言うて超大作ゲーム・スマホゲーム・インディーゲームというレイヤーがあって何百時間もかけるものから数時間で終わるものまでバリエーションが豊富になったのが現在のゲーム業界ってイメージやが
9時 出社
9時10分 はてブの増田新着をチェック 昨日書いた増田にブコメがついててほくそ笑む
9時30分 増田をチェック
10時30分 面白いブコメが思いつかなくて保留してた増田を諦めてブクマする
11時30分 電話がかかってくる。めんどくさいので先輩にパス
13時30分 寝すぎた
14時 エナドリ買って戻る
14時30分 隣の先輩が鼻息フンフン吹き出しながら眠気に耐えててうるさいので気晴らしに増田チェック
15時 増田を考える 今日はセックスレスの妻の振り いかにもおっさんが書いたように見せるのがコツ
15時30分 先輩が寝たのでブラウザをフルスクリーンにして増田ライティング
16時 増田を投稿する 1時間後の方が定時退社ブクマカにブクマ貰えたかと後悔する
16時30分 ブクマがつかないのでセルクマする うんちはついた
17時 午前中にブクマした増田への面白ブコメを今さら思いついて悶絶する
18時 定時退社 先輩はまだ寝てる
初心者は「こういう未知の世界があるんだ」と知識欲を満たせるし、
熟練者にとってはもはや記憶の彼方にある「初期衝動」の追体験になる。
それから「原住民が異邦人を仲間だと認めてくれる話」も好きなんだ。
認められたほうにとっては(悪い意味ではなく)承認欲求が満たされるし、
そんなことないよ。こういう考え方嫌いだな