以前は若者にスタンプラリーじゃないんだからと苦言されてたけど、今じゃすっかり迎合してる。
見本が掲示してある寺社なら避けられるけど、ない所は地雷かも。事前にリサーチしないといけないのか。
仲間が檻に入れられるのを主人公が助けたり、主人公がボスにHP吸収されてひーひー言いながら削ったHPをモリモリ回復されたりで、めちゃくちゃしんどい
トロトロ歩くし回避も遅いしレスポンスも遅くて攻撃よけらんないしで
ググって、主人公殺しといたら檻イベントとか吸収イベントが起きないと知って、それでやってみようそれで駄目なら諦めようと思ってやったらうまくいった
いやーまあラスボスだから強くてナンボってのはあるけどやりすぎだろ
1は道中もひどかったからわかるけど、割と改善したかなっつう2でもこれだけってのはやっぱりバランス調整ミスってことだと思うわ
とりあえず、厳格な上下関係も、体調悪かろうが出勤させる体制も、人に過度な力強さを要求する傾向といえる
で、そういう(内面的な意味でも)力強さ礼讃つか強要が「男らしさ」問題の一側面なのかなあ? という気がする
では、逆に「女らしさ」の弊害てあるのか?
仮にあるとすれば、とかくニコニコ仲良く協調を求める(正しいことであっても、ズバズバ物を言うと露骨に嫌われる)、仕事の実務能力より人間的な好感度(愛想がよい、不潔感がない、化粧やファッションのセンス等)に偏重して人を評価する、とかなのかなあ?
俺は劣等感を感じていたが、肯定的に扱われることが多くなり優越感を感じ始め、遂には周りを雑に扱い始めたよ。人は変われる。頑張ろう
男らしさ女らしさが煩わしいのは、人から高評価されたい人間の人の目を気にする人生においてだよ。私をありのまま高評価して!って話なんだから、人の目を気にしない人には関係ない。増田はそうなんだろ。
むしろ受賞しなかったらアベの関与疑うところ