2012-07-29

New スーパーマリオブラザーズ2 一通り終了

土曜の夕方に届いて、ほぼ一日使ってクリア

スターコインをコンプ

以下、感想ネタバレ注意:













良かったところ:

正統派マリオ面白い

伝統踏襲しつつ、新たなギミックを加えて、プレイヤーを飽きさせないよう工夫がなされている。

今作はいろんな仕組みでコインが取れ、大量に取れるところは爽快感がある。

特にゴールドファイアは爆発の範囲が広く、チート級だがそれが楽しい

ステージを越えて持ちこせないのもうなずける。

しっぽマリオのPバーの貯まる音は懐かしすぎて感動。

残念だったところ:

「目指せコイン100万枚は目標高過ぎ」今作のマリオゲーム中に手に入れたコインすべてを通算でカウントする。一通り終えた(プレイ時間10時間)時点で約3万枚。百万枚には単純計算で後300時間必要だ。そこまでやってられない。コインラッシュほとんどやってないので、そっちで多く稼げるのかもしれないけど。

ラストの作り込みの細かいところが残念」ラスボスは毎度の如く第二形態があるんだけど、第一形態から第二形態へのデモが1分くらいかかる。ミスをしてやり直すたびに、そのデモを見せられる(スキップ不可)。3Dランドみたいに5秒程度ですぐ復帰が良かった。また、ラストステージ+αにて、定期的に画面の背景が白くフラッシュする演出があるが、あれは目に痛い。

「さすがにマンネリ化」新しいギミックは本当に楽しんだけどその一方で、Newマリオ1からほぼそのままの移植も多くみられた。特にステージBGMアレンジが加えられているとはいえ、Newマリオ1のがほぼそのままで用いられている。FCスーパーマリオブラザーズから30年近く。さすがにネタギレしてきたか

不満も長くなったけど、全体的には満足。3Dランドを星5つとするなら(個人的にも星5つ。もちろん5段階評価で)、Newマリオ2は星4つといったところ。

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