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はてなキーワード: オープンワールドとは

2022-11-04

anond:20221104120834

オープンワールドってゾーン移動に読み込みがないって話やから

成功たかどうかは成功基準によるから

ゴッサムなんとかが面白いかどうかは個人自由から

anond:20221104151611

ゲームとして面白いかどうかではなく「オープンワールドとしてどうか」の話なんでね…

anond:20221104144321

せやからオープンワールドから面白い」とか「オープンワールドじゃないからつまらない」とかワイは言ってへんやろ。ほんまに思い込みの激しいやっちゃで。

anond:20221104120834

でもエルデンリング世界中で大ヒットしているし、たぶん今年のGOTYに選ばれる歴史的傑作なんだろ。

しろオープンワールドかどうか」という視点は捨て去って、ゲーム自体面白さに目を向けたほうが幸せになれるだろう。

anond:20221104143953

標榜してねー、は全然合意とれないけど、そこはもう平行線からいいや。

 

でも、元増田=お前の批評は無価値ってことも合意取れちゃうけどいいんか。

いいならいいけど。

お前がやるって言ってたゴッサムオープンワールドではあるもの駄作ってことが、普通にありえるということだぞ。目先のレスバのためにそんなこと認めちゃうんだ。ふーん。

anond:20221104143348

オープンワールド標榜しておいて「オープンワールドじゃないか面白い」ならそれは「オープンワールドとしては失敗」してるよねってことで合意とれてんじゃん

anond:20221104143052

オープンワールドじゃないことで面白い部分に、「オープンワールドとしては失敗」というなら、もうお前のオープンワールド判定になんかなんの意味もない。

面白いかどうかの指標にならないんだから

オープンワールドは黙って原神やっとけばいいんだよ

まさか草神ナヒーダで草と反応しない氷の溶解型甘雨が強化されるとは想像がつかなかっただろう

この奥深い元素反応ストラテジーは俺の30年近いゲーム遍歴の中でも白眉と言える天才的な設計バランスであり

オープンワールドとはまったく関係がないのである

オープンワールド観点でいうと特定クエストを済ませて「権限」を取得しておかなければ門前払いされる遺跡が多かった最近マップは少々残念感が拭えないもの

大手攻略YouTuberがやっていた巨大な逆さピラミッドスキルを駆使して登ってみせるなどのオープンワールド的柔軟さは残っており

そのようなニッチを攻めずとも砂漠エリアの地下ほぼ全域に及ぶほどの探索領域が隠されていることで物量、というか圧倒的な開発力で攻めてくるスタイルは嫌いじゃない

隔月くらいのハイペースでこのような入り組んだオープンワールドらしいクオリティと広さのマップ提供してくれる開発会社は今ここしか存在しないだろう

anond:20221104142245

オープンワールドじゃないからつまらない」とは言ってないぞ。

オープンワールドだけどオープンワールドとしては失敗だよね」と言ってる。

いや「ソウルであること」は大前提であって、

もちろん「ソウル系の新作だったら何でも買う」みたいな層に対する売りにはなるだろうけど、

エルデン自体の特色・特徴としては「ソウルオープンワールドしました」がいちばんの売りだったでしょ。

anond:20221104141312

「これは面白いけど本格じゃないよね」とか

「これは興味深いけどSFじゃないよね」とか

そういう言説は、いつだってジャンルの衰退を招いてきた。

ジャンル内に当てはまるかどうかを語ることを、面白いかどうか、失敗成功かどうかと混同する批評は、無価値だと知らしめたほうがいい。

間違ってないの真逆。単にやるべきではない。

 

あとオープンワールドであることよりも、ソウルであることのほうがもっと売りだった。

ソウルライク×オープンワールドはこうです、ってだけだろ。宣伝にもそう書いてある

anond:20221104140141

「作者はそもそもオープンワールドとして作ってない」というならゴメンだけど、エルデンは相当オープンワールドであることを売りにしてたし、別にオープンワールドとして評価するのは間違ってないと思うけどな。

ドクタースランプ勝手にバトル漫画として読んだり、ドラゴンボール勝手にほのぼのギャグ漫画として読んだりしてるのとは違うよね。

anond:20221104140013

オープンワールドの「自由」に何を求めるか、が人それぞれなんだよ

子どもを殺せないか自由じゃないとか、女を犯せないか自由じゃない、って言う奴もいるんだぞ

anond:20221104134951

オープンワールドとして見るのが、批評者としての失敗だぞ。

 

ドラゴンボールを見て、「Drスランプよりギャグいか駄作」と言っている。

それはドラゴンボール鳥山明が悪いのではなく、批評者の責任

全否定でないとか、どんな予防線引いてももお前の批評が、無価値

anond:20221104135229

そうだよ。「全人類に対して失敗してる」なんて言ったか

まあ「オープンワールドを求める人には不評だろう」くらいは言えると思うけどね。

anond:20221104133821

完璧な」ってどっから割り込んできたんだよ。

オープンワールドとして作ればオープンワールドとして評価される。

オープンワールドとして見れば失敗している」というだけの話だよね。

一方で「リニアアクションゲームとして見れば優れている」と言われてるんだから全否定でもないし。

anond:20221104133427

じゃあオープンワールド標榜しなければよかったね。

レベル稼ぎのための脇道が多い一本道アクションです」と言っていればそうと俺に受容されただろう。

まあそれだと「フィールドが広いわりにスカスカだけど何の意味があるの?」とか俺に言われたかもしれんが。

anond:20221104133427

今軽くググってみたら、ソウルライクにオープンワールドを取り入れた、とは言ってるが、これが完璧オープンワールドですなんて標榜してねーわ。

 

ていうか、面白ければいいんだよ。面白ければ。

オープンワールドじゃなかった結果面白かった、ということはオープンワールドじゃないほうが面白かった。

お前は「ゲームをつまらなくしろ」と言っているのに等しい。

アホの批評だよ。

VRオープンワールドってないのかね

シムシティVRとか

ゆらんこさんの動画武将のとこ以前はよく見てた

宇宙空間ファシズムするゆかりさんの動画とか面白かった

でもなんか違和感あるんだよな マップ画面が平面であること

PCという平面でやってる以上仕方ないけどさ

巨人になって街を作るVRとかないのかい

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