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はてなキーワード: redとは

2012-02-07

saw2-5 ロリコン

<Game>

Sometims, moving forward in life means pain.

Each of you has half the means to free yourselves.

Michael, you have the information that Zeke nedds to solve his puzzle.

Giving him the information he needs to live will cause him a great deal of pain.

But ignore the problem and you both go nowhere. Good luck!




Zeke

Hello Zeke. You like to molest little girls,

robbing them of their precious childhood and stteeling them into lives of prostitution and drug.

You were caught red-handed, but went to prison for only a fraction of your ??? .



Around your wrists are razors.

Soon, someone will come in and tell you a series of numbers.

Twist the device in the box to match the numbers you are given.

This time, your hands will be red with blood.




<Michael>

You have the key, and with it the power to save a life.

But only if you make it in time.




Don't feel too bad for Zeke; those hands used to touch little girls.

Now they'll just touch the bottoms of a trash bin.

2012-02-06

ああ、今じゃあメモリ2GBで32bit WindowsってんでもうDisられちゃうんだなあ。

おじさんの新入社員のころはWindows2000用のソフトウェアWindows MEメモリ128MBのマシンで開発しろって言われたよ。

VC6はそりゃあもう遅かったねえ。

しまいにゃHDDの基板上のチップパッケージ不良で大規模回収になって、ロットが対象のものだって発表される直前にクラッシュしたのさ。

おじさんがその会社にいたくなくなったのはそれが最初だった。バックアップ用のHDDもなければ、CVSなんて便利なものも無かったから、自腹で購入していたノートパソコンにこっそり移していなければ、ソースが全部クラッシュしていたところだったなあ。

そういやCVS使いたいって言ったらなんか知財の関係の人に申請書を出して許可を得なくちゃいけないとかで面倒くさすぎて諦めたこともあったなあ。ie以外のブラウザも禁止だったなあ。アレも禁止コレも禁止って言った割にはcode redとか感染しまくってて笑えたなあ。

2011-11-27

ガチ無知でもわかるHTMLCSS

ガチ無知というのは「HTMLとかの知識が全くない人」という意味です他意はありません。

先日「WEBサービスを作りたい!」と思い立ったガチ無知自分。まずHTMLから勉強した。そんな自分の理解を復習ついでにまとめてみる。

まあはてな界隈では少ないだろうけど、俺と同じガチ無知の人がいたら、HTML/CSSについてイメージが掴める、かも。間違ってたらごめんね。

HTMLとは

HTMLプログラミング言語みたいなもの?と思ってた人。(少なくとも俺はそうだった)  違います

じゃあHTMLとは何か。文章を飾り付ける魔法だ。飾り付け。それ以上でもそれ以下でもない。

世の中には数多のサイトがある。数多のデザインがある。アレ全部文章の飾り付け。画像Flash?飾り付けだ。

HTMLは、ずらっと文字だけが並んでるとページが見づらいからそれを見やすくする魔法。とりあえずそう認識しとこう。

HTMLの使い方。

HTMLは「文章を飾り付ける魔法」だ。じゃあ魔法を使うにはどうすればいい?

呪文を使うんだ。35まで純潔を貫き通す必要のないお手軽な魔法だ。

じゃあ呪文の使い方をば。

[   飾り付けたい文章]  ←これを

[飾り付けたい文章]     ←こう

そう、挟めばいい。HTMLは範囲指定魔法。だから効果範囲を呪文で挟む。以上。HTMLの使い方解説終了。

せっかくなので具体例

ガチ無知でもわかるように実際に呪文を使ってみよう。

↓これは、文章を強調する呪文。 

<strong></strong> 

で、↓この文章の一部に魔法をかけよう

HTMLは、"HTML is Text Markup Language"の略です

これを、

<strong>HTML</strong>は、"<strong>HTML</strong> is Text Markup Language"の略です

こうやって魔法をかけたい部分だけ呪文で挟む。

すると、

HTMLは、"HTML is Text Markup Language"の略です

こうなる、と。おしまい

CSSとは

ここまででわかるだろうけど、俺の解説はものごっつい大雑把だ。

引き続き、CSSを大雑把に定義する。

CSSは、HTMLという呪文を強化する魔導書だ。


呪文を強化する」  魔力を底上げするわけじゃない。魔導書は特定の呪文しか強化できない。

氷の魔導書を読むと、ヒャドは強化されるけど、メラは変化なし、みたいな話。


CSSの使い方。

CSSの使い方はHTMLより適当です。ごめん。

CSSと言う名の魔導書の書き方はこうだ。

強化する呪文名 { 強化内容 }

以上!

CSS使い方の具体例

じゃあさっきHTMLの紹介で使った<strong>呪文を強化する魔導書をつくる。

strong {color: red;}

これは、strongに{color: red;}の効果を追加する魔導書。読んで字のごとく。色を赤にする追加効果

このCSS適用すると、

さっきの飾り付けた文章が

HTMLは、"HTML is Text Markup Language"の略です

となる、と。呪文自体が強化されてるから両方赤になっている、と。

以上。終了。





さらっとメモ書きをするつもりが、すっげえ長々と書いてしまった。

まあインターネッツ大原則として、「間違ったことをドヤ顔で披露するとみんなに修正してもらえる」というのがあるので、このエントリもそういう役割果たしてくれるんじゃないかな、、、

あ、今回勉強したのはここです

HTML4.0を勉強したんだけど、HTML4→HTML5の違いというのは、魔法を使う杖がランクアップしたようなもの、という認識でいいのかな?

2011-08-26

Facebook連携機能で、ブラウザクラッシュ

web製作に関しては素人なので用語などわからぬことも多いのですがご容赦くださいませ。

最近スマートフォンを買いまして、android 2.3.3ちゃん可愛いなあペロペロという生活をしています

<!DOCTYPE html>
<html lang="ja" xmlns:fb="http://www.facebook.com/2008/fbml">
<head><title>サイトタイトル</title></head>
<body>
<div id="fb-root"></div>
<script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js"></script>
<scriptFB.init({appId : 'xxxxxx', status : true, cookie : true, xfbml : true });
</script>
<div style="border:1px red solid;">
<fb:comments href="example.com" num_posts="2" width="500"></fb:comments>
</div>
</body></html

こんな感じのコードスマホブラウザから表示すると、赤い枠がどんどん拡張していくのですが何故でしょう?

facebook側のバグandroidブラウザ側のバグ

どうもブラウザが悪い気がしますけども。


https://developers.facebook.com/docs/plugins/

ここにあるプラグインのうちいくつかはandroidブラウザでも正常に動き、

いくつかは縦にどんどん伸びていくし、いくつかは横にどんどん伸びていくみたいです


このあたりの動作の影響なのか、スマホで閲覧ができないサイトが、一部ではクラッシュまでしてしまサイトもあるようです

あるサイトXでは横幅・縦幅がどんどん大きくなっていくので、

文章の入ったコンテナ部分がどこか遠くに行ってしまい読みようがないのです

あるサイトYでは、FBその他のプラグインを大量に張っており、相性の問題もあるのか

一分ほど放置するとブラウザ勝手に落ちます



私が検証した範囲では、

Xperia acro標準ブラウザダメ

Dolphinブラウザ:問題なし

Opera mini:問題なし

でした。


これって私だけ?

また、僕のケータイだけの問題かどうかも分からないので、

今一度、みなさんも検証していただけたら、と思います

2011-08-05

日本語の固有表現

肉を切って骨を断つ sacrifice the flesh and break the bone

顔が真っ赤になる my face is red

2011-08-01

ニコニコNGワードにしてるコメント

ちなみに見ている動画ゲーム実況、ゆっくり実況、TASなど。

自分コメするときは滅多に無い(半年に1回あるかないか。あまりコメの少ない作業用BGMとかに

レッテル貼り

ゆとり
信者
ガキ
チョン、韓

大抵の場合、悪口。見ていて不快なのでNGコメ不毛喧嘩が始まっていたりもする。

「『女』をNGにしたら他のコメも巻き込まね?」と思うかもしれないが、ニコニコは小2文化

女に媚びるようなコメは「許されざる文化侵略やな、悲劇やな」

主婦スイーツ腐女子も、女だったらウゼーとおっぴらに叩いていいのである

これらの単語は、ニコニコの特性上有益なコメもなく、ただ目障りなだけなので消去。

自己満装飾系

big、shita
green、syan、redblue

(いじってないので、今のverと違いがあるかも)

昔のニコニコプレーヤーで、ポチポチ押せば簡単にコメントを装飾できる、それに対応するNG

これを入れると時々コメ職人コメも消してしまうが、

バカの一つ覚えで目立ちたい奴のほうが圧倒的に多い、そしてそういう奴に限ってロクなことを言ってない

馴れ合い

ノ、ノ(挙手)

高校生で見てる奴いる~?」画面を埋め尽くす「ノ」「ノシ」

生まれ

なぜか「俺1995年生まれ」と自己紹介する奴がいる

中高生はなぜ生まれ年を主張したいのだろう…

←↓→

流れるコメへ、矢印で指摘してまで言いたいことがある…それは多くのケースが悪口である

ゲーム動画特有系

孔明フラグ

「とりあえず覚えた言葉使ってみたい」のだろう、脈絡もないとことで「孔明の罠」や「フラグwww」

それでコメ欄で「ここ孔明じゃねーだろ」といさかいが起きていたりする。ワロス

下手、ヘタ
自演、わざと

下手や自演喧嘩の元。

妊娠GK

ゲハ戦争ゲハ板で。

ちなみにTASさんネタは気にならないのでNGにしていない

悪口系

ウザ、うざ、うぜ

マイナス感情表示は「うざい」が大多数。

バカ、アホ、死ね、殺す、などは気にならないし、あまり見かけない

むしろバカなど「バカwwww」と相手のバカさ加減を褒める意味合いで使われることもある


総論

ニコニコ動画

中高生

大学生ニート

社会人もおっさんも

小学2年生になりきれる場である

でもここ最近、明らかに見てわかる中高生が減ったような気もする。



しかしたらボカロアイマス東方だとまた違ったNG設定なのかな?

2011-07-16

[] Symbolについて

RubyのSymbolと文字列の違いを研究室輪講用に書いたのですが,折角なので公開したいと思います

元々学部生に対する輪講用に書いた物なので,若干上から目線ですがご了承ください.

Symbolの意義は何か

文字列とSymbolはよく似ていますプログラマから見ればどちらも文字列です.違いを一言で説明すると『プログラムが扱う』文字列か,『プログラマが見る』文字列かの違いです.例えば変数名は『文字列ですが,rubyオブジェクトである文字列』ではないですよね?

例えば,今あなたC言語お絵描きライブラリを作っているとしましょう.その中に,色で塗りつぶすfillという関数があり,色を青・赤・緑の3色から選べ,fillの引数でそれを指定できるとしましょう.

fillの引数の設定方法として一番単純なのが,0を青,1を赤,2を緑として,0〜2で選択させる方法でしょう.しかし,それでは,どの数値が何色か覚えないといけないし,fill関数を知らない人から見れば,どういう意味引数かすらさっぱり分かりません.

ではどうするかと言えば,普通BLUE = 0, RED = 1, GREEN = 2と適当に定数を設定して,その定数を引数で指定させますよね.

こうして,fill関数引数意味の無い数値から意味のある文字列に変わったことによってプログラムが分かりやすい物となります.さて,ここで注意してほしいのは,ここで言う文字列プログラムが扱うオブジェクトとしての文字列では無いということです.fill関数引数として,"BLUE","RED", "GREEN"などとC言語文字列を渡すということは普通しませんよね.それは,ここで言う文字列は,あくまでプログラマプログラムコードを分かりやすくするために必要な文字列であって,プログラムオブジェクトとして扱う(例えば,長さを求めるとかする)文字列ではないかです

分かってきたでしょうか?

プログラムコード上では(つまりプログラマから見れば)どちらも同じ文字列(文字の列という意味で)ですが,実際に動くプログラムから見れば単なる数値と本物の文字列という大きな違いです.結局,fill関数引数の具体的な値は何でもいいわけですプログラマから見て文字列であればそれだけでよく,プログラムが動くときの実際のその中身は何でもいいわけです.これのために存在するのが,Symbolであり,:fooとひとたびSymbolを作成すれば:fooの実態は適当な数値となります.(この数値がいくらかなんていうことはもちろん気にする必要はありません)

そして,もちろん同じプログラム上では:foo == :fooはちゃんと成り立ちます.もうここまでくれば,Hashのkeyとして文字列でなくSymbolを使う理由が分かりますね.Hashのkeyはあくまで,プログラマが見る(プログラムコードを分かりやすくするための)文字列であってプログラムが扱うオブジェクトとしての文字列では無くて,keyの実際の値は何でもいい,からですね.(特別な場合を除いて)Hashのkeyに対してrubyStringメソッドを使うなんてことは無いですよね.

なぜrubyにはSymbolが存在するのか

しかし,他の軽量言語ではSymbolなどなくHashのkeyとして普通に文字列を使うことが多いです.では,なぜrubyだけSymbolを使うのでしょうか.

その答えは一言でいうと,rubyの(プログラムコード上に直接書かれた,つまりリテラルの)文字列は他の言語と違いimmutable(不変)でない,からです.実際,pythonjavascript文字列(リテラル)は破壊的に変更することはできませんが,ruby文字列破壊的に変更することができます. ('abc'.concat('d')の様に)

これがどういう違いを生むかというと,コード上に直接現れる文字列がimmutable(不変)であるならば,実行時に一つだけそのオブジェクト作成し,後はそれを使いまわすという最適化ができます

そうした時,Hashのkeyの様なプログラマから見た文字列というのは,プログラムコード上のリテラルとして現れるわけですが,これらは実行時に一つだけオブジェクト作成され(特にコード上に現れる同じ文字列は全て一つのオブジェクトにまとめると),それらの比較はそれらに対する参照(そしてこれは大抵メモリアドレスなど単なる数値)の比較で済むので,結局Symbolと同じ様な働きをするわけです

本当はプログラマが見るためだけの文字列だけど,それをオブジェクトとしての文字列としても,Symbolと同じ様な働き,パフォーマンスが得られるならば,別にオブジェクトとしての文字列であってもいいわけです

繰り返しになりますが,プログラマが見るためだけの文字列は,その中身・実態は何でもいいわけですが,その実態がオブジェクトとしての文字列でも十分なパフォーマンスが得られるならば,別にオブジェクトとしての文字列でもいいわけです

さて,rubyに話を戻しますと,rubyコード上に現れる文字列であっても,実行時にそのコードを通る度に毎回新たな文字列オブジェクト作成します.

(以下のプログラムを動かすことで確認できる.)

def foo
  'foo'.object_id
end
p foo, foo

まりrubyでは文字列が可変であるため,先に述べたような最適化ができない(または難しい)ので毎回新たな文字列オブジェクト作成されるのです

こうなると,先ほどの話とはうってかわって,プログラマが見る文字列はその実態は何でもいいのに,それを文字列リテラルrubyオブジェクトとしての文字列)にしてしまうと,毎回毎回文字列オブジェクト作成されてしまうという非常にばかばかしい状況になってしまます.我々はそれらの文字列オブジェクト文字列としての操作は一切施さないのにも関わらず,です

こういうわけで,rubyではプログラマが見るためだけの文字列にSymbolというruby特有のものを使うのです

もちろん,プログラマが見るためだけの文字列を全て定数として(そしてもちろん中身は適当な値で)定義しても構わないわけですが,Hashのkeyとかで数多くのプログラマが見るためだけの文字列が現れることを考えると,とてもじゃないですけどそんなことは面倒でやってられないですよね.ですので,実行時に自動適当な値にしてくれるSymbolというもの存在するのです

以上で,Symbolについての説明を終えます.以下は蛇足です

おまけ

最初の方で出てきたfill関数rubyで実装しようとしたとき,青・赤・緑の各色はその実際の値はなんでもいいのでrubyのSymbolを使って:blue, :red, :greenとしてもいいのですが,ライブラリとかでは大抵ちゃんと定数として定義されていることが多いです

これは恐らく,定数として明示的に定義することで値の存在を明示でき,ドキュメント化の際にも役立つことによっているのでしょう.

Symbolだと,良くも悪くも定義がいりませんから

しかし,あくまでこれは外部に公開するようなライブラリでの話であって,自分が使うちょっとしたプログラムならこういう場面でも精力的にSymbolを使っていってもいいと思います.ちなみに,僕ならSymbolを使います

Symbolだと定義もいりませんし,定数は大文字ですからつのが面倒ですし,あまりソース大文字が入ると見た目がすっきりしません(主観).

Symbolは非常に便利なものですので,その意義・用途を十分に理解して,Hashのkeyにとどまらず様々な所で使えるようになりましょう.

2011-02-28

Yosyanさまのブログ:「新小児科医のつぶやき」に対して

1 はじめに

teratterです

まず、この主張はまったく個人的なものであり、厚生労働省見解でもないし

仲間の医系技官のコンセンサスでもありません。このことをご了承いだけますと幸いです。

2 この日記を書いた理由

私は現在、臨床現場を離れ、医系技官をしております。臨床は4年ほどたずさわっておりました。つたない経験ですが、小児の診療にかかわる機会に多少恵まれたこと、また自分自身に娘がいることから、小児診療のあり方については興味を持っているところでした。そこで、ツィッターで小児の夜間休日診療について、意見交換をしていたところ、私のツィートをYosyanさまがブログにてまとめていただきました

 

 Yosyanさまのブログ:「新小児科医のつぶやき

 URLhttp://d.hatena.ne.jp/Yosyan/20110225

 

このブログは昔から注目をしているブログしたので、御意見をいただき光栄でもあり、大変興味深く思っております。内容についても示唆に富むご指摘であり、私自身の理解も深めることができました。大変ありがとうごいました感謝しております。そこで、Yosyanさまの御意見も踏まえ、いろいろ考えてみましたので、そのことをこの日記にまとめたいと思います。

3 Yosyanさまの主張と私の意見の骨子

Yosyanさまの主張は2つに整理できると思います。それは次のとおりです

「一部の児の親の受療行動によって小児科医は疲労しており、制度として介入すべきである
「小児の緊急性の評価は不可能であるため、全てのタイミング小児科医が対応する必要がある。しかし、実際にそのようなリソースは無いので、夜間休日診療は制度として抑制すべきである

これらの論に対し私は次のように反論してみたいと思います。

「一部の児の親の受療行動によって小児科医は疲労していることには同意、共感しかし、介入の方法には検討が必要であり、制度的な介入よりも普及啓発を重視すべき。そのためには普及啓発を促進するためには緊急性の判断の基準を示す必要がある。」
「小児についても緊急性の評価は可能。緊急性の評価を小児科医師以外の人間にデリゲーションすることによって、夜間休日診療を適正化でき、小児科医の疲弊を防ぎたい

では、次の章からYosyanさまの2つの主張に対してそれぞれ、検討をしてまいります

4 ①についての検討

(1)Yosyanさまの主張

Yosyanさまは夜間・休日診療を受ける児の親を以下のように分類しております

類型 説明
1群 救急の本当に必要な群
2群a 親が心配して救急にかかる群(前向き群)
2群b 親が心配して救急にかかる群(後ろき群)
3群a リピーター群(社会的背景あり)
3群b リピーター群(親の意識に問題あり

この中で3群(とくに3群a)の存在によって、物理的にも精神的も小児科医が疲弊をしているので、3群のリテラシー改善が必要である。そのためには時間外料金の値上げとか、救急車有料化などの制度的な仕組みが必要であると主張されています。

(2)私の主張
児の親御さんの類型化の再設定

まず、「Yosyanさまらの児の親の類型化」ですが、いわゆるMECEになっておらず、不思議な感じがします。1群か否かは医学的評価なのに、2群や3群やリテラシーや受療行動について類型化をしているかです。3群のリピーターの中にだって救急の本当に必要な群もいるはずです。そこで、「医療公共財であるかどうかの認識の有無」「緊急性の判断能力の有無」にしたがって、つぎのように類型化してみました

公共財認識あり 公共財認識なし
緊急性判断能力あり 1群 3群
緊急性判断能力なし 2群 3群

このように捉えれば、いわゆる「3群」に対処するには、「医療公共財であるという」という認識を持ってもらう方法を考えればいいことになります

介入方法の検討

つぎに、介入方法を検討しようと思います。3つの方法枠組みから考えてみました。それは次のとおりです

法律、罰則などを用いた強制的な方法
インセンティブ(+も-も)を使う方法
普及啓発、教育を用いる方法

この枠組みで考えるとYosyanさまは「時間外料金の値上げとか、救急車有料化(主体は国)をすべき」と主張されていますので、主にイの方法を用いるべきと主張されていることになります

普及啓発を重視・先行すべき

Yosyanさまの主張に対して、私は「ウの普及啓発を重視・先行すべき」だと考えます。理由としては次の4つの点を挙げます

・共有認識がができていない現在の状態では、アやイを導入すること自体が政治的に困難。
時間外料金の値上げは病院単位可能であり、それをしないことを病院自治体が選択している。病院自治体のが選択していることをを頭ごなしに国が否定するのはおかしい
・普及啓発ができていない状態では、値上げをすることによって、お金さえ払えばみだりに夜間休日受診してもよいという価値観を誘導する。
・普及啓発の余地があると思っていて、一番実効性があると思っている。

実はこの中で私がもっとも言いたいことは、最後の「普及啓発の余地があると思っていて、一番実効性があると思っている」というものです。特にこのことについて、つぎに補足します。

普及啓発を重視・先行すべき理由の補足 

まず、3群の中でも、緊急性の判断ができている者(マトリックスの右上の部分)は「確信犯」ということになります。たしかにそんな方はいて、現場先生方を脱力させているもの理解しています。しかし、3群の中では、緊急性の判断もできない者(マトリックスの右下の部分)がいて、この群は「ひたすらイノセント」な者です。実は、「確信犯」よりも「ひたすらイノセント」な方が多いのではと私は思っているのです。つまり先ほどの分類に従えば、夜間休日外来を訪れる親御さんは、実は右下の「イノセント」な群がいちばん多いのではと思っています。 

公共財認識あり 公共財認識なし
緊急性判断能力あり 「賢い人」 確信犯
緊急性判断能力なし 「遠慮深い人」 イノセントな人」

もし、「イノセントな人」の群が一番多いという私の仮説が正しければ、普及啓発をする余地がまだあるのだと思うのです

普及啓発の方法論の検討  

では、「イノセントな人」の群に対して、どのような普及啓発が有効かを考察します。普及啓発の方法は次の2通りがあると思います。それは次のとおりです

緊急性の評価のやりかたを伝える(上を目指す)
医療公共財であることを伝える(左を目指す)

私は、ア→イの順番で普及啓発するのが有効だと思います。これは完全な自分の体験ベースですが、「イノセント」な群に緊急性の判断の方法を理解してもらうと、そのまま上に行かずに、左上の「賢い人」になる印象があるからです。一方で、「イだけ」もしくは「イ→ア」と説明をしたらどうなるでしょうか。つぎのようになると思います。

イだけ説明した場合 公共財なのはなんとなくわかるけど、いつ病院につれていけばいいのかわからない。なんだかんだで、夜診てくれるなら連れて行きたい」となりそう。
イ→アの順番で説明した場合 医療公共財といってもそんなの提供側の問題。消費者としてはしったこっちゃないよ。とってつけたように病院に連れて行かなくてもいいパターンを教わっても、それって夜間休日診療を抑制するために方便じゃないのか」となりそう

ですから、ア→イと説明することによって次のようになってくれるとありがたいと思っています。

「なるほど、夜間休日にわざわざ連れて行く必要があるとき、連れて行かなくていいときがわかった。自分自身や子供の負担も少ないし、これで先生方にもご負担をおかけしなくてもよくなりますね。」
論点の整理

以上、私の意見を述べましたが、

確信犯」よりも「イノセント」群の方が多く、普及啓発の余地がある
「緊急性の評価のやりかた」がそもそも存在しするし、小児科以外の人間も担うことができる

というのが、前提条件となっています。Yosyanさまはおそらく、アとイの両者とも、私との見解の相違がありそうです。アについては定量的な議論が必要ですが、おそらく水掛け論になりそうな気がします。イについては、ある程度、実のある議論ができるような気がしています。この部分については次の章で論じたいと思います。

5 ②についての検討

(1)Yosyanさまの主張

「児の親をどのように類型化しても結局どの群にも重症者が含まれているため、何かしら症状を持つ児の親は、緊急性があり小児科受診が必要である」というのが、Yosyanさまの主張だと理解しております。Yosyanさまはほかの部分でも次のように述べられています。

「それと表を良く見て欲しいですが、2群でも3群でも重症者は確実に含みます。正直なところ実際に診察してもこれを全員確実に見抜けるかと言えば、私如き の技量では自信はありません。「発熱性疾患」で「見た目上元気そう」の保護者判断で、「2日ぐらいは様子を見る」の対応全員適用できるなんて事は、経験を重ねた小児科医(小児科医でなくとも)まず口にしません。ましてや電話相談で安請け合いなどしようとも思いません。」

つまり、まとめると、

小児科医でも重症者を見抜くのは不可能。ましてや保護者判断なんか意味がない。電話相談意味が無い

ということです。それゆえ、

重症者を見逃さないためには、24時間365日、小児科医が根こそぎ診察するしかない」

ので、

「実際にそのようなリソースは無いので、夜間休日診療は制度として抑制すべき」

と、Yosyanさまは主張しているのだと理解しました

(2)私の主張

Yosyanさまの主張はロジック(論のつながり)としては矛盾が無いものであると思います。ただ、私の意見との最大の違いは、議論の前提となっている「小児の緊急性の評価は不可能である」の部分にあります。私は「小児の緊急性の評価は可能」だと思っているのです。この前提から私の論を展開しようと思います。私の論の骨子は、

小児についても緊急性の評価は可能
緊急性の評価は小児科医師以外の人間にデリゲーションすることができる
夜間休日診療を適正化し、小児科医の疲労を軽減することができる

というものです。では、詳細に論じてまいります

ア 小児についても緊急性の評価は可能

まず、医学的な見地からの緊急性を要するものは疾患と病態の2つの軸で整理することができると思います。

疾患の軸 :(例)敗血症髄膜炎重症肺炎など重症感染症、腸重責など急性腹症、、、、
病態の軸 :(例)脱水、呼吸不全意識障害、痙攣(単純な熱性痙攣を除く)、、、

この2軸を判断するためには結局、次のようなという3つのポイントを判断すればいいと思います。

緊急性の評価の3つのポイント
a 身体症状(水が飲めない、ぐったりしている、呼吸が速いなどのRED FLAGSの有無)
b お母さんからみてwell doingか否か
c 既往歴や年齢

なぜ、わたしがこのように理解するように至ったかというと私の初期研修医のとき経験からです。私は初期研修医を完全な北米ERシステム病院で過ごしました。この病院では、小児のwalkinも救急車も全ての救急受診をまずは初期研修医が対応し、必要に応じて小児科医にコンサルトする体制をとっています。初期研修医は2年間の間、小児科ローテート以外の期間もER勤務をしますので、2年間、常に小児の夜間休日診療に携わることができました。そのときに先輩から最初に教わったことが「救急外来でやることは帰宅させられるのか、小児科先生コンサルトすべきかを判断することであって、必要なのは正確な診断ではなく緊急性の判断だ」|というものでした

私はたった2年間の初期研修で小児診療ができるようになったなどとおこがましいことは全く思いません。しかし、小児の緊急性を判断する方法論については整理することができたし、小児科先生を深夜でも呼び出さないといけないときの判断はできるようになりました。この経験は3年目以降にも生きていて、しばしば小児診療をする機会にも、小児科先生を頼るかどうかを判断することができるので、多忙小児科先生に丸投げしなくて済んでいました

イ 緊急性の評価は小児科医師以外の人間にデリゲーションすることができる

私はさきほど、緊急性の評価はつぎの3つのポイントに集約することができると述べました。そして、これらの判断を小児科以外の人間にデリゲーション(権限の委任や委譲)することができると思っています。

・児の親御さん
電話相談対応者(看護師さんなど)
小児科以外の夜間・休日担当医(初期研修医など)

まず、児の親御さんについては、リテラシーを高めていただくのがいいと思います。緊急性の判断の方法論をあらゆるチャンネルから伝えるべきだと思っています。また、補助ツールも有効であり、次のようなサイトも有用だと思います。

 サイト:こどもの救急

 URLhttp://kodomo-qq.jp/

ちなみに、このサイトの発熱はボタンを押すと、チェックリストとして次の項目が現れます。これってまさに「緊急性の評価はつぎの3つのポイント」なのだと思います。

発熱時のチェック項目
・生後3ヶ月未満である
・元気はある
・無表情で活気がない
おしっこが出ている。オムツがいつものとおり濡れいている
・あやすと笑う
・1日中ウトウトしている

電話相談も有効だと思います。「緊急性の評価の3つのポイント」は問診が必要であって、詳細な身体診察や血液検査が必要ありません。ですからトレーニングを受けた看護師さんなどの医療者であれば、電話お話を伺いながら判断することができます電話相談など医療職による相談でも不安がとれない場合は、「お母さんからみてwell doingでない」ということですから、夜間でも休日でも受診をしていただくのがいいと思います。ただ、この際もできれば小児科先生最初から診察するのではなく、きちんとトレーニングを受けた救急担当研修医が診るようになればいいのにと思っています。

なお、初期研修ときにあまり小児の緊急性の評価についてのトレーニングを受けていない医師でも、3年目から小児科の医局に入局すれば1人で当直をしていると思います。私は、このような3年目の小児科先生比較すると、トレーニングを受けた初期研修医の方がより安全な医療を実践していると思っています。

ウ 夜間休日診療を適正化し、小児科医の疲労を軽減することができる

アとイで述べたように、緊急性の評価の方法を小児科医以外の人間に普及啓発し、緊急性の評価の主体者をにデリゲーションすることができれば、小児科先生は、夜間休日には本当に緊急性のある場合にのみ診察をすればいいことになると思っています。それが、私の思う「夜間休日診療を適正化でき、小児科医の疲弊を防ぎたい」ということなです

6 最後に(つれづれに小児医療への思いを書きます

私は文中に述べたように初期研修の2年の間に同年代と比べると比較的に、小児診療の経験に恵まれました。また、3年目以降も、院内にPICUが無いことから小児科先生と一緒に仕事をする機会にも恵まれました自分自身にも娘がいるし、PALSなどを学ぶ機会がありましたので、小児医療にはずっと興味を持っています。

つたないながらも3年目以降にはオカルトバクテレミアや劇症型の敗血症インフルエンザ脳症など経験しました。元気だった児が半日ぐらいの経過で一気に具合が悪くなり、24時間程度で亡くなるケースでしたですから、いくら緊急性の評価をきちんとしても、半日後の転帰を100%確実に予測する方法が無いことも理解はしているつもりです

ただ、だからこそ、受診した際には、医療者はきちんと緊急性の評価をし、説明し、カルテに記載することが大事だと思います。また親御さんに対しては次のようなというメッセージを伝えたいと思っています。

病院に頻回に受診さえすれば安全・安心というわけでなくて、どうやっても急性の経過をたどることがある。でも、いたずらに不安になるのではなく、知識を整理したうえで、自分自身の判断力を向上させてほしい自分自身で判断できなくても、電話相談を受けることもできるし、いざとなれば受診もできるようになっているから安心してほしい。なにより、実は緊急性の評価はお母さん自身のwell doingがどうかの判断が一番重要であって、それを見極められるようになってほしい。」

私は、小児医療はまだまだ行政寄与できる部分がたくさんあると思っています。たとえば、ワクチンですオカルトバクテレミアに対する最大の対策は頻回の受診でも検査でもなくてワクチンである認識しています。このワクチン子供を守るだけでなく、小児科先生方を訴訟リスクから守るものでもあると理解しています。そのほかにも、自分の居住県は人口が600万人いるのに、PICUが存在しません。そんなことにも問題意識を持っています。また、大学の同級生や研修時代の仲間や先輩方にも小児科医師がたくさんおります。みな真摯にとりくみながらも疲弊していることも理解しているつもりですですから医系技官という仕事を通じて、機会があれば、いつか小児医療の発展に寄与できればと思っています。

いろいろ述べましたが、ぜひ、建設的なご意見をいただけますことをお願いしまして、私の主張を終わりにします。(おわり)

2011-02-17

http://www.4gamer.net/games/016/G001673/20110217036/

ナルト悟空ゲームキャラじゃねえっつーか悟空よりナルトの方がメジャーなのかと思いつつ

日本生まれキャラは21人と書いてあるけどもっと多くね?と思って数えてみた



1. マリオDonkey KongNintendo,1981)

2. リンクThe Legend of ZeldaNintendo,1986)

4. ソリッド・スネークMetal GearKonami,1987)

5. クラウド・ストライフFinal Fantasy VII,Square,1997)

6. パックマンPAC-ManNamco,1980)

10. ソニックSonic the HedgehogSega,1990)

14. サムス・アラン (Metroid,Nintendo,1986)

18. カービィ (Kirby's Dream Land,Nintendo,1992)

20. ピカチュウ (Pokemon Red/GreenNintendo,1996)

21. ヨッシー (Super Mario World,Nintendo,1990)

23. ロックマン/メガマン (Mega Man,Capcom,1987)

25. シャドウ (Sonic Adventure 2,Sega2001)

28. ダンテDevil May CryCapcom2003)

29. ナルトNaruto: Konoha Ninpoch,Bandai2003)

31. ゼルダThe Legend of ZeldaNintendo,1986)

32. セフィロスFinal Fantasy VII,Square,1997)

33. ドンキーコングDonkey KongNintendo,1981)

36. レオン (Biohazard/Resident EvilCapcom,1996)

37. サトシ/アッシュ・ケッチャム (Pokemon Red/GreenNintendo,1996)

41. 悟空Dragon Daihikyo,Epoch,1987)

43. ジル・バレンタイン (Biohazard/Resident EvilCapcom,1996)

44. ピーチ姫(Super Mario Bros.,Nintendo,1985))

47. バウザー(クッパ) (Super Mario Bros.,Nintendo,1985)

49. リュウ (Street FighterCapcom,1987)



日本生まれだと思うんだけど、24人。3人多い。

何か勘違いしてる??

2011-01-04

いちごREDグルーポンおせち、そしてホリエモンの共通性

ゲーム理論でいうところの、短期ゲームポジションをとっているということ。

一時的でもいいので、グレーな裏切り戦略をとって、一気に儲けて勝ち逃げをねらう。

長期的な関係を築くつもりがなく、問題にされたらさっさと退場して、次のエサ場を探す。

これはガン細胞にも同じ性質がある。

http://anond.hatelabo.jp/20110104091443

2010-12-28

2010年に発売されたゲームソフトハードウェア別販売本数

ソースファミ通2009年以前に発売されたソフトは対象外。

XBOX360
順位 タイトル 販売本数
01 モンスターハンターフロンティアオンライン 120,826
02 キネクトアドベンチャー 51,216
03 デッドライジング2 49,974
04 Halo:Reach 48,045
05 ロストプラネット2 46,822
06 北斗無双 44,046
07 コールオブデューティー・ブラックオプス 42,959
08 End of Eternity 41,098
09 スーパーストリートファイター 40,063
10 Red Dead Rdemption 36,964

販売本数5万本を越えるのも実質厳しい状態。事態の打開には独占ラインナップの拡充が不可欠だが、上位10タイトルPS3版との同時発売タイトルが7本で、しかもいずれもPS3版の数分の一の販売本数と大苦戦。

PS3
順位 タイトル 販売本数
01 龍が如く4 557,771
02 北斗無双 553,229
03 グランツーリスモ5 508,525
04 戦国BASARA3 358,135
05 ウイニングイレブン2011 334,632
06 バイオハザード5 オルタナティブエディション 258,961
07 テイルズオブグレイセスF 256,464
08 白騎士物語 光と闇の覚醒 241,848
09 ACE:R 235,215
10 パワプロ2010 198,741

上位3位が50万本台、9位までが20万本以上と中間層が厚い。

また10本中8本がサードパーティー製で占められ、来年は自社(SCEI傘下メーカー)製ソフトの発売も多数控えている模様。

Wii
順位 タイトル 販売本数
01 WiiParty 1,269,555
02 マリオギャラクシー2 859,522
03 マリオコレクション 653,730
04 ドラゴンクエストモンスターズバトルロードビクトリ 279,956
05 毛糸のカービィ 246,110
06 マリオスポーツミックス 196,635
07 ドンキーコングリターンズ 165,859
08 バイオハザード ダークサイドクロニクル 138,610
09 ゼノブレイド 120,123
10 戦国BASARA3 86,417

マリオなど自社(任天堂)製がぶっちぎりで強いものの、それ以外が(本体の普及台数に比べて)あまり売れていない。

10万本でベスト10に入れてしまう状態で、来年ソフトラインナップもサードパーティー製が少なく自社製頼りが続きそう。

2010-12-16

http://anond.hatelabo.jp/20101216114019

ほんと何もしないよね漫画業界



一般人はともかく、業界人までもがあんなに幼稚だとは思わなかった。

いや、漫画家は世間知らずでも仕方ないかもしれないけど、

出版社人間も同レベルだもんな…

映画業界テレビ業界ゲーム業界も出来ている事が何で出版社は出来ないんだよ。



REDとかのアレも何らかの崇高()な意図があるのかと思ったけど

本気で「お上に逆らう俺カコイイ!」と言う中二精神しか無かったんだろうなと思う。

教師に逆らって改造制服着ているDQNレベルだよ。

2010-12-15

販売規制発禁だっつってた人が居たけど

ニュース見てたら棚の一番上に18禁と言う表示つけただけで販売してる本屋出てた。

あれでいいなら大き目の本屋ならどこでも出来るんじゃね?

小さい本屋最初からマイナーコミックなんて置いてないだろうし。



コンビニに置けなくなると販路減って売上減って事実上発禁」とか言われてたけど、

元々コンビニに置いてる(非18禁の)エロ漫画なんてごく一部だしなあ。TLくらいか

話題のREDいちごコンビニはまず置いてないよね。規制のせいじゃなくて、単にマイナーすぎて。

TLが一番やばいんだろうけど、レイプから始まる恋☆とかそういう漫画辞めれば引っかからないんじゃね?

http://anond.hatelabo.jp/20101215132505

繰り返すけど、行政として現行条例で「問題ない」という判断をしているのは客観的事実だよね。

ここが間違いね

現行条例に当てはまらないものは「問題ない」のではなくて「現行条例に当てはまらない」だけのこと。

REDいちごまで広げるための文言八条性交類似行為」のあたり。

REDいちご的な表現は現行条例では「性交じゃない」として逃げられるからね。

http://anond.hatelabo.jp/20101215130104

http://www.seisyounen-chian.metro.tokyo.jp/seisyounen/pdf/sinkyuu_taisyouhyou.pdf

差分見てちょ。漫画に関しては第七条の部分なんだけど規制対象として追加されたのは「レイプ近親相姦を賛美する表現」だけ。

REDいちごは(ネット転載されるもの以外は)読んだ事ないけど、

18歳未満キャラが多い気がするからそれなら対象になるだろうね。

定番の「どう見ても幼女だけど18歳以上です!」「18歳未満に見えるけどウン百歳のエルフから!」で逃げるかもしれないけど

ここは条例改正には関係ないよ。

繰り返すけど、行政として現行条例で「問題ない」という判断をしているのは客観的事実だよね。

で、今回の条例改正では漫画で18歳未満に見えるものは18歳未満であるとみなすという文言は追加されていないんだよ。これも客観的事実として受け入れて貰えるかな。

とするとおかしいよね。何故新たに規制対象が広がったの?

ここで言いたいのは、チャンピオンREDいちご猥褻であるという主張がおかしいということではなくて、何の文言が変わったことにより「問題ない」が「問題ある」に変わったの?ということ。それがないのであれば文言にない基準が勝手に変更されたことになる。

道徳の問題ではなく法解釈の問題。

チャンピオンREDいちご猥褻であるという主張は全然有りだよ。でもそれなら「現行条例規制対象に該当すると異議を唱える」とか「現行条例文言に不備があるので18歳未満に見えたら禁止とする文言を追加しよう」とかそういう主張でないと筋は通らないでしょ。こうしないと主張の是非を議論する以前に論理的に最低限の筋が通らない。

http://anond.hatelabo.jp/20101215125209

条例の文面ちゃんと読んでる?規制対象は「エロすぎ」なもの、ではないよ。

ここんとこ賛成派と反対派が食い違っている所だよな。

賛成派は「エロすぎ」なものを規制したい訳じゃない。



REDいちごは(ネット転載されるもの以外は)読んだ事ないけど、

18歳未満キャラが多い気がするからそれなら対象になるだろうね。

定番の「どう見ても幼女だけど18歳以上です!」「18歳未満に見えるけどウン百歳のエルフから!」で逃げるかもしれないけど

(それで逃げられるかどうかは知らんが)

2010-11-05

六四天安門事件天安門屠殺

Red China army killed great number of Chinese democratization's people in Tienanmen Square in 1989 Jun .

Their China military's tanks killed many democratic citizen .

It was awesome and shocking !


文化大革命

Over 40 million Chinese were massacred by red China of Mao Zedong in Chinese culture revolution (1966-79) .

It's awesome cruel !! , communism that ... , just a mad dog !

Unbelievable ! But that's truth that all .

Cause , red China is the bloody red beast or Satan's country and area in Bible's John's holy prophecy .


人權 Human Rights 民運 Democratization 自由 Freedom 獨立 Independence 多黨制 Multi-party system

胡耀邦 趙紫陽 魏京生 反共 法輪功 北京之春 激流中國 大紀元時報 九評論共産

獨裁 專制 壓制 侵略 掠奪 破壞 屠殺 民族淨化 内臟器官 蛇頭 遊進 走私 六合彩 賭博 色情

中華民國 Republic of China 西藏 Tibet 達賴喇嘛 Dalai Lama 東突厥斯坦 East Turkistan

2010-09-17

瓜田純士RYO the SKYWALKERRed Spider といった連中の

ホモフォビア問題と水道橋博士町山智浩の『FUCK ASS』問題が

何故同列に語られてるんだ?

2010-08-07

ジャンプスクエア買った

トライガン描いてた内藤って人の絵がなんか受付ないなあ。

絵が悪い意味で古臭いというか。

傾向が似ている絵であるREDとか描いてた村枝賢一の絵柄はむしろ好きな方なんだけどなあ。

2010-06-10

http://anond.hatelabo.jp/20100610202103

じゃあ、こういった「重厚長大ゲーム」に対する需要は誰が供給してくれるの?

Rockstar Gamesの新作「Red Dead Redemption」の開発費が6年超えの1億ドルだそうだけれど、

その間の開発費を支えられるくらい、それ以外のゲームもみんなで買えば良いんじゃないかな?

2010-03-19

非実在青少年規制以前の、たった1つの大問題

規制賛成派も、反対派も。

なぜかこれを忘れている。

刑法 175 条 わいせつ頒布

わいせつな文書、図画その他の物を頒布し、販売し、又は公然と陳列した者は、2年以下の懲役又は250万円以下の罰金若しくは科料に処する。販売の目的でこれらの物を所持した者も、同様とする。

http://www.houko.com/00/01/M40/045.HTM#s2.22

非実在青少年だろうが実在中年だろうが、わいせつな文書、図画その他のものを頒布したなら、本来、それだけで逮捕されるはずだ。


  • 規制賛成派の皆さん。

知ってました? 非実在青少年も、実在成人も、わいせつな文書や図画って、頒布したり販売するのは既に規制されてたんですよ?

  • 規制反対派の皆さん。

コミック LO同人誌、そして熟女ものの AV にその他の実在成人が出てくるエロ本。これらがチャタレー夫人の恋人とは違い、わいせつでないと、まさか本気で思ってるんですか?

 


 

 

 

 

でも、チャンピョンREDいちごは、そろそろ規制した方がいいと思う。エロいだろ・・・全年齢なんだぜ、これ・・・

http://anond.hatelabo.jp/20100319032541

野上武志は別次元で色々と問題のある人だからなー。なんかこういう問題のときに奴がしゃしゃり出てくると悪いことしか想像できない。

REDというか雑誌の方は編集者の方針だろうから作家陣が自粛することはあるまい。

松本ドリル研究所が「自分は自粛を求められたのに他の作家陣はいつもどおりだった」みたいな事をブログに書いてた気はするが。

2010-03-12

規制派は息をするように嘘をつく

http://anond.hatelabo.jp/20100312023613


現在の風潮」に矛先を向けようと必死だな。

表示図書じゃない大手出版社漫画誌が目に余るなら、有害指定するぞと脅せば一発で静まるんだよ。

それこそ大手出版社なら震え上がって、女は半裸男は半ズボンだった登場人物が長袖長ズボンになるわ。

核実験場とまで言われたチャンピオンいちごREDエロ禁止令出したぐらいだからなw



ルールがない?

本当規制派は息をするように嘘をつく。

今ある条例で十分対応できる。

それも条例で指定する手続きさえ必要なく、一度呼び付けてどやすだけで水面下で是正可能。

新しい規制を作る必要がある理由の説明に全くなっていない。

- 転職ならen
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