はてなキーワード: uoとは
良い勉強法というか、考え方の変換なんだけど、
英語が難しいとか言ってる人って、無理にきれいな英語をしゃべろうと勝手にハードル上げるよね。
単語も割と覚えなくても何とかなる。
こっからは実体験だが、
Excuse me, Where's the coffee shop?
Like a star-backs ?
だけで、相手だって考えてくれる。
we are here, go straight, turn right, and here.
こんなもんで会話は成り立つんだよね。
長年、大学生を見続けてきたが、大学生というのはいつの時代も社会の常識、いわゆる一般常識というものを知らない。
まわりが、皆知らなければ、まともに知識をもっているだけで、かなり有利になることがわかるだろう。
にもかかわらず、なぜ、大学生に常識がない、つけようとしていないのかを考えてみた。
まず、一つに世の中一般に関しての一般教養を身につけるのは高校生までで殆ど完了してしまい、
その後に関しては、自らの努力で教養を身につけていくしかないこと。
また、社会に出ておらず、大学内で生活を送るぶんには、一般常識は必要とされないこと。
要するに、身につける機会も無く、必要となる機会も無い。
しかし、社会へでる、就職活動をする際に、一般常識というものは確実に必要になってくる。
この就職難の時代に1年生から出来る、もっとも基本的な就活対策だと思うのだが。
就活生の多くが、スマートフォンを説明会の予約の為に、持つようになったといわれているからか、
そういった、一般常識、時事問題、SPIといった基本的な力を身につけるアプリがリリースされているようだ。
実際これらにどれほどのニーズがあるかはわからないが、就職活動にはきっと役立つことだろう。
日本の将来を背負って立つ、大学生達よ。常識を身につけ、その上で常識を壊すようなinnovationをおこしてくれ!!
http://itunes.apple.com/jp/app/id414806241?mt=8&ign-mpt=uo%3D4
や
http://itunes.apple.com/jp/app/id298592032?mt=8&ign-mpt=uo%3D4
で基礎的な知識を吸収し、
ipadを購入して、3ヶ月たった。新しいデバイスで電子書籍に興味もあったので買ってみたら、
起動が手軽すぎて一気にはまった。色んなページで書かれてるけどゲームがよいです。
App Storeのおかげで面白い海外製ゲームが見つけやすくなった。
とういことで、はまったゲームなんぞを。
■My Kingdom for the Princess
http://itunes.apple.com/jp/app/my-kingdom-for-the-princess/id377182568?mt=8&ign-mpt=uo%3D4
タイムマネジメントゲーム。体験版が面白かったので製品版を購入。
海外のイラストはアクが強くてちょっと苦手なのだが、これは絵柄が可愛くて気に入っている。
木材・金塊・人材・食料といった資材を調達し道を切り開くというもの。
それぞれどのタイミングで調達するかでクリア時間が変わってくる。
リソースの分配が苦手なうちの会社の上層部に是非ともやっていただきたいゲームである。
■Pinball HD
http://itunes.apple.com/jp/app/pinball-hd/id363592836?mt=8
有名なピンボールゲーム。音・エフェクトがえらくリアルで操作して気持ちい。このクオリティとボリュームで115円とか!恐ろしい・・・
■GEOMETRU WARS TOUCH
http://itunes.apple.com/jp/app/geometry-wars-touch/id364175436?mt=8
全方向シューティングゲーム。これのDeadLine(3分間で高得点を狙う)というモードをやっている。
最初は操作に慣れなかったのだが、なれたらめちゃくちゃ面白くて快感。ようやく500万点の大台にのったが、
世界では1億点とかいるのね・・。世界広すぎ。これも今ならセールで115円!安い
■We Rule
http://itunes.apple.com/jp/app/we-rule/id339274852?mt=8
最近DeNAに買収されたngmocoのソーシャルゲーム。音楽・グラフィックがとてもよい!癒される。。
他にもMega Worm、Cut the Rope、Orbital HDあたりも面白い。
あとIllustion Labsというゲーム会社のゲームもやってみたいが、中々高く(と言っても900円)躊躇してしまうなぁ。
MMOの話だけど、MMOに限ったことではない。たぶんすべてに適用できる話。
グローバル化したことで、何が一体「一番良い」のかが丸わかりになってしまった。
その結果、皆がそれを追従することになり、ゲームの多様性が失われつつあると思う。
しかしここで言いたいのは、だからなんとかしようということではなく、なぜ多様性が失われていくのかということへの考察。
MMOにはいろいろな種類があったんだと思うのだが、ここ最近は本当に「クリゲー」とそれ以外しかなくなってしまった。もちろん、それ以外の数はクリゲーとは比べられないほど少ない。
なので、量産クリゲは嫌だ、という人や、量産だというだけでプレイしないという人が増えてきているのだが、だからといって量産クリゲがなくなるかというとそういう気配はない。
これはつまり、ある一定の需要があるということで、嫌だと言っている人はかなりの少数派ということだ。もし嫌だという声が強ければとっくに量産クリゲなどなくなっているだろう。(量産クリゲを作っている会社の大部分は、競争力のない小さな企業)
で、この量産クリゲというものが一体どうして増え続けているのか、それを考えてみると面白いことがわかってくる。
巷でアンチクリゲ派が言っているような「簡単に作れて集金も楽」というのはあくまで金銭から見た、運営からみたメリットの一部分でしかない。
一番重要なのは、「プレイヤーがとりあえずプレイできてしまう」その安定感だ。
クリゲーはまず、操作が楽。クリックするだけでいい上、騎乗アイテムなどもあり、全体的に移動速度は速くなるようにしてある。
さらに、中毒性のある成長システムが多数存在すること。比較的長い期間、ユーザーの厳しい評価にもまれたおかげか、効率的かつ「楽に気持ちよくなれる」強化成長システムが実によくできている。
具体的に言えば生産や装備の強化、ペットの育成など。これらの成長システムをほとんどすべて詰め込むことで、量産であるにも関わらず「たくさんのシステムがある奥の深いゲーム」のように見える。実際は、ほとんどが流用であり開発側はそれだけたくさんのシステムを詰め込んでもあまり人員を必要としない。これはとんでもなく効率的な開発方法だと思う。
なぜ量産クリゲがはやるのか。ここまでくれば大体わかってくる。開発する側にとって、「これが一番効率的でいいものらしい」と認識されているからだ。
ユニクロのような個性的とは言い難い商品を売る企業が潰れないのも同じ理屈で、「苦労して作った」というのは、所詮はただの自己満足に過ぎない部分がある。苦労して作ったので量産品の3倍の値段です、と言われて喜んで出すのは金が余って困っている人間だけなのである。
MMOで考えると、FF14と量産クリゲが非常に好対照だと思う。
FF14はたくさんの人間を使って非常に苦労して作られたゲームのはず。なのに、レビューの点数は軒並み低く、クソゲーと連呼されてしまっている。
一方の量産クリゲーは、雨後のたけのこのように苦労せず次々出てきているにも関わらず、批判の声といえば「量産だからクソ」というもので、システム面が根本的にダメというのはあまり聞かない。
これは、MMOという市場におけるスクエニという企業と量産クリゲ開発ツールの熟練度の差なのだ。
スクエニは八年もFF11を運営していたが、そもそもFF11は同社の初オンラインということで、MMOでユーザーが一体何を求めているのかはほとんどわかっていなかったと思う。リサーチをかけたとしても、何年も運営してきたほかの会社と比べれば未熟そのもの。
にも関わらずこれだけ続いたのは、ひとえにスクエニが持つ「ブランド力」というMMOとは関係ない過去の遺産によるところが多い。つまり、スクエニが開発しなければ、そしてFFでなければあのゲームは淘汰されていたのである。
それは、量産クリゲにFF的な特徴を持ったものがほとんどないことからも裏付けられる。時間を使わせ、できるだけ攻略されないようにということだけでユーザーの快適性を考えなかったゲームのノウハウは、流用されることすらないのである。
現在のMMOにおける状況というのは、まさに黒船到来といった感じ。黒船とは量産クリゲで、開港させられるのはスクエニである。
量産クリゲのような「世界が認めた」システムの前に、独自性やグラフィックがきれいといった小さな利点は何の役にも立たない。非効率なシステムが生き残れるのは、グローバル化していない世界においてだけだったということだ。
そして、ここから考えるに、今後はゲームのみならず、あらゆる面で「量産型」が出回り、多様性が失われていく時代に入っていくと考えられる。というか、21世紀はそういう世紀になるだろう。
グローバル化がもたらしたものとは、「誰が一番なのかを見つけやすくする」ということだったのだ。
多様性は生まれるのではなく、失われていく。なぜなら、誰が一番なのかがわかれば、一番ではないと烙印を押された人間は、そこから撤退するか、一番のまねをするしかなくなる。
そうでなければ生き残れない。
グローバル化時代というのは、頂点とその模倣だけで構成される非常に「画一的」な世界であり、いままさにそれがあらゆる面で進行している。
世界はグローバル化しなかったからこそ多様な島宇宙を創りだしていたんだと思う。
たとえば都市。都市は効率化を進めることで巨大に、そして便利になれる生き物である。発達した都市は、皆同じような姿をしており、もはや「どこにいっても同じ風景」なのが当たり前なのだ。
人類は発展するにつれて次第に「他の場所に住む人類」との交流をするようになったが、そういった発展の過程で動植物は次々と絶滅している。これも、グローバル化によって多様性が失われていることの証拠といえる。
いまさかんに多様性を残そうという動きが高まっているが、残念ながら人類が発展し続ける限り多様性は失われていくだろう。ある一つの地域の多様性を守るための活動が、3つの地域の多様性を失わせているような状況である。人類の努力とはその程度のものでしかない。欺瞞と言われてもしょうがないと思う。
そこで、多様性を失わせないためにどんなことが必要なのか。これはもう、「過去の遺産」をデータ化して守るしかないと思う。
MMOの話でいえば、初期UOなどは、現在のMMOとはかなり趣が違うものであり、MMOの多様性を残すために、初期UOをエミュレートサーバで起動させ続けることは非常に意義がある。
量産クリゲではないものは、すぐにつぶれてしまうのだから、そういったものを忘れさせないためにエミュレートする。こういった努力は無駄ではない。第一、MMOの歴史など地球の歴史と比べればカスみたいなものだ、生まれた多様性もはっきり言ってほとんどあってないようなもの。だからこそ、守るのも楽だろう。地球が長い年月をかけてはぐくんできた生き物の多様性を守るのは人類には荷が重すぎる。
このように、グローバル化が進むと物事の淘汰が行われ一番のものだけが生き残り後はすべてその模倣になってしまうという話をした。
量産クリゲがはやるのは当然で、それを否定するのも意味がないだろう。ただし、それとは違う、すぐに淘汰されてしまうMMOを保護することはとても大切だと思う。
この先一体ゲームやそのほかの娯楽がどんなふうになっていくのか興味がある。もし多様性が失われ続ければ一体どんなことになるのか。時代が出す答えを待ちたい
いわずもがな、 某エントリーを読んでいて思ったことを書こうと思う。
できるだけ短く済ませたいけど、テーマの性質上むずかしいかもしれない。
件のエントリーは、結局FFとWoWの比較を行っただけで、結論する事を放棄してしまっているように思う。
なので、僕が変わって代弁しよう。自信がないので、この誰も見なさそうな、匿名ダイアリーの片隅で。
http://d.hatena.ne.jp/pal-9999/20090625
ブログ持ってないし、ここの使い方がよくわからないのでリンクを張ります。
これでトラックバックできてるのかな。
とりあえずこちらを一読してください。
当方WoWを一時期どっぷりハマっていて、だいたいこちらのエントリーは概ね同意できた。
FFは件のエントリで言及されている「idleタイム」ってのが本当に長い。大いなる期待を胸に、ヴァナに飛び込んできた新人冒険者に対して、最初に与えられる洗礼は、これじゃないだろうか。
「え、戦闘って見てるだけなの・・・」「座ってるけど回復してるのかな・・・コレ・・・」
っていう。
気がつけば二時間ほど過ぎて、「なにやってんだオレ・・・・」と思って、ログアウトしたが最期。もう二度とログインしなかったユーザーも結構いるんじゃないかな。
WoWはその点、一回あたりの戦闘がスピーディで軽快だった。すぐ体力も回復するし、絶えず動き回れる。
これはあくまで一例で、WoWはFFと比較すると、そういう諸々の部分で、遥かに「ゲームを遊んでる」感じがするんだ。
でもね、ゲームを遊んでる感じ、を求めるなら、オフゲのほうが面白いよ。と、言いたい。
相手が人じゃなきゃだめだ、というなら、FPSのようなオンラインマッチをオススメする。
成長するゲームがやりたいんだよ。人が相手の世界だと尚いい。というなら、現実が最高にエキサイティングだ。
そして、その欲求はゲームでは永久に解消してくれるものではないという事も気付かなくてはならない。
FFXIVの登場のよって懸念されているFFXIの終了は、WoWにも遅かれ早かれ起きるんだ。
少なくとも、今現在、思っている以上に、オフゲ、半オフゲ(非MO)は面白くなっている。
くどいが、断言する。件のエントリーで言及している大部分の要素において、WoWよりも面白いゲームは無数にある。
僕はディアブロ(IとII)から始まってUOの黎明期を遊び、FFXIを解約してWoWを遊んだけど、今再び新規のキャラでFFXIを遊んでいる。
ゲームとして面白いかどうか、というのは結局人それぞれで、今の所、僕はFFXIに対して好印象だ。
ブリタニアンよ、エンターテイナーたれ、というのは、ある有名なMMOの好きなサイトの管理人さんが仰っていた言葉だ。
オンラインゲームの仮想世界で旅をして、見ず知らずの人と言葉をかわす。
僕は現在のFFXIがそのプレイスタイルに一番適していると思った。そして実際、非常に楽しんでいる。面白い所だよ、ヴァナディール。
FFは確かに、制限が多いゲームだ。そして、その制限が非常にプレイヤーに対して辛辣だ。だから目立つし、ストレスになる。
だけど、その制限はプレイヤーの手助けでなんとでもなるようにできている。当然その時いくつかのしがらみもあるが、少なくとも、気を許し合える仲間と出会う、という事がMMO本来のゲームの目的なのだから、それくらいじゃなきゃ、MMOは面白くないだろう、とも思う。多かれ少なかれ、その辛辣な制限によって、いい仲間と出会えたプレイヤーもいるはずだ。
そうして、脚本家が絶対描けないようなドラマが、MMOには極稀に起きる。そして、それは願えばきっと起きるようにできている。FFにおいては、特にそれを強く感じる。
本来MMOは、そういうゲームになるはずだった。誰もがそれを期待していた。
いつからか、そういうゲームではなくなってしまっていた。
FFXIというゲームが内包する唯一の問題は、そういうMMOにならなかった原因の一翼を担っているという事だ。
そしてこの流れを変える事ができる数少ない可能性も、FFXIVにはあるんだろう。
UOは開発の顔ぶれが変わって別ゲーになっていったからな。アイテムゲーとなりはててしまった(それでもチョンゲーよりははるかに自由度高いが)日本人以外はUO離れしてWoWに行ってるよ。
自由度高めスキル制MMOは主流ではないけど一度味わうとLvゲーに戻れなくなるという特徴もある。SWGは高自由度&スキル制で成功していたのに、簡単Lvゲーに変更されてユーザーがいなくなり壊滅した。
運営側としては高自由度は管理が大変、スキル制は製作が大変だから生まれないという背景もあるとゲーム会社の知り合いに聞いた。(ユーザーがいい意味でも悪い意味でも想定外の行動をする可能性がClass&Lvゲーより高いので。)
トラバ先まちがった
http://anond.hatelabo.jp/20090312171548 だった。一回投稿したら直らないのか。
それが実際、MMORPGの面白さがわからない人はいる。何をしていいかわからなくてやめちゃう。
遊び方は自分で創造する感じだから、用意された仕掛けから選ぶというのとはちょっと違うんじゃないかな。遊園地ではなく、原野や森のようなもので、そこでどう生きて何を演じるかは自由みたいな。こればっかは、良質の自由度の高いMMORPGをやってみないとわからないかも。
MMORPGの自由度の高さとは、仕掛けの多さではなくて風来のシレンでシステム自体は単純なのに行動の組み合わせで思いつきもしなかったような攻略法が沢山あるのと似てるかも。
たしかにどうぶつの森とも似てるけど、不特定多数の人がいて一種の疑似社会があるから、流動的に楽しみ方が生まれてくる・・・説明しにくいなー
自分で考えられない人が増えてるから、本当の意味での自由度を低くして見た目の仕掛けを沢山用意しておくMMORPGがアジア圏では増えてる。世界的にはユーザーの多い洋物MMOが日本でうけにくいのは、キャラクタ性が低いほかにも自由度が高くてユーザーに意思を求めるゲームが多いのも原因にありそう。古くはUltima Onlineがその筆頭だった。フリーダムすぎて、ものすごく面白いか、全く遊べないと思うか両極端になりがちなゲームだった。
国産なら、Master of Epic あたりがそれ系。(UOにかなり影響受けてる)このゲームも受け付けない人は何をしていいかわからなくてやめちゃうんだよなあ・・・
元TRPGamerだが、一部の仮想世界シミュレータっぽいMMORPGなんかは割とそれに近い。昔のUOとか。
ただし、同じような嗜好をもったユーザーとつるまないとうまく行かない事が多い。
オフラインで考えられるのは、AIが個別に、または団体で生活していて、派閥があって、ちゃんと決着のある戦闘や陣地取りをプレイヤーとは関係なくしていて、プレイヤーはそんな世界に放り出されるとかそんな感じか。
プレイヤーが援助してる町は境界が広がって行ったり、逆に放置してる町は知らぬ間に滅ぼされているとか、世界への影響も与えられると尚良しってとこだな。
STALKERの拡張版が似たような感じだったが、やはり開発側が用意した基本ストーリーってのはあった。
個人的には元増田が言うようなゲームをやりたい派なんだけど、そういうゲームってやたらコストがかかる割に1個買ったらずっと続けられてしまって、開発側が死にそうだなと思う。(特に日本のゲーム業界ってそういうのを嫌うイメージがある)
さらにプレイの仕方によって「神ゲー」になったり「クソゲー」になったり、評価もバラバラ。
結局、トータルでそこそこの点が取れて、しかも消化サイクルの速い、一本道ゲームが開発側にとってもユーザーにとっても「良い」というのが現状なんだろうな。
96〜97年ぐらいのdiablo時代は、cheat全盛でitemにそもそも現実価値がなかったから予想不可でしょう。
その後のUOで、まずゲーム内の不動産がすぐにRMTされるようになったよ。城10万とか普通だった。
だいたい98年ぐらいにはRMTの原型はできあがってましたね。
あとはMMORPGの市場拡大とRMT市場の拡大はリンクしてるのではないかな?
FF11とかlinageとかで、韓国や中国の人が参入するようになって、RMT市場が急拡大した気配はあるけどね。
特に中国人は、真面目に働くよりもゲームしてたほうが儲かるとかなんとか・・・。
バーチャル就労問題が勃発するが、それはまた別の話。
Real Money Tradeの略称。ネットゲームなどで、ゲーム内で得られた架空財産を現金で売り買いする行為。サイトを立ち上げて取引しているプレイヤーもいるが、この行為を公式に認めているゲームはほとんど無い。UOのように黙認状態のサービスにおいても、公式HPに自己責任でおこなう様にとの一文がある。
テレビなどでなんとなく耳にしてはいたんだが、RMTで検索していろいろ調べていると、その市場が膨らんでいる事に気づき驚いた…。
94、95年あたりにインターネットを初めて、まず友達に薦められたのがディアブロだった。
懐かしいが、その時、今のネット世界を予想できたか?と思えば、できてなかったなぁ。
すごいなと改めて思った。以下はメモ。調べれば調べるほど複雑な気持ちになれる。
しかし、俺なんかはゲームを辞める時の清算として、今までの努力のようなものを売れるとありがたいかも(ファミコンのカセットを中古で売るような感じで。)。
飽きたらそれまでっていうのもあるしなぁ
http://jp.youtube.com/watch?v=ketOtwjAdO4
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%a5%bb%a5%ab%a5%f3%a5%c9%a5%e9%a5%a4%a5%d5
http://d.hatena.ne.jp/napsucks/20081025/1224963645
セカンドライフは一時騒がれていたが、今はどうなってるんだろ。
Massively(またはMassive)Multiplayer Online Role Playing Game(マッシブリー マルチプレイヤー オンライン ロール プレイング ゲーム)。
数百人〜数千人が同時に参加できるオンラインロールプレイングゲームの事。この他に数人で一つの世界を占有するタイプのオンラインロールプレイングゲームもあり、こちらはMORPGと呼ぶ。特に参加者を募る場所(ロビー)がMMOスタイルになっているMOを、ゾーンインターフェイスMOと呼ぶ。MMOとMOを規模の違いと勘違いされやすいがそうではなく、ゲームスタイルの違いである。
Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (マッシブリー・マルチプレイヤー・オンライン・ロール・プレイング・ゲーム、MMORPG) は、「多人数同時参加型オンラインRPG」などと訳され、オンラインゲームの一種でコンピューターRPGをモチーフとしたものを指す。MORPGとの違いは同項目を参照。
「ゲームで資金洗浄可能」・・・になってない読売の記事 - ぽてのっき
中国で仮想アイテム売買(RMT)への課税を検討 - |x・)つ[あれげ日記]
RMTとはなにか - フォーカスして空想する、世界を変えるには
http://anond.hatelabo.jp/20080226133616
http://d.hatena.ne.jp/potez/20081106
人は何か満たされていない不安に突き動かされる、一部の人は何か見えないモノに向かう。それが「萌え」だの「非モテ」だの「はてな村」だのって事だ。ここで重要なのが見えないモノって事。見えるモノでは客観的に考えやすく、批判の対象にもされやすい。しかし、見えないモノなら安心だ。自分の中だけのものになるから、他人に批判されても、それは"的外れである"と言い訳が出来る。見えない敵と戦う事こそが重要なのだ。自分も客観的に考えないように出来る事こそが重要だ。
不安に突き動かされる事は何も悪いことでは無い。それが人間の原動力でもある。ただそれが生産性の全く無いモノへ向かうのは・・・意味の無いモノに意味を見出す愚考は止めよう。
あのjkondoでさえ、結婚し、子供が産まれた事で、幻を追うのは止めたんだ。
異性を捕まえられない人、子造り能力が無い人にとっては幻を追う事は必要になるかもしれないけど、そういう能力を保持している人までが、その幻に付き合う必要は無い。
2chやニコニコ、はてなが全てという人は気を付けろ。それらと現実がリンクしているうちはいいが、それらの中だけで完結するようになるとアウトだ。
社会人(成れない人もいるが)にもなって幻を追ってる人は放置でいい。
学生やソレ以下の人達は何をして、どう幸せになっていくかよく考えよう。ネット上で虚勢を張るのはやめておこう。ネトゲなんかも危ない。
俺はうっかり、PC-VAN、NIFTY-SERVE、あめぞう、2ch、UO、Diablo II、RO、WinMX、Winny、FFX、はてな、その他もろもろに迷い込み、はまり込んでしまった。もうはまりはじめて10年以上だよ。10年。危うく性欲を"萌え"に奪われそうになったが、それはたまたまはまり込まずに済んだ。オンライン上で知り合った人ともよく酒を飲んだりメシを喰った。そうやって様々な人達と会って「世の中って結構、自由なんだ」と勘違いをして、会社で正論を振りまわし、会社に居られなくなって退職した。ブラックな転職を繰り返したが、最初の会社の上司があまりに見かねて、イイ就職を世話してくれた。
まともな会社に就職してからは、全てがうまく転がった。あれだけはまりこんだオンラインなんかクソの役にも立たなかった。リアルなツテ、リアルな友人こそが人生を豊かにする。webサービスなんて人生を豊かにはしてくれない。
1日3時間、オンラインで遊ぶとすると、3x365x10=10950 →約456日 この10年の間、456日間も無駄にした事になる。本当に無駄だった。リアルには役に立たず、人生において何の意味も無い情報は少々残ったが・・・
まあ俺みたいな人間もそうはいないんだろうが、まれに同じような人間を見かける。とても心配でならない。
とくに学生さんが心配だ。オンライン上のモノに感化されるなよ。
お父さん、お母さんが言っていた、「勉強して、いい大学に入って、いい会社に入ってお嫁さん貰って・・・」というのは本当だったよ。今、この現代でも、昔ほどではないが常識として通用すると言ってもいい。
自分はこれから、今までの自分のような人間をとって喰う仕事を始めました。とても気が引けるが儲かって仕方が無い。誰も気が付かない。見えないものを追いかけるのが無駄な事を。バカを喰うのは簡単です。喰われたくない人は勉強して下さい。学生のみなさん、賢くなければ喰われるだけです。気をつけてくださいね。
※追記
文中に明確に解るように書いておいたつもりですが、全ての人がそうであるとは思っていません。
俺に似たバカな人間が一部にいるから、同類は気をつけてちょうだいという話ですので。
http://anond.hatelabo.jp/20080501045517 を書いた者です
ブクマとか見ながら補足を少々。
うわーい、梅田望夫氏にブクマされたぜ! と思ったら「高校生・世代」とかタグ付けられてた。俺 30歳過ぎたおっさん だよ。もちろん今会社。
そもそもVCツール使って本気で遊んで、合間にだらだらパーティーボイスチャットしたり互いにビール飲んでバーチャル飲み会したりってスタイルは、十数年前からFPS・RTS・フライトシムプレイヤーあたりがやってたことで何も目新しいことじゃない。俺の周りも30オーバーばかりだ。確かに洋ゲー中心なので日本じゃマイナーだったと思うけど。
俺も最初は、この手の連携とかが大事なゲームじゃないとVCを使う意味はない、なんて思ってたけど、UOやらDiabloやらでいざ使ってみたらこれがまた最高に楽しくて、どんどんVC適用範囲を広げていって、現在は元記事のように何にでも使うようになったと。
そんなあなたにはワイヤレスヘッドセットがマジオススメ。便利すぎてトイレの音まで実況しそうになる。
なんか「今日VCするからお前も参加するよな?な?」みたいなのを想像されてるんだろうか。「今日ちょっと飲みに行こうぜ」程度はべったりしてるけど、女子同士が一緒にトイレ行った行かないで陰口叩き合ってるほどべったりじゃない。そんな感じ。
これが一番深刻な問題。実を言うと相手がいない人が多い。
こういう事をしようと思うと、趣味が合う+多少のPCの知識+新しいことにチャレンジする気がある友人(or VCは既に空気と同じで何の抵抗もない友人)がそれなりの数必要になる。(もちろん私の周囲はVC空気派だらけ)
もしあなたに興味があるなら、とりあえずお互いにSkypeを入れてみればいい。「電話無料で出来るぞ」とかがベタだけど、今なら「国内定額\695、海外定額\1495」とか言えるからさらに誘いやすい。Skypeでの1on1通話に慣れてきたら三者通話ってことで誰か呼び込んだりして行けばいい。ここは無理矢理ではなく、あなた自身の慣れにも合わせて適当に。SkypeなりVCツールなり使ってたら、自然と3-4人会話ぐらい使うようになると思う。
http://www6.atwiki.jp/kenmo/pages/16.html
http://masimaro.chagasi.com/tubuse.html
まとめ動画
http://jp.youtube.com/watch?v=Gc55_TQaT-g
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2446234
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1204368065/
2 名前: インストラクター(福岡県)[] 投稿日:2008/03/01(土) 19:41:30.89 ID:CuseJbUx0
けんもうでやれ
18 名前: 洋菓子のプロ(山形県)[] 投稿日:2008/03/01(土) 19:44:33.15 ID:VAm1JUL4P
焼き払えー(^o^)ノ
19 名前: 歯科技工士(アラバマ州)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 19:44:34.77 ID:BHL5H8jV0
他人が儲けたら僻むしかできないクズどもwwwwwwww
テメーで稼ぐ方法考えろや低脳wwwwwwww
20 名前: 美容部員(中国地方)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 19:44:35.06 ID:bL4FMXr20
けんもうでやれ
23 名前: 書記(大阪府)[] 投稿日:2008/03/01(土) 19:44:42.79 ID:+TldKkJM0
11 名前: ニート(大阪府)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 18:29:09.40 ID:kK1rIj890 (PC)
>>6
スレに粘着してた東京AA荒らしがバーボンにひっかかってIPバレたらニュークオの管理人だった
しかも神奈川なのに東京表示だった=旧速でアンケスレ建てまくってるBEの地域表示のズレと同じ
36 名前: 歯科技工士(アラバマ州)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 19:45:42.85 ID:BHL5H8jV0
何のために別れたと思ってんの?
お前らは喫煙所でタバコ吸っている奴に文句を言ってる馬鹿と同じだよ?
37 名前: 宇宙飛行士(コネチカット州)[] 投稿日:2008/03/01(土) 19:45:42.18 ID:6aez64pcO
42 名前: 女性の全代表(関西地方)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 19:45:54.22 ID:OTwkzgNg0
けんもうで氏ね
44 名前:チン顧問 ◆RitalinnSs [sage] 投稿日:2008/03/01(土) 19:46:14.73 ID:A0DHJqhmP
49 名前: 美容部員(中国地方)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 19:46:41.70 ID:bL4FMXr20
もう一回書くけど,けんもうでやれ
こっちにくるな
51 名前: 歯科技工士(アラバマ州)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 19:46:44.82 ID:BHL5H8jV0
テメーらみたいな僻むことしかできないクズはどうせ日雇い乞食なんだろ?wwwwwwww
土日も仕事貰ってくれば?wwwwwwww
65 名前: 運送業(愛知県)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 19:48:15.48 ID:T1pUuUdk0
歯科技工士(アラバマ州) ID:BHL5H8jV0 (PC)
いい勢いだよ!この調子で頑張って^^
67 名前: 検非違使(愛知県)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 19:48:27.15 ID:hwgCGYEt0
けんもーでやれ
71 名前: 修験者(東京都)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 19:49:00.29 ID:qaiE52z/0
飽きたから寝るわ
86 名前: 土木施工”管理”技師(東京都)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 19:50:05.30 ID:LwLHqXGO0
起きた。
寝るわ。
87 名前: 修験者(東京都)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 19:50:08.74 ID:qaiE52z/0
俺もう飽きたから寝る。
90 名前: 美容部員(中国地方)[] 投稿日:2008/03/01(土) 19:50:16.00 ID:bL4FMXr20
見苦しいんだよクズども
けんもうで死ね
99 名前: 踊り子(東日本)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 19:50:38.33 ID:Td786P1Y0
嫌儲でやれ
がキーワードなんだなw
ν速での問題だからここでやれよw
103 名前: 修験者(東京都)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 19:50:58.79 ID:qaiE52z/0
眠くなってきたし飽きてきたから寝るわ。
おやすみー
107 名前: 宇宙飛行士(コネチカット州)[] 投稿日:2008/03/01(土) 19:51:18.34 ID:6aez64pcO
前もアフィスレグダグダなだけで終わったじゃん、騒ぐだけ無駄。
114 名前: 神(dion軍)[] 投稿日:2008/03/01(土) 19:51:42.73 ID:9O8+5QWm0
8 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/03/01(土) 19:48:22.02 ID:wbwCbLfJ0
10 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/03/01(土) 19:50:42.48 ID:kKngqQGf0
>>8
今のvipより草多いよな多分
VIPの方が草はやしてないぞ115 名前: 留学生(大阪府)[] 投稿日:2008/03/01(土) 19:51:47.12 ID:jaAiwatr0
連投でここの流れを止めようとしてる奴
123 名前: 踊り子(東日本)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 19:53:00.07 ID:Td786P1Y0
>>115
もうちょっとうまくできないのかこいつらw
130 名前: 憲法改正反対派(東京都)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 19:53:25.21 ID:uBMwQi+m0
762 名前:エリー君 ◆NYYlKEsur2 [] 投稿日:2008/03/01(土) 19:26:18.13 ID:7CFux+Ef0
ニュー速神の俺に何か質問ある?貧民ども
787 名前:エリー君 ◆NYYlKEsur2 [] 投稿日:2008/03/01(土) 19:28:02.39 ID:7CFux+Ef0
死ねとか言う方が死ねよ
これだから論理圧の矮小な奴は困るわ
807 名前:エリー君 ◆NYYlKEsur2 [] 投稿日:2008/03/01(土) 19:28:54.80 ID:7CFux+Ef0
>>786
年によって違うけど2007年度は6千万だったね
貴様らには一生かかっても稼げないんじゃない?
836 名前:エリー君 ◆NYYlKEsur2 [] 投稿日:2008/03/01(土) 19:31:16.51 ID:7CFux+Ef0
ニュー速神の俺なら1000秒だがな。俺がやってしまっては味気な
140 名前: 朝日新聞記者(福岡県)[] 投稿日:2008/03/01(土) 19:54:19.58 ID:upktrYWK0
ええのお6千万
今からアフィっても遅いだろうな
146 名前: くつした(長崎県)[] 投稿日:2008/03/01(土) 19:55:00.98 ID:IBp71YHZ0
エリー君て何ぞ
前もどっかでこのコテ見た気がするけど
185 名前: アリス(コネチカット州)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 19:58:56.71 ID:m5qdvV7qO
>>146
そういやエリ森どこ行っちゃったんだよ?
148 名前: わさび栽培(東京都)[] 投稿日:2008/03/01(土) 19:55:03.67 ID:hWLvqT5Q0
最高のネタじゃないか
172 名前: 工学部(東京都)[] 投稿日:2008/03/01(土) 19:57:54.48 ID:be89XScc0
ブログ民の騒ぐ姿が見たい
159 名前: よんた(長崎県)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 19:56:08.82 ID:F/wVKlPF0
簡潔まとめ
174 名前: 看護士(兵庫県)[] 投稿日:2008/03/01(土) 19:58:07.86 ID:VeCbpzlZ0
>>159
アンケスレ立てるやつ=アフィ関係者=荒らしまくってバーボン規制されたやつ
194 名前: アリス(コネチカット州)[] 投稿日:2008/03/01(土) 19:59:22.58 ID:zk3o1J2pO
おまえら前スレもこのスレも雑談してるだけじゃん。エリーと遊んでたり。
なにかやるためにニュー速にスレ立てたんじゃないの?ただ雑談するだけなら嫌儲に帰れよ。
195 名前: 通訳(東京都)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 19:59:23.12 ID:SpW1InJV0
もう飽きたな。寝るわ。
204 名前: 2軍選手(長屋)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 20:00:14.25 ID:Fma8SRvA0
アフィ容認のこの板で何を息巻いてるんだ?
さっさとアンケに回答する仕事に戻るんだ。
216 名前: 留学生(アラバマ州)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 20:01:20.54 ID:FnLMmDl/0
アホヅラ下げて延々アンケスレに答えてるお前らにしてみれば雑魚を操ってアフィで稼ごうがどうでも良い事だろ
210 名前: 番組の途中ですが名無しです(西日本)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 20:01:06.53 ID:LjGZKxm10
けんもろ
だと思ってた
227 名前: 看護士(兵庫県)[] 投稿日:2008/03/01(土) 20:02:11.25 ID:VeCbpzlZ0
>>210
いやんもう
で統一済み
228 名前: ギター(長屋)[] 投稿日:2008/03/01(土) 20:02:15.36 ID:w2KeaU010
嫌儲でやれ
282 名前: 党首(dion軍)[] 投稿日:2008/03/01(土) 20:06:32.05 ID:xLBTDhXp0
飽きた
寝るわ
嫌儲でやれ
289 名前: 三銃士(アラバマ州)[] 投稿日:2008/03/01(土) 20:07:28.51 ID:mGZvuBFU0
勢いなくなってきたな
祭りもそろそろ終了か
295 名前: 解放軍(アラバマ州)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 20:08:01.77 ID:PdNxaHa50
嫌儲って何?
296 名前: 運送業(愛知県)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 20:08:08.80 ID:T1pUuUdk0
さっきから単発IDで寝る寝るうるせえんだよ
297 名前: 留学生(北海道)[] 投稿日:2008/03/01(土) 20:08:13.39 ID:xoxXscdD0
やっとテンプレ作ったらしい。Part11にもなって今とかおせーよバカ
今北用テンプレ
==============================
アフィブログ「ニュー速クオリティ」が嫌儲のレスを転載した上に改変
(注:ニュー速嫌儲板のローカルルールではアフィブログへの転載を禁止している)
↓
↓
ニュー速クオリティ、業者(ヤクザ疑惑あり)の運営だったことが調査で発覚
↓
ニュー速クオリティの管理人が嫌儲のスレに来て、荒らし行為をやっていたことが発覚
詳細はまとめwikiにて http://www6.atwiki.jp/kenmo/
==============================
302 名前: 会社役員(西日本)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 20:08:33.20 ID:5vwz6Bou0
うわ 5人くらいが連投してるだけじゃん
つまんね寝よ
333 名前: 僧侶(大阪府)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 20:11:09.64 ID:MGXuY/Mi0
けんちょでやれ
337 名前: 工学部(東京都)[] 投稿日:2008/03/01(土) 20:11:32.64 ID:be89XScc0
嫌儲でやれ
そんでもって事態が進んだらまた知らせにこい
362 名前: ぁゃιぃ医者(アラバマ州)[] 投稿日:2008/03/01(土) 20:13:27.08 ID:b74/dqEB0
あきたねる
367 名前: ディトレーダー(dion軍)[] 投稿日:2008/03/01(土) 20:13:55.07 ID:+uGNLhGr0
嫌儲でやればいいと思うよ
で、潰したらこっちにまたスレ立てれ
460 名前: ネット廃人(宮城県)[] 投稿日:2008/03/01(土) 20:28:54.05 ID:JSAwAKky0
飽きた 寝る
465 名前: アリス(コネチカット州)[] 投稿日:2008/03/01(土) 20:30:03.86 ID:zk3o1J2pO
473 名前: 渡来人(鹿児島県)[] 投稿日:2008/03/01(土) 20:30:50.27 ID:3sW2wEEm0
ニュー速クオリティにコメしてる奴ってニュー速の事をニュー速クオリティの事だと思ってんだろ?
489 名前: 受付(和歌山県)[] 投稿日:2008/03/01(土) 20:33:49.12 ID:u/IZH/IU0
>>473
実糞にて、マイミクからの紹介文から抜粋
>これからも応援してます♪
496 名前: 留学生(大阪府)[] 投稿日:2008/03/01(土) 20:35:54.08 ID:jaAiwatr0
>>489
おれのマイミクにも
「趣味はニュー速見ること」って奴がいたんだが、よくよく聞いてみるとまさに
ブログのことだった
まじであいつら ニュー速=ニュー速クオリティ だとおもってるぞ
478 名前: あおらー(東京都)[{+∀+ }/] 投稿日:2008/03/01(土) 20:32:03.84 ID:omBaxEUM0 ?2BP(758)
もうつかれた
479 名前: 与党系(北海道)[] 投稿日:2008/03/01(土) 20:32:13.56 ID:nvHYXHt90
いまやν速はブログ民流入によって、草板よりも酷い状態になってるのにね・・・
中に居るとなかなか気づかないもんだけど
485 名前: モーオタ(アラバマ州)[] 投稿日:2008/03/01(土) 20:33:21.28 ID:lyQ/Isyu0 ?PLT(12001)
このまま何も進展なさそう
493 名前: チャイドル(愛知県)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 20:35:09.64 ID:TxPBPP6x0
そういや今週入ってくらいから、ニュー速クオリティの更新とまってたのはそういうことだったのか
509 名前: 経済評論家(宮城県)[] 投稿日:2008/03/01(土) 20:38:57.37 ID:Ov5sfn4I0
しかしブログの管理人はアンケスレでニュー即埋め尽くして、今までさぞかし気持ちよかっただろうな。
それである程度レスも付いて、その上金まで入ってくるって止められる訳ないわな。
今の必死さがとても泣ける。
517 名前: ゴーストライター(埼玉県)[] 投稿日:2008/03/01(土) 20:39:52.61 ID:2GwMrXnc0
なんにしろアンケスレがアフィブログと関係してるのは明白になった
520 名前: 都会っ子(東京都)[] 投稿日:2008/03/01(土) 20:41:26.91 ID:jWDnkgXR0
とまあ分かっただろ アフィブログが転載目的でスレたてていることを
522 名前: プロ固定(茨城県)[] 投稿日:2008/03/01(土) 20:42:03.63 ID:CTHSub870
532 名前: 事情通(アラバマ州)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 20:46:16.99 ID:J/19UZL60
スルーすればいいんだけど知らずに書きこむ人が少なくないからこういうのも
つけあがってアフィスレが増えてゆく
545 名前: 運送業(静岡県)[] 投稿日:2008/03/01(土) 20:48:48.34 ID:/O7+IazY0
ネタだと思っていたが本当だったとは
576 名前: 容疑者(埼玉県)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 20:58:15.96 ID:ZyUJa27Z0
つか、エリー君って誰?
今日初めて見たけど、すごい人なの?
578 名前: グライムズ(東京都)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 20:58:36.44 ID:0O4mhsO70 ?2BP(500)
>>576
593 名前: 水道局勤務(神奈川県)[] 投稿日:2008/03/01(土) 21:02:57.18 ID:ktvBFu2j0
エリはアフィブログやってたから
あんなにうざいくらいアンケスレ建ててたのか
得心が行った
625 名前: 魔法少女(神奈川県)[] 投稿日:2008/03/01(土) 21:09:29.53 ID:u2BPf8fM0
なんで千葉県は一生懸命「エリー=クオリティの管理人」ということにしようとしてるの?
626 名前: 踊り子(東日本)[] 投稿日:2008/03/01(土) 21:09:37.43 ID:Td786P1Y0
もう寝るとか飽きたとかわざとでしょ?
え?違うの?w
627 名前: 修験者(東京都)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 21:10:10.47 ID:qaiE52z/0
>>626
日本語でおk・・・
はあ、眠い
629 名前: 工学部(東京都)[] 投稿日:2008/03/01(土) 21:10:36.78 ID:be89XScc0
あのさ嫌儲でやれよ
このスレいつもあがってて邪魔なんだよね。出先で携帯使ってると特にさ
664 名前: 留学生(神奈川県)[] 投稿日:2008/03/01(土) 21:19:41.16 ID:Lf9lMs7z0
VIPでやれ
645 名前: ニート(dion軍)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 21:14:11.91 ID:gERxaesK0
あー成る程
アフィブログの管理人が、自分でN即にスレ立てて自サイトに転載していたのか
何とか48に群がって儲けさせるキモヲタと秋元みたいな構図になっていた訳だwwwww
お前ら涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
676 名前: 相場師(東京都)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 21:24:02.32 ID:O5Ho6FVW0
アフィログのコメント欄で戯れてりゃいいものの、わざわざ2ちゃんまで来て
ちゃねらーを屑呼ばわりして悦に浸ってるやつらみると
秋葉原をオタク動物園と称してオタクを珍獣とみなして悦に浸ってる上野あたりからきたイナカモノを彷彿とさせる。
703 名前: あおらー(東京都)[{+∀+ }/] 投稿日:2008/03/01(土) 21:29:34.65 ID:omBaxEUM0 ?2BP(758)
けんもー民自重しろ。
けんもー板に帰れよ。
718 名前: ちんた(樺太)[] 投稿日:2008/03/01(土) 21:31:24.91 ID:b2JZDCCVO
いやもうけ
って読んでた
740 名前: アリス(コネチカット州)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 21:35:07.45 ID:j7Nc+4+uO
747 名前: 留学生(佐賀県)[] 投稿日:2008/03/01(土) 21:36:36.81 ID:y8mTrlQK0
けんしんでやれ
784 名前: 愛のVIP戦士(東京都)[] 投稿日:2008/03/01(土) 21:49:31.01 ID:zD6fJjRi0
頭のいい奴が仕切らないと、うまくいかないよw
★12まで行ってこの程度かよ…VIP以下じゃんw
796 名前: 相場師(東京都)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 21:58:18.68 ID:O5Ho6FVW0
にゃー即祭りで動いたVIPが今回「嫌儲きめえwwwwwwwwwww」と言ってる時点で
お前らはおしまいだということにそろそろ気付いたほうがいい。時代は変わっているのだよ
809 名前: 割れ厨(熊本県)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 22:04:11.41 ID:6HbtwIyK0
こんな面白い事件を取り上げるブログがないことが悲しいw
でも自分でまとめるのはめんどいからやらない
850 名前: 元原発勤務(東京都)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 22:24:12.80 ID:qCotlx9w0
851 名前: 相場師(東京都)[] 投稿日:2008/03/01(土) 22:24:12.84 ID:O5Ho6FVW0
積極的に見ようと思わないがやっぱアフィブログおもろいわ
アフィブログうめえwwwwwwwwww
902 名前: 防衛大臣(三重県)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 23:10:52.64 ID:Kk8hDg350
祭りかと思って覗いたら…なんだよ、この盛り下がり方は。
前回のアフィ騒動のときよりも酷い。
ニュー速民が雁首そろえてこのザマかよ。
さびしいけど、いよいよ2ちゃんも終わりなのかもな。
917 名前: 人民解放軍(兵庫県)[] 投稿日:2008/03/01(土) 23:24:38.96 ID:iW/WA5yN0
何回まとめよんでもどこが悪いのかさっぱりわからない
あとまとめ動画超きもい
キモヲタの恨み妬み丸出wwwwwwwwwwww
918 名前: ジャーナリスト(長屋)[] 投稿日:2008/03/01(土) 23:24:58.77 ID:l9h1vlam0
ダレダレ過ぎてワラタ
919 名前: 朝日新聞記者(東京都)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 23:25:01.88 ID:btOmhiEH0
ニュースに興味あるやつらが集って議論してたかと思ってたのに
共有BEを使って業者が金儲けのために立てたスレで踊らされてただけか
古参からしたらこんなにムカつくことはないな
920 名前: 社会保険事務所勤務(アラバマ州)[] 投稿日:2008/03/01(土) 23:25:14.67 ID:kWjlzmjr0
アフィ自体は許されてるのになぜ嫌儲の奴らがわざわざこっちで叩くのかよくわからない。
アフィが嫌だから嫌儲作ったんだろ?
荒らしは荒らしとして運営に対応してもらえばいいだけなんじゃねえの?
921 名前: タレント(神奈川県)[] 投稿日:2008/03/01(土) 23:28:29.73 ID:h2VTDo1Y0
922 名前: 名無し募集中。。。(兵庫県)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 23:29:22.28 ID:t66qlS3H0
俺、いやんもうに移住するわ
草すぎるもう耐えられん
924 名前: 人民解放軍(兵庫県)[] 投稿日:2008/03/01(土) 23:31:33.96 ID:iW/WA5yN0
どこがわるいの?まじきもいしw
つーか嫌儲から出てこないでください
934 名前: 人民解放軍(兵庫県)[] 投稿日:2008/03/01(土) 23:36:56.50 ID:iW/WA5yN0
早く寝れば?w
942 名前: レースクイーン(栃木県)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 23:41:05.18 ID:fGgr3qxM0
アフィがどうたらこうたらってのは別にどうも思わないけど
アンケスレ定番の「??なこと」のスレタイは見ててイラっとくる
943 名前: 容疑者(関西地方)[] 投稿日:2008/03/01(土) 23:41:20.46 ID:Ii6aDTtu0
お前らけっこう舐められてるな
947 名前: タレント(神奈川県)[] 投稿日:2008/03/01(土) 23:43:20.55 ID:h2VTDo1Y0
>>942
948 名前: 産科医(岡山県)[] 投稿日:2008/03/01(土) 23:43:21.50 ID:fKh0RcQo0
ちょっと前にアフィ追い出しで大盛り上がりだったのが嘘みたい・・・
もうブログ連中の完全勝利なんだな。これからはひたすら
967 名前: 産科医(岡山県)[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 23:49:05.23 ID:fKh0RcQo0
そしてブログ側も儲かって問題なし。よかったよかったああよかった
991 名前: ふぐ調理師(山梨県)[] 投稿日:2008/03/01(土) 23:56:56.55 ID:DerLEWo90
999 名前: 恐竜(神奈川県)[] 投稿日:2008/03/01(土) 23:58:19.94 ID:L6SXJMCt0
勢いないってことは終了みたいだね
1000 名前: 宅配バイト(富山県)[] 投稿日:2008/03/01(土) 23:58:40.17 ID:9GJ64RTh0
1000
1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
友達あがり以外の恋人の見つけ方って、どんなのがある?合コン?ねるとん?
俺の友人にはネゲット(UO、出会い系etc)が何人かいて、周囲は驚愕してたんだけど。
関係ないけど、「元気が出るTV」の「初めての告白」のコーナーで、「お友達から…」みたいに
曖昧な答え方をする奴らが大嫌いだった(やらせでも何でもいいんだけど)。要するにキープだろ?
何で付き合って答えを出さないんだ。付き合うって、相手を知る事だろ?恋心を育てるもんだろ?
付き合ったら理想と現実は違ってたとか、恋心が芽吹きそうじゃないってなったら別れりゃいいじゃん。
相手を傷つけるのが嫌だって?バカ言ってるよ。
ここで聞くもんじゃないけど、聞かせて。
面白そうな MMORPG ない?
いまだに昔の UO が忘れられません。といってもよくあるT2A前、とかじゃなくて、パワスクとかがなくなる前かな。
シャツとズボンとサンダルだけを身に着けて、あとは秘薬だけを持って愛馬に飛び乗り、古代竜とのスリルを楽しんだり。
という戦闘のことはまぁいいんだけど、豊富なアイテムと、プレイヤーのアイデアが世界を作っていたようなあの世界。
日がな一日おしゃべりしたり、みんなで酒飲んで馬鹿騒ぎしたり、ポリモーフしたまま特攻したり、机を作って料理を作って、道行く人とパーティーを始めたり、システムの穴をつくような一発芸を披露したり。
最近の MMO で、そんな「ゲームの中での自由な遊び」が出来るものってなにかない?
別に UO で出来たことと同じ事を別のゲームでもやりたいっていうわけじゃなくて、そのくらい懐の深い遊べる MMO を久しぶりにやりたいんだ。
UO に帰れ!なんて言わずに、「あー、そこまでできないけどこれ結構面白いよ」ていうのがあったら教えてください。