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はてなキーワード: マリオ1とは

2020-07-08

anond:20200708141957

自分のつくりたいものをつくるために何が必要か考えて、

その必要もの実装をどうすればいいかを調べられるようになってほしいからじゃないか

その力がつけばプログラムなんていくらでも書けるようになるし

マリオ1-1とかサンプルコード程度まで探せば見つかるし、そういうものを作ろうとして調べてもただの答えの書き写しになるわけで

その点自分で考えた自分の作りたいもののための実装サンプルなんてそうそう1発で見つからいか

嫌でもやり方を自分で考えて調べてやっていくしかなくなるしね

2020-01-17

昔はゲーム大好きだったのになぁ

マリオ1,3,ヨッシーアイランド、64のみ

スマブラ初代のみ

ポケモン初代のみ

ペルソナ1,2罪罰のみ

テイルズファンタジア(PS)のみ

GTA3,バイスシティのみ

ぷよぷよ通(リミックス)のみ

続編とか全然触ってないので若い子との話についていけません。

2017-01-19

http://anond.hatelabo.jp/20170119025359

う~ん WEBにフリーで読めるテキスト無限に転がってる中で

電子書籍に1000円とか払う人がどれだけいるんだろうなあ

マリオ1200円でみんな文句タラタラだし…

2012-07-29

New スーパーマリオブラザーズ2 一通り終了

土曜の夕方に届いて、ほぼ一日使ってクリア

スターコインをコンプ

以下、感想ネタバレ注意:













良かったところ:

正統派マリオ面白い

伝統踏襲しつつ、新たなギミックを加えて、プレイヤーを飽きさせないよう工夫がなされている。

今作はいろんな仕組みでコインが取れ、大量に取れるところは爽快感がある。

特にゴールドファイアは爆発の範囲が広く、チート級だがそれが楽しい

ステージを越えて持ちこせないのもうなずける。

しっぽマリオのPバーの貯まる音は懐かしすぎて感動。

残念だったところ:

「目指せコイン100万枚は目標高過ぎ」今作のマリオゲーム中に手に入れたコインすべてを通算でカウントする。一通り終えた(プレイ時間10時間)時点で約3万枚。百万枚には単純計算で後300時間必要だ。そこまでやってられない。コインラッシュほとんどやってないので、そっちで多く稼げるのかもしれないけど。

ラストの作り込みの細かいところが残念」ラスボスは毎度の如く第二形態があるんだけど、第一形態から第二形態へのデモが1分くらいかかる。ミスをしてやり直すたびに、そのデモを見せられる(スキップ不可)。3Dランドみたいに5秒程度ですぐ復帰が良かった。また、ラストステージ+αにて、定期的に画面の背景が白くフラッシュする演出があるが、あれは目に痛い。

「さすがにマンネリ化」新しいギミックは本当に楽しんだけどその一方で、Newマリオ1からほぼそのままの移植も多くみられた。特にステージBGMアレンジが加えられているとはいえ、Newマリオ1のがほぼそのままで用いられている。FCスーパーマリオブラザーズから30年近く。さすがにネタギレしてきたか

不満も長くなったけど、全体的には満足。3Dランドを星5つとするなら(個人的にも星5つ。もちろん5段階評価で)、Newマリオ2は星4つといったところ。

 
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