「モダン」を含む日記 RSS

はてなキーワード: モダンとは

2023-11-26

ブリジットに注いだ愛がザンギエフにも注がれているのだが

動画勢だったけど思い立って格ゲーを始めてみた。スト6とGGST。

コマンドわかんねーと言いながら昇竜とか波動とかの基礎的なコマンド練習してた。

正直、練習するだけなら何でやっても良かったんだけど、ずっと前から好きだったブリジット君(she/him)でやってた。

思ったよりはうまく言っててトレモだけで楽しいんだ。感動したわ。

そしたらその成果がスト6のザンギエフにも反映されるんだよな。なんかロシアンスープレックスコマンド入力できるようになってるの。

同じコマ投げだしなんか嫌。お前に注いだ愛ではないのだが?っていう気持ちになる。

でもスト6のモダン入力なら1ボタンロシアンスープレックスが出せちまう。ありがとうモダンありがとうカプコン。しばらくGGSTやるわ。

2023-11-24

スト6のモダンメンタル弱すぎんか?

ランクサクサクダイヤ位まで上がれちゃうからちょっとでも負け続けるとグズるVtuber多すぎw

これが補助輪&オートコンボでぬくぬくやってきた連中のメンタルだ。

マスター帯でVtuber煽り屈伸すると配信めっちゃキレてんの面白すぎるんよwww

参加型また荒しに行くかなー

2023-11-22

遊戯王の長年の謎

他の製品とのコラボ殆どない

他のTCGでは様々なゲームコンテンツコラボすることでオリジナルカードを作る傾向があるけど、遊戯王はそういうのが殆どない

ここ数年、パワプロココスとかとコラボしているけど、実はこういう取り組みは遊戯王では超レア

特にアマビエ由来のカードを出したときは衝撃的だった

他ではよくあることなのに遊戯王では本当に珍しい

イラスト違いが殆どない

権利問題不明だけど、過去カードの再録をしてもカードイラストはほぼ変わらないのは謎

ブラックマジシャンなどの定番カードイラスト違いは散見されるが、それ以外は滅多にない

ストラクチャーデッキは再録カード定番だが、そういうのにこそ有名イラストレーター書き起こしなんて要素を追加するチャンスなのにまるでしない

閃刀姫のイラスト増援が再録されると聞いたが、逆に言えばこんな定番カードですら20年以上イラストが変わっていないってのが随分珍しい

カードデザインが変わらなす

これもイラストに近いけど、遊戯王はあの正方形イラストにちょこっとだけついてる効果テキスト枠という形を全然さな

他のTCGだとカードの縁までイラストがあるボーダーレス版というのはド定番だし、テキスト枠も変幻自在

MTGだと時々コストテキスト表記まで変えた、もはや別のゲームだろこれってデザイン限定カードを作ることがしょっちゅうで、遊戯王が一貫してこのスタイルなのはちょっとストロングすぎる気もする

カードイラストが棒立ち多すぎ

通称みどりパックという期ごとの最初のパックから出てくるカードは、大抵棒立ちのクソださモンスターだったりする

モンスターの背景も安っぽいし正直このイラストで金とんのか~ってのは多い

もっとも、魔法罠で背景世界を語ってるから問題ないってことかな?それにしたって他のTCGみたいにバリバリカッコいい豪華絢爛なモンスターって少ないんだよね

まあアニメに落とし込む関係なのかもしれないけど今はOCGのアニメやってないしな

ここ10年くらいは背景がマシになってるとはいえ、やっぱり棒立ち感は否めない

躍動感が足りんのよ

能力語などがない

これは20年以上言われ続けているけど、貫通効果などを能力語として短縮するってことをしないのはかなり珍しい

ラッシュデュエルでやってるからいいんだろうけど、本家のOCGがいつまでも守備モンスター攻撃~」って書いてあるのはモダンTCGしている人からすれば冗長すぎないかな?

テキストあんなに狭いのに

総合ルールがない

これは人によるけど、せめて能力語をまとめる形の総合ルールを作ってほしいな

それが総合ルールかって言ったら賛否あるだろうけど

スタンダードレギュレーションしかない

これも人によるけど、遊戯王は全パック全カードの中で禁止制限以外を使ってデュエルするので、常にインフレ指数関数的に増大している

スピードデュエルとかあるなら、直近3年以内発売のパックのみのレギュレーションとかあってもいいんだけどね

いまさら感あるけどなんで今までそういう試みがされなかったんだろうね

ストーリーいまいち不明

カードゲームって背景世界があってそこの登場人物カード化しているってことがよくあるんだが、遊戯王はその背景世界が表に出ることが滅多にない

アルバスの話とかDT世界とか、どう考えても開発側がストーリーラインに沿って作ってるものは多いんだけど、ぶっちゃけ匂わせでしかない

公式設定を出したり後で書籍内で触れることもあるけど、こんなに長いゲームで背景世界散逸しているって普通に勿体なさすぎる

人気キャラストーリーの詳細な設定資料集を出せば確実に売れる

しろカードゲームよりそっち優先って人もいる

漫画でいう登場人物過去回想やスピンオフみたいな取り組みを別の媒体とかでやっていておかしくないんだけど、なんか遊戯王ってやらないよね

閃刀姫やアルバスを使った短編アニメくらいは作れるはずなんだが

まあMDで軽くストーリーに触れている当たり、やれば人気出ることはわかってると思うんだがね



全体的に遊戯王って古臭いテイストイラストバージョン違いも少ないっていう、時代に取り残された印象が強い

良い言い方をすれば、いつまでも変わらないか引退勢にも嬉しい(易しいとはいってない)

他のTCGがゴチャゴチャシテいるってのはまっとうな意見だけど、それにしても遊戯王の変わらなさって凄いんだよね

まあ変わらないからこそ生き残ってるのは確か

2023-11-20

anond:20231120164418

モダン簡単で強いと思うなら、なんでモダン使わないの?

別に禁止制限されてるわけじゃないじゃん。使っていこうぜ。

俺もモダンのが絶対強いと思ったからOCTAのボタンおかしくなるまでやり込んで、

結局しっくり来なかったのでクラシックに戻してMASTERまで登ったよ。

anond:20231120181512

モダンコンボ出し切りで戦えるような位階なら、クラシックコンボもそんな難しいもんじゃないでしょ

anond:20231120164418

それでええんちゃう

モダンにも弱点はあるから突くか、君もモダンを使えばええやん。

anond:20231120165610

コンボ練習や立ち回り練習の魅力なら余計な障害が少ない分モダンの方が大きいじゃん

コマンド入力に魅力を感じてないのなら素直にモダンでやるべきだろう

ブラックオプスの新作はどこいっちゃったの?

ここしばらくのCoDシリーズって

Infinity Wardが主導で制作する(モダン)ウォーフェアシリーズ

Treyarchが主導で制作するブラックオプスシリーズ

ついでにSledgehammer Gamesが主導で制作するそれ以外のシリーズ

大体順番で来てたはずなんだよね。

この体制のおかげで、毎年新作を出し続けられたわけじゃん。

3種類のシリーズを順番に出すことで製作期間を捻出してきたわけでしょ。

 

2019年 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア

2020年 コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー

2021年 コール オブ デューティ ヴァンガード

2022年 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアII

 

次はブラックオプスじゃん。

じゃなくても、じゃないシリーズじゃん。

 

2023年 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアIII

 

で、結果的に今年発売されたソフトで下から5本の指が入るくらいの大酷評

そりゃ元々DLC予定で作ってた奴を急遽独立した1本のゲームします、フルプライスですって、

コーエー以上に舐めてるでしょ。

しか製作側はこれがDLCになるのか新作になるのか知らされずに作ってたらしい。

 

これさー、アクティビジョン傘下だったTreyarchが2022年からマイクロソフトの買収があって

ごたごたしちゃってCoDの新作作れなかったからなんじゃねぇかと思うんだよな。

こういう買収劇があると、ごそっとクリエイター抜けちゃうとあるし。

 

一応、2022年モダン・ウォーフェアIIを作りながらDLCの開発は進んでたか

製作期間1年ってことはなかったらしいけど2年以下で今の大作ゲーム作るのは普通に無理。

ぶっちゃけ製作会社は本当にかわいそうだと思うわ。

2023-11-18

anond:20231118094550

かに

モダンゴシックって、所謂ゴシック体(中ゴシックBBBみたいな)とは違うオルタナティブなコンセプトがあるよね。

関係ないけど、「新ゴシックロリータ」の誕生にワクワクする。

2023-10-30

スト6のモダン操作について思ったこと。

モダン操作はとてもいいシステムなんですが、微妙かゆいところがあるのでもうちょっとだけ改善してほしい。

■気になるところ

ボタン必要なのはさすがに多すぎる(クラシックの6ボタンより多いというのはどうか)

アシストボタンを単体で押しても何も起こらないのは混乱する

アシストコンボの初段を立ち合いで使いたい場合アシスト攻撃ボタンの同時押しが必要なのはめんどくさい

アケコンだとアシストコンボボタン押しっぱなし+ボタン連打がツラい

■こうしたらどうか

弱、中、強、必殺技アシストコンボ(AC) の5ボタン+同時押しショートカットを3つまで

ボタン配置はPS配置だと □:弱、×:中、○:強、△:ACR1:必殺、L1,L2,R2は同時押しのショートカット

弱+中:投げ

中+強:パリィ

強+ACインパクト

弱+必殺:OD必殺技

AC+必殺:SA

AC連打:アシストコンボ、初段のレバー方向でコンボルートが変わる

    ↓+AC:↓弱K始動のノーゲージコンボ

    N+AC:中P始動SA1かSA2締めコンボ

    →+AC:強P始動SA3締めコンボ

2023-10-19

11歳のレオ君ですらクラシック操作プロ狩ってるのに

モダンに狩られてるザコ♡ザコ♡おじさんはいったい何してたの?

anond:20231019092120

モダンが強すぎると思うならモダン使えばいいし、強キャラが強すぎると思うなら強キャラ使えばいいと思うわ。

でもJPとかケイオスみたいなクソキャラを強キャラにするのはシンプル人口減りそうだからやめとけと思う。

anond:20231008142524

モダン操作はありだと思う。それでプレイ人口が増えている事実もっと重要

でも、負けるとモダン操作ズルいと思う気持ちは分かる。結局は、こちらが上手くなって対応するしかないんだよな。

2023-10-09

残業込で年収400万が精一杯なんだって

頭が良い人たちの俺の年収何百万何千万マウンティング聞いてるとうるせぇくたばれと思う。

地方正社員、なんとか手取り30万届くときがある。

病気旦那治療費を稼がないと。うちの家計火だるま。毎月赤字。脱ぐか致死的な残業するかならまだ後者の方がマシ。リモワから通勤無いし。てか脱いだところで残業から毛が生えた程度の時給とかザラ。金になんねぇわ。

どこも地獄だ。モダンプログラミングじゃないってにゃーにゃー泣いてる同僚たち。うるせえな、たしかにここのカードは良くないよ。でもやりようっしょ?いかによく見せるか実務経験+資格で補強してからカードを切り直せばいいんじゃん?くそまじめ?あるべき環境無限に求めるなよ。

あぁ、旦那病気が直ったらペット可のとこに引っ越して、みみって名前の犬飼うんだ。

2023-10-08

anond:20231008152444

それ言ったら相手モダンとかどっちでもよくないか

ワンボタン昇竜出せるから反射的に出してもずらして避けて反撃できる

anond:20231008151414

ではそれも認める。

でもクラシックからでもモダンからでも、お互いがマッチするかを選択できるようになってほしいよ。

片方だけが昇竜を楽に出せるから上に意識を割かなくていいってのは流石に同じ土俵とは思えん。

思える人がマッチすればいい。

anond:20231008145917

マッチングしなくなれば初狩りが減るかなと思ったけど、初狩りしようとするなら普段クラシックでもそのためにモダン使ってモダン側にマッチしにくるからあん意味いか

anond:20231008151018

そこで寛大な心でゴールド以降もモダン許すとは思ってあげられないか

ゴールド以降はクラシック特有の読み合いを楽しむべきだなんて酷だと思ってあげられないか

だめやろか

anond:20231008145917

モダン存在は許せる、というか全然アリだと思ってる。

anond:20231008145311

元増田ゴールド以降はモダン禁止はやりすぎだと思ってるけど

モダンと当たらないように設定しろ気持ちとしてわかる

結局モダンという存在を許せないのか

モダンマッチングするシステムを許せないのかどっちだ

anond:20231008144447

連打だけでやってくれるコンボはたしかにあるがダメージが低い

中級者ならクラシックでもほぼミスなく安定して出るようなレベル

ダメージ出してくる人はモダンでもちゃんと色々ボタン押したりタイミング取ったりコマンドで技出したりしてる

モダンに負けてるのは相手モダンでもクラシック並みに操作してるか単に自分が弱すぎる初心者なんだと思う

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん