はてなキーワード: ゲハ板とは
こういう奴って、ネトウヨに限らずいろんな分野にいる。
反原発の界隈とか、酷いもんだ。
中村うさぎが「フジテレビデモは東電への批判をそらすための陰謀じゃないか」と言ってるらしいが…。
「アイデンティティと想像力が欠如したバカ」はネトウヨだけじゃなくて、
ゲハ板で角ソ連とか言ってる奴らも、売りスレ荒らしまわってる奴らもそうだろうし、
宗教にハマってたりエセ科学にハマってたりマルチにハマってる奴らも同じだろう。
在日の中にも、在日であることしかアイデンティティなさそうな奴もいるし。
左翼でも、デマ飛ばしたり権力側を中傷することで己の不遇を慰めてるような奴はいる。
結局、残念な人は残念な人であることに変わりないし、ネトウヨはたまたま反韓にハマっただけで、
他の何かにハマっても同じように残念なことになる。
そうなった実例は、はてなに掃いて捨てるほど転がってるけどね。
ちなみに見ている動画はゲーム実況、ゆっくり実況、TASなど。
自分でコメするときは滅多に無い(半年に1回あるかないか。あまりにコメの少ない作業用BGMとかに
大抵の場合、悪口。見ていて不快なのでNG。コメで不毛な喧嘩が始まっていたりもする。
「『女』をNGにしたら他のコメも巻き込まね?」と思うかもしれないが、ニコニコは小2文化。
主婦もスイーツも腐女子も、女だったらウゼーとおっぴらに叩いていいのである。
これらの単語は、ニコニコの特性上有益なコメもなく、ただ目障りなだけなので消去。
(いじってないので、今のverと違いがあるかも)
昔のニコニコプレーヤーで、ポチポチ押せば簡単にコメントを装飾できる、それに対応するNG
バカの一つ覚えで目立ちたい奴のほうが圧倒的に多い、そしてそういう奴に限ってロクなことを言ってない
「高校生で見てる奴いる~?」画面を埋め尽くす「ノ」「ノシ」
中高生はなぜ生まれ年を主張したいのだろう…
流れるコメへ、矢印で指摘してまで言いたいことがある…それは多くのケースが悪口である
「とりあえず覚えた言葉使ってみたい」のだろう、脈絡もないとことで「孔明の罠」や「フラグwww」
それでコメ欄で「ここ孔明じゃねーだろ」といさかいが起きていたりする。ワロス。
バカ、アホ、死ね、殺す、などは気にならないし、あまり見かけない
むしろバカなど「バカwwww」と相手のバカさ加減を褒める意味合いで使われることもある
中高生も
社会人もおっさんも
2ちゃんねるにはこんな人もいる
轟音とか言うゲハの荒らし
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1274327535/l50
【労働】死亡事故の運転手「1日16時間超の労働が1週間に3日あり、居眠り運転をした」 竹松運輸と運行管理者を書類送検…長崎県警
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1274286146/54-57
54 名前:名無しさん@十周年[sage] 投稿日:2010/05/20(木) 08:24:48 ID:3+yIjei/0
ゲハ板では、36時間勤務を平気でこなすと言い切ってるヤツが居る。
そいつなら16時間なぞ短いと言うだろうさ…
56 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2010/05/20(木) 08:39:49 ID:QIpadn2O0
≫54
デスクワークなら机に突っ伏して仮眠もできるし、居眠りして人に危害加える危険もないしよ。
57 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2010/05/20(木) 08:47:08 ID:l280Ev7XP
≫54
それって轟音の事じゃねw
36時間仮眠なしで営業もデスクワークもこなすとか抜かしてるゲハのキチガイ
しかも管理職を自称してる。
詳しくはこちらを参照
ゲハの轟音まとめwiki
改めて説明を求められるとこれほど困る単語も無いな。
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%B2%E3%83%8F
ゲハとは2ちゃんねるの掲示板「ゲーム業界、ハードウェア@2ch掲示板」の通称。「ゲハ板」とも。略称としては他に「ハード・業界板」など。
概要
表向きはゲームハードとゲーム業界について語る板である。だが、本当の顔はゲハ脳(極度のゲーム脳と2ch脳の複合病)患者の隔離病棟板である。(元々家庭用ゲーム板でのセガ叩き多発による隔離板だった。)
患者達はここで、ハード信者というジョブを得て言い争いを行うゲームを毎日繰り広げている。あくまでゲームである(患者に現実との区別が付いているかは謎だが)。その仕様上、自治も糞もない。しかし、患者達は情報を掴むのも速いので、患者以外がゲームの情報を求めて訪れることも多いようだ。(その際には罵り合いはスルーするーのが賢明)
この隔離板の影響から2ちゃんねるやニコニコ動画では、ゲームハードの性能や売り上げ、ソフトのラインナップを種にした罵り合いが始まることを「ゲハ論争」と呼ぶらしい。
ゲハ厨
ゲハオンラインの中毒者である彼らは外部でも妊娠or任豚(任天堂陣営)、GKor戦士etc...(ソニー陣営)、痴漢ボクサー(Xbox陣営)に分かれて戦わずにはいられない。戦わなければ生き残れないのだ。
2ch脳である彼らはネット上は全て自分の庭だと思っており、場所を弁えた発言が苦手である。
ついでにゲーム脳の影響から、自分に都合のいい言動を取らない他者には攻撃的になる。
そういった性質からゲハ外では一種の荒らしとして認定されている。
近年では、クソゲーオブザイヤーや名作ゲームなどを決める掲示板に患者が乱入し、ゲームのことを一切書かずハードの中傷を繰り返す書き込みが目に付くようになっている。またニコニコ動画においても多数の動画が荒れる原因になったり、ゲハ動画が大量にアップされたりしている。こういった輩を見かけたら"ゲハでやれ"と返してあげよう。変に相手をするよりお約束が重要だ。
純粋にゲームを紹介しようとしている動画においてゲハ論争が始まることはうp主にとっても動画閲覧者にとってもただ迷惑を被るだけなので自重しよう。視聴する動画がゲハ論争に巻き込まれたときは、NGやコメント非表示、通報するのが最善の策で相手にするだけ無駄である。
Wikipediaにも項目がある。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BB%E6%A5%AD%E7%95%8C%E6%9D%BF
この辺を読んでそれとなく察してくれ。
その管理人が夏コミで買った女性向け同人誌の表紙を公開、記事にしていた
そして8/30、「今更だけど夏コミで買ったホモ本を紹介したいと思う」というタイトルで
今現在は
「残念ながらこの記事は削除されました
理由はBL本描いてる事がお母さんにバレたらどうするんだという抗議を頂いたからです
と書かれ、本の内容が削除されたが、思っていたとおりブログのコメント欄は荒れている
女性向け同人事情に詳しいと見受けられる人からのコメントでは「晒された」と書かれている
このへんに意識の違いが見られるわけで
あとはもう、その「女性向け同人事情に詳しいと見受けられる人」たちからの非難コメントと、
「腐きめえ」と煽るコメントで埋め尽くされている(しかし腐きめえコメントの内容はステレオタイプが多く、使い古された煽り文句が多い。ゲハ板住人が多いからだろうか)
サークルの人も、こんな風に晒し上げされると思ってなかっただろうね。
売らなきゃよかったと思ってるだろうな。同人やめるかもしれないよね可哀想。
晒された知り合いが泣いてるんですが・・・。
ひっそりと同じ趣向の人のために描いているだけなんですから、
こういうバカにしたネタで扱うのはやめてもらえませんか?
公ではない同人誌なんですから、
誰もが見れるネットでは好みの本だけを紹介してほしいです。
なにこれ…ほんとにやめてください
このジャンル者じゃないけどひどすぎる
こんなことされたらもうサークルさんがかわいそうすぎて…涙でてきた
わざわざ隠れてるものを笑いものにするために買ってきて晒して・・・
男性向けなら、晒されてネタにされても、ネタにされた側も「おー、宣伝になったわ~」くらいのもんだけど、女性向けだと、一度ネットに晒されたら、もう自殺しかねないくらいのショックを受けるもんなのよ。
特にこういうネタ系の取り上げられ方はね。
腐女子の世界では、もっと明らかな悪意を持って、匿名でネチネチとえんえん叩き続ける奴も多いけど、そをれを公に晒すことはしない。
それをやったら、自分達が『悪』になるから。
さらには2chまで飛び火して、ジャンルスレ、同人スレ、801スレへまで「こんなことした人がいる」と愚痴レス
ますます話が大きくなってしまった
ここまで大騒ぎされたら、おそらく本の書き手の耳にも届いているのかもしれない
けれど今さら書き手に何ができる?サイトに注意文を書いたって、読まない人は読まない。
ならば、これから販売するときは「晒しそうな」人を選び、その人には売らない、ことくらいだろう
それはかなり精神的にコストがかかる。また「晒」されるときは外部であれ身内であれ、そうされてしまうのだ
おそらくこの管理人は、女性向け同人通販サイトでは表紙も中身も公開しているからうちもok、と思ってしまったのかもしれない
あとは男性向け同人なら表紙も中身もupしているニュースサイトが多い
この件に関してはノーコメントである。
でも「カプに」「ジャンルに」「女性向け同人界に」と、危機感をどんどん広めていくのは少々過敏すぎではないかと思う
どっちにしろもう腐女子は隠れているだけじゃどうにもならない
よく「表に出てきたから叩かれる」と脊髄反射レスをいただくが、大部分の腐女子はそれを望んでいない
自分の好きなものを理解しあえる同士で集う閉鎖的なコミュニティなのだ
けれど日に日に人口は増え、これだけ人数が可視化されてしまったものだから否応なしに文句をつけられる
「隠れる」ことに代わる解決案はまだ見つかっていない
電波を受信したため、以下の妄想を書きなぐる。この文章に特定の意図など欠片も無いと言っておく
新作の度に増える東方界隈人口!そしてより一層進む「お客様化」によるトラブルの増加!界隈はこのやっかいな「お客様」の受け皿としての商業化を熱望した!そしてついに神主も本格商業化に踏み切ることにした。神主にしても自由気ままに作品を作るにはあまりに界隈が巨大になりすぎたという事情もあった。彼の同人活動は「のんべえ会」の非東方作品で続ける事となった。
プラットフォームがXBOX360と決まったあたりのゲハ板はいつものハード信者たちの罵り合いにくわえ、東方厨とアンチ東方厨が加わりいつも以上にカオスというかいつも通りであった。しかし「紅魔郷」からの本家が移植され、神主の気まぐれで長年放置されてきたレザマリバグだの文花帖号外だのといった懸案事項も開発チームが組まれることにより次々と解消され、界隈は商業化を快く受け入れることになる。まあソフトの値段が当然高くなったり、追加ステージの有料配信とかで金が吸い取られるようになったが、金を払うことによるファンの意識向上によりトラブルが以前よりも減少した事は特筆すべきことである。
コンシューマ化による他の変更点としては
第2章:アニメ化第1期第2期
ゲームのコンシューマ化と平行してアニメ化の話も進んでいた。制作スタッフはそこそこの面子である。第1期(全12話)は紅~妖の幻想郷パートと外の世界の秘封倶楽部パートが平行するという構成になっており。第1話が秘封パートから始まった事での困惑も大きかった。作画的にはいい時と悪い時の差が激しく、咲夜さんの登場回がちょうど作画の「谷」にぶつかり実況板が祭になった。一部ファンが作画のよかった美鈴のファンに八つ当たりする事も。ちなみにフランはDVD特典の特別編にのみ登場する。紅以降殆どストーリーに絡まなかった為である。そして第1期は八雲紫との弾幕戦と、秘封倶楽部のメリーとを重ね合わせるような構成で幕を閉じる事となる。
第3章:アニメ化第2期
DVDセールスも好調だったのか、1年後に「永夜」を扱う第2期(全26話)が放映された。何せ4チームそれぞれがバラバラの思惑で動き、時に敵対するという原作であるためか、アニメの時系列を殆どバラバラにして巧みに組み合わせるような感じで作られ非常に難解な構成となっていた。どれくらい複雑かといえば「第1話の冒頭が「永夜返し」から始まる」と言えばわかってくれるだろうか。あまりに内容が入り乱れるため脱落するファンも多かったが、作画は1期よりも格段によくなっており、とくに妹紅との弾幕戦の回は神回と評判が高かった。この放映後はソフトセルのみの「花」とか第3期と続いていくが省略する
第4章:同人界の流れ
アニメを見たりプレイしたり楽しむのみのライト層と、同人に漬かるディープ層の住み分けが進み、規模は漸増を続けていたが混乱は他作品の同人界隈と殆ど区別がつかない程度まで落ち着く。アレンジCDを出したりするときに多少の制約は増えた(例えばZUN以外の作曲家による東方曲の扱いについて)がそれ以外は特に変化は無かった。まあ「締め出しを食らった!俺たちは切り捨てられた」と騒ぐ大手アレンジャーの主語の大きいファンとかは少しばかりいましたが。
第5章:斜陽、冬の時代へ
隆盛を誇った界隈も、リリースされるゲームに決算期対策とおぼしいミニゲーム集が目立ってきたり、アニメが一通り原作を消化した事でなんとなく下り坂の黄昏に入っていく。神主はマイペースにコミケで作品を頒布し続けている。ファンもじょじょに脱落していき、残ったファンは細々と活動していく。まあ最初期に戻ったようなものである。
http://anond.hatelabo.jp/20081127004409
ソフトが無いと散々な言われようのPS3。どんだけ少ないんだと思って数えてみたら、パッケージ販売されてる物が130本以上、ダウンロード配信が約40本あるんだが・・・。「少ない」とか言ってる奴って何本くらいを基準にしてるんだろう?よく比較されがちなXbox360はパッケージが200本強とダウンロード配信が100本強で約330本。PS3の2倍以上あるわけだが、つまり300本を越えれば「少ない」と言われなくなるという事か?もっとも、過去のハードで発売された物を含めて良いというのであればPS3もゲームアーカイブスの260本弱を計算に入れる必要があるしんだが。
というか、年に何十本も買うような性質の商品でもないのに130本(+40本+260本)のラインナップで「少ない」ってどうなんだ?その中から数本でもハマれるゲームがあれば、そのハードに対する満足度は十分に及第点に到達しそうな気がするんだが、最近は違うのか。
それと「少ない」を通り越して「欲しいソフトが無い」とわざわざ発言してる奴って上記リンク先のソフト全否定って事だよな。だとしたらその人たちは普段どんなゲーム遊んでるんだろう。
「PS3はハード仕様がコロコロ変わる」という批判も見かける。確かに見かけるんだが、実際に調べてみると、「ハードウェアの仕様を変更」したと言えるのは発売から今日に至る約2年の間に1回だけで、それも80GB版(40GBのHDD容量を追加しただけ)発売の最近だ。20GB版と60GB版は「出荷終了」なので、一度も内部の仕様は変更されることなく終息した。いくらデジタル機器に疎い一般人でもこれくらいなら把握可能だろう。「値下げ」も、実は40GBを発売する直前の一回しかしていない。
さらに言えば、DSやPSPも過去2回モデルチェンジしてるんだが、PS3の仕様変更回数を批判する人間がDSやPSPを同様に批判しているところを俺は一度も見たことが無い。Xbox360にいたっては、パッケージのラインナップが通常版(初期20GBと現行60GB)、コアシステム、アーケード、エリートの5種類と、それに加えて発売時期によって異なるHDMI端子の有無、メーカーが公表していないレベルの基盤の変更もあるので、全ての組み合わせを数えるには両手でも足りない。発売から価格もハード仕様も全く変更していないのはWiiくらいなもんだろう(メーカーが発表していないだけで実際はしているのかもしれんが)。
つまるところ、客がPS3のハード仕様を意識しなければならない点は以下の三点のみだろう。
これが、他のハードよりも「コロコロ変わる」仕様変更の回数なんだそうだ。
mikomiko77 ゲハ板で妊娠どころかGKにもボコボコにされるレベル/あとPS2と比べたら普通にコロコロ変わってるだろ 2008/12/01
え、マジ?出来れば両者の具体的な回数や変更内容を教えてくれないか?
hejihogu 増田, ゲーム, PS3 本数の話は単純な発売本数じゃなくて、「やりたくなるようなゲームが無い」につきる。もちろん個人の主観的な好みの話。 2008/11/30
うん、個人的な主観ならば仕方がない。じゃあどんなゲームが「やりたくなるゲーム」なの?というのが今回の疑問なわけ。わざわざ「無い」と発言するって事は、他のハードには「やりたくなるようなゲーム」がてんこ盛りって事だよね?純粋にそれを知りたい。
darthhisac Wiiも少ないしXBOXも少ない。ただ、それらはある程度ターゲットを絞っている。PS3はいまいちターゲットが見えてこない。広く浅くといったソフト層。ゆえに少ないと感じるのではないだろうか。 2008/11/30
上記のラインナップを見る限りでは、とても「浅く」という印象は感じないんだが・・・。
false_alarm ゲーム 面白そうな、やってみたくなるゲームは、個人的に少ない…。というか、ない。やれば面白いんだろうけれど。あと、PS2互換については批判されても仕方ないと感じる。 2008/11/30
それは単純に楽しもうという意志自体が無いって事だよね。それならば無視すればいいのにわざわざ「ソフトが無い」と発言する。その原動力は一体何だと思う?