実は分かる。人間が意図してAIネタを炸裂させても、不思議なことに「意図」がそこから読み取れる。
逆に言うと、AI絵には「意図」を読み取れない場合が多い。空虚に見える理由の一つ。
[(1) Xユーザーのْさん: 「A I カ レ ー う ど ん https://t.co/IpCt4Eys8h」 / X](https://twitter.com/N____________u/status/1584092290657632256)
例えばこれとかAIの見分け方がいっぱいついてるよ
https://twitter.com/precure_15th/status/1768166181142466929/quotes
ゲーム帝国ってまだやってんのか
ブレワイは500時間はやったので楽しみだったんだけど武器も道具も自分で作るのが面倒でやめちった…
物理演算とかそういうの理解出来ないバカには向かないゲームだったのだな…納得
ブレワイはほぼ皆楽しんでたけどティアキンはクソほど楽しんでる人と自分みたくハマれずにやめちゃう人の二極化してる気がする。面白いは面白いんだけどね。ただただ作るのめんどいのよね。新しいものを作り上げる想像力の無さを実感しちゃって悲しくなったりもした。
それもそのはず頭のいい人のために作られたゲームならしゃーない。
ブレワイの続編だから今までとは違うゲーム性になったんだと思うけど次回のゼルダがこの路線で行かないことを望みます。ゼルダは神トラが一番だと思ってるので…
自民党議員の裏金問題については、自民党や議員の主張を嘘つき呼ばわりするくせに、大谷翔平選手やドジャーズの言うことは、あっさり信じるのが、日本のリベラル。
指が無意味に多い、髪の線が眉に溶けている、瞳孔が無意味に非対称/歪んでいる、みたいな。
AIはモデルごとに"ポン出し"の絵柄があるんで、そこでも見分けられる。
いつぞや話題になったマスピ顔とか、アビスオレンジの顔とかね。
きっちり絵柄指定や絵柄融合してるのは当然見分けられない。
影を妙にリアリスティックにいれるけど顔つきは2次元の"2.5D"絵柄は人間に少なく、AIに多い。
他にもあると思うけど、思いついたのはそんな感じ。
ネットの表自の主流派は曖昧な規制のおかげで見逃されている間は曖昧なのがいいんだと肯定し、曖昧な規制が適用されると曖昧な規制は不当だと反発し、細かい規制を作ったら作った奴の頭がエロいと揶揄するが、細かい規制の何がいけないのかは言えない、といったところだと思うよ。
増田も規制が厳しいか(厳しくない方が良い)と細かいか(細かいのは別に良い)についてしか判断基準がないところや、規制が妥当かや規制に正当性があるかについては意見がないところ、三方よしの議論をしているときに直接影響を受ける水着撮影会の開催者の利害について触れないところはそれなりに表自っぽいけど、細かい規制のメリットも指摘できるだけ表自の中ではマシかも。