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はてなキーワード: eスポーツとは

2021-08-16

anond:20210816171439

リングフィットと「スポーツ」観の話をしているのに、

eスポーツ問題は~」と語り始めるバカ増田が連なってる。

語る単語eスポーツ)さえ合ってれば、何を書いてもいいと思ってるんだろう。

anond:20210816185954

anond:20210816202811みたいな指摘には反論できないからって、

「結局〇〇してるだけだよね?」と投げやりに言い放つ"だけ"。

一大産業として発展するeスポーツの勢いが、何かしら気に入らないんだろう。

そういう輩は、チャチな理屈批判した気になるもんだ。

eスポーツルール普遍性がない(大嘘からダメだ」みたいな。

anond:20210816203646

魅せ方を勘違いしてるわけ。

プロは高度なプレー試合で見せること、それが観客へのサービスだ。

バカが「eスポーツの発展にはイケメン採用すべき」だの、「プロレスみたいなパフォーマンス必要」だの提案するが、

そういう見せ掛けの面白さは必要ない。

現にゲーマーが求めてない。

anond:20210816203357

煽り文句一つにも、そいつの知性は表れる。

なんだ「アニメとか好きそう」って。

eスポーツと同様に、テレビアニメ大衆化した。

珍しくもないものに「◯◯見てる奴は~」と、何かしら属性を付けようとするのが無謀。

anond:20210816190709

やっぱりeスポーツケチ付ける連中って、根本的に知能が低いんだな、と。

銃を持たせる意味がわからないし、シミュレーションの画面を観戦するものだ。

anond:20210816185350

eスポーツ競技は画面に映ってるのに、お前は何を言ってる?

将棋を見る時、お前は盤面ではなく棋士でも見てるのか?

anond:20210816184641

eスポーツの記録はすべて公認記録だ。

天候などのランダム要素が無いから、公平な競技の下で出た記録となる。

からシーズン制のeスポーツでは、各シーズン同士の比較が成り立つわけ。

〇〇○というゲームと△△△というゲーム□□□というゲーム・・・複数回試行するじゃん?

違う競技を比べて何の意味があるわけ?

バスケサッカーの記録を比較してどうする。

スポーツには二種類ある。記録を競うスポーツと、対戦して得点を競うスポーツだ。

多くのeスポーツ後者から、お前が拘る同一条件での記録は大事じゃない。

一方、RTAは記録を競うスポーツだ。

から条件は揃える必要あるし、実際に揃えられてもいる。

ゲームが上手い人が1位を取り続けるだけだよね~?

スポーツが上手い人が1位を取り続けるだけ。

「~だけ」と言えば何かを腐した気になれるという、愚か者の言い分だ。

eスポーツに足りないのはルックス

別にイケメン美人じゃなくてもいい

リングフィットアドベンチャーマッチョとかそういうのが欲しい

あとはピチピチで肌が少し見えるエッチユニフォームとか

anond:20210816190821

あの苦悩で滲む顔がドアップで映る臨場感と駒を打つパシッって音がええんや

ぶっちゃけ駒の動き方くらいしかからないけど

その臨場感と緊張感をeスポーツでどう出すかやな

anond:20210816190009

まあeスポーツは「プレイヤー」と「プレイ画面」が離れたところにあるからな。

リアルスポーツでは基本的にそんなことはありえない。

強いていうならアーチェリーみたいに「的」が離れているパターンくらいか

anond:20210816185449

なるほど

そこにeスポーツファンとの大きな認識の隔たりがあるんだなとわかった

スポーツは多くの人にとって人を見るものなんだよ

からみんなリングフィットアドベンチャーの方がすげぇってなるし、eスポーツスポーツと言われて?マークが浮かんでしまうんだろうな

anond:20210816184847

からeスポーツは複雑なんだよな

みんなただコントローラー握ってるだけで代わり映えのない映像なのにそれぞれ違うと言われるとわけわからんってなる

anond:20210816184641

そもそもeスポーツは一競技じゃなくて

野球→apex

バスケ→フォトナ

柔道→スプラ

ってレベル競技分けしないといけないんじゃね

anond:20210816182333

なにを勝手に敗北宣言してるんだか。

もともとRTA in Japanの人気が高く、リングフィットアドベンチャーRTAは珍しかった。

から注目されたわけ。クソゲーと名高い「デスクリムゾン」のRTAが注目されたように。

RTAが行われた日、VALORANTのeスポーツ大会は15万人ほどの観客を集めていた。

そういう継続的興行が、どれだけ人を集めるか? が大事

1回だけバズっても意味がない。

anond:20210816181137

こちらはリングフィットアドベンチャー貶めるつもりはない。

ついでに別のゲーム貶めるな。

eスポーツは内輪という段階をとっくに過ぎてる。

LoLマニアに向けたゲームだが、そのマニアの数が莫大で一市場を築いた。

韓国にいたっては普及しすぎて、日本スマブラ並にコミュニケーションの道具となってる。

anond:20210816182155

すまんね

からeスポーツ一般人ウケするリングフィットアドベンチャーに一生勝てない

で、そんなことをeスポーツファンが気にする必要も一切ない

anond:20210816175334

FPSの爆破ルールは「何点取れば勝ち」と単純明快だ。

流行りのVALORANTでいえば、13点を取ったチームが勝ち。

相手を全員倒すか、爆弾を設置して爆破できれば1点だ。

お前は都合よくカーリング単純化し、都合よくeスポーツルールを複雑化してる。

操作においても、優れたエイムは一目でスゴさが理解できる。

日本ではApex Legends流行ってるからFPSに触れたことのある人間が多い。

からFPSのスゴさは理解やすい。

eスポーツアメフトバスケプロスポーツ業界を脅かす存在になっていることが判明

https://gigazine.net/news/20170605-traditional-sports-have-esports-problem/

ミレニアル世代(All millenials)では「eスポーツより従来のスポーツが好き」という層は合計42%で、「従来のスポーツよりeスポーツが好き」という層は合計して40%


将棋囲碁と置き換わるくらい」とさらっと書いてるが、それがどれだけ大きなことか理解してる?

もし達成されたら「せいぜい」じゃない。歴史的トピックだ。

anond:20210816175934

ゲーム構造が同じでも記録の比較がその細かい違いとやらで統計の蓄積が利かないのがeスポーツの残念なところ

ゲーム上手い人が一位取るのを繰り返すだけ

anond:20210816175934

内輪で流行ってるなら内輪ウケでいいじゃん

eスポーツリングフィットアドベンチャーみたいな見た目ですごいとわかる単純なゲームしか凄さがわからない馬鹿一般人のウケを意識する必要はないよ

anond:20210816175829

どんどん話を逸して頭の悪そうな奴だ。

eスポーツとしてゲームするのと、実況でゲームするのとじゃ行為が違う。

稼ぐ額の大小は関係ない。自分のやりたいことでなければ無意味

それにLJLやPMJLなど、代表的eスポーツリーグ待遇は恵まれている。

anond:20210816174933

お前が貧しい人生観なのはわかった。

金が稼げるか、地位を得られるかしか頭にない。

趣味として楽しむこと、同好の士と遊ぶことに意義があるわけ。

日常eスポーツが組み込まれ人間が多いからこそ、昨今は社会人eスポーツ大会も盛況なわけ。

anond:20210816174527

ズレた見方だ。

League of LegendsCS:GOなどのメジャーeスポーツは、マイナーフィジカルスポーツより人口が多い。

まりルールや見た目の問題じゃない。

ルールFPSMOBA格ゲーはどれも基本同じ。

種目によって細部が変わってるだけで、構造は昔から変わってない。

eスポーツルールコロコロ変わる」という言説はインチキ

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