名前を隠して楽しく日記。
いや、妖精もいる。よく見ろ
増田ってこんなのばっかりだな
🐊「オッ…オレに聞かんでくれえッ❕❕!」
少し前にはてな匿名ダイアリーに投稿されてた「株は簡単」みたいな記事で、けど中身はかなり硬派というかかなり分析をされている方でたしか半導体のデータを掴んで確信を持って投資されていた方がいたと思うんだけどその記事思い当たる方いらしたらリンク教えて頂けますと幸いです
旧作では「一輪の花の為に命をかける」と歌われてるのに、新作のラストでは花畑踏みつぶしてて笑える。
それだけじゃなく、戦意を失って逃げる敵兵士も皆殺しにした殺戮者だしな
Xで「そういうとこだぞ」言われてたけど、その通りだと思った
問いなんだからさっさと答えたら?
今逃げても将来に持ち越しになるだけ。そして将来はもっと大変だぞ。歳もとるし歳が変わらなかったとしても市場も高難易度になる
どうせどっちにいっても出口が見えず恐怖なら、強い方に行け。自分に素直になるんだよ
バーコード決済が出てきてからコンビニとかで店員さんにスマホ画面をピッしてもらう機会が増えたんだけど、個人的にはタッチ決済が比較的ストレスが少なく感じる。Google Payなんかを使ってスマホと連携したクレカのバーチャルカードで決済すると画面ロック解除だけでお会計できるから操作が少なくてお気に入り。そのかわり素のままだとポイントがつかないからWESPOみたいにカードにポイントカードをかませる必要があるのが面倒。結局まだやってない。
女が同じこと言えば
「いいから戦って勝ち取れよ、女はいつも被害者ズラ、そうやって文句ばかり言ってるからいつまでも何も変わらねえんだよ。これだから女は(笑)」
って言われるのに
男はそれで済むなんてイージーモードやな
令和5年における労働組合がある企業の割合は20.5%(前年21.2%)となっている。
労働組合がある企業を100とした場合の、労働組合からの賃上げ要求交渉の有無をみると、
https://www.mhlw.go.jp/toukei/itiran/roudou/chingin/jittai/23/dl/05.pdf
令和5年中に賃金の改定を実施した又は予定していて額も決定している企業について、賃金の改定の決定に当たり最も重視した要素をみると、「企業の業績」の割合が36.0%(前年40.0%)と最も 多くなっている。次いで「労働力の確保・定着」が16.1%(同11.9%)、「雇用の維持」が11.6%(同 10.7%)となっている。 企業規模別にみると、すべての規模で「企業の業績」が最も多くなっている。(第6表、付表6)
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つまり、企業が賃金を上げるのは(下げるのも) 主には”企業の業績” 次第ということ
引き留めのために上げたり、企業業績が悪化した際に給料が高止まりしている人を雇い続けるために賃金を下げたりするのはマイナーな要素
第6表を見ると、第四位は「物価の動向」。第五位は「世間相場」第六位は「親会社・関連会社・グループ会社の動向」と、横並び意識を上げたケースもあった。
6略
ストーリーだけど、そう思ったけどそうじゃなかったぜ系が多すぎない
シドが壁に打ち付けられて吐血しながら、主人公に先に行けしておいて
すぐあとに何事もなかったように出てくる
死んだんじゃなかったのかい
シドが召喚獣なりすぎて腕が石になりかけるから、きっと石になって死ぬんだろうな
ラスボスらしいやつとのいざこざ中に殺されたぜ、おいおい絶賛石化中みたいなシーンは関係なかったのかい
こんな感じで肩透かしが多い、おいおいちゃんと伏線みたいなの作ってあるんだから使えよ
そもそもジルって何者よ、主人公兄弟と仲良くしてたみたいだけどさ
ジルみたいなヒロイン使うなら、主人公とジルとの出会いから始めてよ、少年と少女の出会いなんてFFらしいだろ