慣れはあるよ、精神的な余裕もあるだろうし膣分泌液の量も増えるだろう。
叩いたって叩いてる本人は一銭の得もしないのに何で休む暇もなく叩いてるの?
その時間を自分の勉強とか仕事や趣味や親孝行や恋人とのデートに当てたほうがよっぽど有意義じゃない?
どうして?
なぜなのか?
処女というか経験が少ないと緊張で濡れにくかったり、身体が固くなってたりしてそれにより痛むってのもあるから、
慣れる事でそういうのが解消していくってのはあるだろ。
でも穴が広がってがばがばになるから痛くなくなるってのはねーわ。人体がそんな事で変形するか。
つか、それくらい常識じゃなかったの?
男ってそんな事も知らないの??
ネットで炎上したら、それがまたワイドショーで取り上げられるかもしれんでしょ。
失敗した人を拾い上げることは美談になる可能性もなくはないけど、
今回の事件以後に佐野のデザインを使ったら、あのパクリの…って言われるだろ。さすがに。
「頭がパンクしそうなほど」という比喩表現はググってみると2000件ほど出てくるのでパクリですね。
最後の「パクる人にはパクられた人の気持ちは絶対に理解できない」も、
「加害者には被害者の気持ちというのは絶対に理解できない」というよく似た表現が見つかります。
間違いなくパクリですね。
創作物に対して「熱が感じられない」というのも、単体で見れば普通の表現かもしれませんが、
他のことと合わせて考えると、パクリだと疑われても仕方がない。
その中央(一番低いところ)にあらかじめ酒を呑ませて泥酔状態の死亡事故犯をおく。
一方で、別の死亡事故犯をこれも酒を呑ませて車の運転席に乗せ、ステージの一番高いところから発進させる。車には映画「スピード」みたいに時速が一定を下回ると爆発する装置がついている。
生身の事故犯は飲酒運転の車から逃げ惑うけど、脚がおぼつかないから逃げ切れずに激突死。車を運転する事故犯も、スピードが下がれば爆死だし、運転を誤ればステージから飛び出して落下死。
20分とか30分とか、一定時間ステージの中で死闘を繰り広げてもらう。
最初は1対1でやったら良いかと思ったけど、密度が低くてぶつかりそうにないので、4対4くらいで。車同士がぶつかった場合も、速度が停止するために爆発する。
一定時間を逃げおおせた事故犯は、攻守交替してもう1回。これを1クールとして、事故で死亡させた人数分繰り返させる。(2人殺したら2クールとか)。
なぜかstaticおじさんを思い出した
処女でなくてもしょっちゅう痛がるものなんだけど…体調とかで簡単に左右される。
歳食うとそれはそれで濡れにくくなって痛がる人増えるし。
いつ何時でもいつでも痛くない女なんていないんじゃない?
物づくりに携わらないと理解できないことが1つだけある
それは、パクられるということへの怒りと悲しみ
頭がパンクしそうなほど苦しんで生み出したものと、そうでないものでは熱が違う
そして、これだけは断言できる
それに今のネット民の行動は「火種があったら大火事にするべくデマでも何でも撒き散らす」という最悪のテロリズムなのでそんなものに配慮してたら何もできない。
「主な作品」のところを眺めて「そういえばコレは佐野研二郎がデザインしたって話題になってたな」というのはある?ないでしょ?
それに今のネット民の行動は「火種があったら大火事にするべくデマでも何でも撒き散らす」という最悪のテロリズムなのでそんなものに配慮してたら何もできない。