「桃鉄」を含む日記 RSS

はてなキーワード: 桃鉄とは

2011-08-27

http://anond.hatelabo.jp/20110827194610

かまってくれてありがとう

この視点全然なかった。ゲームの中で勉強させる(桃鉄地名覚えるみたいな)仕組みが一番かなぁ

2011-06-03

もし桃鉄原発があったら

1000億円で買えて収益100%

100年に一回の確率で重大事故発生。サイコロの目が1でメルトダウン10兆円のマイナス

・とりかえしカードならぬ重大事象カードがあり、1年以内に売らないと重大事故発生。しかも売るには1000億円払う必要がある。

メルトダウンが起こった駅の周辺は全部の物件価値ゼロになる。事故を起こした社長は、他の社長物件分の価格も弁済する。

メルトダウンが起こった駅の周辺は放射能汚染マークが付いて、永久うんこ状態。

災害が起こった年は重大事故確率10倍に。

たまに「反核運動」が起こり、その年の収益率が0%になる。

2011-03-23

http://anond.hatelabo.jp/20110323200621

今まであの分野に誰も全然投資してなかったとでも思ってんの?

桃鉄たいに、投資したら必ず成果が出るとか思ってんの?

2011-01-26

http://anond.hatelabo.jp/20110126164359

そいつぶっちゃけ今までの経緯を何にも知らない&わかってないんじゃないか

元増田ベースにしているtogetterの仕組みもtwitterのことも(ついで桃鉄のことも(笑))。

ただ知ってるのはゲハの事だけ。

そう考えればここまでずれた議論しかできないのも納得が行く。

http://anond.hatelabo.jp/20110126153345

いからなぜ携帯桃鉄が今のような形になったのか、大量のログを読んでこいよ。

できれば遊んでから語れといいたいが、どうしてもネット上の情報だけで語りたいようなのでそこまで無理は言わない。

しかしなんで最新の桃鉄も遊んでいない、開発者日記も読んでない奴が適当桃鉄を語り、その口で

「少なくともテトリスが好きなら、テトリスに関連するもので入手難易度の低いものは大概持っていて、それぞれのシステム比較できるとか。」

たいなことを言うのかマジでからない。

 

ゲームは好きだが桃鉄は好きではない、桃鉄は古い知識で適当に語っただけ」ってことか?

http://anond.hatelabo.jp/20110126150239

桃鉄モバイルやったことないのね。

i-mode版ならやった。

携帯電話桃鉄は一人プレイしかできないストイックな追求ゲー。

そうだね。

今は携帯版が主流なんだよ。桃鉄を語るならサクマニアくらい読んでから語ってほしい

それはない。

携帯ゲーム機けが主流になる可能性は高いが、一人プレイしか出来ない携帯電話けが主流になる事は桃鉄ゲーム的にありえん。

なんで、桃鉄20周年からWi-Fiコネクション充実させてきてるのかと。

というか、サクマニアの何処に一人プレイが主流とか書いてあるのかと。

一人プレイでも楽しめるようにしたいってのと、家庭用ゲーム機インフレが進んで続けるのが辛いって事はよく書いてあるが。

http://anond.hatelabo.jp/20110126145859

桃鉄の成り立ちを知らないのか。としか言いようが無い。

そもそも一人でやるゲームじゃないだろ桃鉄

あーわかった、桃鉄モバイルやったことないのね。

とりあえず公式ページ行って桃鉄モバイル行ってきてコンテンツ見てみ。携帯電話桃鉄は一人プレイしかできないストイックな追求ゲー。

iPhone桃鉄もそっちの系譜だよ。

知らずに成り立ちがどうこうとか言う前に少し調べればわかることなのに。

 

補足するとDS桃鉄TOKYOモバイルTOKYO移植

今は携帯版が主流なんだよ。桃鉄を語るならサクマニアくらい読んでから語ってほしい

http://anond.hatelabo.jp/20110126143559

桃鉄モバイルの今の流れを知らないのか。

桃鉄の成り立ちを知らないのか。としか言いようが無い。

そもそも一人でやるゲームじゃないだろ桃鉄

iアプリでもEZでもY!でも遊べるから一度やってみるといい。

それらも、Civilizationとか、PCSLGたいメールでの通信対戦とかできれば面白かったろうに。

と、適当バックグラウンドで噛み付く奴がいるから最低限のバックグラウンドは持てと。

http://anond.hatelabo.jp/20110126143330

それは「ファン」ではなく「オタク」「マニア」の域だと思う。

だとしたら、「オタク」「マニア」が自分バックグラウンドを持って持論ぶつけてる時にそんなにバックグラウンドの無い「ファン」がのこのこ出てくるのが場違いって事ではないかと。

つーか、「○○でなければ真のファンとは呼べぬ!」と言う発想が出る時点で「オタク」だと思っている。

議論するうえで最低限のバックグラウンドは必要だろ。

桃鉄語るなら、大抵のシリーズプレイ済でそれぞれのシリーズ比較出来るぐらいのバックグラウンド無いと語れないだろ。

http://ton.2ch.net/retro/kako/1000/10002/1000234327.html

とか。

http://anond.hatelabo.jp/20110126142357

桃太郎電鉄TOKYOなら、DS版が今のところおすすめだな。

iPhone版で通信対戦できるのか判らんし。

一応、ストIVが通信対戦できるから、やって出来ない事ではないようだが

まぁ、桃鉄なら据え置き機の方が良いんじゃね?

ゲームキューブGBAFFCCというか、DSWiiポケモンバトルレボリューションたいWiiコントローラーとしてDS使える奴が理想だろうけど。

まぁ、わざわざDS買えとは言わんが、桃鉄思い入れあるんなら買ってもそんは無いと思うぞ。

桃鉄モバイルの今の流れを知らないのか。iアプリでもEZでもY!でも遊べるから一度やってみるといい。

http://anond.hatelabo.jp/20110126120053

消費者としては1つのハードで全てのゲームが遊べるのが理想

未来永劫ゲームハードは複数機存在するべきであって、

1台に集約されるのを夢見るような奴はゲームファン失格みたいな。

現実には、CPUの問題とか、機能の問題があるから、そう簡単にはいかず、

バーチャルコンソールでやっと実現され始めたって感じだな。

要は現実主義者と理想論者の争いなんだろ。

現実主義者の趣旨は、そのハードしか出来ない事をそのタイミングで味わえって事かと。

例としてポケモンを上げるが、当時ゲームボーイと通信ケーブルの組み合わせがあってこそだし、それをゲームギアPCエンジンGT移植するとか考えも付かんだろうよ。

FFなんかは色んな機種に移植されてるが、各ハードで特色出そうと頑張ってるぐらいだし。

ゲームファンというものは

別にキーホルダーの形状をしたテトリスを暇な時にピコピコ遊んだ

いつか壊れる釣竿を3000円で買ったりする人も名乗っていいものだと思う。

それでは、「ゲームファン」の定義が広すぎる。

日本人の大半が何かしら「ゲームファン」と呼ばれるものになるだろう?

少なくともテトリスが好きなら、テトリスに関連するもので入手難易度の低いものは大概持っていて、それぞれのシステム比較できるとか。

釣りだったら、磯用と川用それぞれ数本持ってて、自分で仕掛け作ったりするよー。

位は絞っても良いんじゃないか

ゲームファン、ゲーム好きならハードを買って当然だ」という理屈

そりゃ、欲しいソフトが他のハードで出ないとか、

移植時間がかかって移植されたときには、乗り遅れてしまって楽しめなさそうだとか、

そんな時にウダウダ悩んだり、移植しろと叫んでみたりで結局タイミングを逃すぐらいなら、

買ってしまうほうが、精神的にも気が楽だろ。

すごく視野が狭いな

自分の持ってるハードの性能も分からずに無理な移植メーカーに強請る方が視野が狭いと思うよ?

早くiPhone桃鉄でねーかなーとか思っていた俺は正直ちょっと恐怖を覚えたりもした

桃太郎電鉄TOKYOなら、DS版が今のところおすすめだな。

iPhone版で通信対戦できるのか判らんし。

一応、ストIVが通信対戦できるから、やって出来ない事ではないようだが

まぁ、桃鉄なら据え置き機の方が良いんじゃね?

ゲームキューブGBAFFCCというか、DSWiiポケモンバトルレボリューションたいWiiコントローラーとしてDS使える奴が理想だろうけど。

まぁ、わざわざDS買えとは言わんが、桃鉄思い入れあるんなら買ってもそんは無いと思うぞ。

消費者の要望をメーカーの都合に立って批難する事がゲームファンの正しい姿なのか?

自分の持ってるハードゲームが出ないからって、嘆いたり叫んだりしてゲームの旬を逃す事が「ゲームファン」の正しい姿とはとても思えんよ。

「買うか買わないか、迷ったら買え」

「買わないで後悔するより、買って後悔しろ」

ゲームやりたきゃハードを買えという理屈

もう10年以上も前からある話だと思うんだけど、

ゲームやりたきゃそれぞれのハードを買え」という理屈の一つ上のレイヤー

消費者としては1つのハードで全てのゲームが遊べるのが理想」という考えがあった(はず)。

うろ覚えなんだけどファミ通とかで次世代ハード予想記事が載る時期に特によく見られたと思う。

最終的にはそこにいきつくのが消費者としての幸福だ、というとても前向きな?主張だった。

 

しかhttp://togetter.com/li/91651とかhttp://togetter.com/li/92663とか

http://plaza.rakuten.co.jp/fantag/diary/201101230000/とかをみると

そういう願いみたいな事を持つほうが異常、みたいな流れに最近はなったのだろうか。

未来永劫ゲームハードは複数機存在するべきであって、

1台に集約されるのを夢見るような奴はゲームファン失格みたいな。

 

そしてゲハの理屈というものはよくわからないけど、ゲームファンというものは

別にキーホルダーの形状をしたテトリスを暇な時にピコピコ遊んだ

いつか壊れる釣竿を3000円で買ったりする人も名乗っていいものだと思う。

ゲームファン、ゲーム好きならハードを買って当然だ」という理屈こそ

なんていうかすごく視野が狭いなというか、早くiPhone桃鉄でねーかなーとか思っていた俺は

正直ちょっと恐怖を覚えたりもした

 

消費者の要望をメーカーの都合に立って批難する事がゲームファンの正しい姿なのか?

 

 

※当然「なんで○○で出るんだよ」みたい勘違い発言を擁護しているわけではないのであしからず

自分の持ってるハードで遊びたい」という極普通にからある要望の話をしています。

あとiPhone桃鉄はすでに開発中でありリリース予定であり、非常に助かったので大安心ですか?

2011-01-14

若いうちに投資を始めるべきたったひとつの理由

http://d.hatena.ne.jp/potato_gnocchi/20100526

「若い人が投資をする理由は複利だ」とか言ってるけど大嘘。

他にも「習うより慣れろ」とかもあるね。

大嘘。

これは麻雀初心者を誘うとき常套句と全く同じ。

色々と言い訳はあるだろうけど、日本麻雀といえば金を賭ける。

ひところ大学の寮などに行けば、新入生が上級生から金を巻き上げられるなんてのは、まあ通過儀礼たいなもんだった。

いわば、カモから金を巻き上げるわけだ。

(もちろんそれは単なる通過儀礼から、上級生からすれば授業料、とでも思ってる節はあった)

FXも株も、基本はゼロサム

じゃあ、儲かってる人はどこから金を巻き上げるのか?デカく負けるひと?大口の取りこぼし?

違うね。

1万円、5万円、10万円ぐらい負けてる一般人からうすーくひろーく巻き上げるのさ。

からFXの入門書や株の入門書が氾濫している時ってのは、稼ぎどきだったわけだ。

訳もわからない初心者が「無くなっても授業料だと思って」大挙してやってくる時期だから

まさに、カモネギ状態だ。

複利?

馬鹿言っちゃいけない。1%の複利でも積み重ねればデカイ。それはそのとおり。

で、ペーペーの若人が金突っ込んで複利の恩恵を享受できるもんか?

できないね

給料天引き定期預金の方がよほど効果がある。

若い人が投資を行う理由はたった1つだ。「痛みを伴った学習は身につくから

もっと身も蓋もない言い方をしてもいい。「賭け事なら熱くなるから

株をやらなきゃ、そもそも株式会社ってのはなんで、どうして合併が起こるのか気にすらしない。

どの業界がどんな仕事をしていて、どうして利益を生んでるかわからない。

コンシューマ向けの仕事をしているところ以外は、就活視野に入らない。

「賭け事に勝ちたい」というある意味凄まじく純粋で強力な動機から、そういったことを知ることが出来る。

WBSトレたまで取り上げられるだけで株価上下するなんていう、市場のイイカゲンさも肌で感じることが出来る)

FXだって同じだ。

考える事、調べることが大量にあって、勝つには動向を調べる必要がある。

そりゃそうだ。ライバルに勝ちたきゃ、ライバルに先んじる必要がある。

それは、場代を徴収する雀荘に勝つ為でも、たまにいる雀ゴロに勝つためでもない。

一緒に卓についている悪友どもに勝ちたいからだ。

麻雀でも競馬でも、なんなら桃鉄でも良い。

でもその結果、ひつまぶし収益率を記憶してどうなる?

それよりも、なぜGold相場最近上がりっぱなしなのか、土地投資するのはどういう意味を持つのか、OPECってニュースで言う時にじゃあそれは家計にどういう影響がありそうなのか、

そういった自分が生きている世の中を知ることが出来る、情報の読み解き方を知ることが重要なんじゃないか

ダビスタに費やした1万時間は輝かしい勲章かもしれないが、経済指標の影響力が判るわけじゃない。

棒テン則リー全ツッパ、相手が張れば運だのみ。

それじゃ勝てないし上手くもならない。

勝てたとしたって単なる星の巡りだ。

FXも同じだ。

「上がりそうだから」「下がりそうだから」の2択のギャンブルじゃルーレットと同じだ。

「みんなが上がると思いそうだから」なんていう根拠をどうやって出していくか。

政権交代したら円ドルレートはどう動くのか?それを自分はどう考えるのか?

だってそうだ。

上がり調子の株に張るのに根拠がなきゃ、それは大金かけたスロットだ。

スロッターだって研究するご時世、どうなるかわからん株を買うのか?

勝てると思って張らなきゃギャンブル意味が無い。

そしてその分析は、日々の生活の中で役に立つ。

シューカツするなら日経読もう。大いに結構。

でも、小銭を稼ぐために血走った目で世界情勢追っかけてる連中の情熱を持って読めるかな?

業界研究するときに、100万突っ込むつもりで分析してるかな?

「うちの会社大丈夫かなあ」と溜息つくときに、同業他社と材料比較できるかな

から、若い人が漫然とインデックスファンド手数料比較しても、持株会に入ってもあまり意味はない。

ギャンブルに勝つつもりで、不順な動機で突っ走るために本気で分析してこそ意味がある。

向いてる向いてない、投資だ老後だなんて言う前に、目の前の鉄火場に本気になる。

それこそが、結局世の中を知ることになるし、社会の仕組みの一端に触れることが出来る。

麻雀パチンコ桃鉄やその他もろもろのエンターテイメントと同じく、単なる遊びだ。

社会を知ることができる公営ギャンブル

どうせ熱くなるなら、あとで使える知識が身につく賭け事に時間を費やそう。

それに、なんだかんだいったって人生落ち着けギャンブルたいヤクザなことからは足を洗うんだ。

から、今のうちにヤッとけ。楽しいんだから

それこそが、若いうちに投資を始めるべきたったひとつの理由だ。

2011-01-10

http://anond.hatelabo.jp/20110110113253

あ、いいたいことがわかりました

「損得」というのが

1.過去自分よりより多くの財産を持つこと

2.他の人と比較してよりよい財産を持つこと

の2つに分けてみて自分が1.の視点からしか見てないけど

ゲーム勝敗は2.なのだから本来2.の視点で見なければいけなかったのか。

興味持ったのが「子供達と桃鉄・・・」ってくだりの記事だったか

まさか他人の足を引っ張るなんて発想なかった。

http://anond.hatelabo.jp/20110110112208

さらに補足だけど

ゴールの価値が240万円であり、カードが40万円であったとしよう。

カード単体で見ると カードは安いが ゴールすことに価値がない。ゴールするよりも物件を押さえたり、他のことをするほうが得である

すると、このカードを持つことは、カードの枚数制限がある場合、他のカードが持てなくなって、戦略的に弱くなるという見方ができるので

特急カードは40万円であっても、高い。という見方ができる。

 

つまり、そのカードが持つ価格はなく、そのカードを使うことにより、どの程度他人との差がつき、その差の絶対値は、他のものに投資するよりも高いか

という投資効果の判断である。と考えるといんじゃなかろうか?

 

いや、桃鉄最近やってないので良く解らんけど。

というわけで・・・

1ヶ月あたり、4000万円なのです。(そして、4000万円を1ヶ月で稼げる方法は他にない。)なので・・・

のなので、だと思われる。

()が桃鉄をやっている人には当たり前なので言っていない。という事では?

2011-01-09

桃鉄ネタ

そして「桃鉄機会損失が一番大きい」と言います。ゴールの賞金が2.4億だとして、半年

一度は誰かがゴールすると考えると、一年間で4.8億円。つまり1ヵ月あり4,000万円です

「なので、特急カード4,000万円とかは実は安すぎるくらい安い」という考え方です

なにが「なので」かわかんない・・・気持ち悪いよー・・・

2010-09-25

http://anond.hatelabo.jp/20100925021149

ガンダムエヴァセーラームーンが全盛期の子供って、

子供時間なげーよ。

いいかげん、成長しろよ。

 

ガンダムは40代以上、セーラームーンは20代じゃねーか?

 

アムロとかあゆとか宇多田とかミスチルとかの全盛期が青春時代にあたってよかった

アムロの全盛期っていつ?

っつーかどっちのアムロよ?

 

ガンダムとかドラクエとかFFとかスーパーマリオとか

っつーかゲームを言うなら、

テトリスぷよぷよPC原人桃鉄ダビスタSaga・・・

あらゆるゲームの全盛期を過ごせて、

何よりもミスチルとともに成長期を過ごせた1980~1985生まれは、

間違いなく勝ち組だ。

 

自分青春怪盗ロワイヤルじゃなくてよかった。

2009-11-09

サンシャイン牧場

日記で書くとマイミク批判になるのでこっちで逃げておく。

作物横取りが嫌なのはわかるけど、取っちゃ駄目!宣言をする人とは遊べないと思った。

そういうゲームなんだからいいじゃないか。自分ルール押し付けんな。

そういう人はあれか、桃鉄とかやったらお邪魔系一切禁止とか言い出すのか。貧乏神なすり付けたらキレるのか。

で、そういう人に限って、マイミク内では結構上位なんだよね。

酷い人だと「直接知り合いなマイミクだけ取って下さい」とか「自分より上位の人は駄目」とか。「虫10匹以上入れたら一個持って行って良いです」てのもあったな。知らんわ。


あと、ついでに言うと辞める時に宣言する人。それも良くわからん

サンシャイン牧場は○○なので辞めます」的な理由付けした日記書く人がわからん。唯一「課金システム不具合多くて不安なので辞めます」だけわかる。

辞める事自体は自由だからどうでもいいよ。何故イチイチ宣言するんだ。

それは負け惜しみなのか?さんざん拘ってやっておいて「ゲームごときに熱くなれないから辞めます」とか「ルール不愉快なので辞めます」とか。

逆にカッコ悪い。

正直、たかがゲームだからどうでもいいんだけどさ、そういうタイプは何でも辞める時に言い訳を残すタイプだと思うんだよね。

会社辞める時に、あえて辞めた理由を宣言して自分を高める、

試合に負けた時(または棄権した時)に、理由を長々と語る。

…と同じ人種に見える。たかがゲームなのに。

辞める宣言した人間は、それだけ一生懸命やってただろう人間が多い。

たかがゲームはたかがゲームじゃなかったのだ。だから吠えるんだろう。ほとんどが良い歳した大人。ダセェ

2009-06-09

anond:20090608072805

だからスーファミゲーム辞めかけたって言ったろ

 

桃鉄やってもダビスタやってもロード時間長すぎて、

5年前でも友達集まればスーファミが現役やった

 

ゆとりが背景も知らずに「モンスター」とか使うなよ

2009-04-17

PS2桃鉄を買ってきた

ファミコン版以来なので、キングボンビーとは初対面である。

CMとかで、サイコロ10個振って、「金を捨ててやろう!」みたいな知識はあったんだけど。

ていうか

キングボンビー

かっこよくね?

みたいな

想いを抱いてしまったんですよおおおお

貧乏神善意押し付けより「金を捨ててやるぜ!!!」の悪意全開の方がすがすがしいし。

俺様系は今となってはクラウザーさんと重なる部分もあるし。

うん、なんかときめいたキングボンビー

3億もってかれましたが。

2009-03-21

http://anond.hatelabo.jp/20090321214843

友達(多人数)と遊ぶなら64とかWiiが面白いと思う。

スマブラ

007ゴールデンアイ

マリオカート

カスタムロボ

ボンバーマン

マリオパーティ

 

PSあまり持ってないからわからないが,やるとなると。

・THE パーティゲーム

ドカポン

桃鉄

 

ACシリーズ面白いよね,俺も好き。

だけどやってる人少ないんだよな…。

2009-02-02

携帯桃鉄物件一覧が面白い

携帯桃鉄の絡みでアホな脅迫したニュースが流れてたけど

携帯桃鉄って、いわゆる「日本全国」じゃなく「地方ローカル」だということで

意外と細かい駅が物件駅になっていて面白い

http://f28.aaa.livedoor.jp/~momobk/index.html

地元の隠れた名物があったり

逆に「ろくに取材してねーだろ」って街もあったり

増田諸氏の地元故郷ゆかりの地はどんな風に描かれてるのかな

2008-06-14

一番遊ばれている任天堂以外のwiiソフトは「実況パワフルプロ野球」(62時間)

二位・牧場物語 61時間

三位・ジーワンジョッキー 47時間

以下、24時間以上のもの

ウイイレ三國志11・パワフル決定・パワフルメジャー・BASARA2・チョコボドラゴンボールネオ/メテオバイオ4・数独・ぼくとシム・(ポケレボ)・麻雀桃鉄ワンピ

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん