はてなキーワード: ASCIIとは
ttp://research.ascii.jp/elem/000/000/036/36748/
『ニューヨークタイムズ』が1月22日に「With Kindle, the Best Sellers Don’t Neet to Sell」という記事を掲載しているのである。記事は、冒頭、次のような2行から始まっている。
答え:無料にする
記事によると、これはいまや紛れもない真実で、Kindleのベストセラーリストの半分以上が、無料(no charge)となっているとある。いくつかの出版社は、Kindleだけでなく、nookなどのほかの電子書籍端末、さらには作者のサイトでも無料で本を提供しているという。いま、米国では無料本が熱いらしいのだ。
.replace(/[^m]/g,function(c){return'&#'+c.charCodeAt(0)+';'})
ってして、タイトルをエンコードしとくとお得かもしれない。
ってか、いつの間にかキーワードリンクが止まってると思ったら非ASCIIだけ止まってるんだよな。なんか変なキーワードでも出来てるんだろうかとか思ったけど、24日頃より前も、不安定な漢字でリンクされたりされなかったり。分散によるのかキャッシュなのか不安定なのかよく分からないけど、ダイアリーとかグループとかは正常なのかな。そろそろ何か言うべき頃?
日本人と食事する機会があって、話してたら英語圏への愚痴がおおくて苦笑いした
たしかになぁと思う部分をここに書く
要約すると
英語圏の開発者は、とにかく私的で内輪ネタを好む。そして後先を考えない。
というお話なんだけど
この前、Unix特有の言葉の語源のことをその人も知ってたんだけど
元ネタはウィーザードリーっていう海外発のゲームだと知って苦笑いしてた。
幼稚だなって言ってた。個人ならともかく企業やまとまな開発者がやる事じゃないと。
そのひとが渡米したのは、もともとはソフトウェア開発のためなんだけど
アメリカでの開発で一番困ったのは、その場のことしか考えない開発体制と方針だそうだ
とくに怒ってたのは、ファイル名を入れたり選択したり表示する画面があるんだが
日本の人からすれば、マルチバイト文字の名前もあたりまえのようにあるから、考慮してくれればいいのに
アメリカの開発者達は当たり前のようにASCIIだけにしようとしている
「ローカライズするときにかえればいいよ」と返してきて困ったそうだ
「後でかえるくらいなら、今かえればいいじゃないか」といってもアメリカの開発者は聞かないそうだ。
将来は海外でも発表するソフトなのにマルチバイト圏の分かる人の指示を聞こうとしない
俺に一言聞けばいいのに・・って言ってた。
当然、世界で発売するときにはかなり根っこのプログラムから変えなければいけない事になる。
こんな事が何十回もあったそうだ
web向けフレームワークや Windows なら.NET Frameworkの普及で、UNICODEを意識するようになってこういう事例は少しは減ったらしいが、
企業やグループのイメージに関わるのに、なんでこんな事を平気でするんだって不思議がってた。
欧米人はとくに家庭や身内にたいしてはギチギチにルールを強制するけど
ちょっと外に出たら、こんなにゆるい国はないという
googleストリートビューの問題で、プライバシーの問題が起こったけど
アメリカでは外で平気でキスやセックスしてるくせにプライバシーの侵害とかいうのはおかしいと怒ってた
(日本だからといわず外で性行為は下品だからと禁止だったりするのが普通らしい。
それよりキーワードになってる単語含む文字列使ったリンクの記述に骨ぼきぼきってなったよ。増田さんちょっと来ない間にどうしたの。あ、まずっぱい。
これねー、色々大人の事情があるらしんだわ。
発端はhttp://anond.hatelabo.jp/20090119011950とか、タグを閉じないで遊ぶ増田ちゃんがいて、
それをどうにも腹に据えかねた増田様がhttp://anond.hatelabo.jp/20090120165220なるエントリを挙げたもんだから、http://b.hatena.ne.jp/naoya/20090120#bookmark-11744130とかって対策されたんだけど、
たぶん使ったHTMLを正規化するライブラリがASCII以外を数値文字参照にするようで、http://anond.hatelabo.jp/20090121091528の様に携帯からみれなくなったり、キーワードを含むページが化けたりした。
それで、その流れと関係あるかは分からないけれど、おそらく文字実体参照を含むキーワードに関するバグを直すためか、
http://anond.hatelabo.jp/20090126170135みたいに文字化けするバグ(トラックバックツリーの欄に痕跡あり)を経て、
キーワードリンク関係の処理機構が変わり、http://anond.hatelabo.jp/20090128194522のような状態となり、
更に、http://anond.hatelabo.jp/20090204012513の指摘を受けて、数値文字参照はデコードされるようになって、
http://anond.hatelabo.jp/20090205205616の状態に落ち着く事となったらしい。
おそらく一昨日の激しいMOJIBAKE不具合の発生原因となった修正によると思われる、キーワードがアンカー文字列にあるとそこからキーワードリンクにされてしまう、という別の不具合が発生している。
+[http://anond.hatelabo.jp/:title=はてな匿名ダイアリー] +<a href="http://anond.hatelabo.jp/">はてな匿名ダイアリー</a> +[http://anond.hatelabo.jp/:title=はてな匿名ダイアリー] +[http://anond.hatelabo.jp/:title=これがはてな匿名ダイアリーの姿] +[http://anond.hatelabo.jp/:title]
5番目のパターンは、多くの文字の数値文字参照化と取得した文字との関係で起こっている現象であろうと、たとえば「YouTube - Broadcast Yourself([http://www.youtube.com/:title])」等から推察できる。
+http://www.hatelabo.jp/ +http://anond.hatelabo.jp/ +[http://www.hatelabo.jp/:title=http://www.hatelabo.jp/] +[http://anond.hatelabo.jp/:title=http://anond.hatelabo.jp/] +[http://anond.hatelabo.jp/:title=http://www.hatelabo.jp/] +[http://www.hatelabo.jp/:title=http://anond.hatelabo.jp/]
例えばwwwとこのエントリー内に書いてありキーワードリンクが発生している条件では、上記の内容が下記のようなリンクになる。
この時、ASCII文字によるanondもキーワードである事に注意。
これは若干異なるものの、以下のように連続した英数字からなる文字列の場合は途中でキーワードリンクにならないが、他の場所でキーワードリンクとなってる文字列の場合はキーワードリンクとなる従来の仕様の影響かもしれない。
このほか従来からのpタグ(下記参照)に加え、&や>(ASCII文字による&と>)等の不具合も出ている。
<p>
しかし、この修正でhttp://anond.hatelabo.jp/20070129012129と同一の内容であっても、多くのキーワードが正常にリンクされるようになった。
OK
C# $10 (T_T) *ist D +ANIMA yes,mama ok -196℃ .book c/w :active ave;new アンリ・カルティエ=ブレッソン ?B @CHaT [TV] ^H _no PE`Z ||リ・_・`川
AirH" AirH" 女子高生 GIRL'S-HIGH 女子高生 GIRL'S-HIGH MÄR MÄR (*゚∀゚)ノ パキャッ (*゚∀゚)ノ パキャッ
文字参照に変換されるため双方上と同様に
P&G
含むキーワードを見つけられず
% \ { } ~
キーワード関連
また、近い問題としてhttp://anond.hatelabo.jp/20070328234724もあげておく。修正されていた。
結論としてエスケープは面倒臭
はてなアイデアに出せというのが正答なんだろうけど、私ははてなアイデア使ってないので。
賛同してくれる人がはてなアイデアに提案してくれたらな。
新はてなブックマークは、人気エントリー、注目エントリーのタイトルが途中で省略されています。
これを省略しないで、折り返して二行又はそれ以上で全部表示して欲しいです。
その理由は、エントリーを読むか読まないかは、エントリーのタイトル(どんな内容か)とエントリー主(誰が書いたか)によって私は決めるので、その情報が、今の新ブックマークのように、ブックマークのタイトル表示のときに一部省略されて欠落すると、読むか読まないかの判断に、これまでより余計な時間を食い、これが若干のストレスになりそうです。
はてブは、流し読みしただけで読むか読まないかを、私はこれまでと同様に意識しないで決めたいんですよ。
新はてなブックマークにおいても、「自分のブックマーク」及び「お気に入り」を見ているときには、タイトルが途中で省略されず、折り返されて二行で全部が表示されていますので、同様に「人気エントリー」、「注目エントリー」でもできて欲しいのです。
新はてブのトップページでは、「注目の動画」とか「人気注目ニュース」とか「注目の商品」とかが右欄にあるので、タイトルが省略されても仕方がないのかも知れません。でも、人気エントリー(hotentry)や注目エントリー(entrylist)を見るときには、広告欄のこともあるでしょうけど、できればタイトルは省略しないで欲しいです。
以下は参考のため、今日のお昼過ぎのある時点における人気エントリーを、新旧のブックマークのタイトルを並べて示します。
新旧を対比すると、「分裂勘違い君劇場」や「狐の王国」や「novtan別館」という表示が、新ブックマークでは省略されていることが分かるでしょう。
私の環境は、WindowsXP, 1024×768の画面でFirefox3を最大化しています。
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●科学的って説明が思考停止な件について - circledの日記NEW! d:id:circled
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文書の内容から同一人物の判定をすることは、まず無理です。それよりは筆跡鑑定的な手法を使うことをお奨めします。文章の記述法・書式から判断するということです。
「記述法・書式」とは、「どういう言葉を漢字に変換し、どういう言葉をひらがなで書いているか」とか、「どういう約物を好んで使っているか」とか、「どういうタイミングで改行をしているか」とかです。
こういう視点でもとの文章をみてみると、強烈な特徴があります。「ASCII文字と日本語の文字の間に半角スペースを入れる」という特徴です。これは普段からそういう文章を書いている人間以外には決して現れない特徴です。しかも「Web標準」「geekたち」の箇所だけはスペースが入っていません。このへん、使っている仮名漢字変換の設定や使用方法の癖がでていて興味深いです。
また、「弄る」「誤摩化してます」「目を瞑る」など、わりとひらがなで書かれることが多い用語も漢字に変換してたりするところにも、特徴があります。
id:zapaの文章をざっと見てみましたが、上記のような特徴が普段書いている文章に見られません。まあ、別人の書いた文章であると考えて間違いないでしょう。
ちなみに、私は「自分が書いた文章だということを決して明らかにしたくない」という文章を書く場合、別のIMEがはいった別のPCをつかってます。ここまで徹底している人間にはこの手法は使えませんが、普通のひとはそこまで気をつかいませんので、かなり有効な手法です。
(追記)
しかし、「増田ではてなの文句言ってるidを割り出した」の文章も特徴だらけで特定が容易そうだなあ。
こういう文章書いている人で、Googleとかをつかった調査が好きな人、まわりにいません?
OpenSSH に "Fingerprint ASCII Visualisation" という機能がついたらしい
http://www.st.ryukoku.ac.jp/~kjm/security/memo/2008/07.html#20080722_OpenSSH
多分。サーバの公開鍵の Fingerprint をアスキーアート化して、そのビジュアルを覚えてサーバのなりすましを防ぎましょう!という技術だと思います。但しexperimental。
とりあえず手元で make してみる
$ tar -zxvf openssh-5.1p1.tar.gz $ cd openssh-5.1p1 $ ./configure $ make
VisualHostKey オプションはデフォルトでオフなのだけど、設定変えるのが面倒なので ssh に -o "VisualHostKey yes" オプションをつけて起動してみる。接続先は普段使ってるホストで。
$ ./ssh -o "VisualHostKey yes" ***.###.%%%
結果、こんな風に表示された。
Host key fingerprint is _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''"::::::::::`''>93:e6:d0:6b:75:6d:22:be:d8:7f:11:ad:50:dc:16:6f< ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ Password:
確かにFingerprintがAAで出てきた。これは覚えやすい。
$ ./ssh -o "VisualHostKey yes" ***.###.%%%
結果
Host key fingerprint is ff:fb:f0:43:c4:85:9f:70:16:7d:d8:f1:7d:dc:79:53 ,,,,,,pxxvxxg,,,,_ ,,df(^"゛ g、 ^゜゜lq 〈! ,,dl゜゛ ./==x]t,,_ ]l.__,,g[,,,,,,,,,,,,,,p4" .l[^k ][「,,pr=t、`、 ____ .l[ ] g" ][_ ]! ./「゜^゜9,,「n,,] 4゜ .。、.\イ ゜lk ,,g[ .l] ]l. 〈^゜ltn4,,,,_ ] ヨ。. ゜ll._ ゜"9n......./ff ] ヨ、.\q,,,,____ ,,gf゛ gl゜ ^9nnxxxxx゜゜゜゜゜゜゜゜゜゜xvtf"゛ Password:
なんかこわい!
$ ./ssh -o "VisualHostKey yes" ***.###.%%%
結果
Host key fingerprint is 36:fc:e6:85:b7:f5:22:7e:45:f4:d8:5d:5d:f4:83:86 +--[ RSA 1024]----+ | | |.. .o . | |...o. | | . o . . | | + E + * + | | o + S = | | . . o o . | | ... o * o | | . . | +-----------------+ Password:
ネットハックかよ!
ちなみに最後のだけホント。
http://d.hatena.ne.jp/shi3z/20080713/1215913513
毎度毎度自分大好き・ツッコミ所満載の日記を提供してくれるd:id:shi3z氏だが、今回は我慢ならなかったので2点。
8日から入れ替わりで列に並ぶことは、常識的に考えてどうなのか。他の人間はずっとその場で辛抱しているのに、彼ら「UEIチーム」は全員が入ったり抜けたりしていた。結局数台しか買わなかったようだが、でも半ば「バトンタッチ」してリレー的に並ぶのってどうなのよ?何で誰もそのことについて突っ込んでいないのか不思議でならない。テンバイヤーとやっていることは全く同じなのに。
「UEIチーム」は、一番先頭に自社製品のばかでかい立て看板を2つ掲示していた。正直言って非常に邪魔であったのだけど、あれは一企業としてやって良いことを超えているんじゃないのか?CNETやASCIIはこぞって彼らの行為を持ち上げていたが、実際普通の一般人が同じことをしたら、決して許されないだろう。そのことを肝に銘じておいて欲しい。
件の記事にはまだまだ怪しいところはいっぱいあるが、とりあえずこの2つは本人に言っておきたい。そして、後方に並んでいる人間の中には、「一番前のバカは何をやってるんだ」と思っていた人間がいたことも知って欲しい。
スラッシュドットのモデレートって、誰がやってんだろうね。システムは全然知らんけど。
モデレーションって、トピックスによっては、偏ってると思えるのね。俺には。
俺は、Winnyの金子氏は有罪だと思っているだけど、とあるスラッシュドットのWinny関連トピックスを見た時点では、金子氏擁護には「素晴らしい洞察」、金子氏非難には「荒らし」という、実に分かりやすいモデレーションだったです(具体的なトピックスのURIは、今はもう分からないけど)。それを見て以来、モデレーションシステムに信頼を置いてないです。つか、スラッシュドットを見なくなった。所詮、ナードという偏った人たちのためのコミュニティだなと。
だから、新はてなブックマークに、スラッシュドットのモデレーションシステムを導入すればいいじゃないというアイデアには懸念を表明したい。声の小さいほうの意見がモデレーションシステムによって埋没されてしまうことを。
はてなブックマークによって、マスメディア以外の意見があることを発見することができたことが利点だと、はてなブックマークの開発者のid:naoya氏が語っていたと思う。ascii.jpでのインタビューだったかな。
でも、モデレータの意図により、マスコミに対するカウンターとしてのネットメディアばかりの意見ばかりが目立つようにされ、それ以外の意見は埋もれるようなモデレーションがされるなら、むしろ意見の多様性は損なわれる。
それが俺は嫌だ。
俺は、はてなブックマークで、著作権関係のタグを追っかけて見てるけど、ネットの意見は、著作権強化に反対の意見ばかりですよ。著作権の権利によって使用に制限がかけられる消費者としては、著作権反対は分かる。
けど、そんなコメントばっかりというのもねえ。
http://anond.hatelabo.jp/20080224122041
推薦図書については末尾に書くけど、その前にちょっとお話。うざいと思ったら読み飛ばして末尾に行ってね。
どの言語がよいか、というのは「ゴルフのクラブで一番よいクラブは何か」という問いと同じなので、正直意味のある問いとは思えないなあ。言っちゃ何だけど、言語を覚えて満足してる奴は、高いクラブを買って満足してるだけの奴と同じだよ。大事なのは「何をやりたいか」で、それさえ明確になれば後は単なる慣れの問題に過ぎないし。
一つや二つの言語を扱える以上になれない奴は、ごくごくごくごく少数の例外を除けば、所詮人に使われるだけのやつにしかなれんよ。そんなの、大学出てまでやる仕事じゃない。営業並みの対人能力があるとか半導体の回路を引けるならまた別だけど、それはもはやプログラマと呼べる仕事じゃないしね。
ゴルフだったら、ショートホールもあればロングホールもあるし、バンカーに落としてしまうこともグリーン上のヨセもある。プログラマも同じ。大事なのは、
「必要が来たとき最小限の勉強時間でどんな言語にも対応できる能力」
じゃないかなあ。これがあれば、その時点で知っている言語が一つだろうと十個だろうと大した問題にはならんよ。
世の中にある言語は、アセンブラとか C みたいに低水準(機械に近いところ)でやるのに適したものもあるし、C++ や Java みたいに大規模なビジネスアプリの開発に向いてるものもあるし、VB とか Perl みたいに細々とした作業を処理するためのお手軽ツールもあるし、Lisp とかみたいに、実用よりも理論的理解を指向したといえるようなものもある。だけど、アセンブラと Lisp みたいな特殊なものを除けば、どれも基本的な考え方は同じだ。確かに C++ や Java に出てくる「オブジェクト指向」は多少取っつきは悪いけど、きちんとした本を元にして勉強すれば一週間で理解できるよ。あとは処理速度と書きやすさ・手軽さを天秤に掛けての判断にすぎない。ゴルフでいうなら、パターを除けばどのクラブも基本的には原理が同じみたいなもんだ。ウッドとアイアンとウェッジという区別はあるけれど、基本的には飛距離とコントロールのバランスだろう?
どの言語を選ぶかなんてのは所詮は小手先のことなのさ。大事なのは、何をしたいか、何のためにプログラマになりたいかということだ。そのためには、いろんな素養が必要になってくる。
もし、半導体やコンピュータやOSみたいな低レベルな話に近いところ興味があるなら、電気工学とか形式言語理論とか数理論理学とかそういう知識が重要になってくる。ロボットを作ったり生体認証をしたり他の機械やシステムを制御したりというような高度な話に興味があるなら、数学とか統計とか信号処理とか制御工学をきっちり勉強した方がいい。業務で扱われる大規模なシステムを扱いたいのなら、理系の知識よりもむしろ世の中の仕組みを広く浅く知っといたほうがいいだろうね。
もはや、「プログラムが書ける」なんてのは、「ワープロや表計算ソフトが使える」というのに毛が生えた程度の技能でしかないんだ。十五年前なら、「一太郎や Lotus 1-2-3(当時は Word や Excel なんてのはあったのかどうかも微妙)が使える」といえば「即戦力」だったかもしれんが、今更そんなの当たり前の技能でしかないだろ?
大事なのは、「他の奴が簡単には追いつけないもの」を持つことだ。大学での数年間はそのために使うべきだよ。目標を持って真面目にかつ気楽に取り組むことだ。がんばりたまえ。
注意 この文章中でわからない言葉が出てきたらまずはぐぐってほしいが、わからなくても気にすることはない。それらの中身を知っていることは大した問題じゃない。大事なのは全体的な雰囲気だから。
まずは、この本をお薦めしたい。
プログラマ(というよりコンピュータ)が関わるあらゆる分野を、本質を押さえて入門程度に書いた本。「やさしい」という題名だけれど、高校生の基準で考えると「難しい」と思う。大学では、「やさしい」「難しい」の基準が何段階も格上げされるから気にしないように。これが「やさしい」と思えるようになったら大学卒業レベルと思っていい。だから余り気負わず、頭から読もうとせずに適当に面白そうなところを眺めて、興味が出たら他のところも拾い読みするという感じで十分。
その上で、興味を持った分野の本を探したいと思ったら次はこれがお勧めだ。
これを見て、適当にぱらぱらめくって、読みたいものから読めばいいよ。この辺の本なら大学の図書館にはあると思うし。ただし、ここに出ている本はどれも本格的だから、難しすぎると思ったら適当に放り投げていい。そうやって、いろんな分野をつまみ食いしていく間に全体像が見えてくるはずだ。
あと、それとは別に基本情報技術者試験を受けるのもいい。大学の授業についていくための基礎力としては十分なはず。これが易しすぎると思ったら、ソフトウェア開発技術者試験でもいい。もっとも、これに通るぐらいなら大学2年か3年ぐらいの力はあると思うけどね。
http://b.hatena.ne.jp/entry/http://blog.goo.ne.jp/ikedanobuo/e/9ad59f1a7f3069cac4c09a84652fccbf
「サイバーリバタリアン」の第2回は、永遠のテーマ「実名・匿名」論争である。当ブログでこういうテーマを扱うと、はてなブックマークがいつも大騒ぎになる。そこに群れるお子様たちは、匿名で悪口を書ける(しかも反撃されない)おもちゃを取り上げられるのがいやなのだ。既得権にしがみついて自立できない古い日本人の卑しさを、彼らも受け継いでいるわけだ。
「お子様」とか「古い日本人の卑しさ」とかの文言は、煽りでしょう。
エントリーの後半でgooIDでの自ブログのコメントを是認されているのなら、はてなIDでのはてブコメントも是認されるはずでしょうに。それなのになぜ、asciiの記事のようにはてブ叩きをされるのか。
池田氏のはてブ叩きって、以前も似たようなことを読んだことあって、それから議論が進んでいないので、定期的なルーチンワークに思える。
エキスパートCプログラミング―知られざるCの深層 (Ascii books)
このへんどうよ。両方とも出てすぐ読んだからよく覚えてないけど、かなりいい本で感動したということだけは覚えてる。今読んでも感動できるかどうかは知らんけどな。
それにしても今時「プログラミング言語C」と書いた君の誠実さに乾杯。「C言語」とか言い出したのって誰なんだろう。Wikipedia でも「Java (プログラミング言語)」の記事名を「Java言語」にしようなんて馬鹿げた議論がなされていたのを思い出した。
寝るよ。疲れた。おいらの睡眠時間を返せ…。寝る前にみるんじゃなかった。
http://www.maid-robo.com/masda/mairo.php
完成しなかったよ。
迷路のロジックは多分そこらへんをぐぐればいっぱいあるとおもうが
あえて独自で車輪の再発明をしてみた。
うんこくさいプログラムになってしまった。洗練さのかけらもない。
しかも完成していない。
誰か完成させておいて。
なにか二次元配列をつかいたかったのだけど、phpの配列ってよくわからないや。
んー。いけてないなーーー。。。。
これが俺の限界か…。
おやすみ。。。
<pre> <?php /** http://anond.hatelabo.jp/20070711013155 迷路を作成するプログラムを書いてみましょう。 1BIT/PIXEL のビットマップで道と壁の幅は1PIXEL。 任意の解像度で出力できること。 入り口と出口があること。 実行毎に異なる迷路が生成されること。 それをASCIIテキストで出力すること。 ソースコードとテキストで出力した迷路を増田に投稿すること。 言語問わず。 期限無し。 出力例) ########## ..#...#... #.#.#.##.# #...#..#.# #####.##.# #...#.#..# #.#.....## ########## ***/ define("MAP_X" ,10); define("MAP_Y" ,10); define("MAP_WALL" ,"■"); define("MAP_LINE" ," "); // 塗り。 for ($y = 0 ;$y < MAP_Y ; $y++) { for ($x = 0 ;$x < MAP_X ; $x++) { $map[$y][$x] = MAP_WALL; } } // start pointの設定 if (rand(0,1)%2) { $start_x = rand(1,MAP_X-2); $start_y = (MAP_Y-1)*rand(0,1); } else { $start_x = (MAP_X-1)*rand(0,1); $start_y = rand(1,MAP_Y-2); } $map[$start_x][$start_y] = MAP_LINE; $i=0; $giveupcnt = 0; $now_x = $start_x; $now_y = $start_y; while ($i < 40) { if ($giveupcnt > ((MAP_X-1)*(MAP_Y-1))) { break; } if (rand(0,1)%2) { $rnd_x = rand(-1,1); $rnd_y = 0; } else { $rnd_x = 0; $rnd_y = rand(-1,1); } $tmp_x = $now_x + $rnd_x; $tmp_y = $now_y + $rnd_y; // 壁だったらパス if ($tmp_x <= 0 || $tmp_x >= (MAP_X-1) ) { $giveupcnt++; continue; } if ($tmp_y <= 0 || $tmp_y >= (MAP_Y-1) ) { $giveupcnt++; continue; } /** print("@".($tmp_x) . "," . ($tmp_y)."<br>"); print(($tmp_x + $rnd_x) . "," . ($tmp_y + $rnd_y)."<br>"); print(($tmp_x + -1*$rnd_x) . "," . ($tmp_y + -1*$rnd_y)."<br>"); print(($tmp_x + -1*$rnd_y) . "," . ($tmp_y + -1*$rnd_x)."<br>"); ***/ // そこを掘ることにより他の壁とつながってしまうのであればパス if ($tmp_x > 0 && $tmp_x < (MAP_X-1) && $tmp_y > 0 && $tmp_y < (MAP_Y-1) ) { if ($map[$tmp_x + $rnd_x][$tmp_y + $rnd_y] == MAP_LINE || $map[$tmp_x + $rnd_y][$tmp_y + $rnd_x] == MAP_LINE || $map[$tmp_x - $rnd_y][$tmp_y - $rnd_x] == MAP_LINE ) { $giveupcnt++; continue; } } // 適当なマス数掘り進んだところで壁際まできれてばゴールをつくる // 未実装 $now_x = $tmp_x; $now_y = $tmp_y; $map[$now_x][$now_y] = MAP_LINE; $i++; } // 4方壁のところを起点に同じルールで通路をつくる foreach ($map as $key => $value) { $value = join("",$value); print($value."<br>"); } //print_r($map); ?> </pre>