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はてなキーワード: ドラクエ1とは

2017-07-31

ドラクエ11真EDまで終わった感想として【ネタバレなし】

ドラクエ11プレイしてなんといっても最高にストーリー面白かった。最後鳥肌ものだし途中は感動もした(ネタバレはしない)。

私はFF10ストーリーが最高に面白いと思っていたが上回った。その理由も書いていく。

では本当に終わったの?って言われる人もいるでしょう。

終わった人はわかるが((PS43DS)ドラゴンクエストXI ダブルパック 勇者つるぎボックス)の画像でわかると思う。

ダブルパックの箱(本)を作った意味の深さに感動した。そして買おうと思う。

 

まず私はPS4だが3DSも同時に進めている家族もおり、若干の違いが面白いのでどちらも楽しめている。PS4の方がキャラの表情豊かで物語に浸っているかのような感じが素晴らしい。ただドラクエ1からしている私は3DSドット絵を見るのが昔を思い出し楽しい感じが蘇ってくる。結論、どちらも良い。

 

さて「【悲報ドラクエ11特にロトシリーズ関係無かった」という題名記事を見かけ煽る記事があるが【悲報】ではない。

以前、発売前に見た記事だが、考察でより感動が増した。

ドラクエ11ロト時系列考察してみてわかったこと:http://osomatsusan.hatenablog.com/entry/dq11__Time_Traveler

ドラクエ1・2・3としてきた私にロト関係すんの!?と思って発売前からそわそわしたしロトという世界観を求めて今回のゲームをしていた以上のものがかえってくる。

ドラクエ11は色んな批判が飛び交う中、それだけ注目されているゲームだ。

批判最後Finの画面まで見た人にしか出来ない。最後のまとめ方が最高すぎて勢いで書いているので肯定的に思われる記事だろうがしょうがない。

急いでクリアするのもゆっくりクリアするのもいい。とにかく最後までやって見て欲しい。どんでん返し以上のものがあった。

2016-07-21

http://anond.hatelabo.jp/20160721223025

なんつーかゲーム自体じゃなくてコミュニケーションを楽しむツールなんだよね

最近ゲームって

aukusoe ドラクエ1戦闘画面に勇者レベルが表示されているのは横で見ている人が「そのレベルでその敵はマズい!」などの声をかけられるため。というエピソードがある程度には昔からゲームコミュニケーションツール

あの時代のオトナの発言信じるなよ

ttp://blog.livedoor.jp/kemonostyle5555/archives/50702501.html

ついでにこれもやるよ

http://anond.hatelabo.jp/20160721230105

まあお前が「横に友達が居なけりゃドラクエ出来ない」って言うならハイスミマセンだけどね

言わないならお前は製作者の言う「コミュニケーションツール」として使ってないって事だ

2015-07-28

ドラクエ11がスマホ制作発表

ついに、ゲーム機文化が終わったんだと思った。

ドラクエ7PSで発表されたときと同じように、一気に衰退していくんだろう。

これで私が愛したゲーム死ぬ

子供の頃からゲームが好きでずっと追いかけてきた。

ゲーム進化する未来を夢見てきた。

それが死んでしまうのかと思うと、自分空っぽになってしまうようだ。

ソーシャルゲームは、自分はなじめなかった。

金儲けと、客集めの宣伝ばかりのゲームデザインで、ワクワクするものが何もなかった。

遊んでいても、ひたすら金をくれと言っているようにしか思えなかった。

ミリも楽しさが無い。

これからはそういうゲームだけになっていってしまうのか。

ああ、悲しい。むなしい。

 

という妄想

http://anond.hatelabo.jp/20150728081715

ドラクエ11をスマフォでって発表だと思うなー。

過去タイトルの買いきりの調子もいいし、

Appleが有料売り切り開拓のために出資するって可能性もあると思うわ。

任天堂からってのは、岩ッちが死んだタイミングから近すぎるし無いだろう。

PS4は、日本市場が狭すぎて、日本しか売れないドラクエは出せないだろう。

 

からスマフォドラクエ11だと思う。

2015-07-12

ドラクエ11はどのハードに出るかが問題じゃない

そもそも国内しか売れないこのタイトルをまともに出せるプラットフォームPS4がなれるかどうかが問題

いまだにPS4タイトルハーフミリオンすら碌に出てないんだよ。

PSプラットフォーム合算なら片手で数えられる程度には出てるのか?

2014-09-23

http://anond.hatelabo.jp/20140923154258

ドラクエ1や2を例外に位置付けてる(もしくはその存在を知らない)時点で、元増田の論のレベルがお察し。

ファミコン流行った時のように、ユーザーが求めてるのは、すぐ初められていつでも終われる(例外はあるけど)

そういうゲームがいつの時代も求められていると思う。

2013-12-01

スマホドラクエ1操作性の件

スマホドラクエ1操作性がクソだとしたら、ファミコンドラクエ1操作性は一体何と表現すればいいのか

話すために「はなす」コマンドを選択して、さらに話す方角(東西南北)を決めるとか嫌がらせしか思えない仕様

ふっかつのじゅもん」の面倒な文字入力で「じゅもんがちがいます」とか発狂してiPhoneを床に叩きつけるレベル

2013-11-28

http://anond.hatelabo.jp/20131128224701

というか、単純に今やるとただのクソゲーなんだよな、ドラクエ1は。

こんなのに金払うとか中の人でも躊躇うレベルなんだよ。

からこその100万人無料ダウンロード

ドラクエ1iPhoneアプリ無料でもらえる理由が頭悪すぎる件

ドラクエ1iPhoneアプリ無料でもらえる理由が頭良すぎる件

http://rick08.hatenablog.com/entry/2013/11/27/191206

非常に頭の悪い記事である

なぜなら、ダウンロードされたドラクエ1操作性もグラフィックもあまりに低品質で、5分でストレスが溜まってやめた人が続出しているからだ。今は無料からやめるだけですんでいるが、もし500円で買っていたら、返金を求める人たちでレビューが溢れかえっている。

当然ながら、その人たちは今後配信されるドラクエ2以降も買わない。プッシュ配信されるのが嫌になって、アプリを消してしまう人も多数出るだろう。その人たちにとっては「ドラクエクソゲー」との印象のみが残る。もっとも、無料に釣られない、本当のドラクエファンは事前情報スマホドラクエクソゲーだと理解しており、何の期待もしてなかったが。

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