エルデンリングって主人公の情報が極めて少なくて、自分自身だと置き換えやすいかもしれないし、大いに想像して自分なりの主人公像を考えてもいいかもしれない。
ゲームのストーリーとしても無理やりどこかに引き寄せられるというよりは、自然と足の向いた方向から徐々に強敵を倒して終盤に行き着く感じで、自分の足跡が物語になる印象。
マツコみたいにセルジュルタンスの香水ぜんぶ揃えて、今日はこれ みたいに選んで使ってみたい
まあ自分には量り売り1.5ml×10 あるから、小っちゃいアトマイザー10本から今日はコレ!と選ぶことはできるけど
フルボトルでやってみたいわ、憧れる〜
うるせぇしゃぶれよ
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もれなくカード決済の券片
ダイハード、ゴーストバスターズ、ビバリーヒルズコップ、ランボー、ロッキー、ストリートオブファイア、ホームアローン、レオン、ショーシャンク、ショーン・コネリーの007、メメント、ゴッドファーザー1・2、サボテンブラザーズ、トレマーズ、ぼくらの七日間戦争、刑事物語、あの子を探して、スパルタンX、灰とダイアモンド、レニングラードカウボーイズ、
みたいなのが特に日本の野球人のあいだで常識になってるけど(江川卓と藤川球児の影響がデカい)、
これが結構怪しいというのは実はアメリカでは割と知られている。
多分もう20年くらい経ったら日本でも回転数の効用が疑われるようになると思う。
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昨季メジャーで左腕が投じた直球の回転数1位はタナー・スコット(マリーンズ)の「2560」
タナースコットの成績
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ちなみに、あれだけレベルの高いMLBでも「とにかくかすりもしない」ストレートを投げている投手はいて、
それはデグロムと(少し前までの)ヘイダーなんだけど、彼らのストレートが球速帯の割に回転数が実は平凡なのは案外知られていない。
大谷翔平は球速も回転数もトップレベルだがもはや昨シーズンはストレート勝負を捨てていた。怪物イメージの半分を担っているあのストレートをなんと捨てて単なるカウント球にしたのだ。