昔読んだ女性向けマンガで、売り出し新人女優(実は死別子持ちシングルマザーなのを世間に隠している、推しの子みたいな設定)のマンガがあってな
その中で女優が政治家とか要人相手の高級コールガールとしてあてがわれるみたいなのがあった気がしたんだ
昔読んだやつだからうろ覚えだけど、ジャニ◯ズとか見てると、そういうのの少年版とかがあってもおかしくないなって思っちゃった。まぁ昔から女は偉いさんにやられてきたんだろうなとも思うし。
何が違うの?
悲しくなることを言うのはやめろ
ディベロッパーなら、中小と言わず有名企業でも兵隊というか作業者メインで専門卒いっぱいいる
ただパブリッシャーは後のプロデューサーやディレクター候補生しか新卒取らないので、専門からはよほどハズレ値でないと取らない
逆に言うと、そんなハズレ値ならゲーセンの店員だろうと無職だろうとスカウトする
ただ実際は、専門にごく稀にいるエースって個人開発のエースってのがほとんどだから、期待値としてマッチしにくい
4年制専門でも、卒業間近の企業向け発表会にプランナーコースは企業来なくてガラガラなのは事実
問題は入った後
兵隊・作業者でいいなら専門→ディベロッパーも全然ありなんだけど、そういう作業者待遇で許されるのはだいたい三十路まで
30超えて単純作業者だと、でかい他社案件ほど入れてもらえなくなり、会社で持て余す人材になりがち
育成枠消費して年齢相応の金額でプロジェクトに入れたい人材じゃなくなってる
だからなし崩し自社開発のセクションリーダーとかに回されることが多いけど、自社開発ってほぼぬるま湯なるので、大抵は悪循環
それですら深く考えるの苦手だったり身内コミュニケーションしか取れなかったりすると詰む
専門のプランナー教育は「卒業時、ディベロッパーに入社する(だからゲーム人=作業者と刷り込む)」のが最優先すぎて、ゲーム業界で三十路越えた時に生き残れるかの適正判断や基礎作りを全くしてない
勝ち負けじゃないでしょ。
面白い仮説。
だとしても、だとしてもだ、ガス臭いのに煙草に火をつけるのはこれっぽっちも同情できない。
もし自分が普段からガス臭い物件を借りてしまった飲食店店主なら、ガス会社に毎日連絡するか、引っ越し先を早々に決めるか、禁煙するかする。
別に面白そうと思ってないけど「おもしろそうだね〜」って言ってあげてる感じかな?でも色々話してるようだし特に面白そうと思ってないことは彼氏もわかってる感じだろうか
そう。。。それで、か。
ユーザビリティの話ですわ
裏側がどんなに高度なシステムであっても、使い手のリテラシーを考慮して、最も多くの人が最も効果的に使えるように、仕組みやインターフェースを構築することが必要なのですわ
頑張れ。おれは増田を、支持する。