はてなキーワード: eスポーツとは
anond:20210816202811みたいな指摘には反論できないからって、
「結局〇〇してるだけだよね?」と投げやりに言い放つ"だけ"。
魅せ方を勘違いしてるわけ。
プロは高度なプレーを試合で見せること、それが観客へのサービスだ。
バカが「eスポーツの発展にはイケメンを採用すべき」だの、「プロレスみたいなパフォーマンスが必要」だの提案するが、
現にゲーマーが求めてない。
なんだ「アニメとか好きそう」って。
天候などのランダム要素が無いから、公平な競技の下で出た記録となる。
だからシーズン制のeスポーツでは、各シーズン同士の比較が成り立つわけ。
スポーツには二種類ある。記録を競うスポーツと、対戦して得点を競うスポーツだ。
多くのeスポーツは後者だから、お前が拘る同一条件での記録は大事じゃない。
ゲームが上手い人が1位を取り続けるだけだよね~?
スポーツが上手い人が1位を取り続けるだけ。
「~だけ」と言えば何かを腐した気になれるという、愚か者の言い分だ。
ん?それでいいならEスポーツも一緒やん
なるほど
そこにeスポーツファンとの大きな認識の隔たりがあるんだなとわかった
だからみんなリングフィットアドベンチャーの方がすげぇってなるし、eスポーツがスポーツと言われて?マークが浮かんでしまうんだろうな
もともとRTA in Japanの人気が高く、リングフィットアドベンチャーのRTAは珍しかった。
だから注目されたわけ。クソゲーと名高い「デスクリムゾン」のRTAが注目されたように。
RTAが行われた日、VALORANTのeスポーツ大会は15万人ほどの観客を集めていた。
1回だけバズっても意味がない。
流行りのVALORANTでいえば、13点を取ったチームが勝ち。
お前は都合よくカーリングを単純化し、都合よくeスポーツのルールを複雑化してる。
日本ではApex Legendsが流行ってるから、FPSに触れたことのある人間が多い。
eスポーツはアメフトやバスケのプロスポーツ業界を脅かす存在になっていることが判明
https://gigazine.net/news/20170605-traditional-sports-have-esports-problem/
ミレニアル世代(All millenials)では「eスポーツより従来のスポーツが好き」という層は合計42%で、「従来のスポーツよりeスポーツが好き」という層は合計して40%
どんどん話を逸して頭の悪そうな奴だ。
eスポーツとしてゲームするのと、実況でゲームするのとじゃ行為が違う。