えっ、ソニコンとかが出してるじゃん。なんで?
追記。なんか、真面目そうだしゲーム業界の未来を知ってそうなので聞きたいことがある。昔のゲームソフトは、時間生成の乱数のアルゴリズムがゲーム機の OS でなくて、起動時間を根拠にした乱数とかになっているのだけど、これが事実だとするとドリームキャスト以降のゲーム機は「Windows のような OS に依存したソフト」になっていると思うのよな。何が問題かというと、ある時期以降になるとゲームソフト自体が起動できなくなるような気がするのよ。根拠は暗号化プロテクトやら、DirectX とかにゲーム開発者自体が依存しているから。それは 3D や CG といったものにコストがかかる以上は、仕方ないので諦めてくれ。あと、ディスクメディアも寿命あるから、カセット系よりも寿命は短いと思うのよな。アルミの酸化皮膜を高速回転させるから、接着剤の劣化でこれは絶対に起こると思う。(MO 技術のPSP は寿命が長いと思うけど、関係ないか。)たぶん、初期のプレステソフトは読めなくなってきているはず。つまりは、カセットメディアのようなゲームの楽しみ方は、今のゲーム機はできないと思う。その現状で、君はどう思うかい?何もできないけど、率直にどう思う?
就職できないもの仕事がうまくいかないのもぶっちゃけ発達障がい関係ねぇぞ
ワイトはテンションブチ上がると席に座っていられないレベルの重篤さで
セキュリティの責任者だったにも関わらず、施錠キー・入館証を無くす・PCや書類を置き忘れる
人ってどうあってもマイナス特性だけじゃなくてプラス特性もあるじゃないですか
過集中でババッと短期間で課題を解決することが出来る+長時間集中+長時間労働が苦にならないので
物量でマイナス面を押し切ることが出来る
じゃあなにが障壁になるかというと "人付き合い" ですよ
ほんでこの人付き合いもやっぱ発達障がい関係ない
無理をしてでも相手に好かれよう・取り入ろうって気があるかどうかだけなんですよ
一応、気を張り巡らせて会社のメンバーや顧客の誕生日は把握するしすべての雑談は記憶して
雇用主・顧客以外に特別なイベント打つ気は微塵も起きないンゴねぇ
役員にはまぁ気はつかうけどなにがなんでも取り入ろうみたいな気迫は微塵も湧かない
役員相手がそうなのだから一個上の上司やライバル視してくる同僚なんて言わずもがな
ただ部下や後輩には割と優しいと思います
おじさんとは連絡が取れなくもないのですが…。いわゆる仕事上での連絡先しか知らず、急に連絡をすると周囲に不審がられそうです。
また、おじさんとは物理的に距離が離れてしまっており、zoomにも対応していない状態です。
熊系でも持ち上げられるなんて…どっちが熊だかわかりゃしねえぜ!