毎日結構な時間をゲームのレベル上げとかランダムで手に入るアイテムとか、そういう時間を浪費するだけのプレイしてたんだよな。
自分もスクエニのRPG1本を100時間プレイしてやり込み要素コンプという子供時代を経てソシャゲにどっぷりハマって1000時間はプレイした。
脱脱脱脱17
自分自身のスキルに限界を感じているので増田で相談させてほしい。
・都内在住
■みんなに聞きたいこと
このエントリーのタイトル通り、自分自身の仕事でブレークスルーが起きた瞬間てどんなとき?
「周りに影響を与えた」っていうよりも自分自身のスキルやマインドセットで大きな転換や進歩が起きた瞬間を聞きたい。
■質問の背景
これまでずっとディレクターを続けてきたんだけど、会社の方針でより企画に近い仕事を任されるようになった
前職の受託だと企画というよりも実現可能なプラン設計〜安定した進行管理が主業務だったので、ゼロイチが求められる企画はほぼ初経験。
ここ数ヶ月から1年くらいもがいてみたけど、未だにとんがった企画が立てられず、苦戦中。
それじゃ「自分で」死んだんじゃないじゃん!
老害はなんでも衰退させる力持ち!