。ルナティックドーンのようなフリー冒険者無限に楽しめるシステム彷彿させる。

しかしそうなったときに立ちはだかるのが色々なシステムの物足りなさだった。

折角の宇宙という膨大な箱庭に、宇宙建築拠点建築、各種設定など色々なロールプレイを楽しめる素養がありながら、すべてが中途半端で設定を生かしきれないと感じてしまった。

いやStarfieldというシナリオを楽しむRPGとしては充分なのだけれど色々できるからこそもどかしい

たとえば大量の星系、惑星があるのに降りるモチベがない。

スカイリムとかティアキンでは延々世界を走り回ってるのでも楽しかったところだったが、Starfieldでは一定エリアシナリオに沿って走り回るぐらいしかしたいと思わない。

自動生成がうまく動いていないのか地形のパターンが乏しい。惑星内をシームレス宇宙船で飛び回って観光したり、バギーなどで走り回りたい。ランダムイベントもっと複雑な洞窟や地表を探検したい。

拠点をたてるのにきれいな地形を走り回って探すのがつらい。資源探しでスキャナー片手に走り回っても同じような風景しかない。

トッドは宇宙孤独感や壮大さを表現するためとインタビューで語っていたが、生命のいる惑星だけでももっと多様な地形をみたくなってしまう。例えば現実地球だけでもエベレストのような山や、アマゾンのような密林、切り立った崖や洞窟など様々な地形があるがそのようなダイナミックな地形は今のところ見あたらない。グラはともかく自動生成のバリエーションマイクラの方がマシまである

拠点建築も作れるものが物足りないし、周回でなくなってしまうのが勿体ない。作って資源集めてもそんなに使い道がない。

平行世界というコンセプトはわかるのだけれど、平行世界で同じ考えをもったスターボーンがすでに同じのをたてていたとか言う設定で引き継げたって良いじゃないかと思う。そのうち引き継ぎmodでるだろうけど、周回プレイを妨げる要因だし、拠点建築を楽しめない要因でもある。いっそ惑星一個テラフォーミングできるぐらいのDLCが欲しい。

周回プレイもざっくり3周したけどロッジメンバー変わらないのでそんなもんかと思って拠点立て始めたら周回プレイロッジメンバーが変わることがあるとか言われても遅いんだよ!と憤ったばかりだ。

周回プレイが味ならもっとドラスティック世界線が変わってUC滅んでヴァルーン家が世界征服してたとかいって欲しい。

他にもシェフというバックグラウンド美食家というスキルがありながら料理できる範囲は狭く、宇宙を飛び回って様々な食材を集めて未知の料理を作ってお店を開くなんてことができたら楽しいだろうけどできない。実際ネオンにはそういう店があって食材調達依頼はあるが、もっとバラエティがほしくなる。

誰にも見つからPCハッキングしろと言われていって答えがステルスしながらPCアクセスするだけなんてがっかりだ。その後のシナリオみたいにビルごとアラームで退避させるもんだと最上階の警報を押せないか試したり、セキュリティパッチのあたってないPCでごそごそするのかと思って頑張ったのに!

というかステルスほとんど無理ゲーでニューアトランティスビルを一棟血塗れにしたのに何も音沙汰がないとかどうなってるんだ。そこは疑似でも良いかメタルギアさせてくれ。なんのためのステルスハッキングスキルなんだ。

一人で全部のスキルを上げるのは異常なのでコンパニオンスキルをあげられるようにして欲しい。主人公シェフをやるから惑星探査のスキルとかはサラおばとかヴァスコたんに任せたい。というかマルチ機能を入れて欲しい。UC自由恒星連合艦隊ごっこをやったり惑星テラフォームマルチでしたい。

といろいろ文句は言っているが、Sterfieldは楽しいし、よく作り込まれいるからこそ欲がでるというか、今までかいたの実装してたら、それぞれが一本のゲームとして作る規模なのはわかっている。それでも目の前にすごく良い箱庭があって惜しいものがあるからこそ、もどかしくなってしまった。

どうやらMore Planet Sitesロケーションを増やすだけでもプレイフィールがまた変わるらしいし、自動生成をもっとフルに生かしたコンテンツや、来年でる予定のCreation Kitでmodが作れるようになったらSterfieldはまた化けると思うので、今後がまだまだ楽しみな作品なのは間違いない。

ということで次の周回行ってきます

2023-10-03

anond:20231003104659

男が女性飲み会に呼ぶ時、男は多かれ少なかれ女性コンパニオン的な役割を期待している。

コンパニオンを呼べww

anond:20231003104659

詭弁の特徴のガイドライン に照らし合わせて検証

男が女性飲み会に呼ぶ時、男は多かれ少なかれ女性コンパニオン的な役割を期待している。それは、お酌をする、料理を取り分けるといったものから、単純にその場にいることによって華やかになる、といったものまで。

客観的根拠提示されていないので「4.主観で決め付ける」に該当

女性がその役割を果たすかどうかに関わらず、男はこれを期待して呼んでるだろう。そうではない男は見たことがない。

口ではそうではないと否定しても、現実にはお酌をしないと、取り分けないと、無愛想だと露骨に不機嫌になる。それを隠そうともしない。

これも客観的データが示されていないので「4.主観で決め付ける」に該当。「そうではない男は見たことがない。」って書いてるくらいなので100%主観だよね?

男が女性女性役割を期待してるのは、言外のルールのように認められているのに、会計の時だけ白ばっくれて男女平等を主張するのは、男の欺瞞しかない。

「4.主観で決め付ける」はもちろん、「11.レッテル貼りをする」にも該当

本当に男女平等で割り勘を主張するのなら、女性は男に気を遣わないし、不愉快なおじさんには「キモい」「勘違いすんな」と歯に衣着せずもの言うけど、それは許さないんだろう?女性女性役割を期待しながら、割り勘だけは男女平等にしようとするのはミソジニーしかない。

「4.主観で決め付ける」「11.レッテル貼りをする」辺りが該当。

払いたくないなら、そもそも女性を呼ばなければいい。見ず知らずの女性が呼ばれて、それに対して疑義も挟まなかった料理研究家は、内心では女性サービスを期待していたんだろう。そのサービスを受けたかどうかは知らない。だが、最初文句を言わなかったのに、会計に対して不満を述べるのは、男のミソジニーしかない。

「7.陰謀であると力説する」「8.知能障害を起こす」「10.ありえない解決策を図る」「11.レッテル貼りをする」辺りが該当。

anond:20231003175441

いやこれも本人のツイートにそんなことひとっことも書いてないのに勝手想像して言ってるだけやん!?

その友達がもしかしたら「女の子はタダでいいよ!」とか言ったかもしれないし全部憶測しかないのに「コンパニオン期待してる!」って外野が怒ってるのなんでなんよ…

anond:20231003174852

いや、件の話のやつは最初からコンパニオン要員として(お互い分かってる上で)呼んだ女に金払わなかったって話でしょ

相手プロセミプロなわけだしそういうの呼んでタダなわけがない

飲み会に女を呼ぶ」ってのが自動的にそういう事になる界隈がある

増田とは住む世界が違うだけ

anond:20231003104659

はっきり言えば、そんなのはお前らが勝手にやってることで、不機嫌になるやつは勝手のさせておけばいいし、そういうのでガタガタ言うアホ女はマジで信じがたい。

俺は、そういう空気を読むのが全くできないので、そんなことでイチイチ不機嫌になるやつらも、そういう連中を増長させて、自分だけいい思いしようとする、セルフ酌婦太鼓持も嫌いすぎる。空気読みやいい子ちゃんゴッコみたいなクソ茶番社会を非効率的にしてアホを偉くするようにしている。

から、俺は親族や友人など気のおけない相手との飲み会とかではない限り、コンパニオンや、女性差別って言うなら出張ホストを呼ぶ。業務としての金銭的対価の無いホスピタリティ人類の宿痾なのだ

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん