2024年10月21日の日記

2024-10-21

anond:20241021171420

男女対立深まって良かったねw

俺は別に影響ないからw

AI回線切ればAI絵を見ることなくなるから心の平穏を得られると思うんだ

anond:20241021171153

柿も割と甘くない?でもうまいよね。サラダに入れたり生ハムと食ってる。

リベラルとかフェミニストが口汚く弱者男性を罵る度に国民民主党などの右寄り政権若い男性から支持されるようになる

アメリカ韓国も男女対立は鮮明だ

まあ、見てろよ実際にこの傾向は加速するから

anond:20241020011915

最近そういう不良漫画でも読んだの?

現実の不良はそんなに賢くないよ

anond:20241021170918

ゲーム趣味から良いとして、Mac側の環境はその投資に対してリターンはあるのですか?

anond:20241021171016

同じ徴兵があってリベラルが強い国もやっぱり少子化だけど韓国ほどじゃないよ

余裕ぶって絵文字使ってるけどお前間違ってるよそれ

anond:20241021171055

俺はネット世界真実を学んだんだ!

お前のような情弱とは違う!

anond:20241021171055

大きな要因の一つだと思ってるし実際メガリアとかは欠かせない要素だよね

本当に何にも知らないんだね

佐賀1区 原口一博が優勢ってマジ?

読売:横一線 日経:リード 毎日:先行(優勢)

https://note.com/miraisyakai/n/na08a53dcb1de

嘘やろ?前回133票差だぞ。前回選挙から「あの」原口が伸びる要素があるんか?

裏金批判にしたって原口は無いだろ原口

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BD%90%E8%B3%80%E7%9C%8C%E7%AC%AC1%E5%8C%BA

anond:20241021170021

A Historical Perspective

Many D&D elements, including HP, sprung from the hobby’s wargaming roots. In those days, units usually had a defensive score and an offensive score. The outcomes were binary: units either lived or died. But when these concepts morphed into the individual tactical combat that defined Original D&D (OD&D), there was a need for a way to track the progress towards defeat, thus giving birth to Armor Class (AC) and Hit Points (HP).

In OD&D, AC denoted how challenging you were to hit, and HP showed how close you were to defeat. The game simply states, “Your hit points determine how hard your character is to kill.” And that’s it. That’s the HP origin story. They’re an arbitrary, abstract measurement of how difficult you are to kill and how far along the game is in achieving that.

The Evolution of HP

Later D&D editions got increasingly philosophical about HP. Advanced D&D acknowledged physical punishment, but clarified that “a significant portion of hit points, especially at higher levels, stands for skill, luck, and/or magical factors.” It even said it would be “ridiculous” to assume characters could endure such physical punishment, further emphasizing that HP are not intended to be taken literally.

2nd Edition D&D kept the abstract theme, defining damage as an abstract concept that allows characters to be heroic. It didn’t dwell on the semantics of HP. 3rd Edition, on the other hand, leaned into the mechanics and didn’t provide a narrative explanation for HP and damage at all. 4th Edition tried to have the best of both worlds, setting a base number of hit points representing “real” damage, while anything over was the old dance of skill, luck, and magic.

By the time 5th edition D&D came around, we’re back in the abstract realm, with the game stating, “Hit Points represent a combination of physical and mental durability, the will to live, and luck.”

https://www.optionalrule.com/2023/06/02/what-are-hit-points-in-dnd/

anond:20241021170815

あっちは懲役存在デカすぎて日本と同じ土俵では語れないですよね😂

自宅のMac環境

4K27インチモニタ→メイン

・WQHD 23.8モニタ→サブ、ゲーム兼用

MacBook Pro 13inch 2020 Intel i7 RAM 32GB SSD 1TB

HHKB Pro2 + Magic Trackpad

こうしたい

・5K2KモニタMac

・144Hz対応ゲーミングモニタ→PS5用

・次のMac mini

HHKB Studio

思うところ

Mac複数モニタより大きい単一モニタのが効率良さそう

・せっかくなら普通ウルトラワイドじゃなく5K2Kにしたいな

MacBookつかってきたけどほとんど持ち運びしないし外出るときiPadで十分だしなので次はMac miniでいいか

4Kモニタゲーム兼用にしてきたけど専用のやつにしたい

・そこまでガッツリゲーマーではないのでゲーミングPCはいいかな…

・むしろ仕事Mac使うことあるから手放したくない

HHKB Studioにしたらトラックパッドに手を伸ばさなくてすみそうという期待

メルカリがんばります

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