最近親父がずいぶんとおしゃれな格好をするようになった。
一体何があったのかと聞いたところ、こいう若向きの服しか売ってないから仕方が無く買ってみたのだそうだ。
仕方が無く買ったという割にはずいぶんとご機嫌である。
昔から好きな服を見つけると、同じセットを何着も買い、いつも同じ様な格好をして過ごす親父。今回もそのパターンだ。おそらく気に入ったのだろうと思う。
聞いてみると、いつも親父が服を買っている近所のワークマンがワークマンプラスに業態を変えたそうな。
その結果、昔からの作業着の古いタイプの在庫を減らす代わりに、若向きの服を置くようになったらしい。
とは言ってもワークマンが古い型の作業着を店頭から完全に外すことは考えにくい。
スゴイいいこと思い付いたんだけど
これ「ちゃんぽん」に次ぐ大発明的なレギュラーメニューになると思うんだけど、
組合せは単純だけど、うどん屋でそんな豚汁うどんってないよね?
しっかり味噌味で具だくさんで麺も食べることができるしこの組合せ盲点じゃない?
実際うどん屋さんで豚汁うどんって見かけたこと一度も無いんだけど。
なのでこれ結構地味だけどこの組合せで売り出してなかったので、
うどん屋さんは「豚汁うどん」ってやったら美味しいし絶対売れると思う!
この組合せ最強だと思う!
元増田が言いたいのはドラクエに歩数管理要素があって宿屋に泊まらずに一定以上歩き続けるとステータスがどんどん下がっていくとか、体温管理要素があって今いる場所の気候に応じて装備を変えないとステータスにデバフがかかるとか、そういう手間にしかならないような管理要素が加わると、ゲームに対する集中力が下がるということじゃないか。
サンダーッ!(足踏み)